Treść opublikowana przez Perez
-
PSX Extreme 261
Eee, nie, skąd taki wniosek? Oprócz tego jeszcze jeden numer wydaje obecny wydawca (ukaże się 29 maja), a potem od czerwca kolejne numery będą od nowego wydawcy.
-
PSX Extreme 261
PSX Extreme #261 Majowy numer dostępny od wtorku 30.04 Prenumerata - wysyłka 26.04 (piątek) Roger: Współczesny rynek growy rządzi się swoimi prawami. Gry-usługi często zaskakują zarówno w dniu premiery (ograniczoną zawartością), jak i po dłuższym okresie egzystowania (gdy staną się pełnoprawnymi, rozbudowanymi tytułami). Różne są powody, dla których gracze rozczarowani są zawartością premierową, a recenzenci mają pole do popisu i wyżywają się, plując jadem. Dlatego powołujemy do życia nowy dział – Rewizja – w którym na tapet trafiać będą wybrane produkcje, zasługujące na ponowną wzmiankę. Rok lub dwa lata po premierze są to zazwyczaj duże, pełnoprawne tytuły, oferujące masę interesującej zawartości. Rzeczone gry są zazwyczaj relatywnie tanie i zdążyły skupić wokół siebie pokaźną społeczność. Na pierwszy ogień idzie Gran Turismo Sport, zrewidowane przez HIVa. Ale w numerze najwięcej miejsca poświęcamy graniu w chmurze. Dżujo zgłębił temat, uderzył do konkretnych firm, sprawdził, co oferuje w temacie Sony i Microsoft oraz prześwietlił na wylot Stadię, nową usługę Google’a, która w opinii niektórych może zdetronizować tradycyjne konsole i rozpocząć zupełnie nową erę w gamingu. Nie będzie to jednak takie łatwe, jak się z pozoru wydaje, o czym piszemy w Temacie Numeru naszpikowanym ciekawostkami. Z kolei amatorzy broni palnej znajdą duży materiał o najbardziej popularnych giwerach w grach – czym się charakteryzują, historię, anegdotki, wyczyny snajperskie, awaryjność i przede wszystkim przykłady najlepszego przeniesienia na poletko gier. Znów obrodziło w zagraniczne pokazy, dzięki czemu zawitaliśmy między innymi do Paryża i Birmingham, sprawdzając dla Was nową zawartość Sea of Thieves (w tym tryb kampanii, którego niektórym tak brakowało), niezwykle intrygujące A Plague Tale: Innocence osadzone w czasach, gdy Europa zmagała się z czarną śmiercią, oraz Ancestors: The Humankind Odyssey, nową grę twórcy pierwszych odsłon Assassin’s Creed, która podchodzi do gameplayu w nowatorski sposób, ukazując... ewolucję człowieka. W 261. wydaniu magazynu mocno panoszą się też zombiaki. Recenzujemy aż trzy produkcje z umarlakami: Days Gone, World War Z i finałowy sezon The Walking Dead. Towarzyszą temu dwa artykuły: o ewolucji zombie w grach oraz fenomenie komiksu autorstwa Roberta Kirkmana. Krew leje się też na stronach z recenzją Mortal Kombat 11, wraz z którą przygotowaliśmy dla Was streszczenie wszystkich odsłon smoczej serii. Tak, przygody Scorpiona i spółki mają fabułę i to całkiem zakręconą. Ponadto w dziale z recenzjami Komodo rozpływa się nad Labo VR Kit, czyli wirtualnymi goglami od Nintendo. „To jest prawie tak dobre, jak PS VR” – rzucił gruby, zanim zaczął pisać recenzję. A jak lubicie kanapowe granie, to całkiem miłą niespodzianką okazał się polski God’s Trigger, w którym wcielamy się w upadłego anioła i demonicę, robiąc jesień średniowiecza... jeźdźcom apokalipsy. W działach z publicystyką i retro jak zwykle grubo. Poczytacie choćby o najbardziej spektakularnym burzeniu czwartej ściany w grach wideo (nie tylko Kojima się w tym specjalizuje), grach rodem z Czechosłowacji mających naprawdę ciekawą historię czy obszerny artykuł o „królu”. Jakim królu? Hail to the King baby! I’ve got balls of steel! Już coś Wam świta? Tak, dokładnie, bohaterem tej odsłony retro jest seria Duke Nukem. Na potrzeby artykułu jak zwykle przegrzebaliśmy sieć, by dokopać się do najbardziej kompromitujących faktów w oparach tańczących striptizerek i rozstrzeliwanych świń. A i zapomniałbym – będzie też coś o Tapperze – kultowej produkcji o... serwowaniu browarów. Gulp. Od lipcowego numeru zmienia się wydawca PSX Extreme, ale nie zmienia się nasza zwariowana ekipa. 