
Perez
Admini
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez Perez
-
PSX Extreme #169
Sterylnie = chodziło mi o znacznie więcej światła niż w naszych rodzimych czasopismach. Strony, które pokazałeś są z którego numeru? Pytam, gdyż EDGE jakiś czas temu (ze 3-4 numery temu) zmienił szatę graficzną i może mówimy o starym i nowym layoucie.
-
PSX Extreme #169
Toć właśnie napisałem konkret - wszędobylskie "kółeczka". Rozumiem że zamiar był taki, by zniwelować trochę tę kanciastość, ale niestety zdjęcia w ten sposób wykadrowane to zbrodnia na fotografii. To wręcz kaleczy moją wrażliwość estetyczną Przejrzałem jakiś starszy numer Filmu składany przez obecnego grafika i niestety cudów nie ma, aczkolwiek jest lepiej niż obecnie w PE. Do EDGE'a który leży obok na półce jednak nie ma startu. Za to obleśne kółka też tam (w FIlmie) znajduję, widocznie jakiś "fetysz" A to akurat jest ciekawe . Sam zastanawiałem się, na ile próba zbliżenia się graficznie do EDGE-a byłaby w naszym kraju możliwa (jednak jest to trochę inna mentalność i przyzwyczajenia). Tam to jest dopiero wszystko ładnie ułożone i sterylne .
-
PSX Extreme #169
Z jednej strony tak, z drugiej strony pojawia się dużo komentarzy o czymś, czego czytelnik de facto nie widział . Raczej staramy się wbić pomiędzy prenumeratę (o niej później) a premierę numeru. Dlatego też w Powrocie... pojawią się różne urządzenia, a nie tylko te, które znają wszyscy. Pisałem o tym na PPE.pl - proszę o szczegóły. Chętnie przekażę grafikowi uwagi, ale mówiąc, że jest tragicznie, zbyt wiele nie zdołamy zmienić/poprawić, bo trudno przy takiej ocenie obrać jakiś kierunek. Tragiczne jest co? Za biało? Za czarno? Złe rozmieszczenie screenów? Tak to jest, jak ktoś bardzo chce coś zauważyć . Aż przejrzałem i: 166 - 2 strony 167 - 1 strona (w sumie IV okładka, czyli de facto, przeglądając pismo, nie trafimy na żadną muzyczną reklamę) 168 - j.w. 169 - 1 strona, ale widać na tyle nieinwazyjna, że nie do zauważenia O prenumeracie za chwilę. Co do boldu - słucham. Powtarzam - jesteśmy otwarci na wszelkie uwagi, sam jestem z natury marudny, ale gdy zgłoszę uwagi komukolwiek, to ten ktoś mnie spyta "ale co konkretnie" i wtedy mu mam odpowiedzieć "nooo, wiesz, wiele różnych spraw"? Grafik czy nie, wysokiej klasy profesjonalista z pewnością to nie jest. Obawiam się, że to po prostu byle świeżak zatrudniony ze względu na koszty. Magazyn nigdy nie był składany profesjonalnie (czyli całość z konkretną estetyką konsekwentnie utrzymywaną) i niestety nadal nie jest. Moim zdaniem jest nawet gorzej, a absolutnym koszmarkiem są te "kółeczka" wyjątkowo rzucające się w oczy w obecnym numerze. Wybaczcie, ale wygląda to koszmarnie. Nikt nie zatrudniał grafika z łapanki czy - jak napisałeś - świeżaka. Musiol już wyjaśniał - obecny grafik pracował długo m.in. w Filmie. Ma swój warsztat, ma swój styl. Ponownie - chętnie przekażę uwagi, gdy tylko ktoś napisze, o co dokładnie chodzi... Screeny są źle rozmieszczone? Grafiki źle dobrane? Za ciemno, a może za jasno? Nie, niekoniecznie sympatie . Raczej