Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    W Ch.5 się ucieka - nie walczy
  2. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale w tym tygodniu nie miał nic ciekawego (i całe szczęście). Tzn miał tą wyrzutnię "Truth" i gdybym nie oszczędzał na ewentualnego Surosa to pewnie kupiłbym, choćby dla trofeum, ale jednak liczę, że w następnym tygodniu wróci z czymś dla mnie ciekawszym
  3. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobry tekst. W sumie zgadzam się ze wszystkim co tu napisałeś, a jednocześnie mam odmienne zdanie - większość z wymienionych tutaj przykładów nie jest dla mnie wadą, a multiplayer bardzo mi się podoba (oprócz tych shotgunów i fusion riflle rzecz jasna). Bardzo się jednak ubawiłem, czytając Twój wypełniony jadem tekst, więc łap plusika, bo zasłużyłeś
  4. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    Przesadzasz z tym 1/10 - od takich ocen to są samograje, w których naprawdę nic nie musisz robić - jakieś japońskie nowelki, albo The Walking Dead od Telltale. EDIT: He he Szczurek minimalnie szybszy - zwinna bestia EDIT2: @Zaqair - już lepiej i następnym razem "przestań gwiazdorzyć"
  5. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    To masz strasznie złe podejście i tylko psujesz sobie odbiór danego tytułu. Trofea to tylko bonus i naucz się rozdzielać te dwie rzeczy, inaczej będziesz bardzo nieszczęśliwy... Mam znajomka, którego podejściem do gier szczerze gardzę, bo nie potrafi tego rozdzielić i często wypisuje różne bzdury. Kiedy stwierdził, że po zrąbanych trofeach do DLC (!!!) Uncharted 3 (gdzie oczywiście ostro no-life'ił, żeby wbić 100%), nigdy więcej nie kupi żadnej gry od Naughty Dog i olał genialne The Last of Us, wtedy praktycznie przestałem z nim gadać, no chyba że chcę mu pocisnąć . Tacy ludzie przez trofea zatracili sens grania w gry i radość z tego płynącą. Ja sam uwielbiam dzbanki, ale nigdy nie przyszłoby mi do głowy oceniać gry przez ich pryzmat - przecież to niedorzeczne.
  6. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    To gra jest "z(pipi)ana", czy wymagania do zdobycia trofeów? Zauważam, że coraz więcej osób ma problem z rozróżnieniem takich podstawowych spraw...
  7. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Nie pisałem o "skomplikowanej" fabule, tylko o jakimś sensownym powwiązaniu tych wszystkich rozbłysków na ekranie - bez tego dostaliśmy długi trailer lub teledysk z MTV (podobny przypadek jak w drugiej części kinowych Transformersów - też się człowiek nie nastawiał na dzieło fabularne, ale brak jakiejkolwiek sensownej historii stworzył z tego niestrawną kupę). A minusik odruchowo, bo tak zawiodłem się na U3, że jak ktoś to chwali kosztem U2 to mną trzęsie
  8. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Dwójka była ideałem. Pozbyto się schematyczności singla z jedynki (wejdź na nowy obszar, przylep się do osłony, wystrzelaj kilka fal wrógow, pozbieraj ammo, całość powtórz milion razy), dodano multi, które okazało się zajefajne i wyszło absolutne 10/10 i jedna z najlepszych gier ever. Trójka to nadal fajna gra, ale zdecydowanie najgorsza z trylogii. Zbyt bardzo skupili się na rozbudowaniu multi, które okazało się niespodziewanym hiciorem w U2, i zapomnieli o najważniejszym, czyli opowieści dla samotnego gracza. Zupełny brak scenariusza, rzucanie Drake'a po całym świecie, na zasadze "hmm...pomyślmy, gdzie nas jeszcze nie było" (zresztą w dodatkach na płycie sama Amy Hennig mówi, że nie mieli nakreślonego scenariusza, tylko zastanawiali się, gdzie nie było jeszcze Drake'a i jakich efektów jeszcze PS3 nie generowała - dookoła tego pisali historyjkę), zbyt duża schematyczność i zbyt częste momenty, w których gracz pozostaje jedynie biernym widzem - w temacie reżyserii tragedia. Po tym tytule byłem bardzo sceptycznie nastawiony do nadchodzącego The Last of Us, ale okazało się, że nad tym pracowało prawdziwe ND - U3 robili praktykanci, sprzątaczki i dozorca z jednym okiem