300. numer coraz bliżej, więc chyba czas już w końcu zrobić kolejne Extreme Party, prawda? :). PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMAT NUMERU Wszystko o graniu w chmurze Broń palna w grach wideo CO NOWEGO Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Borderlands 3 Torchlight II PLAYTESTY Sea of Thieves Anniversary: Tall Tales & Arena A Plague Tale: Innocence Ancestors: The Humankind Odyssey RECENZJE Bridge Strike Burza Ognia – update do Battlefield V Cook, Serve, Delicious! 2!! Dangerous Driving Days Gone Earth Defense Force: Iron Rain Falcon Age FAR: Lone Sails Final Fantasy XV – Episode Ardyn Generation Zero God’s Trigger Mechstermination Force Mortal Kombat 11 My Time at Portia Nelke & the Legendary Alchemists Nintendo Labo VR Kit Operencia: The Stolen Sun Outward Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy Super Dragon Ball Heroes World Mission The Walking Dead: The Final Season Vaporum World War Z Xenon Racer Rewizja – Gran Turismo Sport HARDKOR Ewolucja zombie Trupy wiecznie żywe Kanapowe granie Gdy największym bossem jest sama gra O co chodzi jakby... – Mortal Kombat RETRO To se ne vrati Duke Nukem – upadły książę gier wideo Tapper – lać trzeba umieć FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Z dziennika gracza [Dżujo] Achievement Unlocked [Krooger] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Prenumerata Graczpospolita Region Filmowy Comix Zone – recenzje Listy Głos Ludu PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA została wysłana w piątek, 26.04. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj. Zapowiedź nowego numeru również na PPE.pl. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
Silnik forum 3.0
Ta loteria to wynik problemow z DNS-ami, ktore nie mialy kiedy sie pojawic tylko w swieta... Wybaczcie utrudnienia, admin juz poodswiezal co trzeba i do godziny problemy powinny zniknac.
-
PSX Extreme - zmiana wydawcy
Daj numer domknąć :). Dzisiaj właśnie walczymy, aczkolwiek przy okazji wspomnę, że numer wyjątkowo będzie przesunięty na wtorek 30 kwietnia (pierwotnie miał wyjść 25 kwietnia w czwartek) - raz że święta, dwa że terminy niektórych materiałów tak wypadły, że uznaliśmy, iż lepiej opóźnić się o kilka dni, niż stracić miesiąc. Ale to na marginesie. Pozwolę sobie na dwa zdania, jak to wygląda z mojej perspektywy. Uważam, że ta zmiana jest jak najbardziej na plus i to dla obu stron. PE trafia pod skrzydła Łapusza, który naprawdę widać, że jest grami zajarany, traktuje je jako pasję, a jednocześnie dzięki swojemu doświadczeniu potrafi dobrze ten temat ogarnąć, czego przykładem choćby Pixel Heaven czy sam Pixel, który cały czas daje radę, który - mimo trudnego rynku prasy - znalazł swoje miejsce i swoją grupę odbiorców. Wierzę, że PE dzięki zmianie dostanie powera, pojawią się nowe pomysły, bo i pojawia się nowa osoba, która ma w tym temacie doświadczenie i która chce się w to