Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Patricko

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Patricko

  1. Patricko odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Zawsze znajdzie się jakiś spermiage.
  2. 11 Marca podobno nowy sezon Drive to Survive.
  3. Patricko odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Nie, nigdy ich miało nie być. Będzie dokładnie to samo co w GT Sport, czyli brak. Tutaj fajne porównanie... Już kij z uszkodzeniami, porównajcie dźwięki i odczucia prędkości. Puście to komuś kto się nie zna i niech wybierze lepszy dźwięk silnika. Nie trzeba geniusza...
  4. Patricko odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    DC nigdy nie miało być simem, to spadkobierca PGR i MSR. To jest skillowy arcade, tylko tyle i aż tyle.
  5. Patricko odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    A każda z nich tak nijaka, że zapominasz po 5 minutach kto to w ogóle był.
  6. Patricko odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Zamknięcia studia Evolution nigdy nie zrozumie, chętnie bym poczytał jakiś głębszy artykuł na ten temat co tam się rzeczywiście wydarzyło. Gorsze studia są trzymane przy kroplówce...
  7. Patricko odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Panowie, Wy z tymi innowacjami i "przecież to gra wyścigowa, co tu jeszcze można wymyślić" to tak na serio czy trololo? Gran Turismo to chyba najbardziej skostniała seria jeśli o to chodzi, a ostatnia prezentacja i jaranie się jakimś music Rally czy gwiazdkami na niebie to tylko potwierdzenie tej tezy. Ja rozumiem, że można kochać serię GT, mi też jest bardzo bliska sercu i z miłą chęcią ogram kolejną odsłonę, ale nie patrzmy na nią przez różowe okulary i nie yebcie ludzi którzy oczekują więcej.. Żeby nie być gołosłownym, to tak na szybko z rzeczy jakie spokojnie mogłyby się znaleźć w grze, która ma dopisek "simulation" w tytule i nie tylko: - Dynamiczny system pogodowy i zmienne pory dnia na każdej trasie, z ryjącym beret deszczem, a nie tylko na kilku trasach, gdzie w 2022 deszcz to jakieś kropki na szybie i trochę siwego dymu z autem. - Tworzenie się kałuż na trasie + aquaplaning. - Spłaszczenia opon, przenoszenie wibracji na kierownicę (dualsense tutaj też mógłby się świetnie spisać). - Przeniesienie usterek mechanicznych do singla, przebite opony, możliwość przegrzania hamulców, zatarcie skrzyni biegów (chyba tylko w niektórych endurance to było jeśli dobrze pamiętam, a i też nie wszystko). - Pójdźmy dalej, awarie silnika czy innych podzespołów jeśli nie będziemy o nie dbać i ich naprawiać regularnie. - Konkretny tryb rajdowy (jak już chcą go wrzucać do gry), a nie jazda jakimiś mustangami po płaskiej i szerokiej na kilka tirów trasie. Obecne rajdy to wstyd dla serii i o ile w 1999 jeszcze było to ok, tak dzisiaj już nie jest. Już wolałbym, żeby to usunęli niż mnie katowali czymś takim. - Kamera z kasku, odwzorowanie ruchów głowy, zabrudzenia na wizjerze, ewentualne zrywki. - Znacznie lepsze odwzorowanie prędkości, bo nawet jadąc 300km/h czuje się jakbym toczył taczkę. Chciałbym poczuć, że jeden błąd i koniec, szybsze bicie serca próbując kogoś wyprzedzić. - Konkretny system zabrudzeń fury, a nie że lakier robi się nieco ciemniejszy. Marzy mi się jazda w jakimś syfie, gdzie co chwilę musimy używać spryskiwaczy i wycieraczek. - System zniszczeń, albo przynajmniej jakieś mocniejsze otarcia, a nie że auto dojeżdża do mety po destruction derby niczym nówka z salonu. Proszę nie pitolić o licencjach bo już dawno udowodniono, że nie one są problemem, a spora ilość godzin pracy (no ale nie mamy do czynienia ze studiem Indie tylko z gigantem pod skrzydłami sony). - Losowe sytuacje na torze jak wypadki AI, jakiś rozlany olej, walające się części po torze, po przejechaniu których można przebić oponę albo jeszcze gorzej. - Safety Car na torze (tak, była kiedyś misja z nim, którą wszyscy znienawidzili po dziś dzień). - Więcej trudnych misji i scenariuszy w singlu. Np dojechanie w deszczu na zużytych oponach, przebicie się na czoło uszkodzonym autem, oszczędzanie paliwa, itd. Wiem, że były takie rzeczy i akurat tutaj PD robiło to dobrze, bardzo chciałbym więcej tego aniżeli czystego jeżdżenia 5 okrążeń Toyotą Aqua, gdzie wyprzedzasz wszystkich do pierwszego zakrętu. - AI które w końcu da nam w kość, ale tutaj już są jakieś ruchy, także czas pokaże. To tak na szybko, mógłbym pewnie znaleźć jeszcze więcej rzeczy. Nie wchodziłem już nawet w technikalia