Skocz do zawartości

Homer S

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Homer S

  1. Homer S odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wykonywanie kombosów na większości przeciwników to też jakiś rak, albo ja po prostu nie umie w szermierke. Jeszcze żadnego 4-ciosowego komba nie udało mi się wykonać, bo albo mi blokują albo unikają drugi lub trzeci cios, albo Heniek nie wykonuje tego kombosa a przecież niby odpowiednie ruchy wykonuje odpowiednią bronią. : /
  2. Homer S odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    No jeśli ktoś gra bogobojnego rycerzyka który tylko dobre uczynki sprawia to nie ma ciśnienia, można brać ale jeśli ktoś od czasu do czasu lubi sobie coś skubnąć to ten perk jest chooyowy - co z tego, że moge powiedzieć strażnikowi żeby sie odjaniepawlił jeśli reputacja leci na łeb i szyje.
  3. Homer S odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z szarlatanem też miałem cyrki i radzę uważać - u mnie skończyło się na tym, że byłem zmuszony ubić jakiegoś wędrowca koło Ledeczka żeby wyjść z walki bo miałem takiego durnego buga ( nie mogłem zasejwować a straciłbym godzine gry). Nagle zleciało się na mnie 10ciu strażników i już nie było wyjścia, trzeba było (pipi)ć, tyle że po tym jak spier.doliłem nikt mnie nie szuka, nikt nie chce żebym jakąś kare płacił ale reputacja w Ledeczku spadła mi do -100 ogólnie mówiąc to nie polecam perka miejscowy bohater
  4. Homer S odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Misja z to istna lawina bugów, przechodziłem to przez 3 godziny bo walka na nierównych terenach, przemieszczanie się przez takie tereny czy też jakiekolwiek skradanie chyba nie było przez nikogo testowane. Pod koniec wkur.wiłem się i zacząłem masakrować cały obóz - dobra beka była jak się Radzio mnie zapytał ilu było bandziorów w obozie "yyyyyyyy............. mało?" Sama walka z to też wielkie XDDDD, ja tu się szykuje na jakiś epicki pojedynek, a tu ten do mnie leci, kontra i po pojedynku. XD Balans w tej grze też jest jakiś dziwny, bo od 10ciu godzin latam z jakimś buzdyganem i każdy jest na 2 hity.
  5. Homer S odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Musze przyznać że spolszczenie jest całkiem dobrze zrobione i po wpisach w kodeksie widać, że nie na od.(pipi)
  6. Homer S odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po przeczytaniu niektórych opinii w internecie nt. tej gry czułem się troszkę zdołowany, bo gra jest przez wielu chłodno przyjmowana nie tylko przez techniczne babole (co jest dobrym argumentem bo trochę ich ma, nie oszukujmy się) ale fakt, że jest albo nastawiona na realizm/wierność historii czy też rozwiązania w mechanice gry, które zbliżone są starym RPGom. A najwięcej mówi się o systemie sejwowania i jak to dobrze, że już jest do tego mod. Przypomina mi się jak sam narzekałem na checkpointowe savy w Izolacji ale po dwóch przejściach gry stwierdziłem, że to było mądre posunięcie ze strony twórców. To rzeczywiście nadawało grze napięcia i sprawiało, że gracz czuje się jak osaczona zwierzyna która może stracić bardzo wiele (progress z jakichś ostatnich 10-15 minut, aż tak oddalone te sejwy nie były) a to było GŁÓWNYM motywem tej gry. W KCD twórcy podobnie zadecydowali i ja tą decyzje popieram. W gierkach już jest tak, że jeśli chce się, żeby gracz doświadczył całej gry w jakiś określony sposób, to trzeba to na nim wymusić. Prawie każdy, jeśli zostanie postawiony przed nim wybór, wybierze dogodniejszą sobie opcje. Co prawda, tak jak wspomniałem jest mod, ale to coś co trzeba doinstalować i nie jest częścią gry i wg mnie strasznie psuje zamierzenie twórców. Fakt, KCD to kolejny open world RPG, ale przez ten zabieg a także nastawienie na realizm czuje, że gra się w to całkowicie inaczej. Czuje że to co robie ma jakieś konsekwencje. Nawet walka nie musi być końcem i powodem załadowania poprzedniego sejwa, bo gracz ma możliwość poddania się i oddania w łaskę NPCka, tak samo jak NPC może poddać się graczowi. Żyjemy w środowisku gierek, gdzie każdy jest nastawiony na jak najbardziej "perfekcyjne" przejście, szczególnie pod względem zdobycia jakichś aczików, stąd to zniewolenie do quicksaveów. Większość gry jest równie