
Treść opublikowana przez Perez
-
PC Extreme
Link fix, dzięki! @aux @łom nie patrzcie na te statsy, to każdorazowa przeprawa z Allegro - ja tego obejść nie umiem, a jak rozmawiałem z nimi przy okazji Arcade Extreme to oni pomóc też nie potrafili. Z grubsza chodzi o to, że przy czasopismach (i wielu innych produktach) wymagają, aby łączyć je z już dodanymi produktami w Katalogu. OK, tu dodaje nowy produkt, dodałem Diablo, utworzyłem produkt i mogłem połączyć 4 kolejne, bo max to 5. Ale już dwóch pozostałych nie da rady, bo jest limit, więc łączę to już z innymi numerami i wtedy pobiera dane stamtąd. Optymalnie byłoby dodawać osobno każdy numer, no ale się nie da, bo według Allegro one są takie same (data, numer, parametry różne) i cisną na Katalog. A tam znowu limit :D. I to taka rzeźba. Ogólnie Katalog ma sens, bo chodzi o to, że jak 10 osob sprzedaje ten sam np. odkurzacz to kupujący ma zebrane oferty w jednym miejscu. No ale u nas to niby ten sam produkt, ale jednak inny, ale inna okładka to nie jest powodem, aby zakładać osobny produkt. Uff, zakręcone.
-
PC Extreme
PC Extreme - wydawnictwo specjalne redakcji magazynu PSX Extreme Przedsprzedaż w promocyjnej cenie 29,99 zł potrwa do 9 marca. Od 10 marca regularna cena 34,99 zł. Wysyłka zamówionych egzemplarzy zaplanowana jest najpóźniej do 20 marca. Sklep PSX Extreme - https://www.psxextreme.pl/tag-produktu/pc-extreme/ Allegro - https://allegro.pl/uzytkownik/N3Media Dostępne okładki: edycja limitowana ograniczona do 400 egz. Diablo Doom Duke Nukem 3D Fallout Quake Tomb Raider Po Amiga Extreme, Arcade Extreme i PS3 Extreme nadszedł czas na kolejne wydanie specjalne od ekipy PSX Extreme. Tym razem zabierzemy Was we wczesne lata 80. i rozkwit w latach 90., grając w przeboje wyłaniające się z epoki MS-DOS i niebieskich okienek Norton Commandera. Doom, Duke Nukem 3D i WarCraft dały dawnym PC kopa do szybkiego rozwoju i ekspansji. Biurowe maszyny z bursztynowymi monitorami, których ekrany zazwyczaj wypełniały litery, powoli zyskiwały nowe moce, a rynek zweryfikował najpierw dominację 8-bitowców, potem Amig i konsol do gier. Witajcie w epoce, w której pecety dopiero rozgrzewały się do PC master race, a biura i pracownie komputerowe powoli przekształcały się w firmowe salony gier, gdzie warto było bywać (grywać) po godzinach. Całość (ledwie) zmieści się na 132 stronach kolorowym drukiem. Do wyboru dajemy Wam sześć wersji okładek z kultową klasyką (Diablo, Doom, Quake, Duke Nukem 3D, Fallout, Tomb Raider) plus jedną, limitowaną wersję, nad która prace trwały dosłownie do ostatniej chwili. Aby dobrze odrobić lekcję z tej epoki gier, najpierw trzeba było zebrać drużynę. Do współpracy ze stałą ekipą PSX Extreme (m.in. Dżujo, Ural, Konsolite, Adamus, Graba), udało się namówić Sir Haszaka, Borka, Alexa, Pawła Schreibera, Pawła Gawilkowskiego, Patrola, Bartka Kluskę i Sosa, a wszystko pod czujnym okiem redaktora prowadzącego Bartka „Voyagera” Dramczyka. Będzie więc coś fajnego o strategiach, shooterach, przygodówkach i oldschoolowych komputerach. A plany mamy ambitne: ponad 70 recenzji gier z epoki MS-DOS uzupełnionych o hity z późniejszych (windowsowych) lat początki prasy komputerowej i growej stawiającej w centrum PC opowieść o pierwszym PC dla graczy – IBM PCjr IBM PC – jaki był, jak jest, dokąd zmierza gry z wczesnej epoki pecetów historia Looking Glass Studios rozwój PC – historia GPU Deluxe Ski Jump – małyszomania która trwa do dziś Sierra i spółka – czyli przygody sterowane myszą największe strategie epoki MS-DOS polski gamedev – pecet wchodzi do gry historia początków Apogee Software Book 8088 i Pocket 386 – testujemy współczesne klony klasycznych PC walkthrough i solucja do pierwszego zestawu map Dooma shareware (z ujęcia izometrycznego) NetQuake vs. QuakeWorld przegląd gier dołączonych do… Windowsa emulacja PC w Windows oraz na Androidzie, czyli jak zrobić sobie oldschoolową konsolę z laptopa i smartfona DOSBox i ScummVM zaglądamy do Muzeum Komputerów Osobistych i rozmawiamy z jego dyrektorem do tego wspominki, felietony, hyde park i inne głupotki (na przykład o tym, czym wkurzały stare pecety) Edycja limitowana okładki PC Extreme