pasowało mi do koncepcji, którą może rozwinę przy kolejnych HP. Ech, chyba złożę wniosek o wydłużenie doby przy deadline'ie.Mimo przeglądania po kilka razy danej strony, zdarza się, że coś umknie. Oczywiście tutaj ewidentny nasz błąd. Ale tu nie chodzi o to, czy życie jest proste czy nie . Naprawdę, z niektórymi terminami ciężko wygrać. Załóżmy, że przesuwamy, wtedy numer w kioskach pojawiłby się gdzie około 29.08. A przed nami okres ciekawych premier, czyli zaraz znowu trzeba byłoby coś przesuwać/zmieniać itd. Nie chcę tutaj wchodzić w kompetencje dziennikarzy, ale mimo wszystko tutaj należy zwrócić uwagę na rzetelność dziennikarską. Jasne, takie zapowiedzi, które jadą po grze, czyta się najlepiej. Problem w tym, że to niekoniecznie musi mieć związek z rzetelnością. Mając kilka informacji od wydawcy trudno zjechać grę, bo celem zapowiedzi jest po prostu poinformowanie o niej. Weryfikacją zapowiedzi jest dopiero recenzja (czy ewentualny wcześniejszy playtest) i chyba nie trudno ocenić, że czasami to, co obiecują wydawcy, mija się z prawdą, tyle że piszący nikt nie będzie strzelał "gra będzie do bani, bo jest tylko 5, a nie 8 broni", bo skąd ma wiedzieć, jak będzie naprawdę... Przejrzałem poprzedni numer i w podsumowaniach zapowiedzi często pojawia się "mam nadzieję...", "gra ma szansę" itd. Znowu, gdyby było wiele zapek krytykujących, to pewnie nie brakowałoby komentarzy "eee, to po co tracicie miejsce na takiego crapa...". W nocy to się śpi . Przekazałem info, aczkolwiek tutaj wiele zależy od gier. Są takie, których składanie na czarnym mija się z celem, ot, choćby np. z tego numeru Disney Universe. Znowu, mimo wszystko, felietony czy inne teksty wygodniej czyta się, gdy są na białym tle (zakładając, że jednak czytamy w dzień ). dobry żart. kiedyś pamiętam to leciało się w dzień premiery po nowe PE żeby nie wykupili, a dziś jak ukazuje się nowy nr to jeszcze zalega w ch*j starych egzemplarzy. co do okładki to jest OK, ale i tak bardziej interesuje mnie zawartość gazetki. a papier faktycznie gówniany, niedługo w ramach cięcia kosztów może na srajtaśmie będziecie drukować? @ Iquis - PE powinno się rozwijać się, zgadzam się, ale w odpowiednim kierunku @Figaro - zgadzam się, kiedyś jak gra zapowiadała się na crapa to już w zapowiedzi została odpowiednio zjechana, a teraz liczy się tylko kasa kasa... (np. jak to soq zachwycał się w zapowiedzi DNF) ja PE kupuję/oglądam z przyzwyczajenia, nie wiem jak długo jeszcze dam radę czytać to, co pozostało po starym dobrym PE, ale co tam, przecież zyskacie 10 casualowych czytelników, bo teraz jest moda na "gierki". ciekawe jak ta moda przeminie co zrobicie (o ile PE przetrwa) Co do bolda - zalega, bo zależało nam, aby każdy mógł nabyć pismo, a zdarzały się sygnały, że już nie ma. Uprzedzając - nie, nie ze względu, że w ogóle nie doszło , tylko po prostu było ich za mało. O zapowiedziach już wspominałem, ale dodam - nikt nie pisze ich za kasę czy co tam sobie jeszcze czytelnicy wyobrażają. DNF był zapowiedziany, bo nadzieję można było mieć i skąd SoQ mógł wiedzieć, że