Skocz do zawartości

Pix

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pix

  1. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    A program nazywałby się Walenie Gruchy. Oglądałbym
  2. Pix odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Ta gra to coś pięknego. Od razu przypominają się złote czasy PlayStation, kiedy liczył się przede wszystkim czysty fun z rozgrywki. Team Asobi i Housemarque to obecnie moje ulubione studia first party Sony. Oczywiście urlop na piątek już zaklepany. Jestem gotowy, żeby poczuć się znowu jak dzieciak grający pierwszy raz w Crasha
  3. Pix odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Szczerze mówiąc nie wiem już, co jest bardziej męczące. Wciskanie na siłę WOKE do gier, czy tropiciele WOKE, którzy doszukują się wszędzie WOKE.
  4. Podejrzewam, że budżet na remastery dwóch części Suikodena nie był olbrzymi, więc projekt nie powinien mieć problemów, żeby na siebie zarobić, nawet przy mniejszej sprzedaży. Widać, że na razie Konami idzie bezpieczną ścieżką i tylko odświeża swoje największe hity, ale w końcu przyjdzie czas, że będzie trzeba zrobić coś nowego, a to już trudniejsza sprawa. Oby im wyszło, bo szkoda by było, gdyby Silent, MGS, Suikoden i Castlevania znowu zostały pogrzebane na długie lata.
  5. Nie no myślę, że z bańką nie powinno być problemów u Silenta. Hajp jest stosunkowo duży na ten tytuł, a jak recki okażą się pozytywne, to już w ogóle powinno być dobrze.
  6. Pix odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Nie tylko wszyscy deweloperzy ze studiów first party dostali przykaz grania w concorda, ale nawet pozostali pracownicy Sony każdego szczebla
  7. Pix odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    To teraz oby Astro za 2 tygodnie sprzedał się świetnie i Sony dostanie jasny sygnał, że czas na mocną korektę kierunku
  8. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No żeby nie było Astro na okładce w PE 324 to jest skandal.
  9. Pix odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Też nie narzekałbym na WOKE przy tym rimejku. W porównaniu do tego co się dzieje na przykład w ubisofcie od wielu lat, to tu i tak nie jest źle. W sumie jedyna większa zmiana to wygląd Angeli, ale biorąc pod uwagę historię tej postaci, w ogóle mi to nie przaszkadza.
  10. Pix odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tam już Spencer chyba nie ma nic do gadania. Przychodzą panowie z centrali Microsoftu i mówią Phil grubasie Indiana wychodzi na ps5.
  11. Pix odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Dokładnie. Jeśli mamy być obiektywni, to voice acting w oryginale był bardzo amatorski, a fani potem dopisali teorię, że to tak specjalnie, że surrealistycznie jak u Lyncha. Prawda jest taka, że to były wciąż początki voice actingu na konsolach, a do tego Konami zawsze żałowało kasy na tę serię. Poszczęściło im się, bo ostatecznie głosy pasowały do klimatu, ale przestańmy udawać, że było to celowe zagranie. Bloober miał w tym przypadku ciężkie zadanie, bo z jednej strony na pewno chcieli zrobić, jak najbardziej profesjonalny VA, a z drugiej zachować wierność oryginałowi. Po tym co widziałem w trailerach, wybrnęli z tego naprawdę nieźle i udało się zachować zdrowy balans.
  12. Pix odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Mam dokładnie tak samo. Ostro cisnąć w Silenta w EA, żeby do 11 zdążyć na ReFantazio. Pięknie zapowiadają się te jesienne październikowe wieczory
  13. Pix odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Pierwsze przejście gry ma zająć średnio 18-20 godzin, czyli dwa razy dłużej niż oryginał. Musieli dość mocno rozbudować większość lokacji.
  14. Pix odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Były pewne wątpliwości, ale jednak będzie grane day one. Widać, że Bloober podchodzi z dużym szacunkiem do oryginału. Niektórzy się bali, że nie pokazywali Eddiego, bo będzie murzyn, a tu jednak wyszedł im zajebiście ten psychol.
  15. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Zobacz @Kmiot co żeś narobił. Przez Ciebie reszta forumka się rozleniwiła.
  16. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    O proszę, też ostatnio sobie odświeżyłem drugie Toy Story, więc chętnie posłuchałbym Twoich wrażeń w Encyklopedii Platformerów
  17. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Mam nadzieję, że recenzja nowego Astro będzie autorstwa Pana Piechoty. W końcu ciężko znaleźć drugiego takiego fana platformówek.
  18. Pix odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To może być w sumie taki test dla Square, czy na Xboksie dalej nikt nie gra w jrpgi. Jeśli szesnastka sprzeda się słabo, to pewnie odpuszczą portowanie rimejków siódemki.
  19. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Moim zdaniem zupełnie nie ta skala kontrowersji, co dycha dla leniwego rimejku TLoU. Po tym, jak opadł początkowy hajp i emocje, większość ludzi (w tym i ja) zgodzi się, że 8+ to całkiem sprawiedliwa nota dla Ragnaroka i chyba nikt już Adamowi tej oceny nie wypomina (przynajmniej taką mam nadzieję). Mało ragnaroka w ragnaroku, przesadnie rozwleczona historia, a nudne etapy z Atreusem do dzisiaj śnią mi się po nocach.
  20. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Doceniam. Zwłaszcza, że ocena wydaje się rozsądna, a nie jak w przypadku, kiedy buczer recenzuje cokolwiek związanego z The Last of Us.
  21. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Może i tak, ja raczej z mmo nie mam za wiele wspólnego, ale sposób w jaki ta recenzja była napisana na pewno mnie nie zachęciła do tego gatunku.
  22. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Mnie najbardziej zaskoczył w tej recenzji język polski, a właściwie jego brak. Singleplayer, hub cities, mounty, headgear, level cap, crafterzy, go for, hunty, triale, content, design, questy, patche, dungeony. Do tego moje ulubione zdanie, czyli "cały dodatek grałam dancerem, jako że to ranged DPS, potrafiłam spędzić w kolejce do duty nawet i 25 minut." No przyznaję, że zrobiło się światowo. Doceniam próbę wprowadzenia do szmatławca jak najbardziej potrzebnej przedstawicielki płci pięknej, ale tu jeszcze jest sporo do poprawy. Wiem, że język angielski jest bardziej cool, ale są pewne granice. I nie, nie jestem boomerem narzekającym na slang młodzieżowy, bo jako trzydziestolatek jestem prawdopodobnie jednym z Waszych najmłodszych czytelników!
  23. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nie no żadnego sprzątania, @Konsolite To miałoby pokazać stan rzeczywisty Waszych hc roomów. U Ciebie to wyobrażam sobie ciemny pokój, zabite deskami okna, wszędzie puste butelki po browarach, unoszący się dym z papierosów i jakieś hentaie na ścianach. Nie próbuj nawet zaprzeczać.
  24. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jednak słowo "limitowana" robi swoje. Dalibyście na okładkę nagiego Rogera i pewnie by się sprzedało.
  25. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Wasz grafik Roman ma hc room na bogato, każdy możliwy sprzęt. Dorobił się na składaniu PE Swoją drogą fajny pomysł. Chętnie zobaczyłbym gralnie pozostałych zgredów, a przynajmniej tych, którzy zechcą się podzielić ze światem tak intymnym elementem swojego życia.