Skocz do zawartości

michu86-

Użytkownicy
  • Postów

    1 682
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez michu86-

  1. 28 minut temu, tlas napisał:

    Ahh, uwielbiam miesiące wakacyjne w personach. Jak zwykle zasypywani jesteśmy lore świata.

      Ukryj zawartość

    IMG_9523.thumb.jpeg.43b9d52bcbb73c4723290c491518ce81.jpeg

     

    Dokładnie w tym momencie zrobiłem screenshot na konsoli i ustawiłem Mitsuru na zdjęcie w tle :lapka:

    • Plusik 1
  2. 42 minuty temu, Faka napisał:

    Ta gra to ma jakiś limit czasowy, jak typo kazał podpisać cyrograf i masz na to 100 dni? Coś wpływa na to czy to takie zwykłe bajdurzenie? Wiecie, nie lubię takich gierek, gdzie czas gra główne skrzypce i nie pozwala w pełni się cieszyć grą. 

    Może jedynie denerwować jak chcesz wszystko zrobić za 1 podejściem, wtedy trzeba mocno trzymać się "grafiku" bo po prostu na wszystko może nie starczyć dni.

     

    Ale jak nie zależy Ci na platynie i wyciągnięciu 100% z gry, to czas zupełnie nie przeszkadza.

  3. 25 minut temu, Sig napisał:

    W koncu to ogralem w oczekiwaniu na kolejną cześć. Jest to najnudniejsza gra rpg w jaką grałem( na rowni z ff13 ) , jest pusta, jest rozciągnięta jak baranie jaja, wstawki opóźniacze, przeciskanie, durne mini questy. Tak to spierdolić. Rozwadniają markę jak jeszcze zmienią zakończenie 1 płyty ori to będzie kres tej marki. Sam system walki ujdzie trochę hack n slash ale nie czuć progresu postaci, okno z materiami chyba 3x otwieralem w ciagu calej gry,  Wkurwiające duszki robią z tego kingdom hearts, muzyka na gorsze.

    Po wysadzeniu pillara zmienilem na easy zeby juz doleciec do konca. Zobaczymy co odjebią w 2 części mam nadzieje że skorzystają z tego co mają na tacy czyli content wypchany po brzegi.

    Nigdy wiecej nie wroce do tej 1 cześci "rimejku".

     Ta część to remake Resident evil3 a Part 2 Rebirth to będzie Resident Evil 2 taką mam nadzieję.

    Moja ocena 7+ za dawkę nostalgii za dostosowanie walki do obecnego odbiorcy, rozwiniecie watkow avalanche.  Na minus muzyka, papierowe questy, rozciaganiecie gry do poziomu absurdu. Nie progresujesz w tej grze. Po prostu nudna.

    Czyli piszesz, że nie grałeś jeszcze w FFXVI?

  4. Maya od MMO ma zajebiste teksty - serio czuje się jakbym grał w Ragnarok online 20 lat temu jak czytam co ona tam wypisuje i w jakiej formie :d (tutaj tłumaczenie daje jak najbardziej radę)

     

    No ja właśnie się cieszę, że jak rok temu wyszły te odświeżone wersje to ograłem tylko P4 Golden. Bo jednak wrócić do P3 po kilkunastu latach to jest świetne doświadczenie.

     

     

  5. Mnie po 15h już przestało śmieszyć to tłumaczenie, teraz już wchodzę w fazę zażenowania bo serio jest kiepsko i po omacku. A czcionki, wielkość liter w niektórych momentach obrzydliwa. Niestety.

  6. Tak no Eliza zapodaje, można znaleźć w tartarusie, tylko wcześniej pisałem że respią się w mieście a to nieprawda, nawet jest trofik za znalezienie wszystkich w mieście.

     

    Ja lubię na jedno posiedzenie wszystkie możliwe (dostępne) piętra trzepać, żeby za często nie chodzić do tartarusa. No i wtedy najlepiej mieć w zapasie 7 shardow do regeneracji PE bo początkowe persony nie mają skilli odnawiających energię. Lepiej wykorzystać wieczór na naukę ;) i inne aktywności zwiększające umiejętności.

  7. Jednak te fragmenty zmierzchu w mieście są ograniczone, na początku wydawało mi się że się respią :(.

     

    Im dalej w las tym tłumaczenie PL coraz gorsze niestety - ale dobrze, że jest. Karta AGI przetłumaczona na zwinność (chyba tłumacz myślał że od agility to jest...):balon:

  8. Trzeba skupiać się na SL, ale niektóre SL są dostępne dopiero od odpowiedniego poziomu danej zdolności, bo np nie zagadasz do kogoś bo jesteś za mało odważny itd.

    • Dzięki 1
  9. Jeśli było w P3P to ja nie pamiętam, nawet nie pamiętam żeby były karty z umiejętnościami ;)

     

    Byłem w salonie i jest opcja podbijania, nie wiem czy gdzieś indziej jest lepiej. Nowością jest natomiast, że po walce jeśli wylosujesz personę, która już posiadasz to wybierając ją ponownie wszystkie persony tego typu dostają więcej expa :)

  10. Więc trochę pograłem i pierwsze wnioski:

    - warto w każdym dniu robić rundy po całym mieście żeby szukać fragmentów zmierzchu (potrzebnych do otwierania specjalnych skrzyń w wieży lub odnawiania SP całej drużyny - 7 sztuk), z tego co zbadałem to codziennie te fragmenty się respią w różnych miejscach

    - warto codziennie chodzić do świątyni, na lewo jest miejsce gdzie raz na dzień istota pozagrobowa wykona nam duplikat wybranej karty umiejętności (za darmo + nie posuwa to czasu w grze)

    - w cienie najlepiej wjeżdżać że sprintu atakiem, zmienia się animacja ataku - bardzo daleki zasięg i często wchodzi 'suprise attack' nawet jak nie trafimy cienia centralnie w pupę 

     

    Na razie tyle nowości jak dla mnie;)

  11. Zapewne ;) ale ja i tak liże każda ścianę niezależnie od tego jak nudny i długi jest dany dungeon. Więc problemów nie mam. Pamiętam jak przy pierwszym przejściu jeszcze na PS2 przez długie siedzenie na piętrze pierwszy raz dojechał mnie reaper - nieźle się zesrałem, ten dźwięk łańcuchów i "be careful! I sense death!".