  9. Wredny odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chapter 14 to właśnie takie miejscówki - super fajna sprawa, choć w tym hotelu też było klimatycznie. Ch.15 to z kolei trochę bardziej schizowe akcje, ale raczej też mrocznie i ponuro, więc fajnie.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ha! Właśnie ukończyłem pierwsze przejście. Poziom oczywiście Survival, na liczniku 23:48:27 i równe 90 zgonów Jak widać czas gry świetny, choć mam świadomość, że da się szybciej (a do jednego trofeum to nawet trzeba), bo praktycznie przez całą grę starałem się łazić ostrożnie, często na skradaniu, lizałem ściany, czasem po prostu podziwiałem robotę grafików (tak, nawet w tej grze można, są świetnie wykonane miejscówki) i rozwalałem każdą skrzynkę w poszukiwaniu zapasów. O samej grze już wiele pozytywnych opinii padło, więc mogę tylko napisać, że zgadzam się z większością z nich. Horror z tego słaby, bo gra operuje raczej stylistyką gore, rodem z PIŁY, do tego dochodzą zeschizowane akcje rodem z Silent Hill 4, ogólny syf z Silent Hill 3, oraz mechanika zabawy z Resident Evil 4, z lekką domieszką The Last of Us (skradanie, butelki, dyskretne podpowiedzi). Technicznie jest nierówna, zwłaszcza na starej generacji (gram na PS3), ale wiedziałem, czego się spodziewać, gdyż wiem, jak na PS3 zachowuje się silnik idTech. Całe szczęście w 85% akcja gry dzieje się w ciemnych, klaustrofobicznych pomieszczeniach, a z tym silnik radzi sobie świetnie. Gorzej, kiedy kamera wychodzi na światło dzienne, na otwartej przestrzeni, albo jesteśmy świadkami dynamicznego montażu - wtedy tekstury pojawiają się znienacka, jak już zdążyliśmy się przyzwyczaić. Oświetlenie jest mistrzowskie i wspaniale buduje klimat (odpowiedzialny za nie jest nasz rodak - fajnie było zobaczyć w creditsach swojsko brzmiące imię i nazwisko), a dźwięk spełnia swoją niepokojącą rolę. Design poziomów świetny, zachęcający do eksploracji, walki z bossami również w większości kapitalne (chociaż ostatni raczej słaby), checkpointy i save'y rozstawione idealnie - nie ma mowy o frustracji, zgony motywują zamiast zniechęcać, sporo fajnych pomysłów i wielokrotnego mrugania oczkiem w stronę gracza (nawiązania do serii RE, automat z napojami, który...itp). Nie zgadzam się z opinią, że po Ch.10 jest coraz gorzej. Rozdział 11 był całkiem spoko, dwunastka to faktycznie słabizna, ale moment postoju był niezły. Ch.14 był za to za(pipi)isty, nie dość że klimatyczna miejscówka to jeszcze świetna walka z bossem. Fabularnie trochę się zgubiłem i chyba muszę poszperać na necie, bo zakończenie wydało mi się "z doopy". Tak czy siak chyba najlepszy tytuł, jaki w tym roku ogrywałem. Gra, która nie traktuje mnie jak debila, nie prowadzi za rączkę, nagradza cierpliwość, spostrzegawczość i zawsze jest fair, mimo że czasem wymagająca. Świetny, staroszkolny gameplay i w końcu "porządny resident" - dawno nie było takiej gry - polecam.
  11. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To jest właśnie wersja japońska, oznaczenie wiekowe organizacji CERO mówi samo za siebie. Język gry będzie zależny od języka ustawionego w menu konsoli. Ja muszę mieć tą limitkę z końcówki tego "trailera"
  12. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oczywiście zgadzam się z developerem i szanuję ich decyzję, ponieważ rozumiem, ze gry pozostające "w technologicznym rozkroku" nigdy nie pozwolą nowym maszynkom rozwinąć skrzydeł, niemniej jednak liczyłem na ten tytuł jeszcze na PS3 i z tego tytułu zrobiło mi się trochę smutno, a brutalny komentarz Kasiasa powyżej spowodował odruchowe wciśnięcie czerwonej strzałki.
  13. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Dlatego import z Japonii jak najbardziej wskazany. Akurat w pudełku ma wyjść jedynie wersja PS3, więc cieszę się niezmiernie - taka perełka na półce, i to jeszcze z oryginalnym tytułem - to trzeba mieć
  14. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja na PS3 nie miałem wczoraj zadnych problemów (grałem Crucible), więc założyłem, że to może jakiś problem wywołany przez "Aktualizację 2.0" na PS4.
