Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Di

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Di

  1. Di odpowiedział(a) na Di temat w Turnieje i zloty
    Na turnieju będzie dostępnych 6 telewizorów. Jeśli chodzi o konsole, to będzie moja i Tokisa, więc zostają jeszcze 4 miejsca. Chętni?
  2. Di odpowiedział(a) na Tokar temat w Dexter
    Mi z kolei najbardziej w pamięci zapadła scena z lodówką i mlekiem
  3. Di odpowiedział(a) na Di temat w Turnieje i zloty
    A Junior [TLT] i Ty to dwie różne osoby?
  4. Di odpowiedział(a) na Tokar temat w Dexter
    Mi również podoba się to, jak zacieśniają się ich relacje. Co więcej, jestem ciekaw, jak rozwinie się wątek z niesłusznie skazanymi. Kto wie, może Miguel nie jest taki dobry, jak się wydawało na początku?
  5. Di odpowiedział(a) na Di temat w Turnieje i zloty
    Potwierdzam, konsola = wejście za darmo na turniej. Lista uczestników powiększyła się, jednak przypominam, że nie będzie można wystartować w turnieju, nie będąc na niej. Wkrótce ukaże się ona również na stronie www.ttp.poznan.pl
  6. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Jak miga, to znaczy, że jest bliskie pęknięcia Wejdź do Training Mode, wybierz Sophitię i ustaw, żeby przeciwnik blokował. Rób Sophitią t+B+K - w końcu Soul Gauge pęknie.
  7. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Bo musisz nacisnąć wtedy, gdy Soul Gauge pęka, a postać jest odrzucona do tyłu.
  8. Di odpowiedział(a) na Ceglash temat w Seriale
    Jak Monk, mówisz... trzeba sprawdzić A jak wypada klimat? Poważniej niż u Adriana?
  9. Di odpowiedział(a) na Tokar temat w Dexter
    Wtedy najprawdopodobniej Dexter by go zabił (choć to nie jest pewne) i byśmy mieli powtórkę z drugiego sezonu. A w chwili obecnej wciąż zastanawiam się, co będzie drugim głównym wątkiem ciągnący ten sezon (pierwszy pojawia się pod koniec pierwszego odcinka, rzecz jasna ).
  10. Napisałem tak, bo ja jeszcze żadnych problemów nie miałem. W przypadku Time Hollow wystarczyła spatchowana wersja romu - tak, jak w przypadku zwykłego R4. Niemniej nie wiedziałem, iż nie jest to oficjalne R4.
  11. Nie będziesz miał problemów. Czemu miałbyś mieć? Ściągasz rom, wrzucasz na kartę i voila. Wcześniej oczywiście musisz sformatować kartę, a następnie wrzucić odpowiednie pliki ze strony internetowej R4. Z programatorem z tej aukcji będzie ok, choć ja bym Ci polecał zainwestowanie w R4 na karty >= 4GB - pod warunkiem, że chcesz też tam umieszczać liczne homebrew, muzykę czy filmy.
  12. 1. Tak, pod warunkiem, że jest to nagrywarka pod Slot-1. Jeśli chcesz wybrać nagrywarkę do Slot-2, to potrzebujesz choćby Super Flash (chyba tak to się nazywa, nie pamiętam dokładnie), które pozwoli Ci odpalić romy *.nds w drugim Slocie. Jeśli przejdziesz tam przez opcję grania w gry z GBA wbudowaną z DS-a, to konsola będzie widziała tylko romy z GBA i w dół. 2. Snake'owi chodzi o coś takiego: microSD - do 2GB włącznie SDHC - od 4GB To jest oczywiście najważniejsza różnica. Więcej znajdziesz tu: http://pl.wikipedia.org/wiki/SDHC Jeśli zaś chodzi o R4, to dla R4 przeznaczonego dla kart SDHC przeznaczony jest inny soft. 4. Jakość przycisków, touchscreena i zawiasów (przede wszystkim w Lajcie).
  13. Di odpowiedział(a) na Di temat w Turnieje i zloty
    Update w pierwszym poście. @Raveman Na sms-a byś chociaż odpisał Trzeba się umówić na wspólne oglądanie Drużyny A przed turniejem. Mam już ponad 30 płyt
  14. Mimo zielonego koloru nie zajmuję się już moderacją, ale zrobiłem wyjątek Usunąłem posty, a topic przykleiłem.
  15. Roll to postać z uniwersum Megamana - robot, który występował już choćby w MvC2. Dziwi mnie tylko to, czemu ona jest tutaj ubrana w taką śmieszną sukieneczkę. Moim zdaniem lepiej by było wrzucić Zero (wtedy bym w to grał ), ale samego Megamana wybrali ze starej serii a nie X, w której Zero zadebiutował.
  16. Di odpowiedział(a) na 4D4M temat w Turnieje i zloty
    Wygrały dwie cyfry (w tym jedna powtórzona) i dwa przecinki. Mianowicie 1,2,1.
  17. Di odpowiedział(a) na albrechtus temat w Tekken
    Jesień 2009...
  18. Di odpowiedział(a) na albrechtus temat w Tekken
    Gdyby ostatni Calibur najpierw był robiony na PS3 a dopiero później na X360, to pewnie na konsoli MS "Mieczyki" by cięły, jeśli by cięły w ogóle. To jest kwestia konwersji. A osoby tworzące multiplatformowe gry obecnie wolą pisać najpierw gry dla X360, a dopiero potem konwertować na PS3 ze względu na mało przyjazną programistom architekturę konsoli Sony.
