Skocz do zawartości

Daddy

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Daddy

  1. Daddy odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  2. Daddy odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No w tytule masz ''fan made'' ale robota do połowy trailera faktycznie wygląda jak profesjonalna zajawka i można łyknąć to :]
  3. Daddy odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No nie powiem robi robotę, oby poszli w jakieś azjatyckie klimaty.
  4. Daddy odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    takie ulepszenie wg. wyjdzie do godrizona czy to życzenie graczy, bo cisza w tym temacie
  5. Daddy odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak dla mnie jak ta gra nie będzie miała cechowych rzeczy dla gier mmo/rpg to szybko padnie, tzn. levelowanie postaci, ciekawe skarby, zróżnicowane qesty, jakiś zarys fabularny, rozbudowany system walki, jakieś pirackie miasteczka gdzie się kręcą gracze i można pograć w mini gry. W skarbach powinny się znajdować stroje, rzeczy do statku, bronie, itd. jak kolega wyżej napisał.
  6. Daddy odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    BM zdecydowanie lepszy a teraz na święta ten klimacik jeszcze mocniej robi.
  7. Daddy odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak dobrze pójdzie to po roku jak TR i DR.
  8. Daddy odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    ziobro już namierza asaxa xD 2 miechy, wygląda ładnie ale sama rozgrywka wydaje się bardzo uboga, gdzie są jakieś ciekawe questy, bossowie, rozbudowanie gry które przyciągnie czymś więcej...chociaż stawiam że gra może być popularna dla youtuberów...tfuu! Może po finansowej wtopie Rare zrobi coś normalnego. i to jest beta na 2-3mc przed zakończeniem prac a nie alpha, nie łykajcie bajek.
  9. Daddy odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak ktoś ma problem z płynnością to wyłączenie DVRa znacznie pomaga:
  10. Daddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  11. Daddy odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    no właśnie odnośnie materiałów z gry to mam wrażenie że tu jest dzień świstaka i od premiery pokazują te same materiały xD
  12. Daddy odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    padzik piękny a sama gra wygląda fajnie ale czuje że to będzie wtopa.
  13. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    heh a ja mam nadzieje że nie wdepną w ten kicz dawnych części, to nie 2007 czy tam czasy dzieciństwa z power rangers. Te nowe bronie w H4 przecież za(pipi)iście wyszły: Co do muzyki jest inna ale dalej dobra, jednak do Martina brakuje. od 1:20
  14. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    unikalny często kiczowaty, wystarczy przypomnieć sobie ile jaranka było po pierwszych pokazach H4 jak wygląda i jak seria dojrzała, oczywiście nie piszę o wszystkich projektach bo nie wszystko poszło w dobrą stronę, jak np: 2-3 postacie z H5 kompletnie bez wyrazu.
  15. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Asax wiesz o czym mowa, większość graczy przyzna że design H4/5 wciąga nosem ten dziecinny kicz z poprzednich części, zarówno świat, bronie jak i postacie i wrogowie, może się spierać co do Forerunnerów tylko.
  16. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    no fatalna wiadomość, jeśli znowu wróci ten kiczowaty, kolorowy design rodem z power rangers i kolorowych krasnali i przyzna to wielu graczy.
  17. Daddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ale te gierki z Golda ujowe, jeden z najsłabszych miesiąców, chyba faktycznie dobre gry lecą teraz do XGP.
  18. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Kwestia gustu, dla mnie kampania H4/5 zjada 2/3. Brakowało mi jedynie większego zróżnicowania i bossów. W Halo 5 nie wykorzystali potencjału strażników, takie ładne tło w tle i tyle, tak samo konfrontacja MC vs Locke to śmiech na sali, fajnie się zapowiadało a skończyło się na wymianie zdań. H5 cenie za niesamowity klimat i design światów, aż mi się Metroid Prime przypomina, sporo fajnych momentów ale rozczarowująca fabuła i pewna schematyczność.