dobrze przemyślana i dobrze zrobiona, szczególnie fabuła i postacie. Henry chyba najlepiej wypada pod tym względem, to ciekawy protagonista z własną, unikalną osobowością, który kompletnie nie wpada pod stereotyp herosa czy nawet antyherosa. Kolejny fakt, że KCD bardzo się stara być inną grą. Przedstawiony świat jest momentami bardzo ładny, mimo że klatki potrafią chrupać w zależności od ustawień i pogody (gram na PC) ale niestety tak jak ktoś wcześniej wspomniał, dosyć pustawy. Walka jest ciekawa. Sam system jest dobrze zrobiony i bardzo mi się podoba założenie, przynajmniej na papierze. Gracz uczy się razem z bohaterem i tak jak Henry poznaje nowe techniki walki tak i gracz poznaje coś nowego czego może użyć w walce. Sama egzekucja tego systemu jest... przeciętna. Animacje nie są idealne, dźwięki broni czasami są dosyć biedne a i sama fizyka też pozostawia wiele do życzenia. Gdy siekam jakiegoś typa, który ma na sobie tylko jakieś rajtuzy a jego model postaci reaguje, jakbym tłukł go pałką to cały efekt prezentuje się dośyć śmiesznie i biednie zarazem. Nie mówie że krew powinna lać się litrami a kończyny odlatywać na lewo i prawo ale powinno się czuć jakąś moc za każdą bronią. Z technicznych buboli narazie najbardziej mnie denerwują ekrany ładowania, ale to może wina mojego dysku. Czasami nawet gdy chce zagadać do NPCka to mam krótki ekran co jest dosyć irytujące. Bugów większych narazie nie mam, chociaż raz gra mi utknęła na ekranie ładowania podczas głównego questa i nie chciała iść do przodu. Suma summarum raczej to nie będzie jakieś goty, ale dla mnie to jeden z lepszych RPGów ostatnich lat. Klimat jest. Ciekawych pomysłów jest więcej niż tych mniej ciekawych. Czech nie zawiódł.
  7. Homer S odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    NIGDY W ŻYCIU NIE BYŁEM BARDZIEJ PODEKSCYTOWANY
  8. Homer S odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Preorder poleciał, a żadnego nie złożyłem od czasów Maxa 3. Nie wiem dlaczego, bo jakoś super nie śledziłem tego tytułu (miałem sporo obaw) ale ostatnie zwiastuny i wypowiedzi mnie mocno zachęciły. Podobają mi się takie klimaty i mam ochotę wspierać próby zrobienia "czegoś innego". Jedynie mnie optymalizacja martwi (że ktoś tam sobie pisze że jest ok to nic nie mówi, bo po prostu komuś się może poszczęścić - mi taki Arkham Knight dobrze działał a wiadomo jakie były cyrki) chociaż spory pacz napawa nadzieją. Podobno Czesi przesłali "finalny" kod gry 3 miesiące przed premierą, więc widocznie nie próżnowali. Nie oczekuje jakiegoś super hitu ale porządnej i klimatycznej gry.
  9. Homer S odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Ostatnie adaptacje Kinga (Gerald's Game, 1922) były całkiem dobre. Mudbound to też dobre kino, chociaż troche przegadane. Jeszcze jakiś pseudo scifi film wydali jakiś czas temu, ale nie pamiętam tytułu. Co jakiś czas coś przyzwoitego wydadzą.
  10. Homer S odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
  11. Homer S odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Game Pass bedzie też połowicznie funkcjonował na PC, już można grać w Gearsy i chyba Forze 7, w przyszłości wszystkie gry "Play Anywhere" które wylądają w Passie (czyli sea of thieves) też mają być grywalne. Problem w tym że Windows Store to jedno wielkie guwno obesrane, wystarczy sobie poczytać jakie są cyrki z betą tego SoT przynajmniej.
  12. Homer S odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    No zawrotnego scenariusza nie ma co się raczej spodziewać, coś czuje że format tej historii będzie jednak w grze lepiej pokazany. Chociaż może wyciągną wnioski z gier i naprawią to co nie zagrało. (niech przyzwoicie przedstawią postać ojca) Drugi trailer faktycznie wygląda bardziej przyzwoicie i tak nie wieje żenadą. Gorzej od assassyn nudy raczej nie będzie.
  13. Homer S odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    No i dobrze, co jak co ale Sapkowski potrafi porządnie kreować kobity w swoich książkach, więc coś takiego byłoby pójściem w całkowicie przeciwnym kierunku. Tak czy siak podchodze do tego tytułu z mocną rezerwą. Jeśli wyjdzie mocny średniak to wcale nie będę zaskoczony, no ale liczę że będę i pokażą coś bardzo dobrego.
