Skocz do zawartości

sprite

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sprite

  1. @olo_marcin No widzisz. Nie musiałeś uszu czyścić. Ja już mam pięknie wymyte, zgodnie z zaleceniam doktora kolosa 28 i czekam na 2/3 w nocy żeby nasłuchiwać dźwięków wydobywających się z mojej bestii.
  2. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Nie no w Crashu nic nie było zjebane. Szanujmy się. W najtrudniejszych planszach platynowe relici i za każdym razem jak coś zepsułem to był mój błąd, a nie problem ze skokiem w gierce jak niektórzy na forumku płakali Oczywiście co do flow w TF podczas hard mode'a albo czasówek to jest cudownie i jest milion lat świetlnych przed Returns, który pod tym względem mocno kuleje. Jak lecisz barell jumpem przez cały level, na pełnym speedzie bez hamowania w TF, to sama micha się cieszy. No ale to zasługa genialnego designu leveli
  3. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Mam nadzieję, że nie będziesz funky nubem i będziesz maksował
  4. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    No ale wersja na Wii nie wchodzi w grę. Jeżeli ktoś poleca na ten system, to powinien wziąć rozpęd, wrzucić dwójeczkę i jebnąć się w kant ściany. Sterowanie(które jest najważniejsze w platformerach) na WIi to katastrofa i odrzuca tę gierkę na starcie.
  5. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Na ja maksowałem(mirror world i speedruny) na new 3dsie i jest znośnie. Da się przyzwyczaić. Ale po przesiadce z TF 60 fps(jeżeli grałeś), to będzie średnio.
  6. sprite odpowiedział(a) na newyorkdanzig odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    No nic szczególnego ten horror. Ale też crapa nie było. Można obejrzeć jak ktoś lubi ten gatunek.
  7. sprite odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Kask górnika lepszy.
  8. sprite odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oczywiście, że aktualne. Będę 100%
  9. sprite odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jeszcze nie było Twojego posta wtedy. Anyway, ja już napisałem dokładne warunki.
  10. sprite odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Dragic tylko w nocy + deszcz.
  11. sprite odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Spróbuj lassem xD
  12. sprite odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tylko, że orchidee nie rosną dwa metry nad głową xD
  13. sprite odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pokaż screena
  14. sprite odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Normalnie ją zdejmujesz xD
  15. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    W mirror mode carty były jeszcze gorsze. Trust me.
  16. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Oby jak najmniej takich średniaków 6/10
  17. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Ten o wagoniku wyjechał xDD No i dalej nie masz pojęcia o lvl designie w platformerach. Wymaksuj obie gierki, zrób speedruny i może ogarniesz ten termin. Tymczasem jesteś funky noobek. Szczęśliwego Nowego Roku.
  18. sprite odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w A Game of Thrones
    Dzięki za informacje.
  19. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Zdrowy jak zaorany. Sam tego nie zauważyłem. Cała ankieta jest przed Funky Mode No i ty zdrowy zaliczasz się do tych funky, a nie hardcorowych. Nub jesteś okrutny i każdy to tutaj wie
  20. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    To pewnie wszystko dzieci oceniały nie? Szkoda tylko, że jak wychodziło Returns to wszystkie pływały w cojones starych
  21. sprite odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Switch
    No jakieś plany pewnie mają.
  22. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    652 vs 59
  23. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    xDD
  24. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    No i TF jest dużo trudniejszy od Returns w hardmodzie i podczas speedrunów.
  25. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    I ten znowu to samo. Wymaksuj i zrób speedruna returns/tf i zobaczysz co to znaczy lvl design. A tak to się oraj dalej