
Treść opublikowana przez Wredny
-
Tom Clancy's The Division
Za mało grindujesz. Ja całą "fabułę" robiłem solo i dałem radę. Oczywiście nie był to spacer po parku, bo sporo zgonów zaliczyłem (wrogowie są ruchliwi i agresywni), ale zanim podchodziłem do misji głównych, to robiłem wszystkie poboczne aktywności na dzielnicy, więc zawsze miałem ten level czy dwa do przodu.
-
Tom Clancy's The Division 2
Klan to raczej do PvP, a te mnie niezbyt interesuje w The Division, dopóki time to kill to jakiś tydzień czasu Zanim ja w ogóle będę chciał w to grać z kimkolwiek to muszę samodzielnie ogarnąć praktycznie wszystko w singlu - nie lubię, jak mi ktoś przeszkadza w chłonięciu klimatu
-
Tom Clancy's The Division 2
Pograłem 3h zwiedziłem kawał terenu, lootowałem od hooya rzeczy i wybiłem drugie tyle przeciwników. Wykonałem kilka misji fabularnych (uratowałem córkę Odessy) i odblokowały mi się kolejne aktywności, ale na chwilę robię sobie przerwę... Trzeba coś zjeść, by mieć siły do dalszej walki W skrócie napiszę, że jest zayebiście. Graficznie i ogólnie technicznie (płynność) jest super (oczywiście, że znajdą się słabsze tekstury, a także ich doczytywanie, zwłąszcza jeśli non stop zapierdzielamy z wciśniętym L3), oprócz tego jednego błędu na dzień dobry, przez 3h nie wywaliło mnie ani razu. To znów stara dobra Dywizja, z genialnym klimatem post-apo, ze świetnym lore, odkrywanym poprzez słuchanie dialogów i audiologów, z responsywnym sterowaniem i rajcownym strzelaniem i masą rzeczy do roboty. AI wrogów jest raczej nienajwyższych lotów, a animacje ich zgonów są komiczne, ale znów fajnie się ich ubija, trzeba kombinować, przemieszczać się, zmieniać osłony itp.
-
Apex Legends
Akurat w BFV to mi się niezbyt podobało - takie "w przybliżeniu", zamiast konkretnego zaznaczania, jak w poprzednich odsłonach. Tutaj jest to dużo bardziej rozbudowane, bo np każdy przedmiot można oznaczyć, a nasza postać wykrzykuje jego nazwę itp.
-
Tom Clancy's The Division 2
@Voytec Mojego randoma z jedynki mi nie żal. Tutaj widzę, że spędzę z godzinę na dopieszczeniu mojego avatara Zanim wywaliło mi błąd Delta-3 pograłem jakieś 5 minut, początek to wczesny poranek, jeszcze ciemno, stopniowe przejaśnienie, cudowna oprawa graficzna i niesamowite przywiązanie do detali - podobnie jak w jedynce. Zebrałem kilka pierdół, wycelowałem w pierwszego napotkanego badguya i błąd - odpalam znowu
-
Tom Clancy's The Division 2
Czy można tu normalnie stworzyć postać, czy tylko Randomize wchodzi w grę - widzę, że jest fhooy opcji, masa wariantów, niebo a ziemia przy mega ubogiej w tym temacie jedynce, ale chciałbym mieć jakiś wpływ... Pewnie w pełniaku będzie, ale chciałbym już śmigać swoją podobizną
-
Tom Clancy's The Division 2
Na jaką platformę? Bo dostałem kodzik na maila, a że już zasysam betę z kodu od Wojtka, to...
