Treść opublikowana przez Di
-
WipEout HD
Mi wczoraj gierka zaliczyła kilkusekundowego freeza po tym, jak wszedłem do XMB. Poza tym wszystko śmigało ślicznie. Nigdy wcześniej Wipeout nie przypadł mi do gustu (może to kwestia tego, że nie mogłem do niego na dłużej przysiąść?), a tutaj od razu mnie wciągnęło Świetny tytuł, bez dwóch zdań. Żałuję tylko, że nie mam HD <_<
-
Time Hollow
Ile zajęło Ci przejście TH?
- Online w SC4
-
Online w SC4
Nie będzie żadnego problemu. Kodu do gry online nie ma, a save jest przypisywany do Twojego identyfikatora PSN/GT.
-
Heroes sezon 3
Pierwsze dwa odcinki za mną. Przyznam, że są dobre, choć ja już powoli zaczynam się gubić - chyba za mało pamiętam z poprzednich sezonów. Fajny motyw z - zapowiada się ciekawy koń napędowy trzeciego sezonu.
-
Prison Break S4
Już wiemy, gdzie będzie miała miejsce piąta seria PB - .
-
Jaki arcade stick warto kupic?
A także czarne przejściówki BigBena, bo są takie same jak te Venoma Różnią się tylko napisem.
-
WipEout HD
Czy wiadomo, ile ta gra będzie zajmowała miejsca? (przepraszam, jeśli odpowiedź już padła)
-
Prison Break S4
Odcinki nie są emitowane w USA w poniedziałki? Tam mają teraz przedpołudnie.
-
Soul Calibur IV
Można na miejscu, ale od tego masz odpowiedni topic.
-
Legacy of Kain:Soul Reaver
Intro w wersji Stadion X-lecia: http://www.dailymotion.com/Ana-PL/video/x6...o-pl_videogames
-
Tekken 6 / Bloodline Rebellion
Na poprzedniej stronie znajdziesz odpowiedź.
-
Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes
Grywalna będzie chyba tylko ta babka.
-
Dragon Quest IV remake
Czy jeśli jarałem się DW3 na GBC, to ta gra mi też podejdzie?
-
Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes
BĘDZIE MEGAMAN!!! Ja już chcę w to zagrać...
-
Reaktywacja sceny?
Mashter usłyszał, że 2K,B Mitsa juggle'uja i od razu zachciało mu się grać w SC4.
-
Soul Calibur IV
Właśnie na to mam nadzieję Ale tylko, jeśli to będzie zmiana rzędu 30-40%, a nie 10%. Szybkość ciosu zapisywana jest z "i" z przodu, więc szybkość się nie zmieniła. -14 oznacza, że Sophia może go teraz ukarać 236B, a każda inna postać też coś ma.
-
Soul Calibur IV
http://caliburforum.com/forums/showthread....;threadid=34768 Ta gra idzie w dobrym kierunku
-
Gry na PSN
Ściągnąłem damo The Last Guy'a. Gra wydaje się ciekawa, ale niestety u mnie na TV CRT 21 cali praktycznie nic nie widać Rozumiem, że nie da się na to nic poradzić? I bynajmniej nie mówię o zakupie nowego telewizora
-
Prison Break S4
Polecam Ci jednak obejrzeć ten odcinek, bo warto Poziom debilizmu nie maleje, żeby nie powiedzieć, że akcje są coraz głupsze.
-
Pytania i odpowiedzi
1) Zdecydowanie Sophitia 2) Na SCPL opisana jest tylko legenda (na stronie, nie na forum). Teraz założyłem topic ws. pytań dotyczących systemu: http://www.dhost.info/ringu/scpforum/viewt...php?p=5682#5682 Kompletny opis systemu pojawi się wkrótce w PSX Extreme.
-
Banowanie Critical Finisherów
Prawda jest taka, że ludzie muszą pograć na większość postaci, żeby zobaczyć, jaki CF-y mają potencjał u danego zawodnika. Część osób, które wypowiadają się na temat CF-ów, nie ma dużego doświadczenia. Dzisiaj wysyłam zasady organizatorom Baki, więc najprawdopodobniej teraz nie będzie bana, a SG ustawimy na maksimum.
-
Banowanie Critical Finisherów
Prawdopodobnie już dzisiaj będę musiał wysłać organizatorom Baki pełne zasady, więc bierzcie udział w ankiecie na forum SCPL: http://www.dhost.info/ringu/scpforum/viewt...php?p=5654#5654
-
Banowanie Critical Finisherów
Niestety, nie mogę się zgodzić ze słowem "solidny". Jest pomysłowy i może wydawać się ciekawy, ale jego implementacja jest jak najbardziej nieprzemyślana. Muszę przyznać, że z początku byłem pozytywnie nastawiony względem CF-ów. Ba, jak trzeba, to dalej ich używam (Lizardman wita), jednak absolutnie zdaję sobie sprawę z tego, że jeszcze bardziej promuje to czołowe postaci, takie jak Ivy, Sophitia, Cassandra czy Lizardman. Mam nadzieję, że po bliższym zapoznaniu z grą ludzie pozytywnie nastawieni do CF-ów zmienią zdanie i akcja ta podzieli los VC. Zresztą podejrzewam, że już za niecały miesiąc, po turnieju we Wrocławiu, dużo osób będzie za banem.
-
Critical Finish
CF-y mają doprowadzić do tego, że granie w SC4 będzie bardziej ofensywne niż w SC3. Pomysł dobry, jednak wykonanie pozostawia wiele do życzenia. Wystarczy spojrzeć na cyferki (Frame Data), żeby stwierdzić, że ta gra nie może być grą ofensywną. Widziałem już masę takich opinii. Bo ile w grze jest ciosów z przewagą na bloku? Ile postaci ma użyteczne lowy bez straty na trafieniu? Duży problem dotyczący CF-ów to to, jak łatwo je wykonać, jeśli już Soul Gauge zostanie rozbite. Bo co to za problem wcisnąć 4 przyciski jednocześnie, mając na to bardzo duże okno i dowolne położenie postaci przeciwnika? CF-a można zrobić nawet stojąc plecami. GI samo w sobie jest lepsze niż w SC4. Nie można zbijać rzutów ani pod nimi kucnąć, więc po przednim zbiciu jest ZAWSZE zgadywanka 50/50 z ewentualnym damagem za ok. 1/4 paska, jeśli nie zdecydujemy się robić czegoś innego. Na dodatek trafienie JI przynosi więcej dobrego niż w poprzedniej części. Tylne zbicie z kolei wrzuca na ścianę - użyteczność tego jest oczywista, gdyż można tam sadzać gwaranty na ścianie. Jeśli użyjemy 1_3G bez ściany, to mamy możliwość zrobienia okizeme. Odpowiedź na pytanie zawarte w ankiecie nie jest łatwa. Jeśli jednak mówimy o CF-ie w takiej formie, w jakiej jest w tej chwili, to Namco zdecydowanie dało ciała.