Skocz do zawartości

Pacquiao

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pacquiao

  1. Pacquiao odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Bierem na premierę, a Xenoblade Chronicles i Xenoblade Chronicles X kupione i nie ruszone :p
  2. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trochę drogo :p
  3. Pacquiao odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Sorry, ale jak narzekacie, że w KARIERZE trzeba zbierać kasę na zakupy drogich aut, czyli robić progres, na czym właśnie kariera w takich grach polega, to ja już nie wiem co wy chcecie od tej gry :P Mi to wygląda tak, że gracie te kilkanaście godzin i nie macie pojęcia o podstawach funkcjonowania kariery, o których ludzie piszą od samej premiery (modyfikacje itp.), więc... Myślę, że kolega Matriks wszystko ładnie wyliczył.
  4. Do kasacji
  5. Pacquiao odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Gdzie na Switchu sprawdzić czas spędzony z konkretnymi grami?
  6. Pacquiao odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Wczoraj siedziałem nad grą w sumie jakieś 3h kosztem wieczornego cardio, więc gierka musi być całkiem spoko. Co etap, to jakieś nowe możliwości i sporo do odkrycia. Po prostu kolejny świetny Marian.
  7. Ludzie mówili że 4K jest niepotrzebne, a DF na przykładzie Halo 5 ładnie pokazało dlaczego jest inaczej. Przy "tej samej" jakości oprawy widać po prostu masę detali jeśli ma się odpowiedni TV. Jeśli dodać do tego dobrą implementację HDR, to mamy skok jakości na miarę generacji.
  8. Pacquiao odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Nintendo jak widzę dalej upośledzone. Od 4h nie mogę pobrać Mario bo jak się okazuje w trakcie pobierania gry w docku wywaliło jakiś błąd serwera i zamiast automatycznie wznawiać pobieranie konsola czekała aż ją wezmę do łap i kliknę kontynuuj pobieranie. Wychodzi na to, że ta konsola niczego nie pobierze jeśli po drodze wyskoczy jakikolwiek błąd z łącznością bo trzeba wyciągnąć ją wtedy że stacji dokującej i kliknąć kontynuuj.
  9. Za 3 lata to będziecie się jarać PS5 i Xtwo, a nie wymianą dysku w starych trupach.
  10. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Te czerwone Joy'e piękne, ale gdybym wiedział wcześniej to bym się mocno zastanawiał czy nie brać zwykłej wersji + grę bo wyszłoby na to samo.
  11. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wszystko pięknie tylko czemu w tym cudnym zestawie gra jest w formie kodu do pobrania :/
  12. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    MS ma obecnie najbardziej pro-konsumencką postawę z trójki producentów konsol. Nintendo potrafi sprzedawać handheldy bez ładowarek, a Sony od 2 lat wmawia klientom co będzie dla nich lepsze blokując EAA na swojej platformie. W tym samym czasie MS w cenie jednej cyfrowej licencji sprzedaje dwie wersje gry na X'a i PC z jednolitym systemem zapisu stanu gry, ulepsza Twoją bibliotekę gier za darmo, gdzie inni biorą za to kasę, dają dobrowolnie 2 lata gwarancji na swój sprzęt. Ja bym się więc zastanowił kto tu z kogo robi idiotę bo jeszcze godzinę temu kolega pisał elaborat o swoich wymarzonych ficzerach, które oferuje właśnie jako jedyny MS, gdzie u Nintendo co konsola to osobne konto, a na PS4 zdaje się, że zapisy nie działają nawet na tej samej konsoli pomìędzy cyfrową a fizyczną wersją tej samej gry.
  13. Nie wiem gdzie kolega żyje, ale w 2017 roku więcej ludzi ma w domu tablety i laptopy niż tradycyjnego pieca, więc tak, w większości przypadków chyba jednak trzeba by tego PC złożyć od zera.
  14. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zdążyłem przed innymi???
