Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Di

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Di

  1. Di opublikował(a) temat w Postacie w Tekkenie 6
    Dyskusje na temat tej postaci w Tekkenie 6 na PS3/X360/PSP oraz Tekkenie 6 BR na automaty.
  2. Di opublikował(a) temat w Postacie w Tekkenie 6
    Dyskusje na temat tej postaci w Tekkenie 6 na PS3/X360/PSP oraz Tekkenie 6 BR na automaty.
  3. Di opublikował(a) temat w Postacie w Tekkenie 6
    Dyskusje na temat tej postaci w Tekkenie 6 na PS3/X360/PSP oraz Tekkenie 6 BR na automaty.
  4. Di opublikował(a) temat w Postacie w Tekkenie 6
    Dyskusje na temat tej postaci w Tekkenie 6 na PS3/X360/PSP oraz Tekkenie 6 BR na automaty.
  5. Di opublikował(a) temat w Postacie w Tekkenie 6
    Dyskusje na temat tej postaci w Tekkenie 6 na PS3/X360/PSP oraz Tekkenie 6 BR na automaty.
  6. Di opublikował(a) temat w Postacie w Tekkenie 6
    Dyskusje na temat tej postaci w Tekkenie 6 na PS3/X360/PSP oraz Tekkenie 6 BR na automaty.
  7. Di opublikował(a) temat w Postacie w Tekkenie 6
    Dyskusje na temat tej postaci w Tekkenie 6 na PS3/X360/PSP oraz Tekkenie 6 BR na automaty.
  8. Di opublikował(a) temat w Postacie w Tekkenie 6
    Dyskusje na temat tej postaci w Tekkenie 6 na PS3/X360/PSP oraz Tekkenie 6 BR na automaty.
  9. Di opublikował(a) temat w Postacie w Tekkenie 6
    Dyskusje na temat tej postaci w Tekkenie 6 na PS3/X360/PSP oraz Tekkenie 6 BR na automaty.
  10. Di opublikował(a) temat w Postacie w Tekkenie 6
    Dyskusje na temat tej postaci w Tekkenie 6 na PS3/X360/PSP oraz Tekkenie 6 BR na automaty.
  11. Di opublikował(a) temat w Postacie w Tekkenie 6
    Dyskusje na temat tej postaci w Tekkenie 6 na PS3/X360/PSP oraz Tekkenie 6 BR na automaty.
  12. Di opublikował(a) temat w Postacie w Tekkenie 6
    Dyskusje na temat tej postaci w Tekkenie 6 na PS3/X360/PSP oraz Tekkenie 6 BR na automaty.
  13. Di opublikował(a) temat w Postacie w Tekkenie 6
    Dyskusje na temat tej postaci w Tekkenie 6 na PS3/X360/PSP oraz Tekkenie 6 BR na automaty.
  14. Di opublikował(a) temat w Postacie w Tekkenie 6
    Dyskusje na temat tej postaci w Tekkenie 6 na PS3/X360/PSP oraz Tekkenie 6 BR na automaty.
  15. Di opublikował(a) temat w Postacie w Tekkenie 6
    Dyskusje na temat tej postaci w Tekkenie 6 na PS3/X360/PSP oraz Tekkenie 6 BR na automaty.
  16. Di opublikował(a) temat w Postacie w Tekkenie 6
    Dyskusje na temat tej postaci w Tekkenie 6 na PS3/X360/PSP oraz Tekkenie 6 BR na automaty.
  17. Di odpowiedział(a) na albrechtus temat w Tekken
    Nie wiem czy wiecie, ale: 1) Paski na 100% mają teraz więcej energii (na oko ok. 170-180 punktów). 2) Dwie areny - te z owcami oraz tę pomidorami - można tylko wylosować. Nie można ich normalnie wybrać.
  18. Di opublikował(a) temat w Postacie w Tekkenie 6
    Lee nie został zmieniony pod względem wachlarzu ciosów w stosunku do DR-a, jednak wiele z jego zagrań ma inne właściwości niż przedtem. Kilka przykładów: b+4 wybija tylko na CH (wcześniej wybijało również kucającą postać) u/f+4 jest wolniejsze o jedną klatkę (i15), ale ma chyba trochę większy zasięg HMS 2 mniej odpycha i jest karalne (tego akurat nie testowałem, ale wiem ktoś mi o tym powiedział) HMS 3+4 jest wyraźnie szybsze, ale nie ma już po tym juggle'i (na gwarancie chyba siedzi wślizg) b+2 to stare SS+2, po którym możemy teraz przejść do Mist Stepa Nowe zagrania: f+4,3 - dwuhitówka używana do boundowania u/b+3 - salto na mid o dużym priorytecie; stare u/b+3 to teraz u+3 b+3 - mid trafający leżących (w końcu!) f+2,1 - szybkie dwie pięści, dobre do karania; wrzucają na ścianę d/f+3,2,3 - do