-
Wrzuć screena
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
https://www.purepc.pl/sterowniki-nvidia-590-26-w-wersji-preview-wprowadzaja-obsluge-smooth-motion-dla-kart-geforce-rtx-4000 Póki co tylko w sterach w wersji preview ale niedługo na pewno w oficjalnych.
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Ja robię tak jak na tym filmiku w minucie 3:35. Ustawiam, przeciągam w dół i ok. Kiedyś robiłem bez tego przeciągania tylko klikalem 2 razy enter ale potrafiło się trochę destabilizować, przy tej metodzie z przeciąganiem jest zawsze idealnie prosta linia i kwestia tylko tego żeby znaleźć stabilne wartości. W ten sposób też karta w spoczynku ma niskie zegary a wskakuje na te właściwe tylko pod obciążeniem.
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
A jaki masz stabilny UV ? Jakie napięcie przy jakim taktowaniu rdzenia?
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
A zasilacz jaki? W ogóle jest potrzebny w tym nowym standardzie ATX 3.1 czy wystarczy dotychczasowy 3.0 ? Tak się zastanawiam po mału, bo jakby mnie naszło kupić to czy muszę wymienić psu najpierw. Jest to nie do końca jasne. Póki co mam Thermaltake toughpower gf3 1000W. Karta by i tak od razu dostała UV.
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Jak chodzą te od Gigabyte? Cicho w miarę ? Widziałem jakiegoś 5090 od Gigabyte po 10 500 zł. Ceny po mału zaczynają schodzić do takich powiedzmy bardziej akceptowanych.
-
Ghost of Yōtei
Przecież Death stranding nie jest nowym IP na ps5 tylko właśnie na PS4. Dodatkowo nie jestem pewien czy to IP akurat należy do Sony czy już nie do Kojimy. Stellar Blade nie jest stworzony przez zespół 1st party Sony a generalnie chodzi mi tu o studia PS i IP należące do Sony. Zostaje póki co z wydanych gier tylko Returnal chyba a konsola zbliża się do 5 lat istnienia. Że nie ma żadnych może faktycznie przesada ale jest bardzo mało i bardzo biednie to wygląda przy porównaniu z PS4.
-
Ghost of Yōtei
Nie ma nic złego w sequelach, które tylko usprawniają elementy z poprzednika. Problemem u Sony w tej generacji jest to, że we wszystkich swoich grach idą w bezpieczne sequele, nie ma żadnych zupełnie nowych ip jak w poprzedniej generacji gdzie dostaliśmy świeże wtedy Bloodborne, Horizon, Days gone, właśnie Ghost of Tshushima. Oczywiście open world jak to open world, od wielu lat zmaga się z podobnymi bolączkami ale były to nowe gry. Yotei wygląda spoko, na pewno będzie solidny tytuł ale brakuje zupełnie nowych tytułów, boją się ryzyka pewnie przez rosnące koszty produkcji.
-
Death Stranding 2 On The Beach
Ja skończyłem. Od 9 rozdziału to już głównie fabułę leciałem, bo zbyt ciekawość zżerała. Historia piękna, pokręcona ale bardzo dobrze przemyślana, bardzo emocjonalna. Historia wielowątkowa, rozgrywka wspaniała jak w jedynce ale z różnymi usprawnieniami, dużo usprawnień w walce, wspaniałe widoki podczas przemierzania świata i ten cudowny KLIMAT. Ale przede wszystkim ta fabuła, mało jest takich gier, tym bardziej takie doceniam. Poniżej duży spoiler dla tych co ukończyli grę Spoiler Końcowa scena sugeruje, że w trójce możemy grać jako Lou.