-
Wydania specjalne - temat ogólny
No cos za duza wczutka w tamte czasy. Brr, a mi sie przypomnialo jak wieki temu po takich naglych wylaczeniach swiatla za ktoryms razem komp juz sie nie odpalil.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Dobra pany, na razie mozna sie rozejsc, bo znowu przesuneli godzine, tym razem na 15.15, a ja musze zawijac dzieciarnie opanowac. Wracam o 17.00 i jak odpali to pol godzinki i jestesmy, ale dzisiaj juz nic mnie nie zaskoczy. A najlepsze, ze to prace nad limitka tak to przeciagnely, a i tak wyjdzie, ze „taka se” i trzeba bylo wczoraj wrzucac. Same znaki!
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Nie :D. Cos grubo sie musialo zadziac, bo takiej awarii dawno nie bylo - juz ze 4h. Zadnych burz, wichur… Teraz wrzucili komunikat, ze 14.15, ale juz mialo byc 12.45, 13.45… Jak nic kara za branie sie za PC! Tak ze teraz realnie o 15.00, bo na skleoie juz gotowe tylko odkryc, a na Allegro juz szkice są.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Start przedsprzedazy lekko sie przesunie, pewnie okolice 14.00. Wybaczcie obsuwe, ale jakas grubsza awaria pradu i 10-13 niewiele zrobie. Chyba ktos sie wkurzyl za brak tego covera GTA
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Tylko... co wtedy na okładkę?
-
Wydania specjalne - temat ogólny
No ale to po co robić na siłę 11 okładek, skoro i tak by ktoś miał marudzić? To wolę mieć 6 konkretnych i wybranych przez Czytelników i mniej zamieszania przy wysyłkach, niż robić na siłę 11. Zresztą zobacz - taki System Shock miał ponad 5x mniej głosów niż Diablo czy Doom, więc raczej się nie spodobał (każdy mógł wybrać, nie było limitu głosów) to też czy jest sens na silę to drukować? Zakładam, że jakbyśmy dali 20 propozycji to też by mniej lub więcej, ale każda jakieś głosy zebrała. Może na przyszłość warto dać jednak ograniczenie głosów np. max te 6 i wtedy jednak będzie trzeba już się bardziej zastanowić. Tutaj niestety raczej trudno o dobre rozwiązanie, bo to są tak obszerne tematy, że każdy ma inne skojarzenia i pewnie by wytypował swój zestaw. Teraz równolegle Roger działa ze SNES Extreme i tu pewnie też się znajdzie nie 6, a naście (albo i więcej) sugestii, co na okładkach
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Hmm, te tytuły to często integralna część arta. Znaczy jasne, da się bez, ale one fajnie klimatem nawiązują do artów. Bo to nie tak, że my tam z palca Times New Roman wpisujemy "QUAKE", tylko jednak jest to tytuł graficznie nawiązujący do loga. W każdym razie nie ma tu wymogu, ale raczej nie planujemy z tego rezygnować.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Zgoda, nie zmusza, ale są tacy, którzy biorą wszystkie. Odwróconych okładek nie będziemy robić, bo tak jak mówiłem - to jest jakaś dziwna rzeźba w tym przypadku. Zresztą już widzę te komenty "noo, szkoda, że na odwróconej okładce nie ma gry X, skoro na pierwszej jest gra Y" :D. Jeśli już robić to po prostu więcej i tyle. Można tutaj, można na PW. Na teraz rozumiem Ty się zgłaszasz i jest @Mejm.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
