Skocz do zawartości

Di

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Di

  1. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Bo musisz nacisnąć wtedy, gdy Soul Gauge pęka, a postać jest odrzucona do tyłu.
  2. Di odpowiedział(a) na Ceglash odpowiedź w temacie w Seriale
    Jak Monk, mówisz... trzeba sprawdzić A jak wypada klimat? Poważniej niż u Adriana?
  3. Di odpowiedział(a) na Tokar odpowiedź w temacie w Dexter
    Wtedy najprawdopodobniej Dexter by go zabił (choć to nie jest pewne) i byśmy mieli powtórkę z drugiego sezonu. A w chwili obecnej wciąż zastanawiam się, co będzie drugim głównym wątkiem ciągnący ten sezon (pierwszy pojawia się pod koniec pierwszego odcinka, rzecz jasna ).
  4. Di odpowiedział(a) na marchev odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Napisałem tak, bo ja jeszcze żadnych problemów nie miałem. W przypadku Time Hollow wystarczyła spatchowana wersja romu - tak, jak w przypadku zwykłego R4. Niemniej nie wiedziałem, iż nie jest to oficjalne R4.
  5. Di odpowiedział(a) na marchev odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Nie będziesz miał problemów. Czemu miałbyś mieć? Ściągasz rom, wrzucasz na kartę i voila. Wcześniej oczywiście musisz sformatować kartę, a następnie wrzucić odpowiednie pliki ze strony internetowej R4. Z programatorem z tej aukcji będzie ok, choć ja bym Ci polecał zainwestowanie w R4 na karty >= 4GB - pod warunkiem, że chcesz też tam umieszczać liczne homebrew, muzykę czy filmy.
  6. Di odpowiedział(a) na marchev odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    1. Tak, pod warunkiem, że jest to nagrywarka pod Slot-1. Jeśli chcesz wybrać nagrywarkę do Slot-2, to potrzebujesz choćby Super Flash (chyba tak to się nazywa, nie pamiętam dokładnie), które pozwoli Ci odpalić romy *.nds w drugim Slocie. Jeśli przejdziesz tam przez opcję grania w gry z GBA wbudowaną z DS-a, to konsola będzie widziała tylko romy z GBA i w dół. 2. Snake'owi chodzi o coś takiego: microSD - do 2GB włącznie SDHC - od 4GB To jest oczywiście najważniejsza różnica. Więcej znajdziesz tu: http://pl.wikipedia.org/wiki/SDHC Jeśli zaś chodzi o R4, to dla R4 przeznaczonego dla kart SDHC przeznaczony jest inny soft. 4. Jakość przycisków, touchscreena i zawiasów (przede wszystkim w Lajcie).
  7. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Update w pierwszym poście. @Raveman Na sms-a byś chociaż odpisał Trzeba się umówić na wspólne oglądanie Drużyny A przed turniejem. Mam już ponad 30 płyt
  8. Di odpowiedział(a) na fishbone odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Mimo zielonego koloru nie zajmuję się już moderacją, ale zrobiłem wyjątek Usunąłem posty, a topic przykleiłem.
  9. Di odpowiedział(a) na raVen20 odpowiedź w temacie w 2D
    Roll to postać z uniwersum Megamana - robot, który występował już choćby w MvC2. Dziwi mnie tylko to, czemu ona jest tutaj ubrana w taką śmieszną sukieneczkę. Moim zdaniem lepiej by było wrzucić Zero (wtedy bym w to grał ), ale samego Megamana wybrali ze starej serii a nie X, w której Zero zadebiutował.
  10. Di odpowiedział(a) na 4D4M odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Wygrały dwie cyfry (w tym jedna powtórzona) i dwa przecinki. Mianowicie 1,2,1.
  11. Di odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Jesień 2009...
  12. Di odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Gdyby ostatni Calibur najpierw był robiony na PS3 a dopiero później na X360, to pewnie na konsoli MS "Mieczyki" by cięły, jeśli by cięły w ogóle. To jest kwestia konwersji. A osoby tworzące multiplatformowe gry obecnie wolą pisać najpierw gry dla X360, a dopiero potem konwertować na PS3 ze względu na mało przyjazną programistom architekturę konsoli Sony.
  13. Di odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Ja tylko liczę na to, że Bloodline Rebellion na PS3 nie będzie gorszy niż na X360, jak to ma miejsce w przypadku SC4 (gra chrupie na konsoli Sony). Co prawda można się o to nie martwić z tego względu, że Tekken 6 od początku był robiony na bebechach PS3, ale z drugiej strony... to Namco.
  14. Di odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Znamy również datę premiery: http://nsports.pl/index.php?site=news_comm...amp;newsID=5593
  15. Di odpowiedział(a) na ojejcu odpowiedź w temacie w Archiwum
    Gdy zobaczyłem poczułem się, jakbym Losta oglądał...
