Kuźwa, rozumiem fanboizm, ale gadanie, że ten motyw ze spadającem budynkiem NIE jest skryptem...no lol, łykacie te kawałki o "naj" silniku na świecie, że aż szkoda patrzeć. Swoją drogą...postać podczas tej sceny postać charakterystycznie zasłania się ręką - takie coś też można zrobić w każdej chwili, bo to w końcu nie jest skrypt prawda?
I zgadzam się z powyższym - to co na obecną chwilę reprezentuje BF3 nie zasługuje na miano "nowej generacji". No chyba, że to ja mam wygórowane oczekiwania, i poza ładnymi widoczkami oczekuję:
1) Destrukcję otoczenia
2) Efekty mgły, wiatru, śniegu itp. - tak żebym czuł różnicę poruszając się np. w deszczu
3) Zaawansowane AI przeciwników - wydany przed 6 laty(!!!) FEAR bije większość współczesnych produkcji pod tym względem na głowę...
4)Żadnych cutscenek - wszystko interaktywne, poza intrem i outrem
i kilka innych, których nie chce mi się wymieniać...