Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Di

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Di

  1. Di odpowiedział(a) na R!NG temat w Soul Calibur
    Spośród postaci uważanych za "te lepsze", chyba tylko Tira ma słabe ciosy SLC. Ja jestem za banowaniem CF-ów i wprowadzeniu takiej zasady: Mimo tego, iż mam kim grać na CF-y (i to tak naprawdę konkretnie), to wolę, żebyśmy nie używali ich. Dzięki temu różnica między słabszymi postaciami a tymi lepszymi będzie trochę mniejsza. Poza tym, dzięki temu odpada problem z 44bA Yoshka. Osoby wypowiadające się w tym temacie proszę o konkretne agrumenty za/przeciw.
  2. Di odpowiedział(a) na Aramis temat w Soul Calibur
    Właśnie ze względu na subiektywizm swego czasu na sc.com założyłem topic, by ludzie wypisywali, jakie bugi trzeba wypisywać. Dotyczyło to m.in. 1K Cassandry, nie trafiające Lizardmana w neutralu. Z balansującym patchem należałoby się wstrzymać kilka miesięcy. Na to przynajmniej wskazywałaby logika.
  3. Di odpowiedział(a) na Aramis temat w Soul Calibur
    Zgadzam się. Soul Calibur 2 miał niesamowity klimat oraz - przede wszystkim - feeling, napędzany prędkością tej gry. Wystarczy obejrzeć tę walkę: http://pl.youtube.com/watch?v=bcupgI7yr8Q Floe był rewelacyjny... Ivy w tej części jest bardzo ciekawą i trudną postacią (z technicznego punktu widzenia). Wczoraj Ring akurat skrobnął trochę o podstawach grania Ivy: http://www.dhost.info/ringu/scpforum/viewt...12&start=15
  4. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Ale to się wydaje aż nazbyt oczywiste
  5. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Ale 4K i A+B to ciosy, które są praktycznie bezużyteczne.
  6. Di odpowiedział(a) na Di temat w Forum Bijatyk
    Mastachi będzie moderował wszystkie fora związane z bijatykami, poza forum SC. Ja pozostanę moderatorem na forum o SC oraz o turniejach.
  7. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Ma stonowane, ale to nie oznacza, że słabe. RO w tej części wydaje się być ogólnie gorsze.
  8. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Po 3 najlepsze nie jest B~K z <CH>? Świetne RO ma jeszcze kilka postaci - Asta, Ivy, Cass, Hilde. Najlepsze akcje zabierają trochę ponad 1/3 paska, ale to są naprawdę hardy i trzeba mieć idealne wyczucie do nich. Przykład: http://pl.youtube.com/watch?v=_xQRSN9WMik U Hilde jest jeszcze problem z wyrywaniem się z rzutów, bo przy próbie wyrwania - przynajmniej z tego, co mi się wydaje - tracimy odpowiedniego charge'a. Nie ,twierdze że Raph jest grywalny na ludzi którzy go nie znają (a zwłaszcza jego Prep A) jest dobry i nic po za tym ,ma mało gwarantów do tego kroją śmieszną ilość DMGu. Lepszy niż w SC3 gorszy niż w SC2 . Przeczytaj jeszcze raz, zwracając uwagę na podkreślone słowo Użyłem czasu przeszłego. Do dyskusji o Ivy zapraszam tutaj: http://caliburforum.com/forums/showthread....;threadid=34589
  9. Di odpowiedział(a) na ojejcu temat w Archiwum
    Obejrzałem pierwszy odcinek i... jestem pod wrażeniem. Pod wrażeniem tego, jak serial może wciągać, mimo tych wszystkich bzdur Czekam na to, aż okaże się, że . Ile ten sezon ma mieć odcinków? 24?
  10. Dosłownie: 2 minuty szukania.
  11. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Voldo? Jego większość gwarantów to ~1/3 paska... Tira jest trudna do opanowania, ale silna.
  12. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Powiedział Soul, który twierdził, że Raph w SC4 jest niegrywalny Prawda jest taka, że Reset wcześniej nie używał większości potencjału Ivy i to, na co narzekałeś na początku, to akurat nic strasznego i na tamto można jeszcze jakoś grać.