wyjdzie w sumie tak, jak wyszło. Takich przykładów można mnożyć - w zapowiedziach słyszymy, że będzie masa nowości (np. w corocznych seriach), a dopiero płyta w czytniku weryfikuje wszystko. Prenumerata - ja ze swojej strony mogę jedynie przeprosić, chociaż w sumie żadnego wpływu na prenumeratę nie mam. Pojawiło się info o priorytecie - pisałem w poprzednim miesiącu - różnica była wręcz niezauważalna. Nie wiem, czemu jedni dostają w terminie, a jedni nie. Wszyscy prenumeratę mają z tej samej wysyłki i wiele osób miało swoje egz. już w piątek. Wiele zależy też od samej poczty - monitorujemy na bieżąco, kiedy dostają egzemplarze, kiedy je rozsyłają, ale nie mamy możliwości sprawdzić, czy akurat dzisiaj listonosz miał ochotę wrzucić przesyłkę do skrzynki, czy może doszedł do wniosku, że wrzuci jutro, bo w sumie dzisiaj to nie ma w danym rejonie innych listów... Papier - tutaj zmian póki co żadnych nie przewidujemy. Sprawdza się on od lat przy Teraz Rocku, więc czemu ma być inaczej w PE? Numery sprzed kilku lat trzymają się bardzo dobrze - nic się nie rozpuszcza, nie odkleja, nie wypadają strony.
-
PSX Extreme #169
Zdecydowanie jakiś babol z drukarni. Podeślij jakąś fotkę (będę miał dowód do drukarni), a numer doślemy.
-
Prenumerata i cena PSX Extreme
Do końca miesiąca (a pewnie i szybciej), odpalimy prosty system, który umożliwi zakupy przez sieć.
-
PSX Extreme #169
Zapowiedź numeru przed jego premierą w kioskach wynika z faktu, iż wcześniej dociera on do prenumeratorów. Głupio wyglądałoby, gdyby na forum zaczęły pojawiać się opinie o nowym numerze czy jakieś skany okładek bez oficjalnego tematu, w którym o numerze można porozmawiać. Tutaj pytanie do Was - jeśli wolicie, żeby zapowiedź numeru była np. dzień przed ukazaniem się w kiosku lub nawet w tym samym dniu - nie widzę problemu. Akurat zazwyczaj staramy się, żeby ten odstęp był niewielki (dwa poprzednie numery zapowiadane były dzień wcześniej), ale tym razem wpasował się we wszystko weekend i szybko zrealizowana wysyłka prenumeraty.
-
PSX Extreme #169
Ba!, jest plan, żeby ją powiększyć i dorzucić w przyszłości do PE w formie plakatu .
-
PSX Extreme #169
Primo - ile Roger stron dostanie (ewentualnie ile będzie potrzebował), to się okaże bliżej terminu rozpoczęcia prac nad takim materiałem (a to pewnie za jakieś kilka miesięcy). Będą to już okolice 175 numeru, czyli 35 numerów dalej, czyli 3 lata... Secundo - proszę zrozumieć, że PE ma bardzo duże grono stałych czytelników, co nas cieszy, ale jest również wiele osób kupujących pismo okazjonalnie, więc nie można wychodzić z założenia "że to już było", bo de facto wiele rzeczy gdzieś, kiedyś było . Nie wszyscy mają komplet numerów, a akurat PS2 jest na tyle interesującą konsolą, że można o niej napisać bardzo dużo.
-
Oceń okładkę PSX Extreme #169
Pisałem już o tym - kod musi być, gdyż jest to wymóg kolporterów. Kwestia jego umieszczenia - tym razem jest tutaj, za miesiąc pomyślimy o innym miejscu. Nie chcieliśmy, żeby każdy numer (w kwestii zajawek) wyglądał identycznie, tj. barcode po lewej i spis tytułów.
