Skocz do zawartości

Perez

Admini
  • Postów

    3 686
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez Perez

  1. Forum został zaktualizowane do najnowszej dostępnej wersji, więc gdyby komuś coś nagle nie działało lub zaobserwowal jakieś dziwne zmiany - prosimy o informację. Na prośbę userów dodaliśmy również Tapatalk.
  2. Dodane. Możesz potestować .
  3. Jeśli chodzi o to "duże wydawnictwo" to bez przesady. PE przeszło do wydawnictwa, które wydawało dotychczas... jeden miesięcznik i jeden kwartalnik, więc jakiekolwiek porównywanie do Bauera czy innych wydawnictw tej wielkości jest nieporozumieniem.
  4. Hmm... trochę mnie zaskoczyłeś. Jak najbardziej kojarzę to słowo z tekstów, które czytałem, i takiej definicji pod uwagę nie wziąłem. Według sjp.pl słowo to definiuje się jako "zwariować". Gdyby tego było mało, to również odnosi się do niego słownik PWN-u, definiując je jako, w znaczeniu potocznym, "stracić równowagę psychiczną". Może wydźwięk słowa nie jest najlepszy, ale słownikom wierzę . I zgadzam się, w języku polskim można znaleźć więcej pięknych słów, ale odnieś do też do tego, o czym PE traktuje - grach, w których znajdziesz wszystko - z przekleństwami i golizną na czele, więc też nie chcemy być świętsi od papieża i o niektórych sprawach piszemy dosadnie.
  5. Obadamy po weekendzie, co może być problemem.
  6. Wertowałem PDF-y, więc znalezienie niecenzuralnych słów nie jest problemem . Tak jak napisałem - nie ma takiego czegoś, że po wydruku nagle "o nie, jak mogliśmy przepuścić takie słowo" - jeśli już się pojawia, to w jakimś celu. Prace nad numerem 180. już trwają .
  7. Spieszę wyjaśnić kwestię owych wuglaryzmów. Zapewniam Cię, że żaden z nich nie pojawił się, abyśmy mogli wydać się fajniejsi. Nie uważam również, że autorzy idą na łatwiznę, stosując takie zwroty - czasami wydaje mi się, że takie coś lepiej się sprawdza, niż tłumaczenie na około, o co chodzi. Przeszukałem numer i znalazłem dwa razy wyraz "za(pipi)i..." (w tym raz cytat), który, jak sam zauważasz, powoli staje się coraz powszechniejszy (mimo wszystko pojawia się w PE od święta). Potem mamy wspomniene słowo na "k" - świadomie tak je zostawiliśmy - zauważ proszę jego kontekst i miejsce, w którym się pojawił. Jasne, zgadzam się, można inaczej, ale tutaj po prostu doszliśmy do wniosku, że dosadność jest usprawiedliwiona. Jeśli nic nie przegapiłem, to mamy jeszcze dwa wulgaryzmy - jeden w zapowiedzi Beyond - cytat z gry, gry, która nawet według autorów będzie naprawdę poważną produkcją, więc chcieliśmy ją taką pokazać (nie my wymyślaliśmy w niej dialogi ). Drugi wulgaryzm (recka w Networku) też pochodzi z cytatu - tutaj OK, może mogliśmy odpuścić, zostawiliśmy jednak, aczkolwiek kropkując (w sumie gwiazdkując). Jeśli jakiś przegapiłem, daj proszę znać, postaram się wyjaśnić kontekst.
  8. Nie, z papierem nic nie robiliśmy.
  9. Na razie nie ma konkretnych terminów. Dowiadywaliśmy się o taką formę sprzedaży, ale póki co koszta są wysokie, a zainteresowanie niewielkie.
  10. Niedzielna zapowiedź jak najbardziej. Tym razem nie byliśmy pewni, czy się uda (kwestia weekendowych wyjazdów), stąd informacja o poniedziałku, ale jak widać, dało radę.