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
No dla mnie RT to jest game changer, wystarczy nawet spojrzeć na takie Gta 5, które wizualnie dostało drugie życie po aktualizacji a w między czasie jeszcze był patch poprawiający RT. Wiadomo, że jedne gry mają większe różnice a inne mniejsze ale właśnie przez ten czysty obraz też są widoczne detale lepiej. Filtrowanie tekstur czy draw distance to już w praktycznie każdej grze widać, bo konsole mają to zawsze ograniczone względem max ustawień z PC z tego co zdążyłem zauważyć. Mody to jest też coś co mnie mocno trzyma, do takiego Days gone nawet ostatnio wyszły 2, które poprawiają zachowania i inteligencję wrogów. Rdr2 na modach też kompletnie inna gra. Nie trzeba tego używać ale można i to jest fajne.
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Mnie tam się już w tej chwili tak niezbyt gra na konsoli po tym jak prawie 2 lata siedzę na PC. Widzę różnicę w oprawie i nie jest to nic typu różnice dostrzeżesz jak się zbliżysz do 50cm od ekranu. Różnice są w klarowności obrazu, w detalach, bardzo duże różnice są w filtrowaniu anizotropowym i draw distance, w oświetleniu, cieniowaniu, już nie wspomnę o grach z obsługa RT a zwłaszcza PT. Gram teraz na ps5 w DS2 no i żałuję, że gra nie wyszła od razu na PC, bo czuć po prostu, że są kompromisy mimo, że ogólnie gra wygląda bardzo ładnie, to wiem, że na PC byłoby bez tych ograniczeń. Mody też bardzo wiele wnoszą, oczywiście wszystko zależy od posiadanego sprzętu ale można bardzo dużo zmienić na plus, od wizualiow po gameplay. Odpaliłem sobie ostatnio nawet dla porownania Wiedźmina 3 na ps5 i sorry ale to tam wygląda jak gra mobilna gdy porównam do tego co widzę na kompie w tej grze.
-
Call of Duty: WWII
Od dłuższego czasu już można przeczytać o tym, że wszystkie Cody przed mw2019 nie są bezpieczne przez ten syf, tylko skoro tak jest to powinny być zablokowane, bo nie każdy tym wie, ktoś chce sobie pograć a później może mieć kłopot.
-
Death Stranding 2 On The Beach
Ja jestem już na tym etapie gdzie mam w miejscach połączonych z siecią dobrze rozwinięta sieć tyrolek, drogi też w miarę na bieżąco remontuje albo się dokładam. Jest satysfakcja gdy wcześniej trzeba było się trochę napocić żeby wejść w trudno dostępne miejsce by zbudować tyrolke, często na obszarze z wynurzonymi a teraz sobie nad tym śmigam nie dotykając ziemi. Po mału kończę rozdział 8.
-
Death Stranding 2 On The Beach
Leca ale jest mniej lvlu za taką dostawę niż gdybys to robił normalnie przez przemierzenie trasy. Generalnie najlepiej właśnie tego nie używać, po prostu jest coś takiego, czasem brakuje gdzieś bardzo mało lvlu do kolejnej gwiazdki a dostawa jest bardzodaleko to można tak zrobić ale esencja tej gry to jednak samodzielne przemierzanie świata. On line akurat gram i tego nie wyłączę, bo tak jak w jedynce tak i tu fajne jest to uczucie pomagania sobie nawzajem, gra została w taki sposób zaprojektowana i osobiście uważam, że tak należy grać, natomiast używania Magellana do zleceń generalnie bym odradzał.
-
Death Stranding 2 On The Beach
Największym ułatwieniem jest możliwość przyjmowania zleceń i używanie szybkiej podróży Magellanem do miejsca docelowego, tyle, że ocena jest wtedy niższa. Całe wyposażenie zostaje przy nas i można w ten sposób wykonywać zlecenia. To było niepotrzebne. Najlepiej budować w ten sposób drogi przez tę podróż statkiem i transportować materiały a później już rozwozić w normalny sposob. Ale poza tym gra jest mega mega, fabuła, klimat, normalne przemierzanie świata. Gra jedyna w swoim rodzaju i ciężko się oderwać, to samo miałem przy jedynce