-
Tom Clancy's The Division 2
Ryo, przestań, jest zbyt śmiesznie Wiem, że nie powinienem, ale jak sobie pomyślę, że to spotkało największego Division-czubka tego forum, jak do mnie dotrze ironia tegoż kosmicznego zbiegu okoliczności, to serio mam niezłą polewkę Oczywiście życzę wszystkiego najlepszego i obyś jak najszybciej to ogarnął U mnie kodzik od @Voytec już wpisany i Private Beta się zasysa - dziękuję bardzo
-
Apex Legends
Kurde, to jest faktycznie zayebisty motyw - coś takiego jest też w Ring of Elysium i bardzo mi tego w PUBGu brakuje, bo te ciągłe "eee... jest tam za drzewem, za skałą, na balkonie tej stodoły, no tej wielkiej, drewnianej!!!" trochę niszczy płynność rozgrywki
-
Resident Evil 2 Remake
Może komuś się pomieszało z arcydziełami kinematografii od Paula W.S. Andersona
-
Apex Legends
Kupuj tego PUBGa, Ci mówię!!! Tam dopiero zobaczysz, co to znaczy "mega zayebisty, skillowy..." itp
-
Doom Eternal
A to mu kiedyś mija?
-
Doom Eternal
Ja tam biorę obydwa tytuły, bo jednak te "sprzątaczki" z id robią strzelanie w RAGE 2 i akcja wygląda tam słitaśnie Oczywiście, że DOOM to inne klimaty, a poprzednia odsłona to dla mnie najlepszy FPS ósmej generacji (właśnie taki, jaki powinien być - klasyczna formuła w nowym wydaniu), ale RAGE 2 może również dostarczyć masę zabawy (choć nadal mam wątpliwości, czy będzie mi się tak podobać, jak pierwsza odsłona, którą uwielbiam).
-
Apex Legends
Z tym że to shroud i jego olbrzymia publika, więc to nic jeszcze nie znaczy.
-
Dead Nation: Apocalypse Edition
A co to te "zoombie"? Jacyś nieumarli w wersji fitness?
-
Apex Legends
Odpaliłem ściąganie, ale już sam gameplay, który leci w tle na PS Store mnie zniechęcił - za duży chaos, jakieś pokraczne postacie i super-moce... Dla mnie to wygląda jak nieco mniej różowy Fortnite - jednak zostaję przy PUBG
- The Last of Us Part II
-
Resident Evil 2 Remake
Ja gram na zwykłym PS4 i o żadnych spadkach nie ma mowy. Tzn o widocznych, powodujących dyskomfort, bo pewnie jakieś się znajdą. Gierka wygląda ślicznie i chodzi płynnie, na zwykłym PS4 to przedział pomiędzy 40 a 50 fpsów (raczej nie spada poniżej 40, a czasem skacze do prawie 60). Może są ludzie przewrażliwieni na tym punkcie, ale mi taki rozrzut zupełnie nie przeszkadzał.
- The Last of Us Part II
-
Resident Evil 2 Remake
Praktycznie w całej rozciągłości zgadzam się ze @smoo - akurat gram Claire B i fajny to "arrange mode", gdzie mi pozmieniali położenie itemków i przeciwników, ale nie o to chodziło w oryginale, żeby chodzić drugą postacią w tych samych lokacjach, tyle że od d#py stony... Nadal to dobrze robi dla replayability, ale wkurza, że znów trzeba otwierać te same przejścia, barykadować wcześniej zabarykadowane okna itp. Do ścieżki dźwiękowej nie mam zastrzeżeń - tamto pasowało do starocia, ale tu, gdy jest tak poważnie, mrocznie i trzyma w napięciu, ten minimalizm i stawianie głównie na odgłosy otoczenia dodatkowo potęguje klimacik.
-
Anthem
Akurat w The Division podane jest to raczej klasycznie, masz nawet intro i kilka przerwyników, owszem reszta w postaci audiologów, ale jakoś tak pasowało to do ogólnego klimatu... Obawiam się, że tu może być jak w Destiny, czyli jakieś lore, głównie poukrywane w tutejszym Grimoire, czyli Codex czy jakoś tak... Wczoraj nawet przeczyałem kilka tych wpisów tam, ale na dłuższą metę to nudne i niezbyt mam ochotę to zgłębiać. Mam nadzieję, że gra zaczyna się jakimś normalnym intrem i wprowadzeniem w to wszystko, bo grając w to demo miałem wrażenie bycia wrzuconym w sam środek czegoś, czego nie ogarniam...