  11. PSX Extreme #179 Lipcowy numer dostępny od 4.07 (środa) Prenumerata - wysyłka 1.07 (niedziela) PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMAT NUMERU - E3 2012 E3 Intro Konferencje Zaginione w akcji Aliens: Colonial Marines Assassin’s Creed III Assassin’s Creed III: Liberation Beyond: Two Souls Borderlands 2 Dead Space 3 Dishonored Forza Horizon Gears of War: Judgment God of War: Wstąpienie Hitman: Rozgrzeszenie Metal Gear Rising: Revengeance Metro Last Light Neef For Speed: Most Wanted Pikmin 3 PlayStation All-Stars Battle Royale Rayman Legends Resident Evil 6 Sleeping Dogs Splinter Cell: Blacklist Star Wars 1313 The Last of Us Tomb Raider Watch Dogs Wonderbook: Księga Czarów ZombiU CO NOWEGO Cyberpunk New Super Mario Bros. U Yakuza 5 PLAYTESTY LittleBigPlanet (beta) PS Vita RECENZJE Game of Thrones Inversion LEGO Batman 2: DC Super Heores Lollipop Chainsaw SBK Generations Spec Ops: The Line Steel Battalion: Heavy Armor NETWORK Babel Rising Bang Bang Racing Battlefield 3 Premium – Walka w zwarciu Sonic the Hedgehog 4 Episode II The Splatters Virtua Fighter 5 Final Showdown POCKET Art of Balance TOUCH! Bird Mania 3D Cogs Disgaea 3: Absence of Detention Gunman Clive Pac-Chomp! Pro Zombie Soccer Velocity HARDKOR KinematoGRAfia – „Tomb Raider” Powrót do przeszłości – MSX Przez pryzmat serii – LEGO To było grane – Crash Bandicoot Graczpospolita Kącik sportowy Kącik RPG Kącik wyścigowy Kącik bijatyk FELIETONY Z dziennika gracza Od gracza dla graczy Babskie sprawy Okiem maniaka STAŁE RUBRYKI Co nowego (w newsach m.in. tekst Rogera pt. "Prężenie muskułów - słów kilka o nowych silnikach" i test TV Sony PlayStation 3D Display) Ohayo Nippon Hyde Park Region Filmowy Listy Finish Him! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie rozesłana w niedzielę, 1.07. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj. Zapowiedź nowego numeru również na PPE. Informacje o najnowszym PE znajdziecie również na naszym profilu facebookowym.
  12. Cykl wydawniczy - yyy, a gdyby był stary cykl, to co? Numer czerwcowy wyszedłby wtedy ok. 20 maja, więc raczej trudno byłoby o relację z targów, które odbyły się w dniach 5-7 czerwca. Natomiast numer lipcowy wyszedłby ok. 20 czerwca, czyli też z dwutygodniową obsuwą po targach. Obszerna, 41-stronicowa relacja będzie w najnowszym numerze, który już od środy w sprzedaży. Fakt, że jesteśmy później niż zwykle, to na pewno zmiana, ale na darmo to nie poszło, bo niektóre zapowiedzi uzupełniliśmy w ostatniej chwili o najnowsze informacje. Zgrendgeny - będą, na pewno wrócą już od numeru sierpniowego (w tym najbliższym większość pisma zdominowała relacja z E3). Korzystając z okazji, informuję, że zapowiedź lipcowego numeru pojawi się z poniedziałek w godz. 9-10. Numer w sprzedaży od 4 lipca (środa).
  13. O to trzeba pytać nowych czytelników . Co do okładki - staramy się utrzymywać ten styl (czasami zdarzą się jakieś napisy, ale, jakby to ująć, okładkę spod nich widać ), chociaż jak zauważycie po najnowszym felietonie Butchera, jesteśmy raczej w mniejszości - gro pism, mam na myśli tutaj prasę zachodnią, z okładek często robi "spis treści". Ale takie coś też rozumiemy - okładka to okładka, czasami potrafi przyciągnąć wyglądem, czasami kilkoma tytułami gier, które na niej się pojawią. Było, zniknęło, ale pomyślimy nad tym, żeby wróciło. Kluczowa jest kwestia przemyślenia tego pod kątem merytoryczno-graficznym. Jedna uwaga - zapowiedź to zapowiedź, tutaj piszesz o playtestach. Gdy masz już okazję pograć, to chcesz opisać możliwie najwięcej (plus jeszcze opcja z wywiadem) z tego, co udało Ci się zobaczyć, w co zagrać. Zapowiedzi są zazwyczaj stronicowe. HP to HP - pisze kto chce, o czym chce . Taki urok . Tekst daliśmy, licząc, że zaciekawi jakieś grono osób - to nasze zadanie, aby zbalansować dany numer, żeby nie było tylko o temacie A czy B, aczkolwiek tematu numeru z tego nie robiliśmy. A co do numeru na okładce - autor zostawiał namiary na siebie, można dopytać. Nie chwal tak Romka, bo potem jak coś zrobi, to ciężko nam dorzucić jakieś uwagi . Zapowiedź numeru już niebawem, ale chyba mogę zdradzić, że z Tomb Raiderem trafiłeś. Od końca - taki indeks konsol możliwe, że pojawi się w ostatniej odsłonie (wtedy będzie PS2, wtedy też będzie na pewno więcej stron ). Screeny - miejsce nie pozwala. Ale tutaj jakiś pomysł na to mamy - jeszcze nie w tym numerze, ale może na sierpień się uda. Roger ma znajomości . Co do działów - trochę racji, ale nie do końca. Pryzmat to często skrótowy opis kolejnych częsci pod kątem np. wprowadzanych zmian vide Ghost Recon w czerwcowym numerze. Natomiast OCCHJ traktuje o fabule. Np. taką Fifę spokojnie w Pryzmacie opiszesz, ale w OCCHJ niekoniecznie. O tym dyskutowaliśmy w styczniu - to po częsci kwestia makiety i pomysłu na nią - lewe strony felietony, prawe kąciki. Już Moniki w tym głowa, żeby utrzymała swoje miejsce na łamach PE. Stopkę odświeżymy (ta, którą ostatnio zmienialiśmy, była w starej wersji dość długo), a co do Regionu - tutaj na razie zmian nie planujemy. Oceny 9 za dodatki może nie skusi, ale jak film ma 7 i np. ocenę 9 za dodatki - może to kogoś przekonać. Oceny są oddzielone, więc raczej nikt się nie pomyli.
