Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Tak w 2021 r. była umowa na wydanie gry, a w 2023 r. Sony było tak zadowolone że kupili całe studio
  2. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    ciekawe ile z tych kilkuset osób co grało to pracownicy Sony?
  3. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
  4. No QR resume to chyba jedyna nextgenowa funkcja jaka przyniosla ta generacja konsol, która jednocześnie nie jest dostępna na PC, a szkoda bo możliwość włączenia konsoli i błyskawicznego powrotu do miejsca w którym zostawiło się grę, albo szybkiego przeskoczenia między tytułami robi robotę. I jak czasem coś się wywali i gra uruchomi się jak dawniej, z tymi ekranami startowymi, koniecznoscią przeklikania menusow to człowiek się czuje trochę jak średniowieczu.
  5. PS5 może być alternatywą dla Xboxa o ile nie mamy problemów by te same gry ogrywać później, drożej i bez podstawowych funkcjonalności, wiec no tak średnio bym powiedział
  6. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    ta, najlepiej od razu na PSVR2 żeby nikt nie zagrał
  7. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Potwierdzam, to ja jestem winny temu zamieszaniu
  8. ASX odpowiedział(a) na RafaU temat w Retro
    wychylają się jak w zwykłych padach
  9. kilka dni temu na PC i Switcha wyszło Arco, wygląda uroczo i zbiera pozytywne recenzje
  10. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    krótki przewodnik jak wygląda cyfra na PC
  11. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Tylko że beta była free2play a i tak mało kto grał, więc może się okazać że nawet model tu f2p nie pomoże. Co do 8 letniego cyklu produkcji to dosyć typowy okres. To pokazuje ile trzeba mieć wizjonerstwa przy grach. 8 lat temu gry typu Overwatch były na topie, więc wówczas Firewalk i Sony mogło uznać że zrobienie takiego Concorda to super pomysł. Ale czasy się zmieniają i trendy również.
  12. Oczywiście że byłoby lepiej, bo teraz dyskusja wokół takiego Indiany skupia się tylko na ekskluzywności zamiast rozmawiać o grze która zapowiada się bardzo dobrze
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Brzmi spoko
  14. No tak, to są ostatnie wyniki po zastrzyku przychodów jaki dostali po przejęciu Activision, które jednak trochę zakłamują obraz. Bardziej chciałem pokazać jak Xbox sobie radził sam, między 2014, a 2023. I tak jak uważam że sytuacja hardware-owa może i nawet powinna budzić niepokój wśród włodarzy Xboxa, bo MS na pewno zakładał lepszą sprzedaż konsol. Tak patrząc ogólnie, to ta narracja o śmierci xboxa, gdy mają takie wyniki i mają taką bazę graczy na konsolach i PC, to teraz bardziej myślenie życzeniowe niż realna groźba. Ale wiadomo, można było się do tego przyzwyczaić, bo fanboye piszą o tej śmierci już od przynajmniej 10 lat i wciąż nie mogą się jej doczekać. A nawet wcześniej bo jeszcze w czasach Xboxa 360 czytałem że ta konsola to taki Dreamcast, któremu zabraknie mocy do konkurowania z PS3. Część ludzi z jakiś powodów bardzo nie chcę tego by Xbox zniknął z rynku i życzą mu jak najgorzej. A w interesie graczy, powinno być raczej to by jak najwięcej firm pozostawało w grze, bo dzięki ich pieniądzom mamy okazję zagrać potem w dobre gry.
  15. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Jak na 6 letnią grę dostępną od premiery w Game Passie to bardzo dobry, Do Rare popłyną dziesiątki milionów dolarów.
  16. no nie spodziewamy się. xbox jako całość notuje od lat raczej stabilne wzrosty musieliby też być skończonymi debilami by wypracowując sobie tyle lat pozycję na rynku, zrezygnować i odpuścić taką bazę użytkowników konsol. Mogą sobie zajmować trzecie miejsce, przegrywać "wojnę konsol" z Sony i Nintendo, ale firmy które które chciały wejść na ten rynek chciałyby mieć taką pozycję jak xbox, z kilkudziesięcioma milionami użytkowników na konsolach.
  17. no tak, przed windowsem phone był jeszcze windows mobile. Swoją drogą podobnie jak z Windows Phone postąpili z Mixerem, który jakoś tam sobie kilka lat wegetował na rynku, przyszła pandemia i wszystkie serwisy streamingowe notowały ogromne wzrosty, a Mixer mimo podpisanych olbrzymich umów z popularnymi streamerami stał w miejscu, więc go zamknęli jeszcze w trakcie pandemii. Także w Microsofcie nie ma specjalnych sentymentów, nie ma wzrostów, nie zarabiasz to nara.
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tak, ogłosili to prawie 2 miesiące temu
  19. No to jest aspekt który wciąż wiele osób pomija porównując sprzedaż PS5 i Xboxa, ta generacja jest inna niż poprzednie, wciąż prawie 4 lata po starcie generacji masa ludzi gra i kupuje gry na starej generacji, Mejm jest tu lokalnym przykładem. Stąd rekordowe liczby wśród użytkowników konsol.
  20. aha czyli chodzi o to że sam fakt zajmowania trzeciego miejsca to porażka i najwyraźniej nie da się prowadzić dobrze funkcjonującego biznesu zajmując trzecią pozycję. Dobrze że nie wie tego LG (trzecie miejsce na rynku telewizorów) czy Xiaomi (trzecia lokata na rynku telefonów)
  21. i na tej liczbie w zasadzie kończą się podobieństwa. Xbox jest na rynku od ponad 20 lat, ma rekordową liczbę aktywnych użytkowników na konsolach (XSX, XSS i Xbox One), Game Passa z 30 milionem subskrybentów, wsparcie developerów third party. A o Windowsie Phone nawet tego ostatniego nie można było powiedzieć. Nie był też tak długo na rynku, ani nie posiadał takich udziałów.
  22. różnica jest taka, że Windows Phone nigdy nie miał takiej pozycji na rynku jak Xbox
  23. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
  24. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Jeśli ktoś się martwił: koleś z Digital Foundry:
  25. Byłbym jeszcze ostrożny z pisaniem że oficjalnie zrezygnowali z konsolowej ekskluzywności, ale myślę że będą mogli zachęcić nowych kupców biblioteką gier ceną, możliwościami sprzętu i Game Passem. XSX czy XSS to zresztą pierwsze konsole w historii które nie mają żadnych exów (wszystko można ograć na PC lub w chmurze) ale mimo to 30 milionów już sprzedali i w pierwszych latach była to ich najszybciej sprzedająca się konsola. Bo cena XSS była atrakcyjna, konsole była dobrze wykonane, a ludzie którzy wcześniej grali na Xboxie mieli tutaj swoje biblioteki gier zbieraną często jeszcze od czasów Xboxa 360 i znajomych + Game Pass oczywiście, który też jest atrakcyjną ofertą jeśli ktoś dużo gra. Taki Steam Deck, i inne Pecety też nie mają żadnych exów, a mimo to ludzie je kupują ze względu na dostępną na Steamie bibliotekę gier. Ekskluzywność oczywiście wciąż jest ważna, zwłaszcza na początku generacji, ale jeśli spojrzeć na to w co ludzie grają na dzisiejszych sprzętach to wśród 10 najpopularniejszych grach na PS5 i Xboxie nie ma żadnych exów, bo największe gry jak np. Minecraft czy Call of Duty są dzisiaj większe niż pojedyncze konsole i to one dyktują jak wygląda rynek.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.