  14. Homer S odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No i po tym zdaniu można stwierdzić, że cała ta wypowiedź tego typa nadaje się do spłukania tudzież podtarcia rzyci. Nie wiem czy jest takim idiotą i nie widzi zmian w branży albo rzeczywiście wierzy w takie teorie, bo może się naczytał wypowiedzi tzw "analityków" którzy ostatnio lubią się wypowiadać o gierkach. Szczerze mówiąc to już mi się nie chce czytać tych żali studiów co to nie mogą wyrobić na gierkach singleplayer. Gry kosztują tyle samo, no to jest prawda, budżety się zwiększyły, to jest prawda ale można z tymi gierkami dotrzeć do x milionów więcej odbiorców, tym bardziej jak się wyda tą swoją gierke na 5 dostępnych konsolek czy inszych sprzętów do grania. Cuphead pokazał że wystarczy mieć fajny pomysł, pasji i włożyć w to sporo pracy a się sprzeda. Nie wiem ile oni tam zarobili i przy jakim budżecie pracowali, ale zapewne wyszli na jakiś tam plus. Takich przykładów się znajdzie, trzeba chcieć. no ale jak tu zarobić panie prezydencie weź kredyt i doyeb dlc
  15. Homer S odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Neeson ostatnio też coś brzdękał przeciwko #metoo, więc pewnie jeszcze w tym tygodniu jakieś oskarżenie wleci. xd Może Tomek Wizo też coś złapie skoro teraz taki sławny? przypominają mi się te piękne chwile jak to cały hollywood krytykował Trumpa w podobnej sprawie.
  16. Homer S odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Najładniejsze z tego wszystkiego to art na pudełku no ale widać skąd są inspiracje. Tak jakoś mi lata ten god of war, niby wszystko to wygląda w porządku... no właśnie, wygląda tylko w porządku. Brak czegoś co by zaskoczyło albo w jakiś sposób zachęciło. To ja już wole poczekać i rezerwować hype na tlou, tego exa traktuje tak jak inne - z rezerwą. chociaż na + jest brak skoku bo te na siłe wstawione elementy wspinaczkowe były rakiem
  17. Homer S odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Seriale
    Wcale mnie nie dziwi wynik Sherlocka xd Też wszystkich seriali nie obejrzałem, no bo jak znaleźć na to czas (i tak mam sporo zaległości) ale jak ktoś nawet 1/4 listy widział to chyba jakoś ten rok ogarnia. Z resztą, to takie czepianie się o kant doopy, bo wiadomo że jakiś serial może komuś gatunkowo wcale nie podpasować. Mnie może kompletnie nie interesować coś takiego jak BoJack ale jak dla kogoś to jest serial roku to przecież nikt się nie będzie kłócił. 2018 zapowiada się równie grubo bo znowu widze sporo ciekawych pozycji na horyzoncie.
  18. Homer S odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Seriale
    Brawa dla serialików, w szczególności dla Mindhuntera za forumkowego Globa (gdybym miał zagłosować na pozostałe dwa to jeden głos raczej by poleciał na to) no i dzięki Beniu za fajną inicjatywę. Oglądam teraz Dark i jestem mega wciągnięty, widze skąd ten zachwyt. A później chyba poleci Handmaiden's Tale.
  19. Homer S odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Brać ale tylko na dobrej wyprzedaży. Klimat gierka ma, narracja też jest niczego sobie (chociaż większość postaci jest topornych i nudnych, nasi kompani też tak średnio wypadają) i ogólnie cały świat jest całkiem fajnie zaprojektowany (chociaż potencjał jest słabo wykorzystany imo). Jeśli chodzi o balans rozwoju to tutaj jest padaka jak choćby w risenach - raptem jedna czy dwie opcje są optymalne a reszta do kosza. Walka tak jak już koledzy wspomniali jest beznadziejna a starcia z wrogami są sztucznie zawyżone przez kulawy design i bugi.
  20. Homer S odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No tak, bo lepiej jak się po premierze gierki kompletnie olewa i niech sobie gracze (czyt. modding komjunity) sami radzą. : ) oj jak boli
  21. Homer S odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wbijaj Panie na discorda.
  22. Homer S odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Seriale
    Zdecydowanie Leftovers. Nie tylko za ten ostatni sezon, który był przegenialny, ale za całokształt. Z całym szacunkiem dla innych seriali na tej liście, Leftoversy z odcinka na odcinek dostarczały i trzymały tempo, na dodatek wszystko zostało mistrzowsko domknięte. Ten serial zdecydowanie zasługuje na większy rozgłos, bo miał bardzo małą publike i mało się o nim mówi, a ja to zakończenie mam w pamięci do dnia dzisiejszego.
  23. Homer S odpowiedział(a) na szejdj odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ogólnie i montaż to jakaś porażka. Co to ma być, nowe call of duty? jeszcze ten "ping!" pod koniec, lol
  24. Homer S odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na + jest to że zbierają opinie graczy dot. różnych mechanik w tej grze.
  25. Homer S odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    alpha protocol się liczy?