Treść opublikowana przez Patricko
-
FIA Formula One World Championship
Ale niespodzianka z Alpiną.
-
Star Wars Zero Company
Strasznie brakuje tu też NG+ bo w jednym podejściu nie ma szans zrobić questów dla wszystkich, wbić im max bonda czy wypełnić wszystkie strefy.
-
GTA VI
Rockstar ma wyłączoną monetyzacje na swoich trailerach. Co do zarobku to jest wiele zmiennych, czyli długość filmu, ilość ustawionych reklam, itd. Na naszym kanale, z filmiku co ma około 100k mamy trochę ponad 300 zł, więc 1mln daje raptem 3k zł.
-
Star Wars Zero Company
Miałem bardziej na myśli, że w XCOM jest znacznie więcej opcji wyruchania gracza. Trzeba odpowiednio bazę rozbudować, robić ciągle badania, obcy mogą zrobić najazd, przeciwnik może przejąć kontrolę nad postacią gracza, a tym samym ją udupić. Do tego bronie trzeba było przeładować, co zabierało punkt akcji. Tutaj mamy dużo więcej miejsca na oddech. Chyba tylko finałowa misja mnie przycisnęła. Oczywiście nie chce umniejszać SWZO, tym bardziej że to ich pierwsza gierka. Chwała im za to, że zaryzykowali w tym gatunku i oby były plany na sequel. Fajne postacie, dobrze napisane dialogi, a fabuła w momencie upadku Republiki to cud malinka.
-
Stuntman: Hollywood
No tak myślałem już po tym pierwszym pokazie. Autko sobie jedzie, dookoła wszystko ładnie wybucha i tyle. Na pewno się ogra z sentymentu. I tak cud, że w ogóle przywrócili taką markę. Może chociaż trofea będą jakieś trudniejsze.
-
Star Wars Zero Company
Expert + Beskar zrobiony. Muszę przyznać, że jak całą grę w miarę lajtowo się szło, tak ostatnia misja to jest spory skok w trudności. Chociaż bardziej nazwał bym to typowym lenistwem devów, bo nasrali masę zwykłych przeciwników dookoła bossa i użeraj się z tym... Do tego cały czas spawnują się nowi. Tragiczny design. Koniecznie weźcie ze sobą jakiegoś tanka, który będzie zbierać hity za resztę, szczególnie w ostatniej fazie. Mimo wszystko gierka dała mi sporo funu, nawet pomimo upierdliwych bugów. Save'a mi na szczęście nie zjadło, ale kopia w chmurze była w razie czego. Dziwne, że nie dali jakiejś NG+, bo odkrycie wszystkiego w jednym przejściu jest praktycznie nierealne. Aż się prosi o ten tryb. No, ale jak wywali 80% studia to raczej nie ma co liczyć na jakieś dodatki. Zdziwię się jak bugi ogarną. Do platyny trzeba będzie grę przejść minimum 2 razy chyba. Ponoć można się bawić save&load, żeby wbić niektóre pucharki, ale jakoś wolę sobie normalnie pograć. Zastanawiam się czy na niższych poziomach trudności wpada więcej kasy/xp, bo na Expert to non stop na limicie się jechało.
-
GTA VI
Nowe screenshoty wjechały: Rockstar GamesGrand Theft Auto VI – Rockstar GamesVice City, USA. Jason i Lucia zawsze czuli, że los im nie sprzyja. Jednak gdy łatwy skok kończy się katastrofą, poznają najmroczniejsze oblicze najbardziej słonecznego miasta w Ameryce i trafiają w sa
-
Star Wars Zero Company
Najgorsze misje dla mnie to oczywiście te z ograniczonym czasem, bo nie można kampić tylko trzeba się uwijać. Potem jest jedna fabularna, która mocno nas ciśnie, ale o dziwo nawet na Expert poszło w miarę sprawnie. Świetna giereczka mimo wszystko. Niech ogarną te wpadki i będzie git. Dobrze się sprzedało, więc chyba można liczyć na kontynuację.
-
Star Wars Zero Company
Na konsoli najdziwniejsze błędy to zdecydowanie masakryczny losowy lag po wybraniu jakiegoś ruchu (najczęściej gdy ruzcam komuś apteczkę) oraz sporadyczne migotanie tekstur (głównie w przerywnikach). No i raz miałem freeza w środku tury i musiałem grę wyłączyć. Ludzie piszą też, że wywala zapisy, więc robię kopie. Też miałem błąd od zapisu raz, ale grałem dalej i się samo naprawiło. Mimo wszystko takie coś nie powinno mieć miejsca.
- DualSense i PSPortal
-
GTA VI
Arthura też wszyscy nie trawili po pierwszych zapowiedziach, jak to tak, że nie John, a potem stał się ulubieńcem. Na razie za wcześnie na jakieś osądy postaci, zobaczymy jak wyjdzie w praniu.
-
GTA VI
Wg doniesień, story + jakieś questy poboczne zajęły 80 godzin. Stawiam, że samo story będzie można pocisnąć w 50 godzin, a 100% ukończenia oby wymagało 200 godzin, albo i więcej. Juz RDR 2 miał pod 200 do platyny, to tu będzie pewnie jeszcze więcej.
-
GTA VI
Gierka wygląda jak cud, ale... CO TO KURWA JEST?! W gierce za biliony szekli menu jak z jakiejś darmowej gry na telefon...
-
Rainbow Six Tactics
Star Wars Zero Company, a teraz Rainbow 6 dołącza do turówek. Im więcej w stylu XCOMa tym lepiej! Po SW i mocnych ocenach widać, że ludzie są wygłodniali gatunku.
-
GTA VI
-
GTA VI
Sporo smaczków z zamkniętego pokazu dla mediów: https://www.ign.com/articles/gta-6-new-gameplay-details
-
GTA VI
Rockstar boży znowu niszczy branże na kolejną dekadę.
-
GTA VI
Ale mam nadzieję, że to UI to poprawią do finału.
-
GTA VI
Kurwa NPC stulecia.
-
GTA VI
U mnie działa ładnie, jadą windą.
- GTA VI
-
GTA VI
Garnitury wyprasowane?
-
Star Wars Zero Company
Zacząłem na Expert + Beskar i szczerze nie ma jakiś większych problemów póki co. Trzeba rzecz jasna grać bardzo ostrożnie, bo jeden/dwa błędy i tracimy członka drużyny, ale wg mnie XCOM był znacznie trudniejszy, więc jak ktoś tam ogarnął to tutaj pójdzie bez większych problemów.
-
GTA VI
Jutro po pokazie chyba mija też embargo na info z zamkniętego pokazu u Rockstara dla pokemonów z jutuba, także będzie zalew informacji.
-
Spintires: MudRunner
Wjechał darmowy upgrade do wersji PS5 dzisiaj. Niestety dlc American Wilds nie da się póki co upgrade'ować, jakiś bug z ich strony.