1. Jakby miała być taka rzeźba z jakimś odwracaniem okładek to lepiej po prostu zrobić ich 10, tylko wtedy zaraz będzie narzekanie, że "ło, skok na kasę, żeby wszystkie kupować" Koszt okładek nie jest duży, wręcz symboliczny, to bardziej Wasza decyzja, my możemy ich i 10 zrobić, co najwyżej potem tylko bym marudził przy wysyłkach, że zamieszanie BTW, W PE okładki były czasami na odwrocie, ale to się wiązało często z odwróceniem też kilku stron, żeby dać jakiś materiał nawiązujący do tej odwróconej okładki. 2. Nic nie odsiewała, tak jak i formularz google'owy nie odsiewał - jak się komuś chciało bawić w multikonta to musiał być max zdeterminowany. Nie ma tu chyba dobrej opcji, bo jak sami widzicie nawet są ubolewania, że np. Wolf nie wszedł, który już dość znacznie był poza stawką. Weszło by GTA z głosem więcej, to by były narzekania, że Fallout/Tomb Raider nie wszedł. A jak były wcześniejsze specjale i nie było w ogóle głosowań to też były narzekania "a bo nie ma tej gry, nie ma tamtej" co jest zrozumiałe, ale no nie do przeskoczenia, chyba że zaczniemy drukować wydania z okładkami na zamówienie i będzie 30!
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Polowa lutego.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Zasłonisz się jakimś blaszakiem, w sensie obudową czy coś
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Jak coś ogarnięte. Jak ktoś chętny to na stronie mamy ze 4,5k znaków miejsca, można powiedzmy zrobić 5x po 800 znaków i fota. Tylko prośba nawet tutaj wrzucić info, żeby nie wyszło, że nagle 10 osób napisze (pewnie nie, ale gdyby!).
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Kurczę, Mejm, żebym ja wiedział, że Ty tak oblatany to normalnie główny konsultant :D. A co do strony - spoko, zasugeruję Voyagerowi, dla mnie jak najbardziej OK.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
A łap w sumie, jutro będzie pod to osobny temat, ale nie ma tu żadnej wiedzy tajemnej • ponad 50 recenzji gier z epoki MS-DOS uzupełnionych o hity z późniejszych (windowsowych) lat • początki prasy komputerowej i growej stawiającej w centrum PC • niezwykła galeria zdjęć i opowieść o pierwszym PC dla graczy – IBM PCjr • IBM PC – jaki był, jak jest, dokąd zmierza • gry z wczesnej epoki pecetów • nośniki danych i monitory – jak ewoluowały • jak zmieniało się brzmienie PC, czyli krótka, acz złożona historia od brzęczyka po dźwięk 5.1 • Deluxe Ski Jump - małyszomania która trwa do dziś • Sierra i spółka – czyli przygody sterowane myszą • największe strategie epoki MS-DOS • klony Dooma i inne boomer shootery • historia początków Apogee Software • Book 8088 i Pocket 386 – testujemy współczesne klony klasycznych PC • walkthrough i solucja do pierwszego zestawu map Dooma shareware (z ujęcia izometrycznego) • historia studia Looking Glass • przegląd gier dołączonych do… Windowsa • emulacja PC w Windows oraz na Androidzie, czyli jak zrobić sobie oldschoolową konsolę z laptopa i smartfona • wywiady i rozmowy: Marcin Miąsik, Roland Pantoła, Jussi Koskela, Jordan Mechner • zaglądamy do Muzeum Komputerów Osobistych i rozmawiamy z jego dyrektorem • do tego wspominki, felietony, hyde park i inne głupotki (na przykład o tym, czym wkurzały stare pecety)
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Tak, grafy są już finalne, bo i na takie głosowaliście, to by średnio zmieniać teraz (zwłaszcza jakby się okazało gorsze :)). Jutro wleci już całość.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Nie będziemy nic kombinować Był postulat o głosowanie, tu akurat była okazja, bo faktycznie sporo tytułów, to już tak jak wybraliście tak zostawmy, bo zaraz nam się tu narobi wyjątków "a to może 7 okładek", "a może jednak zamieńmy".