  19. Di odpowiedział(a) na albrechtus temat w Tekken
    Ja tylko liczę na to, że Bloodline Rebellion na PS3 nie będzie gorszy niż na X360, jak to ma miejsce w przypadku SC4 (gra chrupie na konsoli Sony). Co prawda można się o to nie martwić z tego względu, że Tekken 6 od początku był robiony na bebechach PS3, ale z drugiej strony... to Namco.
  20. Di odpowiedział(a) na albrechtus temat w Tekken
    Znamy również datę premiery: http://nsports.pl/index.php?site=news_comm...amp;newsID=5593
  21. Di odpowiedział(a) na ojejcu temat w Archiwum
    Gdy zobaczyłem poczułem się, jakbym Losta oglądał...
  22. Di odpowiedział(a) na R!NG temat w Soul Calibur
    Graliśmy w wersję 1.03 z ustawionym maksymalnym poziomem Soul Gauge, gdzie posadzenie CF-a jest bardzo trudne. W całym turnieju chyba tylko Matt posadził jednego CF-a. Dyskusja zaś dotyczyła wersji 1.02. W tym przypadku dyskusja a stanem faktycznym na turnieju to - około - dwukrotne przebicie, więc trudno je łączyć.
  23. Di odpowiedział(a) na Di temat w Turnieje i zloty
    Można. Chodzi tylko o listę na stronie, żeby ładnie wyglądała
  24. Di odpowiedział(a) na Di temat w Turnieje i zloty
    Tomku, stara lista odpada. Chcę, by każdy powiedział jeszcze raz, czy będzie. Najlepiej podając postać, jak przy turnieju w Poznaniu.
  25. Di opublikował(a) temat w Turnieje i zloty
    Data: 15-16.11 Miejsce: Bełchatów Wejściówka: 30 zł (osoby wnoszące konsole PS3 wchodzą za darmo) Gra: Tekken: DR (PS3, NTSC-U) Nagrody: TBA System: grupy + DE (na 32 lub 16 osób) Energia: 100% Ilość rund: do 3 wygranych Ilość walk: do 2 wygranych w grupach, do 3 wygranych w DE, do 5 wygranych w wielkim finale Kontrolery i przejściówki: uczestnicy są zobowiązani zabrać swoje pady/sticki razem z przejściówkami; organizatorzy nie zapewniają kontrolerów ani przejściówek Profile: uczestnicy mogą uploadować na konsole turniejowe (za pomocą telefonów, pamięci masowej czy innych kompatybilnych urządzeń) dopiero wtedy, gdy zostanie wyłoniona najlepsza ósemka turnieju Areny: wybierane losowo Ustawienia przycisków: przed walką Nagrywanie walk: walki będą nagrywane przeze mnie kamerą; pierwszego dnia będę nagrywał te najciekawsze, a drugiego wszystkie pozostałe walki turnieju indywidualnego Pierwszy dzień: grupy oraz faza DE aż do wyłonienia najlepszej ósemki turnieju (jeżeli czas pozwoli) Drugi dzień: końcowa faza turnieju indywidualnego oraz - w ramach możliwości - rozegranie turnieju teamowego, o którym przeczytacie niżej Dodatkowe informacje: - Jinpachi i Mokujin są zbanowani - programowanie kontrolerów jest zabronione - Sixaxisa można używać wyłącznie z kablem USB; po zakończonej walce należy niezwłocznie wyłączyć go (chyba że uczestnik będzie rozgrywał kolejną walkę na tej samej konsoli); za złamanie tej zasady grozi wymazanie wyniku poprzedniej walki i wpisanie rezultatu 2:0 lub 3:0 (zależnie od fazy) na korzyść przeciwnika - osoby zabierające konsole proszone są o stworzenie na konsoli profilu "www.nsports.pl" i nie robienie nic na nim w Tekkenie - nieuzasadniona pauza w trakcie gry = utrata rundy (chyba, że przeciwnik zgodzi się, by nie było owej utraty rundy) - zawodnicy nie mogą rozpraszać siebie nawzajem; naruszenie tej zasady grozi utratą rundy lub walki, a w skrajnych przypadkach walkowerem - po rozpisaniu grup zostaną wybrani liderzy, którzy będą mieli za zadanie wpisywać wyniki rozgrywanych walk; dostaną oni również zadanie losowania numeru grupy (tak jak to było w przypadku turnieju BenQ) - jeśli zawodnik nie zgłosi się po 10 minutach od głośnego 3-krotnego wyczytania jego nicku, automatycznie przegrywa - walki muszą zostać rozegrane do końca (nie ma rzucania monetą) Turniej teamowy: turniej ten zostanie rozegrany wyłącznie wtedy, gdy będziemy pewni, że drugiego dnia znajdziemy na to czas; przez wielkim finałem turnieju indywidualnego spośród wszystkich uczestników turnieju rozlosujemy 12 osób, które wezmą udział w turnieju teamowym 3v3 (zespoły również zostaną wybrane losowo) ze standardowymi zasadami (do 3 wygranych rund, do 1 wygranej walki, przegrany schodzi) Lista uczestników: http://ttp.poznan.pl/viewpage.php?page_id=49

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.