Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  2. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
  3. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    PS5, tryb performance. Koleś wrzuca krótkie klipy z gry. W jednym z nich klatki spadają okrutnie, ale mówi, że oprócz tej konkretnej sekcji reszta działa świetnie i to bez day 1 patcha.
  4. Bigby odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jako jedyna osoba na tym forum zainteresowana MMS musiałem spełnić swój obowiązek i dokonać zakupu.
  5. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Ahhhh.
  6. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    "Mama bo mnie udusisz"
  7. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    lewy
  8. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
  9. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Wojtuuuuuuuś.
  10. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Jebany arabus jak symuluje.
  11. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Co za żenada z tym karnym.
  12. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Akurat na PS5 zapomniałem kupić, a tak czułem, że po ostatniej promce trzeba będzie czekać do świąt na kolejną (tym razem pewnie w wyższej cenie). Ale to nic, już i tak dość razy kupiłem Wieśmina - na GOG, Steamie, Switchu, Xboxie - i pewnie ostatecznie wybiorę wersję pecetową.
  13. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
  14. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sam obczaiłem trochę początku gry kilka dni temu. Wygląda bardzo zacnie, jak na AAA przystało. Ani trochę nie boję się o recenzje.
  15. Bigby odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    No ja śmigałem bez maski i trochę śmieszne było, gdy gra kazała mi ją wyciągnąć i sprawdzić odpowiednią ścieżkę, gdy akurat stałem na wprost niej. Ale rozumiem, inaczej nie odpali się skrypt.
  16. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gdzieś czytałem, że recenzje w dniu premiery. Tylko nie panikujcie.
  17. Bigby odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Figuś wiedział jak wyfarmić ode mnie plusa. Od siebie dodam, że embargo na recenzje spada 30 listopada i jestem dość pozytywnie nastawiony, ale raczej spodziewam się sporego rozstrzału ocen.
  18. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    To bardziej wina wydawcy, firmy KRAFTON, a nie samego Striking Distance.
  19. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  20. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
  21. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No...zyska. To w końcu pecet. Pytanie tylko jak dobrze będzie działać.
  22. Bigby odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Skończyłem i ja, co zajęło około 40 godzin licząc eksplorację i całkiem niemałą liczbę questów pobocznych. Cóż, łezka w oku się zakręciła. Bardzo emocjonalna, trzymająca do samego finiszu na krawędzi siedzenia przygoda, a niektóre późniejsze sceny powodowały dosłowny opad szczęki i taką oto reakcję: Nie ma co wiele dodawać. Zgadzam się z większością opinii. Gra poważnie zaburzyła mój ranking GOTY i czekam do weekendu żeby kontynuować napoczęte zadania i otwieranie nowych skrzyneczek, słuchając jak zawsze interesujących historii Mimira.
  23. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    A potem "kurła kiedyś to było, single-playerowe gierki wychodziły, teraz same Gaasy". Jak ktoś nie chce wspierać takich produkcji to niech potem nie płacze dlaczego gatunek survival horrorów (szczególnie wysokobudżetowych) zacznie znów umierać, sequel Callisto nie powstanie, a wydawcy powiedzą jebać was, idziemy w gry usługi i jakoś to sobie odbijemy. Nie powiem, sam w pierwszym momencie trochę się poirytowałem wiadomością o tych animacjach w SP, ale bardziej z uwagi na absurd takiego rozwiązania. Grę tak czy inaczej mam zamówione i nie ma opcji żebym ją odpuścił. Chcę dorzucić swoją cegiełkę i pokazać, że zależy mi na tego typu projektach. Ale Internet jak to Internet wylał gówno, rozkręcił aferkę i teraz Glen Schofield musi latać po twitterze i odpowiadać każdemu z osobna, że IGN walnął gafę, nic nie wycięli i po nowym roku ruszają z produkcją tej zawartości. Najlepsze, że gracze mając pamięć złotej rybki zapomnieli, że od czasów nieśmiertelnej zbroi dla konia coraz więcej gier, nawet singlowych, ma jakąś formę DLC. Tylko, że w przypadku takiego choćby Wiedźmina 3 albo Dark Souls 3 nie było płaczu, że będzie Season Pass z nowymi lokacjami, bossami, questami. Bo kurwa każdy zdrowo myślący człowiek wie, że podstawowa gra jest gotowa, kompletna, pełna dobrej treści. A tu się zesrali akurat o animacje, w dodatku niewykorzystywane w podstawce tylko w późniejszym Story DLC. No po prostu deal breaker. Aż się boję pomyśleć co będzie następne. Jakiś deweloper wyjdzie i powie "słuchajcie, mamy w grze 100 różnych mieczy, ale ten jeden z unikalną rękojeścią tylko dla posiadaczy Season Passa" i Internet znów zapali pochodnie i stwierdzi, że w sumie jebać grę, chciałem ten konkretny miecz, tak się nie robi, spiracę albo kupię w przecenie -80%. To ja teraz czekam na bojkot Residentów za dodatkowe kostiumy Leona, inny wariant dubeltówki, mapę skarbów czy wyższy poziom trudności odblokowujący się dla posiadaczy edycji Deluxe.
  24. Bigby odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  25. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież te praktyki są w branży od 10-15 lat.