  16. Di odpowiedział(a) na R!NG odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Graliśmy w wersję 1.03 z ustawionym maksymalnym poziomem Soul Gauge, gdzie posadzenie CF-a jest bardzo trudne. W całym turnieju chyba tylko Matt posadził jednego CF-a. Dyskusja zaś dotyczyła wersji 1.02. W tym przypadku dyskusja a stanem faktycznym na turnieju to - około - dwukrotne przebicie, więc trudno je łączyć.
  17. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Można. Chodzi tylko o listę na stronie, żeby ładnie wyglądała
  18. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Tomku, stara lista odpada. Chcę, by każdy powiedział jeszcze raz, czy będzie. Najlepiej podając postać, jak przy turnieju w Poznaniu.
  19. Di opublikował(a) odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Data: 15-16.11 Miejsce: Bełchatów Wejściówka: 30 zł (osoby wnoszące konsole PS3 wchodzą za darmo) Gra: Tekken: DR (PS3, NTSC-U) Nagrody: TBA System: grupy + DE (na 32 lub 16 osób) Energia: 100% Ilość rund: do 3 wygranych Ilość walk: do 2 wygranych w grupach, do 3 wygranych w DE, do 5 wygranych w wielkim finale Kontrolery i przejściówki: uczestnicy są zobowiązani zabrać swoje pady/sticki razem z przejściówkami; organizatorzy nie zapewniają kontrolerów ani przejściówek Profile: uczestnicy mogą uploadować na konsole turniejowe (za pomocą telefonów, pamięci masowej czy innych kompatybilnych urządzeń) dopiero wtedy, gdy zostanie wyłoniona najlepsza ósemka turnieju Areny: wybierane losowo Ustawienia przycisków: przed walką Nagrywanie walk: walki będą nagrywane przeze mnie kamerą; pierwszego dnia będę nagrywał te najciekawsze, a drugiego wszystkie pozostałe walki turnieju indywidualnego Pierwszy dzień: grupy oraz faza DE aż do wyłonienia najlepszej ósemki turnieju (jeżeli czas pozwoli) Drugi dzień: końcowa faza turnieju indywidualnego oraz - w ramach możliwości - rozegranie turnieju teamowego, o którym przeczytacie niżej Dodatkowe informacje: - Jinpachi i Mokujin są zbanowani - programowanie kontrolerów jest zabronione - Sixaxisa można używać wyłącznie z kablem USB; po zakończonej walce należy niezwłocznie wyłączyć go (chyba że uczestnik będzie rozgrywał kolejną walkę na tej samej konsoli); za złamanie tej zasady grozi wymazanie wyniku poprzedniej walki i wpisanie rezultatu 2:0 lub 3:0 (zależnie od fazy) na korzyść przeciwnika - osoby zabierające konsole proszone są o stworzenie na konsoli profilu "www.nsports.pl" i nie robienie nic na nim w Tekkenie - nieuzasadniona pauza w trakcie gry = utrata rundy (chyba, że przeciwnik zgodzi się, by nie było owej utraty rundy) - zawodnicy nie mogą rozpraszać siebie nawzajem; naruszenie tej zasady grozi utratą rundy lub walki, a w skrajnych przypadkach walkowerem - po rozpisaniu grup zostaną wybrani liderzy, którzy będą mieli za zadanie wpisywać wyniki rozgrywanych walk; dostaną oni również zadanie losowania numeru grupy (tak jak to było w przypadku turnieju BenQ) - jeśli zawodnik nie zgłosi się po 10 minutach od głośnego 3-krotnego wyczytania jego nicku, automatycznie przegrywa - walki muszą zostać rozegrane do końca (nie ma rzucania monetą) Turniej teamowy: turniej ten zostanie rozegrany wyłącznie wtedy, gdy będziemy pewni, że drugiego dnia znajdziemy na to czas; przez wielkim finałem turnieju indywidualnego spośród wszystkich uczestników turnieju rozlosujemy 12 osób, które wezmą udział w turnieju teamowym 3v3 (zespoły również zostaną wybrane losowo) ze standardowymi zasadami (do 3 wygranych rund, do 1 wygranej walki, przegrany schodzi) Lista uczestników: http://ttp.poznan.pl/viewpage.php?page_id=49
  20. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Jeśli przeciwnik tam źle wstanie (chyba będzie rollował, ale nie wiem na 100%), a Ivy zrobi to z opóźnieniem, to wybije.
  21. Di odpowiedział(a) na ojejcu odpowiedź w temacie w Archiwum
    Terminator Ci się nie podoba? A bodaj ostatnia scena z jego udziałem, gdy ?
  22. Di odpowiedział(a) na Killabien odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Cholera, gra mi się zacina zaraz na początku drugiego chaptera R4 SDHC, najnowszy soft.
  23. Di odpowiedział(a) na ojejcu odpowiedź w temacie w Archiwum
    Mimika Selfa osiąga szczyty Scena to mistrzostwo - przedszkolaki się tak na nocnikach nie spinają.
  24. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w VideoStrefa
    Po turnieju powstał topic na forum TZ z informacją, by ludzie nie wrzucali filmów na YT ze względu na planowaną płytę DVD z materiałem filmowym z turnieju.
  25. Di odpowiedział(a) na Gizi odpowiedź w temacie w Hardware
    Nic nie przebije tego kontrolera: http://www.atariage.com/2600/controllers/c...TrackNField.jpg Prawie jak AS