Skocz do zawartości

ping

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ping

  1. ping odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Na pewno mogę powiedzieć, że gra jest dość trudna. Japończycy nie przesadzali z narzekaniami - grę przeszedłem na normalu i kilka razy zdarzyło mi się zakorkować na godzinkę a nawet i dłużej przy jednym etapie. Zaliczenie całości to jakieś 15-16 godzin. Według japońskiej wiki zakończeń jest osiem więc grania będzie sporo. Rozgrywka podzielona jest na dwie sekcje - "klocki" i siedzenie w barze. Oprócz gadania z różnymi ludźmi można umoczyć pysk w alkoholu (przy czym jesteśmy raczeni infosami na temat trunków), zagrać na automacie w grę o "klockach" czy puścić jakąś melodyjkę na szafie grającej. Na komórkę głównego bohatera przychodzą też SMSki od C/Katherine, na które można odpisywać (jest kilka wersji smsów). W zależności od tonu SMSa specjalny wskaźnik zmienia się na niebiesko lub czerwono (kluczowa sprawa jak chce się dostać określone zakończenie). Fabularnie jest całkiem klimatycznie za wyjątkiem końcówki, w której troszeczkę przesadzono z zamieszaniem i "japońskością" chociaż ogólnie jestem zadowolony z tego co widziałem. Japońskim Heavy Rainem bym tego nie nazwał, fajnie się grało ale jakoś Catherine nie wzbudzało we mnie emocji. Ot fajnie opowiedziana historia. Teraz przechodzę grę po raz drugi, dla innego zakończenia.
  2. ping odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Kwestia erotyki w tej grze została bardzo pominięta - nie ma golizny, a większość akcji dzieje się w domysłach gracza.
  3. ping odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Poziom tematu zaliczył znaczący spadek
  4. ping odpowiedział(a) na CIGEN odpowiedź w temacie w Retro
    Europejski zasilacz od SNESa pasuje do NESa i vice versa. Sam NESa podpinam na zasilaczu od nowszej konsolki. Tak jak kolega Kubicz napisał, SNES NTSC-U/PAL mają inną końcówkę zasilania, więc dlatego Ci nie pasuje. Swoją drogą jak już ogarniesz kwestię zasilacza, polecam stopić lutownicą dwie plastikowe części przy slocie od cartridge'a - sporo gier ntsc-j zacznie Ci działać.
  5. ping odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Shmupsy (zwłaszcza te od Cave), wszelkie Beatmanie z serii IIDX, japońskie wersje Dance Dance Revolution, gry o pociągach (Train Simulator Real <- szczególnie, Densha de Go, Railfan). A wszystko bierze się z tego, że są to tytuły przeznaczone dla wąskiego grona odbiorców, często otoczone kultem. Mały nakład robi swoje. Swoją drogą jRPGi które schodzą u nas czasem za okrutne pieniądze (suikoden, valkyrie profile) w wersjach skośnych są zabójczo tanie .
  6. ping odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    jest jakiś "odpowiednik" silverguna na PS1 lub PS2?? coś podobnego? scrolling shooterów masz cała masę. najbliżej do silverguna ma Ikaruga (DC/NGC) najlepiej to wejdz sobie na gamerankings i w wyszukiwaniu zaawansowanym wybierz interesującą cie platformę, ilość recenzji 0, gatunek, scrolling shootery i wyskoczy ci pokaźny zbiór gierek. jeśli wkrecisz się w ten gatunek gierek to masz dwie opcje: a) "tanie granie' - x360 i cyfrowa dystrybucja b) 'drogie granie' - Dreamcast + gry na niego, a tutaj ceny potrafią być... stosunkowo wysokie Shmupsy na X360, których jest całkiem sporo to wydatek rzędu 80 usd za sztukę + konieczność posiadania japońskiej konsoli. To co jest na XBLA to tylko wierzchołek góry lodowej . @Labtec Widzę, że nie tylko mi Wangan Midnight przypadł do gustu.
  7. ping odpowiedział(a) na Flaha odpowiedź w temacie w Japonia
    Poznań
  8. ping odpowiedział(a) na shenmue odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zły dział. Od takich rzeczy jest: http://www.psxextreme.info/forum/212-graczpospolita/ Na Hyde Parku przebywają ludzie, którzy mają gierki wideo głęboko w pewnym otworze ciała
  9. ping odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Też pamiętam reklamy z kaczora, nights i 3D Pad z analogiem. Piękne czasy były.
  10. ping odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    <lubię to>
  11. ping odpowiedział(a) na Komandos odpowiedź w temacie w PS3
    A epidemia zombie jest drażliwym tematem w Japonii? Pomijając zniszczone miasto, epidemia zombie może budzić skojarzenia z chorobą popromienną @Saptis Pachinko - po prostu ustaw siłę wystrzeliwania kulek tak, żeby przelatywały przez miejsce "triggerujące" jednorękiego bandytę . Boxceliosa pierwszego też się da odblokować, nie pamiętam tylko jak to się robiło. Masaż - musisz klepać przycisk tak, żeby wskaźnik znajdował się na środku skali.
  12. ping odpowiedział(a) na wendiego odpowiedź w temacie w Japonia