-
Anthem
Czyli problemem jest XOX i tryb 4K. Na najzwyklejszym PS4 nie ma takich problemów, jak już wyżej pisałem - żadnych crashy tylko loadingi, a odnośnie komunikacji i grania z ziomkiem to nawet byłem zdumiony, że żadnych lagów i skomentowałem, że dawno nie grałem w gierkę online, która byłaby tak stabilna - normalnie, jakbyśmy split-screen ogrywali.
- Anthem
-
Anthem
Też nie kminię zarzutów co do oprawy czy płynności animacji. Grałem wczoraj z Wojtkiem i co chwila łapaliśmy się na tym, że któryś z nas zachwycał się oprawą, czy designem lokacji. Roślinność, deszcz, kałuże, sadzawki, wodospady, porośnięte ruiny, do tego zwierzaki, jakieś liście, latające ćmy, plus pełno wrogów, wybuchów, rozbłysków i czterech latających poyebów, a animacja ani razu nie dropnęła jakoś zauważalnie (zaledwie podczas wlatywania przez jakieś węższe przejście miałem spory spadek, ale to nawet nie odbyło się podczas akcji, tylko przy eksploracji). Ja rozumiem chęć hejtowania EA, ale pisać bzdury, byle tylko oczernić jakiś tytuł to już nawet jest poniżej i tak niskiego poziomu niektórych forumkowych trolli. A! No i gram na zwykłym, zwyklutkim PS4 - żadnego upierdliwego pop-upu, żadnych widocznych przycięć i śliczna oprawa graficzna. Z upierdliwych wad wymieniłbym ciągłe loadingi, spowodowane segmentowaniem lokacji - serio, ale co mi z tak dużego świata, jeśli część jego dobrodziejstw jest ukryta w jaskini za 20 sekundowym statycznym ekranem ładowania? Strasznie wybija to z klimatu, zwłaszcza jak słuchamy jakiegoś dialogu i nagle następuje totalna cisza.
-
Anthem
No gierka śliczna jest, ale jak się zrobi ciemniej i pada - ten zacinający deszcz i wichura... Do tego kapitalne refleksy na naszym Javelinie, wszelkiego rodzaju rozbłyski, wybuchy... Sama planeta przypomina mi Pandorę z Avatara, w sumie te klimaty to już w Titanfall 2 przerabialiśmy. Ten cały Fort Tharsis to mi klimatem Monster Hunter World przypomina, no i w cały ogólny vibe też mocno z tego czerpie, tylko zamiast nawalania mieczami, mamy walkę rodem z Andromedy, plus klimaty Destiny. Całość to taki miks, ciężko coś tu sensownego wyłapać, bo zupełnie nie kumam lore, a nie chce mi się czytać tych ton notatek - po prostu latam od znacznika do znacznika i nak#rwiam wszystko, co ma czerwony pyerdolnik nad głową. Czasem coś tam wypadnie, jakiś power-up, czy surowiec i w sumie tyle, choć "zagadka" w pierwszej misji była spoko, tyle że nie z randomami, bo jak w końcu załapałem o co chodzi, to oni jeszcze nie Co do rozgrywki to jak dla mnie za duży chaos jak na razie, no i strasznie wk#rwia to przenoszenie na miejsce misji - te ekrany z długimi loadingami strasznie wybijają z immersji, no i na koniec misji, zamiast zostać w miejscu, w którym ją skończyliśmy, następuje automatyczny teleport do Fort Tharsis, co jest słabe w ch#j, no i znów wiąże się z loadingiem. Za mniej niż stówkę bym w to pograł, bo sama mechanika i klimacik są zacne, ale to wciąż EA, więc nie ufam za cho.lerę i czekam na recenzje.