Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Najbardziej mnie wkurza DEI w Avowed i to wciskanie na siłę mniejszosci jaszczuroludzi do singlowej gry RPG
  2. No i tak najprawdopodobniej będzie, że kosztem braku wersji Pro, Xbox szybciej zadebiutuje z nowymi konsolami. Nie wiem czy będzie to w przyszłym roku czy w 2026 r. Z tym że nie będzie żadnego nowego startu, podobnego do tego z generacji PS2 czy Xboxa 360. Dzisiaj na PS5 królują gry które wyszły jeszcze w czasach PS4 albo nawet PS3 jak Minecraft. Dlatego żadnego odcięcia od starych sprzętów i gier i świeżego startu nie będzie. A teksty o wierze w generacje czy biggest technological leap to czysty marketing którym karmi się grono entuzjastów takich jak my, by przekonać ich do zakupu kolejnego sprzętu za kilka tysięcy.
  3. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
  4. Szczerze mowiac, dalej nie wiem co te gry jak Astrobot mają wspólnego z Series S. Ale prawdą jest że XSS nie ma ostatnio dobrej prasy. Chociaż ciężko czasami nie odnieść wrażenia że stał się już takim kozłem ofiarnym i dostaje mu się nawet jak jest niewinny. Choćby ostatni przypadek Black Myth Wukonga, kiedy to gdy developerzy ogłosili że wersja na Xboxa zostanie opóźniona to wiele osób automatycznie założyło że to na pewno wina Series S, a niedawno okazało się winny jest raczej przelew z Sony. Z drugiej strony mało zwraca się uwagę sytuację gdy porty na budzetową konsole dają radę jak np. ostatnio wydany Warhammer Space Marine 2.
  5. Ten post powinien chyba wylądować w temacie Sony, bo co wspólnego Xbox ma z Astrobotem i innymi grami na PS5 IMO z gierek czerpie się o wiele więcej radości kiedy nie patrzysz na nie przez pryzmat rywalizacji konsol i po prostu cieszysz się że wychodzą kolejne dobre gry warte zagrania.
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z resetery
  7. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Bluepoint podobno robi własną grę, długo powtarzali że chcieliby dostać szansę stworzyć coś własnego
  8. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Z Redfallem już wiadomo jaka była sytuacja, studio będące cieniem własnego siebie, z którego odeszli najbardziej doświadczeni pracownicy, zmuszone do pracy nad coopowym shooterem, które mialo nadzieje że po przejęciu przez Xboxa ten skróci ich cierpienie i skasuje grę i Xbox który nie chciał się wtrącać i nie interweniował w produkcję. Z Concordem jest trochę inna sytuacja bo tu Sony do końca wierzyło że będzie hit, poświęcili Concordowi 1/3 ostatniego State of Play, zainwestowali potężny budżet który widać po CGI, animacjach i production value, wypuścili specjalnego dedykowanego pada, w trakcie prac nad grą byle na tyle zadowoleni że kupili całe studio. Herman Hulst szef Playstation Studios wychwalający przed premierą pracę Firewalk nad Concordem jako następnym hitem Playstation i ostatecznie wtopa o wiele większa niż Redfall czy jakakolwiek inna gra którą jestem w stanie sobie przypomnieć. Jestem ciekaw, co tam się w środku wydarzyło, czy Sony ignorowało wszystko sygnały czy faktycznie tak bardzo nie rozumieją współczesnego rynku że wierzyli że im się uda. Jestem też ciekaw jak tam nastroje w pozostałych ekipach Sony które pracują nad kolejnymi podobynmi GAASami, jak patrzą na to jak szybko posłali efekt ok. 6-8 lat pracy do piachu.
  9. Ultimate jest w Microsoft Store na PC i Game Passie na PC. Reszta tylko na konsoli
  10. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    xd
  11. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox Series X|S
    Dobrze słyszeć że gra jest całkowicie grywalna solo i gra balansuje poziom trudnosci w zależności od tego ile osób gra
  12. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Oni jakiś rok temu robili już audyt, już wtedy część z tych ok. 11 gier live service w produkcji zostało skasowanych, zęść opóźnionych bo jak to powiedział nowy szef PlayStation nie prezentowały jakości PlayStation. Co ciekawe akurat Concrod nie był opóźniany więc chyba Sony wierzyło że prezentuje odpowiedni poziom, więc jestem ciekaw w jakim stanie są pozostałe ich gry
  13. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Sony wyłacza serwery, To chyba jakiś rekord, nawet jak na nich
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  15. Returnal działa na PS5 w 1080p, które potem jest rekonstruowane do 4K
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Halo jeszcze
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Problem z powrotem takich serii jak Killzone czy Resistance jest taki że Sony wychodzi z założenia że bardziej kalkuluje się im bezpieczne zarabianie na grach third party jak CoD, zamiast próbować inwestować w powrót starych marek, które i tak nie mają żadnych szans w rywalizacji z Call od Duty. Te ich plany zawojowania rynku Grami usługami też okazała się do tej pory porazką, kilka gier już zostało skasowanych albo opóźnionych, Marathon tkwi w piekle developerskim, zapowiedź Fairgames nie zostala eufemistycznie mówiąc zbyt entuzjastycznie przyjęta, a Concrod to olbrzymia wtopa. Jedynie z Helldivers 2 się udało, początkowo, bo tu też nie udało się zatrzymać graczy zbyt długo, a na Steamie gra aktualnie więcej osób gra w starenkie Age od Empires 2. Także nie zdziwię się jak po tych próbach za jakiś czas dojdą do wniosku że nie umieją w gry multiplayer i zostawią gry multi third party.
  18. Ale przynajmniej są konsekwentni w tym designie
  19. ASX odpowiedział(a) na Bielik temat w PC
    tak, później wyjdzie na xboxa
  20. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Z całym szacunkiem ale w Redfalla w peaku grało 1,5 tysiąca ludzi na Steam i jest to wynik nieosiągalny dla Concorda
  21. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    brzmi spoko
  22. Sprzedaż PS5 jest w tyle względem PS4, a Sony nie udaje się realizować swoich oficjalnych prognoz sprzedażowych, w tym roku wszystko wskazuje na to że też im się nie uda. Więc jakby mogli to obniżyliby cenę, bo to cena jest główną barierą dlaczego PS5 nie sprzedaje się lepiej. Obwinianie za wysoką cenę PS5, Xboxa to xd
  23. jeśli faktycznie taki będzie design to pewnie będzie istnieć montażu napędu takiego jak w PS5 Slim. To pozwoli obniżyć koszty produkcji Sony bo nie będzie musiało produkować osobnego napędu do Prosiaka

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.