Skocz do zawartości

sprite

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sprite

  1. No i TF jest dużo trudniejszy od Returns w hardmodzie i podczas speedrunów.
  2. I ten znowu to samo. Wymaksuj i zrób speedruna returns/tf i zobaczysz co to znaczy lvl design. A tak to się oraj dalej
  3. sprite odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Też potwierdzam. Świetny serialik do binge watchu. Non stop napięcie, akcja i zwroty akcji. Mocne 8/10. edit: Ja oczywiście pisałem o Bodyguardzie, a nie o tym polskim crapie.
  4. hehe, dobry wariat jesteś
  5. Pewnie recka saptisa
  6. Tylko wyczyść uszy. Tak jak kolos powiedział.
  7. Oczywiście, że prawdą. Tylko ty nie masz pojęcia o lvl designie bo nie speedrunowaleś gierki. Dopiero wtedy wychodzi kunszt platformera. A returns w tej kwestii to crap.
  8. Rajos zaorany
  9. Dzisiaj będzie czyszczone + sprawdzane jakoś o 2 w nocy przy rdr 2.
  10. Masz racje frosti.
  11. No, ale on tego nie zrozumie dopóki nie przejdzie. Sztosa platformowego się dopiero poznaje po speedrunach, gdzie sterowanie musi być najwyższego sortu. Lecisz całą plansze przed siebie na pełnym gazie bez zatrzymywania. I TF ma właśnie taki FLOW. Goty uczucie
  12. I nigdy nie skończy. A będzie się dalej wypowiadał i wklejał cytaty nubów z kafeterii/ceneo
  13. Nie mylisz się.
  14. Przecież wymaksowałem returns na 3dsie razem z mirror mode. O czym ty gadasz?
  15. Nie, bo sterowanie goty.
  16. Na 3dsie jeszcze gorzej z 30 fpsami No strasznie słaba gierka Returns, na chuj drążyć? Wszystko już zostało wyjaśnione. TF król.
  17. No zdrowy nie ma pojęcia o czym pisze, bo nigdy nie przeszedł obu gierek. Level design w dk poznaje się dopiero jak speedrunujesz i przelatujesz caly lvl barell jumpem. Returns w tej kwestii to gówno straszne bo sterowanie ścierwo TF niszczy w każdym obszarze. Speedrun-able without needing to stop and wait for the level to catch up." to jest esencja lvl designu
  18. kk, tymczasem będę codziennie ucho przystawiał do konsoli w nocy i walił sobie gruchę.
  19. Returns jest skreślony na starcie już za samo fatalne sterowanie. Nawet 6/10 daje temu generycznemu średniakowi.
  20. Coś słabe koxy macie.
  21. Włączyłem i NIC nie słychać. Nawet ucho specjalnie pod konsole wziąłem. Grobowa cisza.
  22. TF kilka klas wyżej od returns. TF jest dłuższy i trudniejszy w hard modzie niż returns mirror mode. Ma dużo więcej postaci, lepsze walki z bossami i dużo lepszy lvl design. Muzyka i różnorodność światów w tf to zupełnie inna liga. Returns to zachowawczy średniak z beznadziejnym sterowaniem. Returns jest skreślony na starcie za beznadziejne sterowanie, które jest najważniejsze w platformerach. 7/10 maks dla tego przeciętniaka.
  23. Połóż go na otwartej przestrzeni i sprawdź.
  24. Kox nie leży w żadnej wnęce?
  25. sprite odpowiedział(a) na rodi84 temat w Ogólne
    W jedynce tego nie było. Tylko 2 i 3. Teraz tak samo jest.