  15. Pacquiao odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Na Amazonie jest preorder cały czas za 70 funtakłaków: https://www.amazon.co.uk/Xenoblade-Chronicles-Collectors-Nintendo-Switch/dp/B075LKWQN2/ref=pd_sim_63_9?_encoding=UTF8&psc=1&refRID=HEWS7E1Q0XJ861DRJF1S
  16. Pacquiao odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    W grze nie będzie jednej lokacji tylko 3 osobne i każda o wielkości podobnej do tej z pierwszej części. Będziemy je kolejno zasiedlać i opuszczać.
  17. Ganisz ich za to, że ich nowy sprzęt robi to do czego został stworzony, czyli żeby wszystkie gry wyglądały i działały lepiej? Trochę dziwne podejście ;)
  18. A czy ja mówię że nie? Zwracam tylko uwagę, że to nie kwestia emulatora, a dodatkowej pracy MS nad tymi grami. Jeżeli już na start coś takiego wypuszczają i to także do multiplatform, to znak, że takich darmowych "remasterow" będzie dużo więcej. Wsparcie dla XoX jest jak widać tip top. Na ppe jest porównanie Girsa 3 - polecam :)
  19. Przecież Gears 3, Skate 3 i ME1 dostały dodatkowe aktualizacje pod XoX, więc to nie jest zwykła emulacja. Zostały częściowo zremasterowane, wyższa natywna rozdzielczość, lepsze tekstury i wygładzanie krawędzi. Podobnie jak Halo 3.
  20. Pacquiao odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    No ale po co MS miał trzymać Bungie na siłę? MS to jedyny wydawca który potrafi wypuścić developera jeśli ten tylko tego chciał i jednocześnie oddać do dyspozycji część materiałów nad którymi pracowali np. Twisted Pixel czy Flash Bulb Games (Max i Kalimba) albo chociażby ta karcianka Fable robiona przez byłych pracowników Lionhead. Takie sytuacje w przypadku innych wydawców są praktycznie nie do pomyślenia. IS to bardzo kiepski przykład na cokolwiek bo to taki zachodni odpowiednik Platinum, a SO to ich własne IP, więc to od nich zależy czy gra w ogóle się jeszcze pojawi, jakoś swojej kasy na sequel nie wyłożyli, zgadnij dlaczego. Epic kupili Chińczycy i nie wiem co tu złego po stronie MS skoro uratowali jedyny cenny asset studia czyli Gears of War. Mieli kupić całe studio za setki mln $ tylko po to by taką samą robotę wykonali jak Coalition? Zresztą w jednym z wywiadów szefowie Epic mówili dlaczego sami nie chcieli robić już Gears of War, bo budżet musiałby być grubo powyżej 100 mln $, co już byłoby "lekką" przesadą.
  21. Pacquiao odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Not sure if serious :p
  22. Pacquiao odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Gra ma jakiś tryb dla dwóch graczy?
  23. Pacquiao odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    No teraz dostał wsparcie dla XoX bo kiedy miał dostać, na premierę PS4 Pro? ;)
  24. Pacquiao odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Przecież RoT dostał takie samo wsparcie na XoX, więc nie wiem o czym w ogóle mówisz. A Automatę kupił średnio co 60 posiadacz PS4 (z czego ~40% w JP), faktycznie dobra sprzedaż ;)
  25. Pacquiao odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Robienie przez PG to nie wyraz tego, że MS nie jest pożądanym wydawcą, a przejaw zdrowego rozsądku właścicieli studia. Będą robili jedną serię dla MS, gdzie to wydawca będzie ponosił 100% ryzyka związanego z inwestycją, a drugą grę będą robić, by kasa szła wyłącznie na ich konto. Nie każdy developer jest takim niedorajdą jak Platinum, że po 20 latach na rynku nie potrafili wyrobić sobie ani jednego własnego IP i bez zleceń po prostu nie istnieją. Respawn jest dobrym przykładem jak może się skończyć świadome uzależnienie dużego niezależnego developer od jednego wydawcy.