Skocz do zawartości

Di

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Di

  1. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Po 3 najlepsze nie jest B~K z <CH>? Świetne RO ma jeszcze kilka postaci - Asta, Ivy, Cass, Hilde. Najlepsze akcje zabierają trochę ponad 1/3 paska, ale to są naprawdę hardy i trzeba mieć idealne wyczucie do nich. Przykład: http://pl.youtube.com/watch?v=_xQRSN9WMik U Hilde jest jeszcze problem z wyrywaniem się z rzutów, bo przy próbie wyrwania - przynajmniej z tego, co mi się wydaje - tracimy odpowiedniego charge'a. Nie ,twierdze że Raph jest grywalny na ludzi którzy go nie znają (a zwłaszcza jego Prep A) jest dobry i nic po za tym ,ma mało gwarantów do tego kroją śmieszną ilość DMGu. Lepszy niż w SC3 gorszy niż w SC2 . Przeczytaj jeszcze raz, zwracając uwagę na podkreślone słowo Użyłem czasu przeszłego. Do dyskusji o Ivy zapraszam tutaj: http://caliburforum.com/forums/showthread....;threadid=34589
  2. Di odpowiedział(a) na ojejcu odpowiedź w temacie w Archiwum
    Obejrzałem pierwszy odcinek i... jestem pod wrażeniem. Pod wrażeniem tego, jak serial może wciągać, mimo tych wszystkich bzdur Czekam na to, aż okaże się, że . Ile ten sezon ma mieć odcinków? 24?
  3. Di odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Dosłownie: 2 minuty szukania.
  4. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Voldo? Jego większość gwarantów to ~1/3 paska... Tira jest trudna do opanowania, ale silna.
  5. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Powiedział Soul, który twierdził, że Raph w SC4 jest niegrywalny Prawda jest taka, że Reset wcześniej nie używał większości potencjału Ivy i to, na co narzekałeś na początku, to akurat nic strasznego i na tamto można jeszcze jakoś grać.
  6. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Jak już kiedyś wspomniałem, gra online ma się nijak do offline. Jest już prawie wrzesień, więc wrzucę swoją wstępną listę tierów. Wrzucam dlatego, że kilka osób mnie pytało, jak wygląda podział postaci w tej częśći. Wiadomo, że gra jest w miarę nowa i sporo się jeszcze może zmienić (i pewnie zmieni), ale na chwilę obecną u mnie to wygląda tak: Top: Ivy, Sophitia, Cassandra High-mid: Yoshimitsu, Cervantes, Voldo, Algol, Lizardman, Amy, Tira, Raphael, Mitsurugi, Siegfried, Setsuka Mid: Astaroth, Hilde, Kilik, Maxi, Nightmare, Talim, Xianghua, Yun, Zasalamel Low-mid: Apprentice, Vader, Taki, Mina Low: Rock, Yoda (kolejność losowa, poza pierwszą trójką) Dwie uwagi: 1) Nie znam dobrze Volda, Talim, rycerzy, Apprentice'a, Maksia i Setsu; umiejscowiłem ich w danym miejscu na podstawie filmów z walk oraz opinii kumatych osób na zagranicznych forach, więc ich pozycje najprawdopodobniej jeszcze się zmienią. 2) Ivy na chwilę obecną jest zdecydowanie najmocniejszą postacią i wątpię, żeby to się zmieniło. Reset się może ze mną pewnie nie zgodzi, ale Ivy nawet od sióstr lekko odstaje. Wykluczając ją, ta gra jest naprawdę dobrze zbalansowana i wygrywać można naprawdę masą postaci.
  7. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    CL to Coil, 214 to QCB. Legendę masz na stronie, do której link mam w sygnaturze.
  8. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Ivy po prostu jest mocarną postacią, póki co wydaje się być zdecydowanie najlepsza. Niestety... CL 214B to Twój najlepszy przyjaciel w takich momentach.
  9. Di odpowiedział(a) na Redmitsu odpowiedź w temacie w Postacie w Tekkenie 5: Dark Resurection
    Działa, ale nie zawsze.
  10. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Film jest online.
  11. Di odpowiedział(a) na Salwador odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Nie ma różnic regionalnych.
  12. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Algol też ma Ja infinite'a Astarotha nie znam, zobaczymy za 7h jak to wygląda.
