- Android
-
Road Kings
Trafiłem na gameplay z Gamescomu: Niestety wygląda to trochę średnio póki co. O ile otoczenie i efekty robią wrażenie, tak sprawiają bardziej kosmetyczny zabieg niż coś co będzie miało znaczący wpływ na rozgrywkę. Już nie mówię nawet o tym, że gość sobie popindala truckiem po rozwalonych mostach czy drogach jak gdyby nigdy nic. No i ten wjazd na piętrowy parking, tirem... Zapowiada się full arcade, gaz do dechy i omijanie przeszkód. Zdziwię się jak będzie tutaj coś więcej. Chyba poszli w tym kierunku, bo cokolwiek innego to rywalizownie z ETS2/ATS, z którymi nie mają żadnych szans. Saber chyba zabrał się za zbyt dużo projektów naraz, jak chociażby to czy Stuntman. Wszystko robione zapewne przez outsourcing, przez co sprawiają wrażenie produktów robionych na kolanie. Oczywiście bardzo chciałbym się mylić, ale każdy ich kolejny produkt po SnowRunnerze to zjazd formy (Roadcraft jeszcze dawał rady). Miejmy jednak nadzieję, że się miło zaskoczymy.
-
FIA Formula One World Championship
Chyba jeden z lepszych w tym sezonie.
-
FIA Formula One World Championship
W głowie plastusia musi być niezłe szambo. Jakiś lokaty szczyl go objeżdża jak dzieciaka i to jeszcze z 19 pozycji w tym samym bolidzie. Ależ to musi boleć
-
FIA Formula One World Championship
Plastuś co zrobił młodego w konia Pewnie zupełnie przez przypadek.
-
FIA Formula One World Championship
Jojowanie grube w tym wyścigu.
-
FIA Formula One World Championship
Max też spoko póki co, pomimo że standardowo trochę zaspał na starcie.
-
FIA Formula One World Championship
No to zobaczymy, czy Gasly to utrzyma. Eklerek zdrowo poszedł w bandę. Dobrze, że wszystko ok.
-
FIA Formula One World Championship
Ale niespodzianka z Alpiną.
-
Star Wars Zero Company
Strasznie brakuje tu też NG+ bo w jednym podejściu nie ma szans zrobić questów dla wszystkich, wbić im max bonda czy wypełnić wszystkie strefy.
-
GTA VI
Rockstar ma wyłączoną monetyzacje na swoich trailerach. Co do zarobku to jest wiele zmiennych, czyli długość filmu, ilość ustawionych reklam, itd. Na naszym kanale, z filmiku co ma około 100k mamy trochę ponad 300 zł, więc 1mln daje raptem 3k zł.
-
Star Wars Zero Company
Miałem bardziej na myśli, że w XCOM jest znacznie więcej opcji wyruchania gracza. Trzeba odpowiednio bazę rozbudować, robić ciągle badania, obcy mogą zrobić najazd, przeciwnik może przejąć kontrolę nad postacią gracza, a tym samym ją udupić. Do tego bronie trzeba było przeładować, co zabierało punkt akcji. Tutaj mamy dużo więcej miejsca na oddech. Chyba tylko finałowa misja mnie przycisnęła. Oczywiście nie chce umniejszać SWZO, tym bardziej że to ich pierwsza gierka. Chwała im za to, że zaryzykowali w tym gatunku i oby były plany na sequel. Fajne postacie, dobrze napisane dialogi, a fabuła w momencie upadku Republiki to cud malinka.
-
Stuntman: Hollywood
No tak myślałem już po tym pierwszym pokazie. Autko sobie jedzie, dookoła wszystko ładnie wybucha i tyle. Na pewno się ogra z sentymentu. I tak cud, że w ogóle przywrócili taką markę. Może chociaż trofea będą jakieś trudniejsze.
-
Star Wars Zero Company
Expert + Beskar zrobiony. Muszę przyznać, że jak całą grę w miarę lajtowo się szło, tak ostatnia misja to jest spory skok w trudności. Chociaż bardziej nazwał bym to typowym lenistwem devów, bo nasrali masę zwykłych przeciwników dookoła bossa i użeraj się z tym... Do tego cały czas spawnują się nowi. Tragiczny design. Koniecznie weźcie ze sobą jakiegoś tanka, który będzie zbierać hity za resztę, szczególnie w ostatniej fazie. Mimo wszystko gierka dała mi sporo funu, nawet pomimo upierdliwych bugów. Save'a mi na szczęście nie zjadło, ale kopia w chmurze była w razie czego. Dziwne, że nie dali jakiejś NG+, bo odkrycie wszystkiego w jednym przejściu jest praktycznie nierealne. Aż się prosi o ten tryb. No, ale jak wywali 80% studia to raczej nie ma co liczyć na jakieś dodatki. Zdziwię się jak bugi ogarną. Do platyny trzeba będzie grę przejść minimum 2 razy chyba. Ponoć można się bawić save&load, żeby wbić niektóre pucharki, ale jakoś wolę sobie normalnie pograć. Zastanawiam się czy na niższych poziomach trudności wpada więcej kasy/xp, bo na Expert to non stop na limicie się jechało.
-
GTA VI
Nowe screenshoty wjechały: Rockstar GamesGrand Theft Auto VI – Rockstar GamesVice City, USA. Jason i Lucia zawsze czuli, że los im nie sprzyja. Jednak gdy łatwy skok kończy się katastrofą, poznają najmroczniejsze oblicze najbardziej słonecznego miasta w Ameryce i trafiają w sa