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Dobry! Głosów nazbierało się 238 i taki oto nam zestaw wyszedł okładek: Diablo - 132 głosy Doom - 132 Quake - 130 Duke Nukem 3D - 124 Fallout - 101 Tomb Raider - 101 --- GTA - 100 Wolfenstein 3D - 80 WarCraft - 67 Heretic - 28 System Shock - 25 Walka Fallouta, Tomb Raidera i GTA do samego końca - co kilkanaście głosów ktoś z tej trójki był poza TOP6. Start przedsprzedaży przesunie się na jutro okolice 12.00. Jeszcze rzeźbimy limitkę + chcę to jakoś w miarę skoordynować m.in. też pewnie z newsem na PPE, bo ostatnio były narzekania, że za późno info było i niektórzy nawet o limitce nie wiedzieli.
-
Silnik forum 3.0
Taa, coś dzisiaj ciężary, no ale wreszcie zaplanowana akcja z bazą - trzeba się przerzucić, bo pod nowy skrypt jak wjedzie i tak zmiana konieczna, a miejmy nadzieję, że wyeliminuje to problem.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Nieco zmieniając temat - https://www.psxextreme.pl/kategoria-produktu/wydania-specjalne/ - wjechały PDF-y z Amigi, Arcade i PS3. Jak ktoś zamawiał przez sklep, wzorem zamówień miesięcznika, ma od razu PDF dostępny (jedynie wieczorkiem dojdzie THE SECRET OF MONKEY ISLAND, bo się gdzieś zaplątała ta wersja przy zmianie uprawnień). Cenowo do 2 lutego 18,99 zł, potem 24,99 zł. Co do wcześniejszych specjali z ery Łapusza - będą, ale to pewnie chwilę potrwa, bo trzeba zebrać wszystkie pliki źródłowe, a to robiło kilku grafików.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Tak jest, już jak wleci przedsprzedaż. Jutro 16.00 kończymy ankiety, pewnie od razu wieczorkiem wrzucę info co i jak. I środa wstępnie ok. 10.00 start przedsprzedaży. Na razie wstępnie, bo zobaczymy, co tam Romek zmajstruje z limitką
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Diablo, Doom, Duke i Quake na 99%. Plus na teraz GTA i Tomb Raider, ale cały czas tuż za tym 6-stopniowym podium Fallout. Reszta raczej już poza grą, chyba że jakieś większe zmiany. Na teraz 179 głosów.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Nawet już szpigiel jest! Chociaż od tego do powstania numeru jeszcze trochę brakuje, no ale to dopiero na czerwiec. A ten PC to trochę wypadkowa różnych spraw - Ninny teraz nie było jak, bo na tym zależy Rogerowi, a by się nie wyrobił. Xboksa nie bardzo chcieliśmy ruszać zaraz po PS3, bo trochę podobne klimaty. Gdzieś tam pojawiają się pomysły konsol przenośnych, ale to też póki co w powijakach. Natomiast zgoda co do tego "bezdusznego excela" - jak redakcyjnie rozmawialiśmy nad potencjałem to ten PC się przewijał. Robienie numeru pokroju Saturna to trochę ryzyko, że to się nie przebije, a niestety średni to czas na takie eksperymenty, bo sprzedaż na poziomie 1500 egz. to obecnie nawet nie do końca by się zwróciła (Saturn to bodaj 1200-1300, ale to z miejskich legend dane). Chociaż z PC, wnioskując po komentarzach, też jestem ciekaw jak to wypadnie. Może się okaże, że za dużo tych specjali, że jednak nie ten temat - zobaczymy, no ale cos robić trzeba, bo we wzrost sprzedaży miesięcznika trudno wierzyć
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Roooomek, słuchaj, jest pomysł na limitkę...