Skocz do zawartości

Kre3k

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kre3k

  1. Kre3k odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ok, zwracam honor, faktycznie Patient Zero też jest w edycji GOTY, pomyliło mi się z tą pierwszą edycją pudełkową którą wydali.
  2. Kre3k odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie, wersja Definitywna to jest cała kampania + misje dodatkowe na tych samych mapach z kampanii + kampania Patient Zero (która też rozgrywa się na tych samych mapach co w kampanii, ale są to inne misje niż to co podałem wcześniej) A w tej wersji GOTY masz tylko całą kampanię + misje dodatkowe na tych samych mapach z kampanii. Ja nie grałem w to Patient Zero, ale to są krótkie misje, oczywiście jak ktoś jest maniakem to i tak sporo godzin z tego wyciągnie, ale raczej nie warto płacić tyle za ten dodatek, on chyba nawet osobno jakbyś go kupił jako dlc to dużo taniej wychodzi.
  3. Kre3k odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tutaj koleś mówi o podziale - ludzie/dzień i zombiaki/noc, a wyżej ktoś wstawił wywiad od Angry Joe, tam jest powiedziane, że zombie w dzień będą tylko w nieoświetlonych miejscach (czyli jakieś wnętrza budynków np.). Czyli raczej trochę innej rozgrywki się należy spodziewać. Mnie takie zmiany cieszą, bo ileż można nawalać głupie trupy, ale w takim razie muszą dość mocno usprawnić i urozmaicić walkę z ludźmi skoro to będzie teraz dużo większa część gry niż przedtem.
  4. Kre3k opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Premiera 13 listopada, gra wydawana przez Warner Bros od razu w całości bez formuły epizodycznej (a przynajmniej główna kampania bo gra ma mieć też dwa dodatki po premierze z dwiema misjami dodatkowymi) Będzie też tryb coop na dwie osoby z wyzwaniami snajperskimi. Tutaj trailer:
  5. Kre3k odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Zrobili grę od nowa w Origins to teraz będzie kilka iteracji tego samego - tak było też z trylogią Ezio, trylogią morską (czyli ac III/ac iv/rogue). Za rok będzie kolejny Assassin's Creed tylko, że w starożytnym Rzymie.
  6. Kre3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Przecież to oczywiste - wystarczy popatrzeć na ubiór postaci w zwiastunie. W grach typu Fortnite funkcjonuje to bardzo dobrze, gra "jedynie" straci na klimacie.
  7. Kre3k odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli ID Software jednak też pracuje nad tą grą. Jak zrobią gunplay i dynamiczne starcia jak w Doomie to może być niezła gierka. Tylko ten open world.
  8. Kre3k odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grę robi Avalanche Studios, Ci od Mad Maxa i Just Cause, ID Software robi Dooma 2 pewnie.
  9. Kre3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Na tym screenie John trzyma broń długą w ręku, czyli możliwe że będzie podobny system jak w MP3, czyli możesz trzymać tylko jedną broń jednocześnie, a jak weźmiesz dwa rewolwery to automatycznie opuścisz broń długą. Ogólnie widać, że Rockstar chce zrobić więcej takich survivalowych elementów, dobrym motywem jest też motyw z polowania, że zwierzęta mogą gnić, jeśli będziemy je trzymać zbyt długo. Mam nadzieję, że takich akcji będzie więcej, taki survival idealnie pasuje do tematyki gry.
  10. Kre3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    http://uk.ign.com/articles/2018/05/02/red-dead-redemption-2-confirmed-to-feature-john-marston Podobno prasa widziała jakieś demo i jutro będą opisane wrażenia.
  11. Kre3k odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja bym wyróżnił jeszcze walkę z tymi wszystkimi kopniakami, półobrotami oraz wykorzystywaniem otoczenia która przypomina trochę Dark Messiah of Might of Magic. Naprawdę nieźle im to wyszło, ale niestety ta formuła ubisoftowa + ograne do bólu zombiaki zmęczyły mnie trochę i pod koniec już miałem dosyć.
  12. Kre3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    W tym artykule są dwa screeny, których Rockstar nie publikował, więc raczej wiarygodne źródło. Tzn. Miałem akurat na myśli tę stronę http://www.trustedreviews.com/news/red-dead-redemption-2-leak-reveals-battle-royale-first-person-more-3388634