  19. Daddy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No dokładnie, trochę wieje tutaj casualami że gram 10h i chce mieć pełny garaż, w FHach i FM3/4 był duży lament że samochody za łatwo się zbiera xDDD Widocznie czasy się zmieniły...jak ktoś narzeka na hajs to zainstalujcie apke ForzaHub która co tydzień daje bonusowy $$$.
  20. Daddy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    W poprzednich Forazach minusem było to że za łatwo wpadają fury/kasa i nie ma wyzwania a teraz minusem jest to że za trudno xD a ten soundtrack FM7 jest fatalny, kompletnie nie pasuje do gry.
  21. Daddy odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Zasadnicza różnica to że gra jest w 30fpsch to mogą sobie pozwolić na znaaaacznie więcej + uproszczona fizyka samochodów. Co do soundtracka serii to oczywiście że FH1 rozjechała wszystkie racery w tej kwestii że do dzisiaj nic nie podskoczyło jedynce, tyle świetnych kawałków i tak budujących klimat. Oczywiście FH3 ma tez bardzo dobry ale 1-2 oczka niżej. https://www.youtube.com/watch?v=hiG6-nRe218&list=PLRv1oGZs67w2bpPMogrd5HJeqLwjT_Hnl&index=11 https://www.youtube.com/watch?v=rQOH2PR6b8M&list=PL2WxvSIjvbParKK6ITrYYlPzO1TWLWCG9&index=6 https://www.youtube.com/watch?v=d94_Dzx41D8&list=PL2WxvSIjvbParKK6ITrYYlPzO1TWLWCG9&index=4 :fsg:
  22. Daddy odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    odpaliłem bo dali w EAA i na PPE jakiś redaktor pisał że prawie tak dobre jak FH...no nie wiem gdzie, już bardziej podobała mi sie ostatnia odsłona, seria już dawno zjadła własny ogon, strasznie bezpłciowa gra.
  23. Daddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ME:A full po cichu się pojawił w EAA :D
  24. Daddy odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    po co mialbym to robic ? Polemizuje z tezami, moim zdaniem hurraoptymistycznymi. Podaje argumenty za i przeciw przeciez. Tak samo bylo np. z wylotem Spencera do JP - polecial, wrocil, zadnej gry od studia ktore nie robilo wczesniej multiplatform nie ma. Kupienie jakiejs mniejszej gry jest w zasiegu reki, ale patrzac rynkowo nie widze sensu i szansy przejmowania kogos. Po co komus polzywe studio bez przyszlosci itp. Fajnie, ze odniosles sie do argumentow jakie przytoczylem -Bungie sie wykupilo na niezaleznosc i sa pod Acti, Epic przejeli Chinczycy ( i MS na to pozwolil ), Insomniac po Sunset zrobilo " do widzenia" i znowu dla Sony itp. To jest polaczona calosc, ktora funkcjonuje wedlug prostych przeciez zasad wiecej kasy lepiej. Liverpool - tutaj bylo jak z Lionhead. Jakby nie info prasowe to nik by nie zauwazyl. Tak btw, nie widze sensu wlaczania w Sony w to, bo tam zachodza takie same procesy przeciez. Spencer do KKW? No to gratuluje łykanie PRowskich gadek, może coś załatwił i jest za wcześnie na mówienie o tym, może nie, MS zmienił politykę po akcji z SB, FL czy SoT/Crack3 że nie chcą już zapowiadać gier zbyt wcześnie. Żeby później nie było hejtu bo Platinum nie ogarnia projektu i do kosza. Bungie nie jest pod Acti tylko mają umowę na 3-4 części Desitny lub na ''ileś lat'' wyłączności dla serii. Nie wiem co ma MS do Epic? To równie dobrze jakby pisać że Chińczyki kupili Capcom/Namco a Sony nic nie zrobiło. Insomniac nie zrobiło do widzenia tylko MS nie jest zainteresowany kontynuacją, zrobią pająka i znowu mulitplatforma to co do wiedzenia? xD up - 343 nie robi GOW, a Coaltion nie robi Halo ;) EOT
  25. Daddy odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    @Aphromo - nieźle zakrzywiasz rzeczywistość, ojjj piecze. Automaty brak na Xa bo gra jak na 60mln sprzedała się umiarkowanie a na XO który nie istnieje w KKW to wg. by poległa, może to też być foch za SB lub sypnięcie groszem od Sony. Epic robił kozak gierki na X360 a teraz klepie jakieś sieciowe gówienka, wykupiła ich jakaś Chińska korporacja, Bungie chyba dostało wolną rękę, każdy dev. jak ma możliwość to woli klepać multiplatformy. Równie dobrze można pisać tutaj o Insomniac, przeszli na mulitplatformowość, zrobili exa na Xa, gierke z łodziami, robią pająka na plejke i kolejną multiplatforme. Nie wiem co w tym dziwnego a przykładów dużo. btw. ładnie zapomniałeś o liverpool