zaangażować. Natomiast z punktu widzenia Advertigo zmiana ta pozwoli skupić się w 100 proc. na PPE, co powinno pozytywnie wpłynąć na serwis. W ostatnich latach portal rozwinął się znacznie, co sprawiło, że stał się bardzo fajnym projektem, ale czasami pojawiał się zgryz, czy ten umowny podział na poważne PE i rozrywkowe PPE to na pewno dobrym pomysł, bo przecież konkurencja PPE nie ma takich problemów i nie zastanawia się, czy może ten materiał opublikować, czy może jednak zostawić do magazynu, a my staraliśmy się to godzić. Finalnie PPE będzie miało większe pole do popisu, a PE większą niezależność i wyższy priorytet, bo nie będzie już stało w cieniu PPE, które po prostu siłą rzeczy stało się kluczowe. Co zaś tyczy się forum - do niego akurat podchodzę dość osobiście, bo nieskromnie dodam, że przez te 8 lat starałem się aktywnie je ogarniać zwłaszcza w tych tematach technicznych i był to jeden z tematów, o których rozmawiałem z Łapuszem i tu jak najbardziej mamy zapewnienie, że forum będzie istniało, bo i czemu je zamykać? Jest tu zarówno aktywna społeczność, jest dodatkowy kanał promocji pisma. Finansowo akurat forumek jest samowystarczalny - to co wpadnie z reklam wystarczy na serwer i te szalone 50 dolców licencji raz na rok. I tak jak wspomniałem - wrócę na pewno ze szczegółami, ale poniedziałkowe spotkanie nam się przesunęło, bo raz domykanie numeru, a dwa Łapusz ma teraz co ogarniać przed Pixel Heaven, które już za miesiąc.
-
PSX Extreme - zmiana wydawcy
Już tak na marginesie nieco, ale jeśli chodzi o Ruch to tam też powoli się to wyjaśnia (źródło z money.pl odnośnie tego, co dalej z Ruchem).
-
PSX Extreme - zmiana wydawcy
To jest jeden z tematów [PDF], które są jeszcze dogadywane. W poniedziałek mamy spotkanie, więc jak tylko będę miał info, to wrócę ze szczegółami.
-
PSX Extreme - zmiana wydawcy
Prenumeraty będą normalnie realizowane. Co najwyżej adres nadawcy się zmieni :).
-
PSX Extreme - zmiana wydawcy
E tam, ja się (aż tak) nie obrażam :D. Aczkolwiek wydaje mi się, że akurat subforum z PPE.pl po zmianie będzie do zamknięcia, bo to będą niezależne od siebie media. No ale to wyjdzie w praniu.
-
PSX Extreme - zmiana wydawcy
@grzybiarz umowa dotyczy tylko PSX Extreme i forum jako takiego nieodłącznego elementu pisma. Teraz Rock bez zmian - pozostaje u dotychczasowego wydawcy.
-
PSX Extreme - zmiana wydawcy
@Szwed plan jak najbardziej jest taki, aby PE działało zupełnie niezależnie i w możliwie niezmienionej formie, stąd m.in. nie zmienia się ekipa redakcyjna na czym Łapuszowi bardzo zależało. Co do przewijających się pytań - pozwólcie, że odpiszę później, bo niektóre muszę przekazać "na górę", aby uzyskać potwierdzenie od obu wydawców.
-
PPE.pl - portal graczy
Tu zapraszam
-
PSX Extreme - zmiana wydawcy
Drodzy Czytelnicy, wczoraj doszło do podpisania przedwstępnej umowy na mocy której firma Idea Ahead (wydawca m.in. Pixela) nabyła prawa do tytułu PSX Extreme. Najbliższe dwa numery wciąż robimy jako ADVERTIGO, a już kolejne wydanie (lipcowe) jako Idea Ahead. Większych zmian nie ma - redakcja pozostaje w komplecie, rolę szefa szefów dalej będzie pełnił Roger, a moja skromna osoba zajmie się tradycyjnie tymi mniej widocznymi tematami, jak sprawdzanie tekstów czy korekta techniczna. W związku z tym, że forum od zawsze było powiązane z pismem również ono od czerwca zmieni właściciela. Więcej informacji na Wirtualnych Mediach, a lada moment również na PPE.