-
PSX Extreme #169
Powrót do przeszłości - Panowie, bądźmy poważni, ile jest takich konsol, które znacie/mieliście? . Tym samym taki kącik zniknąłby po 6-7 odcinkach. Na PS2 przyjdzie czas - to jest tak zacny sprzęt, że Roger planuje dać go na zamknięcie serii (i pewnie dostanie więcej miejsca niż tradycyjne 2 strony). Recka Deusa - 6 stron. Jest co poczytać .
-
Silnik forum
Ze skórkami jest ten problem, że aktualizacja przyniosła trochę zmian choćby w układzie i stare skórki po prostu nie pasują lub się wysypują (stąd ten, który jest niejako domyślnym). Jeśli tylko pojawią się sensowne i dobrze zrobione skórki, to z pewnością je dogramy. Teraz tego nie robimy, bo wiele ma status "beta", a wgrywać 15 skórek, z których większość będzie do bani nie ma sensu.
-
PSX Extreme #169
Numer dostępny w sprzedaży będzie od 22.08. Zapowiedź jest wcześniej, gdyż w dniu wczorajszym rozesłana została prenumerata i niektórzy czytelnicy powinni już dzisiaj dostać wrześniowy PE. Co do gamescom i TGS - zapewne relacje będą w numerze październikowym. Relacji z gamescomu ze względów czasowych nie sposób było dać teraz (musielibyśmy przesunąć zamknięcie numeru, a to automatycznie wymusiłoby przesunięcie kolejnych terminów).
-
PSX Extreme #169
Na to raczej szans nie ma. Kolporterzy nalegają, aby takie informacje były widoczne. Wyobraź sobie te wszystkie ekspedientki, które przewracają pismo na wszystkie strony w poszukiwaniu kodu .
-
PSX Extreme #169
Dodam, iż zgodnie z licznymi sugestiami odwróciliśmy grzbiet czasopisma (aby ładniej wyglądało na półce ).
-
PSX Extreme #169
PSX Extreme #169 Wrześniowy numer dostępny od 22.08 (poniedziałek) Prenumerata - wysyłka 17.08 (środa) PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! CO NOWEGO? Black Death Darksiders II Disney Universe Dragon's Crown Dust 514 Goldeneye 007: Reloaded Kingdoms of Amalur: Reckoning Kirby Wii Pro Evolution Soccer 2012 Saint Seiya – Sanctuary Battle Saints Row: The Third Sly Cooper: Thieves in Time WRC: FIA World Rally Championship 2 PLAYTESTY Bodycount Dead Rising 2: Off The Record F1 2011 Resistance 3 Uncharted 3: Oszustwo Drake'a RECENZJE Catherine Captain America: Super Soldier Deus Ex: Bunt Ludzkości Fantastic Pets Harry Potter i Insygnia Śmierci cz. 2 Let's Dance whit Mel B GRY BEZ TEKTURY Bastion Boulder Dash XL CoD: Black Ops - Annihilation Dragon Age II: Dziedzictwo From Dust Insanely Twisted Shadow Planet Magic: The Gathering DotP 2012 Ms. Splosion Man Warhammer 40,000: Kill Team Under Siege POCKET Captain America: Super Soldier Emily the Strange: Strangerous Harry Potter i Insygnia Śmierci cz. 2 Lunar: Silver Star Harmony Resident Evil: The Mercenaries 3D White Knight Chronicles Origins HARDKOR Oddani marce – felieton czytelnika Szmugler Kinect Fun Labs Słownik gracza Gra w życie – artykuł SoQ Powrót do przeszłości – Philips CD-i Zgrentgen – L.A. Noire To było grane – Deus Ex Graczpospolita Od gracza dla graczy Okiem maniaka Przez pryzmat serii – Prince Of Persia Cosplay Kącik RPG Kącik Bijatyk STAŁE RUBRYKI Co nowego? Ohayo Nippon Kserowanie gier – Dżujo w swoim stałym felietonie Hydepark Listy Region Filmowy PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA została rozesłana do prenumeratorów w środę 17.08 (tym samym niektórzy z Was powinni otrzymać numer już dzisiaj!). W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj. Zapowiedź nowego numeru pojawiła się również na PPE. Informacje o wrześniowym PE znajdziecie również na naszym profilu facebookowym.