  13. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Jak już kiedyś wspomniałem, gra online ma się nijak do offline. Jest już prawie wrzesień, więc wrzucę swoją wstępną listę tierów. Wrzucam dlatego, że kilka osób mnie pytało, jak wygląda podział postaci w tej częśći. Wiadomo, że gra jest w miarę nowa i sporo się jeszcze może zmienić (i pewnie zmieni), ale na chwilę obecną u mnie to wygląda tak: Top: Ivy, Sophitia, Cassandra High-mid: Yoshimitsu, Cervantes, Voldo, Algol, Lizardman, Amy, Tira, Raphael, Mitsurugi, Siegfried, Setsuka Mid: Astaroth, Hilde, Kilik, Maxi, Nightmare, Talim, Xianghua, Yun, Zasalamel Low-mid: Apprentice, Vader, Taki, Mina Low: Rock, Yoda (kolejność losowa, poza pierwszą trójką) Dwie uwagi: 1) Nie znam dobrze Volda, Talim, rycerzy, Apprentice'a, Maksia i Setsu; umiejscowiłem ich w danym miejscu na podstawie filmów z walk oraz opinii kumatych osób na zagranicznych forach, więc ich pozycje najprawdopodobniej jeszcze się zmienią. 2) Ivy na chwilę obecną jest zdecydowanie najmocniejszą postacią i wątpię, żeby to się zmieniło. Reset się może ze mną pewnie nie zgodzi, ale Ivy nawet od sióstr lekko odstaje. Wykluczając ją, ta gra jest naprawdę dobrze zbalansowana i wygrywać można naprawdę masą postaci.
  14. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    CL to Coil, 214 to QCB. Legendę masz na stronie, do której link mam w sygnaturze.
  15. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Ivy po prostu jest mocarną postacią, póki co wydaje się być zdecydowanie najlepsza. Niestety... CL 214B to Twój najlepszy przyjaciel w takich momentach.
  16. Działa, ale nie zawsze.
  17. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Film jest online.
  18. Di odpowiedział(a) na Salwador temat w Soul Calibur
    Nie ma różnic regionalnych.
  19. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Algol też ma Ja infinite'a Astarotha nie znam, zobaczymy za 7h jak to wygląda.
  20. Di odpowiedział(a) na Salwador temat w Soul Calibur
    Guard Impact to zbicie ciosu, coś jak parowanie. 4G_6G zbija ciosy na wysokość high, mid oraz s-mid 1G_3G - mid, s-mid, low, s-low Przednie GI odrzuca przeciwnika i daje nam przewagę (przy szybkich atakach przeciwnik może odpowiedzieć tylko innym GI), natomiast tylne przewraca przeciwnika na ziemię, ewentualnie wrzuca na ścianę.
  21. Di odpowiedział(a) na Salwador temat w Soul Calibur
    1) Tak, online region free. Już kilka razy o tym pisałem. 2) Nie, lepiej poczekać na poradniki w PE albo zaglądać na forum (tu, bądź na soulcalibur.xt.pl). O ile oczywiście chcesz naprawdę rzetelne porady 3) Nie. O tym też było napisane. Czasem zamiast zadawać pytania wystarczy przejrzeć dosłownie kilka stron w innych tematach
  22. http://soulcalibur.xt.pl/ -> TEKSTY -> SC4 - legenda systemowa WP to Whip (sposób trzymania broni przez Ivy). W swoim czasie wrzucę opis wszystkich postaw w grze. Itemy: http://www.gamefaqs.com/console/ps3/game/940047.html
  23. 1) gamefaqs.com zwykle się przydaje w takich sytuacjach. 2) Spis ciosów jest w grze. Najlepiej: Training -> Start -> Move List.
  24. Grałem. Owszem, jest sympatycznie, ale gra mnie nie porwała.
  25. Na TZ jest chyba topic dotyczący podkładów muzycznych z filmów, bodaj Unknown BGM thread. Tam poszukaj.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.