Skocz do zawartości

Patricko

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. Patricko opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zależy od mapy. Dire Marsh to obecnie "największa" mapa, gdzie mamy 18 graczy, czyli 6 teamów po 3 osoby. Na drugiej mapie Perimeter, może być chyba max 12 graczy i jest dużo mniejsza. Ogólnie ludzie narzekają, że te dwie mapy to praktycznie jedno i to samo, czyli po prostu pocięli mapę, bo silnik im nie wyrabia zapewne. Nie zdziwię się jak ta trzecia mapa to będzie wciąż to samo. Na premierę mają być 4 mapy, z czego niby ta czwarta na statku Marathon, gdzie mają być jakieś raidowe mechaniki i "end game content". Przeglądając reddita, jakakolwiek krytyka od razu jest minusowana przez sekciarzy bungo z tekstem "to alpha"... Kurwa graczyki, najgorszy sort. Pamiętam dokładnie co było z alpha Destiny i grą na premierę. Zawód roku wtedy dla wielu, tutaj szykuje się podobnie. U Bungo to już klasyka wydać grę w Early Access i łatać ją "w locie". Niech puszczą w końcu open betę dla normalnych ludzi, a nie tylko hamburgerów i się oceni w praniu czy to cokolwiek warte czy zdechnie po miesiącu.
  2. Patricko opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Kółko nie minęło i już SC.
  3. Patricko opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Tego dziadka na Eurosporcie nie idzie słuchać, chłop kompletnie nie ma pojęcia co się dzieje na torze...
  4. Patricko opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Już w kwali się sypią [emoji28]
  5. Patricko opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    2 filmiki w tym samym roku, rozpędza się.
  6. Patricko opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Celność z Xcoma i Stormtrooperzy to duet stworzony dla tej gry.
  7. Patricko opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Alpine i Hass niezła forma w tym wyścigu.
  8. Patricko opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Tak słabej formy RB to już dawno nie było.
  9. Patricko opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Oby nie było procesji...
  10. Patricko opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Możesz wejść solo do gry, ale będziesz grać normalnie na składy, czyli zostaniesz rozjechany przy pierwszej lepszej okazji. Mówiąc solo, chodzi o solo matchmaking dla wszystkich, czyli każdy gra sam i tego właśnie nie ma. Powinny być kolejki solo, dwójki i trójki, jak w większości gier. No, ale Bungie pewnie to wprowadzi po 2 latach (jak ktokolwiek będzie jeszcze w to grał) i zrobi z tego jak zwykle event jak to oni słuchają graczy. Jeszcze znalazłem takie info na redditcie od ludzi, którzy już grali: - Brak możliwości modyfikowania broni w trakcie gry. Założone dodatki można ściągnąć tylko pomiędzy grami i to w dodatku za kasę, nie można sobie dowolnie swapować i sprawdzać. Może zmienią to do czasu premiery, a może nie. - Bardzo mało różnorodnych przeciwników AI. Na chwilę obecną nie ma nawet frakcji Phor, która była głównym złym w org Marathonie (mają ich niby później wprowadzić). - Zabici przeciwnicy momentalnie zmieniają się w plecak/torbę. Brak ciał, brak krwi czy jej jakiejkolwiek imitacji. Ta gra to typowe Bungo, czyli wypuszczają szkielet gry, w której praktycznie nic nie ma i będą to łatać przez kolejne lata. Problem w tym, że przy Destiny się im udało, bo nie było drugiej takiej gry wtedy na konsolach, tutaj konkurencja już jest bardzo mocna, więc nikt nie będzie czekał aż łaskawie coś zrobią.
  11. Patricko opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak na szybko po obejrzeniu: - Cały loot, który akurat nosimy przepada, gdy umieramy. - Wipe z każdym nowym sezonem, jedynie kosmetyczne rzeczy przechodzą. - Brak kolejki dla solo graczy, tylko trójki, zawsze będziesz z kimś grać. Czyli jak nie masz ekipy to leżysz... - Brak innowacyjności. - Kosmetyka tylko ze sklepiku... - Ścieżka fabularna nie jest jeszcze napisana. - Umiejętności postaci mega generyczne. - Strzelanko top, no ale skopiowali to z Destiny to było wiadome, że będzie git.
  12. Patricko opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    W porównaniu do pierwszego trailera to jest przepaść jeśli chodzi o design. Wtedy to wyglądało w miarę interesująco i oryginalnie, a teraz ciężko powiedzieć. Ma to coś, ale muszę zagrać żeby ocenić. Po tych czterech "klasach" widać, że ewidentnie mieli to być herosi, ale po Concordzie pewnie musieli to zmienić, więc zmienili nazwy... Przecież ten tank biegający z tarczą to kopiuj/wklej wszystkie hero shootery... Całość to taki Crucible z Destiny na większej mapie z jakimiś tam zadaniami w tle i lootem. Studio upaść nie upadnie, bo zawsze wyciągną asa w postaci Destiny 3 i sprzeda się jak świeże bułki. Szkoda tylko, że marka Marathona została tak potraktowana. Fajne mroczne uniwersum (chociaż przeciwnicy wtedy też byli kolorowi, ale nie aż tak) zamienione w jakiś skaczących klaunów. Człowiek myślał, że może się ogarną i zrobią coś oryginalnego, a tu chuj... Skopiowali pomysły od konkurencji, wzięli silnik z Destiny i dawaj, robimy grę. To mógłby być na luzie osobny tryb w Destiny, ale myśleli że sobie wydoją nową markę, oby im się to kurwa nie udało...
  13. Patricko opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    O 19:00 zaczyna się pokaz gameplayu: https://www.youtube.com/live/t3ZO8tbmCvc 23 września premiera.
  14. Patricko opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Ja ogarnąłem wszystko lutownicą oraz odsysarką do lutów. Najgorsze jest wyciągnięcie kostki analoga, bo jest dosłownie wbita w płytkę i trzeba się z tym szarpać trochę (a nawet bardziej niż trochę). Dlatego jak robisz sam to koniecznie musisz mieć jakieś dobre imadło (oczywiście odpowiednio przygotowane, żeby płytki nie połamać) czy inny konkretny uchwyt. Bez tego będziesz się męczyć.
  15. Patricko opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ma być też podobno Alpha Testing, pytanie czy dla wszystkich czy wybranych. Na Destiny była Alpha, to może tu pójdą tą samą drogą. Gunplay to na pewno będzie #1, jak to u Bungie, martwi mnie za to cała reszta.