samej gry bo tutaj wszystko zostało już chyba powiedziane. Jak już pisałem, GT to świetna gra i daje mnóstwo funu, a do tego jest zdecydowanie jedną z najładniej wyglądających, ale chyba każdy się zgodzi, że mogłoby być znacznie lepiej. Problem w tym, że studio takie jak PD stać na znacznie więcej, a mając do dyspozycji zasoby Sony, mogliby zrobić takiego killera, że reszta by się obsrała na miętowo. No, ale po co skoro "więcej już nie trzeba wymyślać, to tylko wyścigi" i tak to się kręci od czasu GT4... Wszystko co opisałem wyżej nie jest jakąś fanaberią tylko rzeczami, które można znaleźć w innych produkcjach. PD spokojnie stać na to, żeby to wszystko skompilować w jednym tytule.
  8. Patricko odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    PD to lenie śmierdzące już od czasu GT5. No, ale na ich miejscu zrobilibyście to samo. To jest biznes, zarobić jak najwięcej przy jak najmniejszym wkładzie. Dodadzą kilka aut, przywrócą stare trasy, odpicują menu na wzór starych GT i mamy to. Sam też jestem temu winny, bo mam pre order na wersję 25th Anniversary. GT to dla mnie giga sentyment i powrót do młodych lat. Co w przypadku GT nie jest trudne, bo tutaj czas zatrzymał się jakieś 20 lat temu [emoji14]
  9. Patricko odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Oczywiście, że ujdzie. Powiem więcej, gra osiągnie pewnie spokojnie powyżej 80 na meta i sprzeda się z wielomilionowym wynikiem.
  10. Patricko odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    No jest zbliżone, nawet sterowanie dali podobne, żeby ludzie się odnaleźli szybciej. Tylko tak jak mówię, kupowanie tej gry dla samego parkour? No nie wiem, bo potem trafiasz do tego miasta z wieżowcami, a tam już głównie lotnia + linka. Są też te wyzwania parkourowe, ale akurat nie stanowią jakiegoś wyzwania. Nie ma nawet mowy o poziomie trudności czasu na złoto jaki był w ME, szczególnie w Pure Time Trials.
  11. Patricko odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Zajebiste promo na Borderlands 3 na PS5 wersja Ultimate Edition (wszystkie dodatki, łącznie z SP1 oraz SP2). Lepszej oferty jeszcze nie było. https://lowcygier.pl/promocje-pudelkowe/gry-na-playstation-5-tanio-w-morele-net-borderlands-3-ultimate-edition-za-119-zl/#comments
  12. Patricko odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    ME jest jednak klasę wyżej wg mnie, ale w Dying Light również można się świetnie bawić, szczególnie jak rozwiniesz wszystkie umiejętności.
  13. Patricko odpowiedział(a) na Figuś temat w Kącik Wyścigowy
    No to jest poprzedni GRID z trybem kariery i tyle. Tamta odsłona to była jakaś wersja alpha chyba bo była tak goła. Jedyny plus, że model jazdy lekko przypominał Drivecluba.
  14. Patricko odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Projekt Klaudiusz? [emoji1787]
  15. Patricko odpowiedział(a) na sprite temat w Seriale
    Oby było grubo [emoji14]
  16. Patricko odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Parkour parkour!
  17. Patricko odpowiedział(a) na sprite temat w Seriale
    No w BB nie było o niej słowa, także można się domyślić że w jakiś sposób zniknie. Pytanie czy przez Jimmiego czy gang [emoji14]
  18. Są już wszystkie? No to odpalamy pobieranko!
  19. Dzięki, wziąłem jeden.
  20. Patricko odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    W ogóle jak macie jakieś giga bronie na wysokim levelu to warto je zostawić, bo jest wisiorek, który daje +500 do odporności broni i można go zakładać bez końca. Wisiorek oraz palec glova znajdziecie w pokoju devów (dosłownie). Są tam fajne plakaty z gier Techlandu oraz wiele innych smaczków. Żeby zdobyć wisiorek musicie usiąść na 4 pufach koło telewizora i poczekać aż na stole pojawi się teczka z wisiorkiem. Pokój znajduje się w wieżowcu obok VCN (warto zrobić misję Broadcast bo wtedy jest znacznie łatwiejszy dostęp). Ogólnie wystarczy wpisać na you tube "dying light 2 dev room" i jest tego pełno.
  21. Trzeba było czytać uważnie [emoji6]
  22. Patricko odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    W wieżowcu VCN, tego się nie da pominąć jak coś [emoji14] Jest to część misji fabularnej.
  23. Patricko odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    W trakcie misji Broadcast, jest fajny Easter Egg z Residenta. Leon i Chris + nawiązanie do walenia w głaz przez Chrisa [emoji1787]
  24. Od 2023 ViaPlay. Ten sezon jeszcze w Eleven.
  25. Jaranko!

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.