    Poważnie? http://lmgtfy.com/?q=hiragana+%2B+katakana Ciężko z Twoimi chęciami, skoro masę podstawowych rzeczy do "wyguglania" trzeba Ci podtykać pod nos. Oczywiście nie spinam się ani nic, jednak jak dojdziesz do etapu kanji to łatwo Ci nie będzie z takim nastawieniem.
  13. ping odpowiedział(a) na Komandos odpowiedź w temacie w PS3
    Cena dość spora ale jak miałeś "ciśnienie" na grę to się nie dziwię. Ja muszę się jeszcze wstrzymać z zakupem swojej kopii bo mam inne priorytety, ale będzie to pierwsza gra jaką kupię, gdy uwolnią mi się fundusze.Szkoda, że demko Yakuzy 4 było takie sobie, zamiast walk wolałbym coś w stylu tego z Yakuzy3. Jak pograsz dłużej to podziel się wrażeniami.A właśnie, sprawdź czy są hostess kluby i możliwość prowadzenia swojego lokalu bo tego elementu mi strasznie brakowało w trzeciej części. W dwójce spędziłem przy nim całkiem sporo czasu i nie powiem fajnie im to wyszło. Są. Jest możliwość prowadzenia klubu. Hostess nie może odwiedzać Saejima. Szkoda, że przesunęli "of the end", miałem kupować na premierę a tu taka niespodzianka.. Trochę kopii trafiło do obiegu, jednak zdobycie własnej graniczy z cudem. Mam tylko nadzieję, że ze względu na treści przedstawione w grze, nie skasują jej całkowicie. Wtedy byśmy mieli drugą najdroższą grę na PS3 po NBA Elite 11 (tak, kilka egzemplarzy się zachowało i schodzą za ogromne pieniądze).
  14. ping odpowiedział(a) na wendiego odpowiedź w temacie w Japonia
    1) 上手 - jyouzu 2) ・・・じゃありません - jya arimasen 3) あそこ - asoko Do nauki hiragany i katakany nie potrzebujesz żadnych materiałów, wystarczą Ci tabelki z google grafika.
  15. ping odpowiedział(a) na wendiego odpowiedź w temacie w Japonia
    Proponuję rozpocząć naukę od hiragany/katakany. Wiedziałbyś wtedy, jak zapisać niektóre słowa i fakt, że nie ma czegoś takiego jak duże/małe litery.
  16. ping odpowiedział(a) na joseph odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To akurat wygląda nieźle, w przeciwieństwie do ciuchów, które wyglądają jak ulotka reklamowa gierki .
  17. ping odpowiedział(a) na joseph odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja nigdzie nie napisałem, że wstydzę się jednego z moich hobby. Po prostu nie obnoszę się z tym, bo mam masę innych tematów pasujących do kręgu moich znajomych. To, że ja bym nie włożył na siebie growego ciuchu na miasto (nosimy z moją lubą gierkowe ciuszki, jako koszulki sypialniane), to moja subiektywna opinia. Tak samo jak nie włożyłbym cardiganka
  18. ping odpowiedział(a) na joseph odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pluszaki zwykle są na licencji, co do koszulek to cholera wie - wszystkie growe koszulki jakie mam, są "dostane" od wydawców/producentów gierek wideo. Wiem, że na przykład takie teefury robi koszulki związane z filmami/gierkami ale lekko je karykaturuje więc może tędy droga?
  19. ping odpowiedział(a) na joseph odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No nie do końca walić, bo jak na tym zarabiasz, to mogą zapukać do drzwi smutni panowie. Może się to jeszcze nie zdarzyło ale lepiej dmuchać na zimne w przypadku interesu. Osobiście nie chodziłbym w growej koszulce, poza moim wirtualnym życiem mało kto wie o moim hobby, więc też nie obnoszę się z nim .
  20. ping odpowiedział(a) na joseph odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A co z prawami autorskimi?
  21. ping odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Te GT4 to wydanie NTSC-J z książką w stylu APEXa znanego z GT5. Press kit leży w szafie, jest znacznie większy no i egzemplarzy było 4000 . Ze shmupsów w krzakach to tam jest Silpheed i Gradius 3+4. Teoretycznie można podciągnąć pod gatunek leżące na półce Shikigami no Shiro, ale ta odsłona którą mam to tekstówka z elementami shmupa. Chciałem mieć kilka shooterów od Cave, jednak póki co za duży wydatek.
  22. ping odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Odświeżę nieco temat półeczką z grami PS2/PS3. Nawet kilka gier na Saturna się załapało przypadkiem na fotkę . Brakuje wieeeelu hitów, no ale wyszło jak wyszło. Jestem zadowolony z tego co mam.
  23. ping odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w HardCore
    ja tam dwa pierwsze kawałki odsłuchałem i usunąłem. nie da się tego słuchać hihi. za dużo politycznego gówna i przewidywalności. RA się skończyło po drugiej płycie.
  24. ping odpowiedział(a) na wendiego odpowiedź w temacie w Japonia
    ha, ga, ni, no etc. po anata to partykuły. Źle wiesz. 私はあなたが大好きです。
  25. ping odpowiedział(a) na Komandos odpowiedź w temacie w PS3
    Dla zainteresowanych - od piątku na japońskim store wisi demo Ryu ga Gotoku Of The End. Po ograniu dema mam szczere nadzieje, że to tylko spinoff tak jak to było z Kenzanem. Nie wyobrażam sobie, że seria może pójść w tym kierunku. Obstawiam, że skończyły się pomysły i musieli machnąć coś na szybko, żeby w 2012 uderzyć z konkretnym tytułem.