  13. Di odpowiedział(a) na Salwador odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Guard Impact to zbicie ciosu, coś jak parowanie. 4G_6G zbija ciosy na wysokość high, mid oraz s-mid 1G_3G - mid, s-mid, low, s-low Przednie GI odrzuca przeciwnika i daje nam przewagę (przy szybkich atakach przeciwnik może odpowiedzieć tylko innym GI), natomiast tylne przewraca przeciwnika na ziemię, ewentualnie wrzuca na ścianę.
  14. Di odpowiedział(a) na Salwador odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    1) Tak, online region free. Już kilka razy o tym pisałem. 2) Nie, lepiej poczekać na poradniki w PE albo zaglądać na forum (tu, bądź na soulcalibur.xt.pl). O ile oczywiście chcesz naprawdę rzetelne porady 3) Nie. O tym też było napisane. Czasem zamiast zadawać pytania wystarczy przejrzeć dosłownie kilka stron w innych tematach
  15. Di odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    http://soulcalibur.xt.pl/ -> TEKSTY -> SC4 - legenda systemowa WP to Whip (sposób trzymania broni przez Ivy). W swoim czasie wrzucę opis wszystkich postaw w grze. Itemy: http://www.gamefaqs.com/console/ps3/game/940047.html
  16. Di odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    1) gamefaqs.com zwykle się przydaje w takich sytuacjach. 2) Spis ciosów jest w grze. Najlepiej: Training -> Start -> Move List.
  17. Di odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Grałem. Owszem, jest sympatycznie, ale gra mnie nie porwała.
  18. Di odpowiedział(a) na htm7 odpowiedź w temacie w VideoStrefa
    Na TZ jest chyba topic dotyczący podkładów muzycznych z filmów, bodaj Unknown BGM thread. Tam poszukaj.
  19. Di odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Szukam... gry z dobrą fabułą, bądź stworkołapanki. Jest kilka "ale": Fabuła: Przeszedłem Phoenixy i Hotel Dusk, a Another Code mnie nie wciągnął. FF4 też póki co średnio. Może wezmę się za TWEWY, ale szukam czegoś jeszcze. Najlepiej przygodówki, bo w tym przypadku fabuła liczy się dla mnie najbardziej Stworkołapanka: DQM Joker przeszedłem (grałem w to aż za dużo), a z Pokemonami chciałbym się wstrzymać aż do Platynowych. Z góry dziękuję za odpowiedź
  20. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Nie, nie kończę na Tobie.
  21. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Jeszcze jeden post na temat konfliktu Nevan vs Tundra i polecą warny.
  22. Di odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Online
    Akurat w przypadku SC4 to jest kwestia zwalonego online'a przez Namco. http://www.psxextreme.info/Online-w-SC4-t67426.html
  23. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Wychodzą Ci online GI? JF-y? Mi też. Ale często gra nie zalicza zwykłych inputów. I nie napisałem tego wyżej tylko na podstawie własnego doświadczenia, choć grałem online w kilku miejscach na 5 kreskach. Nie widziałem jeszcze, żeby ktoś wcześniej powiedział, że grając online na PS3 nie ma lagów. Nawet ludzie w USA narzekają, a o ile lepsze od nas tam mają łącza - wiadomo. Każdy oczywiście ma prawo do swojego zdania, ale ja swojego nie zmienię, jeśli nie stanie się cud. Ring i Soul mają naprawdę dobre łącza, mieszkają kilka kilometrów od siebie, a i tak mieli opóźnienia. W zasadzie to Ring powinien się tutaj wypowiedzieć, bo ma łącze 10Mb i gra online co noc.
  24. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Nie wiem, jak na X360, ale na PS3 lag jest zawsze, nie da się grać bez jakichkolwiek odczuwalnych opóźnień. Jeśli ktoś twiedzi, że na konsoli Sony grając online nie ma lagów, to po prostu nie widzi, gdzie są
  25. Di odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Wiecie, czemu Sway wygrał? Bo trenuje na TYM: http://img229.imageshack.us/my.php?image=s6300069xs8.jpg No i jeszcze dlatego, że ja mu podpowiadałem w finale