-
Silnik forum 3.0
Oki, można testować.
-
Silnik forum 3.0
Robi się, dam znać.
-
Silnik forum 3.0
Oki, kolejne fixy porobione. Zgłaszajcie, jeśli błąd wróci.
-
Silnik forum 3.0
Zaktualizowałem skrypt, ale dalej sypie. Poszło zgłoszenie do admina.
-
Silnik forum 3.0
Hmm... z ktorego przycisku korzystacie? Przyvtej opcji Oznacz jako przeczytane nie ma juz przeladowania strony. W innych miejscach to 500 wyskakuje tez?
-
Borderlands 3
Oby premiera wypadla tuz po zamknieciu numeru, to moze do kolejnego zdazy sie wystarczajaco nagrac ;).
-
Silnik forum 3.0
Admin przepinał DNS-y, stąd może być problem. Ktoś jeszcze ma problem z takim przekierowaniem?
-
Silnik forum 3.0
Wczoraj ok. 23 admin zrobil jakies magiczne przepiecia, DNS-y i inne cuda. Prosze dac znac, czy dzisiaj dalej sa bledy.
-
PSX Extreme 260
Kwietniowy numer PSX Extreme od dzisiaj w sprzedaży. Wydanie papierowe tradycyjnie w punktach z prasą na terenie kraju, a e-wydanie dostępne jest na PPE (PDF) lub na platformie e-Kiosk. Przyjemnej lektury!
-
Silnik forum 3.0
Admin walczy. Dam znać, jak będzie sprawa zamknięta.
-
Silnik forum 3.0
Error pincet powinien zniknąć, po południu był fix. YT w statusach - nie wiem za bardzo, na tyle co widzę na forum IPB to już ten błąd ktoś zgłaszał, bo to raczej nie po naszej stronie.
-
Silnik forum 3.0
Shout zaktualizowany.
-
PSX Extreme 260
PSX Extreme #260 Kwietniowy numer dostępny od środy 27.03 Prenumerata - wysyłka 24.03 (niedziela) Roger: Microsoft pracuje nad HoloLens 2, Sony zapewne już zabezpiecza kolejne patenty związane z nową wersją PlayStation VR, zaś Nintendo idzie jak zawsze własną ścieżką, oferując nam… gogle z kartonów. My, jako pierwsza redakcja w Polsce, położyliśmy łapki na Magic Leap One, goglach wykorzystujących technologię mieszanej rzeczywistości, która już wkrótce może być konkurencją dla VR. Jak wypada urządzenie? Jak prezentują się pierwsze gry? I czym w ogóle jest Mixed Reality? Na te (i nie tylko) pytania odpowiadamy w ekskluzywnym teście gogli, które porównujemy z zaprezentowanym niedawno na targach w Barcelonie HoloLens 2. Temat numeru zaś skupia się na konsoli, którą nasi czytelnicy doskonale znają. Przypominamy historię PlayStation 3, dokopując się do wywiadów, dziwnych wypowiedzi, słownych przepychanek z konkurencją i przede wszystkim mniej znanych faktów. O jasnych i ciemnych stronach PS3, najlepszych 30 grach wybranych przez redakcję oraz trudnościach w programowaniu piszemy na 8 stronach, oddając niejako hołd systemowi, który mimo wad przyniósł nam setki godzin wspaniałej zabawy. Obrodziło nam również w topowe gry, ale to nie pierwszy rok, który w okresie zimowo-wiosennym dostarcza hitów z najwyższej półki. Mielu, ekspert od Soulsów, wskoczył w japońskie klimaty, recenzując Sekiro (tudzież nazywany przez niektórych śmieszków Sera Kilo). Piszemy też o inspiracjach mitami i folklorem japońskim tak w grach od From Sofware, jak i wielu innych seriach. Nawet pozycje z Mario sięgają do bogatego „bestiariusza” z wierzeń „samurajów”. W redakcji sporo było też chętnych na recenzję The Division 2, ale walkę w kisielu wygrał HIV (wspierany przez Rozba). Przy okazji sprawdzamy, jak w innych grach przedstawiany był do tej pory Waszyngton. Najazdy kosmitów i wybuchy atomówek to tylko niektóre przykłady. Do formy wrócił również Capcom – Kali zabrał z redakcji Devil May