-
Silnik forum
Zakończyliśmy etap spolszczania forum. Pewnie gdzieś jeszcze znajdą się jakieś pojedyncze "kfiatki", ale to już raczej drobiazgi. W każdym razie, gdyby ktoś trafił na jakiś nieprzetłumaczony tekst prosimy o info.
-
Wypruj Zg(red.)a- czyli pytania do redaktorów PE.
Roger jest aktualnie na targach gamescom. Z tego co mi wspominał, konkurs rozstrzygnięty zostanie w przyszłym tygodniu.
-
Oprawa graficzna PE
Jak zapewne zauważyliście, w PE dominują dwie formy składu tekstu: justowanie i wyrównanie do lewej. Czy macie jakieś własne obserwacje odnośnie tego, które teksty wygodniej Wam się czyta? Czy np. może mieć to związek, że felietony wolelibyście bez justowania, a może jest dobrze tak jak teraz? A co z recenzjami, które najczęściej są bez justowania? PS Temat reaktywowałem, aby nie zakładać nowego. Wszak skład tekstu jak najbardziej podpada pod oprawę graficzną .
-
PSX Extreme #168
Nie no, zdecydowanie przydałby się urlop . Za dużo tych terminów w głowie. Wrześniowy PE w kioskach oczywiście w poniedziałek, tyle że 22 sierpnia.
-
PSX Extreme #168
Nie, żadnych zmian nie ma. Numer w kioskach pojawi się 20 sierpnia (poniedziałek). Prenumeraty najpewniej wyjdą już jutro. Gdybyśmy chcieli przełożyć, zrobiłaby się za duża przerwa. Zapowiedź numeru powinna pojawić się w piątek w godzinach południowych. Już teraz jednak mogę zdradzić, że... tadam! odwróciliśmy grzbiet .
-
Silnik forum
Z przywracaniem funkcji nie jest do końca tak łatwo, bo to gotowy skrypt, a trochę mija się z celem korzystanie z płatnej licencji, żeby potem połowę rzeczy zmieniać ręcznie. Na pewno będziemy pracować nad forum i wszelkie uwagi przeanalizujemy. Zobaczymy co uda się dodać/zmienić/przywrócić bez szkody dla funkcjonalności forum.
-
Silnik forum
Trzeba chwilę cierpliwości . Post sam się ładuje, więc klikanie drugi raz jest zbędne, bo właśnie wtedy jest dubel. Wszelkie szlify, poprawki i dodatki będą pojawiały się stopniowo, więc proszę o cierpliwość. Aktualnie Arab, który odpowiada za stronę techniczną forum, jest na urlopie, więc nie chcemy sami grzebać, żeby coś się nie wysypało.
-
Silnik forum
Najlepiej tak ze 40 . Primo - na tę chwilę jest jeszcze niewiele dobrych i kompatybilnych skórek. Secundo - te wszystkie dodatki i skórki też mają wpływ na działanie forum - wykrzaczy się jedna i zaraz są problemy z resztą. Spokojnie, powoli dobierzemy takie dodatki i skórki, które pomogą forum, a nie mu zaszkodzą.
-
Silnik forum
Spokojnie, panowie . Ledwo zaktualizowaliśmy, a już chcecie 20 theme'ów i sto wtyczek. Jak tylko uda się znaleźć sensowną skórkę od razu dogramy. Nie ma sensu wrzucać pierwszego lepszego.
-
Silnik forum
Najprawdopodobniej jutro w godzinach wieczornych zajmiemy się funkcjonalnością forum, tak aby doprowadzić je do pełnej funkcjonalności. Na pierwszy rzut oka są problemy ze wspominanymi skinami (precyzując - z ich kompatybilnością). Jutro będziemy informować co i jak.