robienia po boundzie (przy niektórych juggle'ach trzeba po boundzie bardzo dobrze zdashować, bo inaczej to nie siądzie) WS+2,3 - świetny mid z WS, który dobrze sprawdza się po kucnięciu pod zagraniem przeciwnika f+3+4 - salto, które trafia leżących; dobre pod ścianą i po rzucie f,f+3+4 (który swoją drogą wrzuca teraz na ścianę); gdy f+3+4 trafi leżącego przeciwnika może przebić podłogę Ciosy dające bounda: f+4,3 (2,1),1 (4,3),3 (świetna sprawa, jako że to jest NCc) (na razie tyle pamiętam, ale jest pewnie więcej) Kilka juggle'i: d,d/b+4 u/f,N+4 b+1:1~f 1 b+1:1~f f+4,3 B! d/f+3,2,3_f+4,3_f,f+3 u/f+4_d/f+2 4 b+1:1~f 1 b+1:1~f f+4,3 B! d/f+3,2,3_f+4,3_f,f+3 FC,u/f+4 WS+2,3 f+4,3 B! d/f+3,2,3_f+4,3_f,f+3 na ścianie można robić f+4,3 (nie wiem, czy przed 2. ciosem nie można zrollować) i potem opcjonalnie b+4_d/b+3_u/b+3_f+3+4 Tyle po kilkunastu walkach Lee :smile:
  19. Nie napisałeś, o którą część chodzi :wink:
  20. Di odpowiedział(a) na albrechtus temat w Tekken
    Nie ma co porównywać kodów sieciowych wymaganych do grania w VF i w Tekkena, bo właśnie przez opisany przez Sola movement dzieli je naprawdę wielka przepaść. Jeśli chodzi o customizację, to - z tego, co do tej pory zaobserwowałem - na jednej konsoli jest tylko profil pierwszego gracza. Mnie to cieszy, bo nie będzie zabawy w pokraczne przebieranki, ale zdaję sobie sprawę z tego, że dla wielu osób brak możliwości załadowania własnego profilu stanowi zawód.
  21. Di odpowiedział(a) na albrechtus temat w Tekken
    Mój brat grał trochę w Scenario Campaign. Muszę przyznać, że tryb ten nie prezentuje się tak źle jak przypuszczałem :smile: W tej chwili przechodzi level, w którym grając Nancy robi się rozwałkę w jakimś budynku :biggrin: @Solo O takiej sytuacji właśnie mówiłem. Może to więc jednak nie bug, że można kogoś zestunować na rozwalającej się ścianie?
  22. Łodzianie, podajcie 2 informacje: 1) O której zaczyna się turniej. 2) Jak dojechać z lotniska do Manufaktury.
  23. Di odpowiedział(a) na albrechtus temat w Tekken
    Ja będę grał Alisą, bo w końcu kolekcjonuję Pokemony Wczoraj ponad 6h graliśmy w Arenie na Samsungu (coś koło 23 cali) przez Component Cable i muszę przyznać, że gra prezentowała się wraźnie gorzej niż u mnie na 32-calowej Bravii... o_O Na dodatek do muzyki już się przyzwyczaiłem i zaczęła mi się ona podobać. Spowolnienia przy niektórych animacjach Ravena są niedopuszczalne... A teraz przyznać się, kto miał jakie bugi Sway'owi udało się zestunować przeciwnika na niewidzialnej ścianie Z kolei b+1 Bryana na ścianie, które zamienia go miejscem z Pandą to już standard
  24. Polacy mieszkający w Polsce raczej porad Ci nie udzielą, bo w naszym kraju BR nie był dostępny :wink: Jako że prawdopodobnie będzie tam masa n00bów, Stevem chyba będziesz mógł nadużywać d/f+1+2 i f,f+2 - jestem tu jak najbardziej poważny, bo te ciosy u Stefana są świetne na "osiedlowych miszczóf" Przy juggle'ach niestety nie pomogę Ci, ale może obejrzyj jakieś walki z Tekken Crasha lub od biedy Amerykanów (MYK gra Stefanem).
  25. Di odpowiedział(a) na albrechtus temat w Tekken
    Nie wiem czy wolniejsza (być może), ale z tym blurem grać się nie da, bo oczy bolą A co do muzyki, to - podobnie jak w SC4 - grając nie zwraca się na niemal nią uwagi. Na dodatek technicznie jest chyba gorsza niż w Caliburze. @Pychu Na tym padzie idzie coś ugrać, ale tylko prostymi postaciami :wink: Jeśli chodzi o Practice Mode, to wciąż daleko mu do tego z Calibura, choć trzeba pochwalić team developerski, że zrobili krok do przodu w porównaniu do kilku(nastu) poprzednich lat

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.