  14. Tak, o E3 w numerze lipcowym będzie sporo.
  15. Niestety tutaj nic nie poradzimy. Prenumeraty wysyła drukarnia i dobiera okładki (w sytuacji, gdy są dwie) losowo.
  16. Był nawet projekt okładki z żółtym "X", ale, hmm..., wydawała się taka mdła, logo w ogóle się gubiło na tle tych wszystkich pasków, ognia itd.
  17. Odnośnie uwag do reklam - to nie nasza działka . To co mogę skomentować, to kwestia niebieskiego. W Lost Planet tak faktycznie wyszło, ale to kwestia makiety. Są po prostu stałe elementy pisma, których nie rusza się co miesiąc. W przypadku LP3 ten niebieski spotęgowany jest przez screeny, no ale taka gra . W każdym razie z pewnością damy znać Romkowi, żeby kombinował z innymi elementami "wystroju", żeby ten niebieski aż tak się nie wybijał .
  18. Autor podpisu przysypiał już na końcówce i tak akurat uderzyło mu się w klawisze . Podobno w jakimś nieznanym mi narzeczu te literki coś oznaczają . A tak poważnie - oczywiście nasz babol wynikający z nieporozumienia. W ostatniej chwili grafik przemodelował stronę, dochodząc do wniosku, że podpis będzie tam pasował, tyle że przy dużym zamieszaniu na końcówce komunikat "dodałem miejsce, uzupełnijcie podpis" zaginął w ferworze walki i niestety taka strona wylądowała w drukarni. Nasz błąd - przepraszamy.
  19. PSX Extreme #178 Czerwcowy numer dostępny od 6.06 (środa) Prenumerata - wysyłka 3.06 (niedziela) UWAGA - czerwcowy numer znajdziecie w wersji z dwiema okładkami PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU PornoGRAfia CO NOWEGO Air Conflicts: Pacific Carriers Call of Duty: Black Ops II Damage Inc. Pacific Squadron WWII Deadlight PlayStation All-Stars Battle Royale Pro Evolution Soccer 2013 Rayman Legends Resident Evil 6 Sly Cooper: Złodzieje w czasie PLAYTESTY DmC: Devil May Cry Lost Planet 3 Risen 2: Mroczne Wody Steel Battalion: Heavy Armor RECENZJE Captain Morgane and the Golden Turtle DiRT Showdown Dragon’s Dogma Max Payne 3 Ratchet & Clank Trilogy Sorcery: Świat Magii Starhawk Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier NETWORK Bloodforge Datura Fable Heroes Mad Riders Minecraft The Walking Dead – Episode 1 POCKET Fragger Gravity Rush Max Payne Mobile Mortal Kombat Node.Hack Resistance: Burning Skies Stardrone Extreme VVVVVV HARDKOR KinematoGRAfia – „Street Fighter” Powrót do przeszłości – Neo Geo Pocket O co chodzi jakby... – Max Payne Przez pryzmat serii – Ghost Recon To było grane – Max Payne Graczpospolita Kącik sportowy Kącik RPG Kącik wyścigowy Kącik bijatyk FELIETONY Z dziennika gracza Uwaga na podróbki! O bootlegach Od gracza dla graczy Babskie sprawy Okiem maniaka STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Hyde Park Region Filmowy Listy Finish Him! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie rozesłana w niedzielę, 3.06. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj. Zapowiedź nowego numeru również na PPE.pl. Informacje o najnowszym PE znajdziecie również na naszym profilu facebookowym.
  20. Nowy numer pojawia się w pierwszą środę miesiąca, akurat w czerwcu tak wypadło, że to dopiero 6. Kolejny będzie 4 lipca . Co do zapowiedzi - tradycyjny zestaw powinien pojawić się w niedzielę przed południem.
  21. Orson, nie rób tu jakiegoś powstania . Primo - nigdzie nie napisałem, że kwestionuję Twój obiektywizm. Secundo - mam wgląd w historię ostrzeżeń, więc tworzenie w tym temacie (nota bene totalnie niepasującym) księgi skarg i zażaleń, mija się z celem. O automatyzacji pogadamy, ale jak słusznie zauważył MichAelis, to trzeba przemyśleć (choćby w kontekście recydywy).
  22. Orson, nie rozpędzaj się . Usunąłem Ci warna, bo uznałem, że faktycznie jest przedawniony. Nikt mi za takie coś nie płaci, mało tego, moja rola na forum w kontekście moderacji jest szczątkowa, bo tutaj konkretną robotę odwalają chłopaki. W temacie automatyzacji warnów pogadamy.
  23. Niestety nie Awaria okazała się poważniejsza niż ostatnio, stąd i przywracanie forum do życia trwało dłużej. Wyleciały posty od północy do ok. 12.00 dnia dzisiejszego.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...