Skocz do zawartości

ping

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ping

  1. ping odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Też bodajże na przedostatnim tyle utknąłem. Ale z perspektywy czasu patrząc, zrobienie wszyswtkiego na hard to najłatwiejsze zadanie z tych trudnych w grze. Bardziej upierdliwy był dla mnie rapunzel i babel bo tam nie mogłem sobie zapamiętać trasy, która cały czas randomizowała.
  2. ping odpowiedział(a) na tsukuyo odpowiedź w temacie w DC lives 4ever
    @Dreamcaster Zwracam honor. Swoją drogą miałem szczęście nabyć Shenmue 2 za ~7zł w stanie idealnym. Jeden z najlepszych growych deali w moim życiu. A wracając do tematu jesli lubisz klimaty arcade, to śmiało bierz konsolę .
  3. ping odpowiedział(a) na tsukuyo odpowiedź w temacie w DC lives 4ever
    Shenmue II ukazało się na wszystkich kontynentach.
  4. ping odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  5. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Skąd ja to znam Liczę na to, że jednak pomimo mieszanych opinii o grze, będę się przy niej bawił dobrze. A cena z pewnością szybko i u nas spadnie. W końcu to jrpg+japońska "głupia" gierka+brak wszechobecnej reklamy= szybki spadek ceny. Nie zawsze. Rune Factory i europejskie wydania gier z serii Atelier oraz nowe Ar Tonelico stanieć nie chcą . Nie. W Japonii wychodzi masa IP, tylko nie o wszystkich słychać u nas. Ostatnio na przykład takie Cave, znane z tworzenia shmupsów zrobiło visual nowelkę Instant Brain na X360, którą zamierzam zaimportować jak troszkę stanieje. Z nowymi produkcjami naprawdę nie ma problemów.
  6. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Chciałem to to łyknąć na premierę, ale słabo się sprzedało, więc tylko kwestią czasu jest, kiedy dorwę grę za pół ceny. Cierpliwość popłaca.
  7. ping odpowiedział(a) na sven odpowiedź w temacie w Pomoc
    http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/xbox360?view=condensed&sort=desc
  8. O, to na TEST-ówce da się wyłączyć HDCP? Muszę sprawdzić przy najbliższej okazji bo ostatnio dało mi się to we znaki.
  9. Na początku posta zaznaczę, że zdaje sobie sprawę z istnienia projektu ReBug. Moje pytanie brzmi następująco - co potrzebuje, żeby wgrać na "czystej" konsoli ReBuga? Czy ten cały ReBug na retailowym sprzęcie umożliwi mi to samo co PS3 Test? Głównie chodzi mi o odpalanie review copies. Póki co nie stać mnie, żeby wydać kilka tysi za Testa z czarnego rynku.
  10. ping odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jeśli dobrze pamiętam to co mówiło From Software to nie będzie podziału regionalnego, ale mogę być w błędzie.
  11. ping odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    do czterech osób, jak w demonach.
  12. ping odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    http://www.joystiq.com/2011/09/21/rumor-dark-souls-players-punished-for-playing-early/ Słodki patent . Tyle, że chyba nie działa. Panowie z From Software zawsze mają ciekawe pomysły.
  13. ping odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Szkoda, że nie pokazali walki z pierwszym "porządnym" bossem, chociaż z marszu raczej nikt by go nie ubił .
  14. ping odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dokładnie, trzeba wybierać odpowiednie opcje dialogowe, żeby wiadomości się ciągnęły dalej. Najlepiej skorzystać z jakiegoś opisu.
  15. ping odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Oczywiście, w końcu tych dzwonków, którymi trzeba zadzwonić jest "trochę" więcej. Niektóre nazwy lokacji mi się nie zgadzają, no i na mapce to wszystko wygląda na takie malutkie.
  16. ping odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie jestem do końca pewien, ale bodajże przez granie offline lubią się kaszanić tendencje, ale tak jak napisałem, nie jestem do końca pewien.
  17. ping odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mam wrażenie, że ta gra to zabójstwo dla Xboksowego pada - ciągłe klikanie RB to dla niego istny zajazd. No i z racji otwartego świata, powinni zrobić jakąś mapę w grze..
  18. ping odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mocna dziewiątka. Z tego co widziałem zasłużona.
  19. ping odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  20. ping odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jedyne na co wpływają wybory to zakończenie. Niestety gra nie ma czegoś takiego jak rozgałęzienia fabularne .
  21. ping odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Około ~70h (niektóre poziomy musiałem masterować po kilka godzin).
  22. ping odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A jednak się da. Jestem bardzo mile zaskoczony i chętnie bym wyplatynował grę po raz drugi .
  23. ping odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  24. ping odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ściągnąłem z półki kurzącą się Kaśkę i zrobiłem wszystkie złotka na hardzie, trudno było ale nie jest to niemożliwe. Ktoś celuje w platynkę? Zastanawiam się, czy przypadkiem się do niej nie przyłożyć, zostało mi sześć pucharków.
  25. ping odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Graczpospolita