  12. :platinum: Cyberpunk 2077 :platinum:

     

    Gra wybitna (grałem na 2.1). Trofea w większości są proste i mimo wielu zakończeń, raczej łatwo połapać się jakie wybory prowadzą nas do takiego a nie innego zakończenia. Mam zasadę, że zawsze pierwszy raz gram bez żadnych przewodników. Stąd musiałem robić całe jedno przejście dodatkowo bo w pewnej misji pominąłem pewną czynność wymaganą do pewnego zakończenia ;). Na szczęście nie był to problem bo gra jest fenomenalna i z chęcią zagłębiłem się w tej świat jeszcze raz.

     

    Nabiłem gdzieś 125h i większość moich wrażeń opisałem już w dedykowanym temacie, jedyne co dla mnie było męczące to znalezienie wszystkich punktów szybkiej podróży - upierdliwe. Poza tym to była przyjemność - nawet czyszczenie całej mapy z masy zgłoszeń npcd.

     

    Gra: 10/10 (od 2.1)

    Trudność platyny: 3/10

    • Plusik 7
  13. 45 minut temu, Figaro napisał:

    też odpaliłem i pewnie odpadnę w 2h, ale fajnie posłuchać muzyczki. Podziwiam wariatów, którzy serio czytają te wszystkie dialogi.

    Ja przechodziłem 3  różne wersje P3 ale wiadomo wszystkie po angielsku.

     

    Teraz tym bardziej czytam bo polsku to jest jednak trochę inny klimat i czasami wychodzi krindż z tłumaczeń.

  14. Obawiam, że tłumaczenie było robione, że ktoś dostał cały skrypt i jechał kartka po kartce, bez grania w to. Nie wiem jak to się zazwyczaj odbywa ale taka sytuacja:

     

    Po pewnych wydarzeniach bohater leży nieprzytomny tydzień, jest przy nim koleżanka w szpitalu, ten wreszcie otwiera oczy, a ona się pyta: tak długo spałeś?

     

    Gdyby widział scenę to by wiedział że raczej trzeba to tłumaczyć jako: tak długo byłeś nieprzytomny, bo ta laska doskonale wiedziała, że to nie było normalne spanko. Pewnie będzie dużo takich rzeczy ;)

     

    Edit: ktoś wcześniej pytał o tłumaczenie czarów - nie są tłumaczone ale to już pisałem, jednak nazwy ataków fizycznych są polskie - np: grzmotnięcie :beka:

     

     

     

  15. 3 godziny temu, siudym napisał:

    Może ktoś doradzi bo nie mam pojęcia co jest grane... :/

    Przechodzę CP na XSX, wersja obecnie 2.11 i staram się przed zagraniem w Widmo Wolności zrobić podstawkę kolejny raz na max ile się da. Utkwiłem na zleceniu CZERWONY WIESZCZ na ostatnim terminalu (na filmuku 22:06) gdzie mam jedynie 6 sekund na hakowanie.... WTF? Wcześniej przechodząc na 1.61 nie pamiętam z tym problemu, a grane zawsze na HARD. Mam wysoki poziom Netrunera (np. inteligencja i zdolnosci techniczne na lev 20)... Błąd?

     

     

     

    Co do błędów to fajny mi się trafił przed mieszkaniem w Megabloku. Wracam na mieszkanie, a przed wejściem leży sobie policjant :)

    Była opcja "podnieś" wiec zabrałem go do mieszkania i tam z automatu gra "zrzuciła" go na ziemię - tak już pozostał na stałe przez całą grę (nie ma już opcji "podnieś"). :D

     

    Filmik:

     

     

    Jednak można było coś zrobić - wychodząc z mieszkania strzelić w niego zza drzwi, zabijając go. Oczywiście i tak zwłoki są już na stałe ozdobą mieszkania :)

     

     

     

    Zauważyłem, że w jednym miejscu w Megabloku na mapie jest kropka oznaczająca policjanta, ale fizycznie go tam nie ma - pewnie to ten sam osobnik :)

     To hakowanie w 6 sekund to chodzi o ten quest co na końcu jest ta maszyna co się z niej Johnny śmieje?

     

    Jeśli tak to ja też miałem na to 6 sekund. Szukałem rozwiązana w necie ale nie znalazłem. Nic nie inwestuje w INT ani nic. Myślałem że nie da się tego w tym czasie zrobić, ale da się. Po kilkunastu próbach zmieściłem się w czasie. Zostało mi chyba 0,18s.

     

    Nie wiem czy to błąd czy nie ale jest mega ciężko. Dużo zależy od odpowiedniego ułożenia kodu, najważniejsze żeby poprawne pola były blisko siebie. Bo inaczej to nawet nie zdąży się najechać grając na padzie.

     

     

     

  16. 50 minut temu, Donatello1991 napisał:

    Ogólnie to tylko grałem kiedyś w 5, ale chyba ten motyw że snem w każdej jest? Muzyka też ram taka sama. Sztosik będzie widzę.

    Tzn niekoniecznie to jest zawsze sen. Ale są 2 światy: ten gdzie jesteś uczniem i ten w którym walczysz z demonami za pomocą Person.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...