Cry 5 i tyle było go widać. Recenzji towarzyszy streszczenie wszystkich części serii, które potraktujcie jak przystawkę przed „piątką”. Sporym zawodem okazało się Left Alive od Square Enix, ale premiera gry to okazja, by pokłonić się tematowi mechów. Jeśli takie serie, jak Gundam, Front Mission czy Metal Gear Solid, nie są Wam obce, wciągniecie tekst o genezie wielkich kroczących maszyn noskiem. Nie zapomnieliśmy też o szeroko pojętym retro – dział, jak co numer zresztą, pęka w szwach. Opowiadamy niezwykle zawiłą i dość smutną historię serii Legacy of Kain, która przynajmniej trzy razy próbowała się odradzać. Czemu projekty zawsze kasowano? Sięgamy również pamięcią do czasów, gdy automaty arcade królowały w salonach, by opowiedzieć Wam, jak powstał jeden z największych hitów tamtego okresu – Zaxxon. Sobek z kolei bierze na warsztat serię „Matrix”, rozkładając fabułę na części pierwsze, szukając wspólnych mianowników ze współczesnymi czasami i zastanawiając się, jak powinna wyglądać kontynuacja przygód Neo. A może niekoniecznie Neo? W Kąciku Filmowym czeka na Was też wywiad, którego udzielił nam Isaac Hempstead Wright, grający w serialu „Gra o tron” rolę Brandona Starka. Dowiecie się choćby, jak wyglądało dorastanie na planie jednego z największych telewizyjnych hitów w historii. Na deser przygotowaliśmy też swoisty słownik gracza, w którym pojawia się masa terminów i haseł związanych ze współczesnymi grami. Teraz będzie można błysnąć wiedzą w towarzystwie :). W przyszłym miesiącu tylu hitów już nie będzie. Szykujcie się powoli na grube zapowiedzi w trakcie i okolicach E3. Niestety, embargo rzecz święta, więc tutaj muszę skończyć i życzyć Wam po prostu udanej lektury! Jesteśmy już z Wami 260 numerów! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMAT NUMERU PlayStation 3 – ciemna i jasna strona historii CO NOWEGO Astral Chain Ion Maiden Shenmue III Magic Leap – ekskluzywny test gogli Mixed Reality RECENZJE 12 is Better Than 6 Anthem Ape Out Beat Cop Dead or Alive 6 Degrees of Separation Devil May Cry 5 Eternity: The Last Unicorn Fate/Extella Link Final Fantasy IX Ghost of a Tale Hard West Kirby’s Extra Epic Yarn Left Alive Legendary Eleven LEGO Przygoda 2 Gra wideo Modern Combat Blackout One Piece World Seeker RemiLore Sekiro: Shadows Die Twice Tetris 99 The Caligula Effect: Overdose The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel The Occupation The Wizards – Enhanced Ed. Tom Clancy’s The Division 2 Yoshi’s Crafted World HARDKOR Waszyngton w grach Parasole, tanuki i inne upiorstwa O co chodzi jakby – Devil May Cry Mechy – wielkie roboty rodem z Japonii Słownik gracza Wywiad z Isaakiem Hempsteadem Wrightem (Gra o tron) RETRO Dziedzictwo serii Legacy of Kain Martix żyje! Gry, które ukształtowały Sojera Zaxxon, czyli pełny odlot FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] Achievement Unlocked [Krooger] Od gracza dla graczy [Mazzi] Z dziennika gracza [Dżujo] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Prenumerata Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone – recenzje Region Filmowy Listy Głos Ludu PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA została wysłana w niedzielę, 24.03. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj. Zapowiedź nowego numeru również na PPE.pl. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.