  13. Kre3k odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dodatek jest tylko jeden i jest to w zasadzie osobna gra. Podstawka nie jest w zaden sposob czegos pozbawiona, wiec mozesz kupic sama podstawke, ale jesli wiesz ze gameplay Ci podejdzie, to wiadomo, najlepiej brac wersje z dodatkiem.
  14. Kre3k odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Było info już, że to open world niestety. Ale teraz po sukcesie Zeldy pewnie wszyscy będą się na niej wzorować, więc może te otwarte światy w najbliższych 2-3 latach nie będą takie złe.
  15. Kre3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Żadne GTA nie jest powiązane ze sobą jakoś specjalnie fabularnie, dlaczego niby w przypadku RDR ma być inaczej? Zdecydowanie wolałbym osobną historię niezwiązaną zupełnie z Johnem Marstonem.
  16. Kre3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Po sukcesie GTA Online na pewno dali sobie spokój z "mniejszymi" projektami typu MP3 czy Agent. RDR akurat doskonale się nadaje do przemycenia trybu sieciowego, dlatego więc nadal jest w produkcji, ale poza tym szczerze wątpię, żeby wydali jeszcze cokolwiek poza GTA VI.
  17. Kre3k odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zaskoczyli pozytywnie z tą datą.
  18. Kre3k odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    "Podobno" według przecieków, na starcie ma się pojawić 7 misji. Jeśli faktycznie to aż tak tragicznie to nie wygląda, choć i tak dużo lepiej poczekać jak skończą całą grę.
  19. Kre3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To jest tym bardziej irytujące, że wszystkie animacje wyglądają dokładnie tak samo. Jak na pokazie z E3 grający po raz dziesiąty z rzędu "zabijał" (a tak naprawdę odpalał animacje) przeciwnika piłą, to już wtedy można było ziewać z nudów a co dopiero gdyby grać w ten sposób przez 10-15 godzin. No ale na zagranicznych forach też mocno krytykowali grę pod tym względem, więc może to usuną, tym bardziej, że to nie wymaga chyba wywracania mechaniki do góry nogami.
  20. Kre3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Umiejscowanie i czas akcji bardzo fajne, szkoda że sam gameplay wygląda jednak bardzo standardowo i bardziej kojarzy się z jakimś spin-offem GTA niż z kolejną Mafią.
  21. Kre3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Podobno ten koleś to Vito Scaletta.
  22. Kre3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fragmenty gameplay'u
  23. Kre3k odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Raven jak ogrywałem RDR parę miesięcy po premierze to miałem bardzo podobne odczucia, skończyłem tylko wątek główny na szybko i tyle. Coś mnie tknęło jednak bodajże rok temu żeby spróbować przejść ponownie i gra spodobała mi się dużo bardziej, choć nadal uważam że GTA>RDR. Na sequela czekam, ale przede wszystkim z uwagi, że to będzie pierwsza gra Rockstara na obecne konsole. Mam nadzieję, że doczekamy się sporego powiewu świeżości, bo ta mechanika pojedź - zabij 100 wrogów - wróć pomimo świetnie napisanych dialogów w trakcie tychże misji potrafi być już męcząca. W GTA V widać, że próbowali coś tam z tym zdziałać, dając 3 bohaterów czy nawet te napady, ale ostatecznie zmiany były raczej kosmetyczne a nie rewolucyjne.
  24. Kre3k odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po prostu poczekać jak gra będzie cała dostępna i wtedy kupić. Gra z tego co opisują ludzie grający w alphe zapowiada się na ogromny powrót do korzeni, ale mimo wszystko wydawanie 200 złotych za nieskończony produkt to głupota.
  25. Kre3k odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dostaniesz powiedzmy przykładowo (bo nie wiadomo ile konkretnie niestety) 50% fabuły na premierę w grudniu, a resztę będą dawać w kawałkach mniejszycych lub większych na przełomie 2016 roku. W momencie kiedy oś fabularna będzie skończona gra trafi też do sklepów w pudełkowej wersji. A te dlc pokroju konraktów 48-godzinnych to pewnie będą dodawać nawet po 2016 roku.