  15. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    No niestety to wina super stabilnego PSNu - #4thePlayers
  16. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Za 30zł to chyba nawet Terminator Salvation warto brać, więc - TAK, zdecydowanie
  17. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja wziąłem ostatnie, ale zupełnie nie miałem pojęcia, o co chodzi Dopiero po wybraniu (musiałem się udać do Ikory, ta zleciła mi pierwszy stopień zadania - 5 strike'ów bez zgonu), poczytałem w poradniku na ps3trophies.org i tam widnieje zupełnie inna kolejność. Za to zadanie przewidują Shotguna Invective (ale mogą się mylić). Dla mnie i tak lipa, bo wolałbym jakąś konkretną broń główną, niemniej jednak, ciekawy bajer
  18. Wredny odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    A mi się ta lokacja strasznie podobała. Przyjemna odmiana i przerywnik od przytłaczających mrokiem klaustrofobicznych korytarzy - super sprawa. Ogólnie design miejscówek i przywiązanie do detali to mistrzostwo świata - Ch.10 i to jedne z najbardziej fotorealistycznych korytarzy, jakie przemierzałem w grze video (oświetlenie ryje beret).
  19. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Hmm... Dwa powyższe posty powinny zamienić się kolejnością
  20. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kłopot w tym, że mam dopiero drugą rangę Crucible, więc i tak nie bardzo mogę robić jakieś wartościowe zakupy. Ech... trochę szkoda, bo to oznacza, że każdy następny mecz online robię tylko dla rangi. Myślałem, że zanim dojdę do trzeciej to uzbieram całkiem pokaźną sumkę na zakupy... Ech....
  21. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja Xura spotkałem, ale z pięcioma Strange Coinsami raczej nie miałem o czym z nim gadać Tak mi się marzył ten Suros Regime - żebym wiedział, że będzie go miał to bym przysiadł i pofarmił monety, ale zupełnie wyleciało mi z głowy i przez cholerne The Evil Within (świetna giera BTW) zupełnie olałem Destiny w zeszłym tygodniu. Ten armor, o którym piszesz to właśnie w zeszły weekend od niego kupiłem, więc chyba się nie zmienia, ale mogę się mylić, bo wcześniej nie zaglądałem mu do kieszeni Zastanawia mnie natomiast pewna kwestia... Ja wiem, że jest cap na tygodniowe zdobycze Crucible i Vanguard Marks, ale czyżby był również cap ogólny? Zauważyłem, że moje Crucible Marks zatrzymały się na poziomie 200 i ani myślą drgnąć - trochę słabe rozwiązanie (pewnie z Vanguard będzie podobnie). I pytanko mam - podbijając rangę Crucible lub Vanguard mogę użyć jakichś boosterów? W sensie, że jakbym zakupił np tą szmatkę od Crucible Handlera i ją przywdział, to szybciej się będzie nabijać? Albo np wykonywałbym patrole to czy wtedy cały exp idzie ciągle w Vanguard, czy z tą szmatką mógłbym farmić na konto Crucible (podobnie jak to ma miejsce z Dead Orbit i tą drugą frakcją)?
  22. Wredny odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Polecam ograć Spelunker HD i wtedy wypowiadać się o hardkorze Spelunky, mimo całej swej wymagającej powierzchowności, to właśnie casualowa wersja tamtego hardkorowego tytułu
  23. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    A ja mam wątpliwości, bo gra wydana na nasz rynek to typowa europejska wersja pod nadzorem PEGI. Brytyjczycy mają swoje "bfbc" (czy jakoś tak) - to oznaczenie wiekowe w takim kółeczku - mogą być problemy.
  24. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Ile Capcom płacił za tak wysoką ocenę ?? I właśnie komentarze tego typu są dla mnie debilne. Czyli nie czytałeś tekstu i nie masz pojęcia co napisałem... Podpowiem jedynie, że ta ocena jest najbardziej obiektywną oceną, z jaką mogłeś się w swoim życiu zetknąć. Gdybyś przeczytał tekst, wiedziałbyś, że sporo rzeczy mi się w tej grze nie podoba, a jeszcze więcej jest zwyczajnymi debilizmami. Nie podoba mi się strona, w którą idą gry i za cholerę nie chciałbym, by jakiś inny tytuł podążył tą ścieżką. Kłopot w tym, że RE6 ma sporo elementów składowych, które wykonane sa na tyle dobrze, że biorąc pod uwagę całość, wystawianie ocen pokroju 3/10 uważam za totalne nieporozumienie i brak jakiegokolwiek pojęcia o grach w ogóle. Mi też się ten tytuł nie podobał i jeśli miałbym skwitować go jednym słowem, napisałbym - "goovno" - chcąc być jednak rzetelnym, musiałem brać pod uwagę grę, jako całokształt i za cholerę nie mógłbym wystawić jej niższej oceny - sumienie by mi nie pozwalało.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Popieram przedmówcę - zacznij od klasyki, jeśli lubisz jRPGi - zestaw dwóch "dziesiątek" jest zdecydowanie najlepszą opcją (a później Ni No Kuni:)). Jeśli cenisz sobie zachodnią szkołę to mimo wszystko polecam Skyrim - jeśli nie chcesz długich gier, to RPGi odpuść sobie całkowicie. OK, South Park jest chyba najkrótszą opcją, więc ewentualnie tutaj się spełnisz.