Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Czoperrr odpowiedź w temacie w Retro
    Marzenie.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    MSowi brakuje dobrej komunikacji medialnej - cyklicznych eventów gdzie padłyby na końcu tytuły które ukażą się np. w ciągu najbliższych trzech miesięcy. Na SoP pokazywano takie kozaki jak Returnal, Ghost of Sushi czy Horizon Forbidden West i regularnie dowiadywałeś sie co się dzieje, co wychodzi i na co warto czekać.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    W Egipcie osadzony jest już fantastyczny AC Origins, ale to zdecydowanie za mało jak na tak fenomenalną kanwę historyczną. Mniej gier jest już chyba tylko o antycznym Rzymie.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ludzie, naprawdę nie każda gra potrzebuje trybu multiplayer.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Paolo de Vesir odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak, do 25 stycznia. Zmień tylko proszę w oryginalnym poście.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Biblioteka bardziej zachodnich kozaków nie jest tak szeroka jak ta z 3DSa czy nawet PSP, ale KZ Mercenary, Tearaway, WipEout 2048, Souls Sacrifice, Uncharted Złota Odchłań czy porty z PS2/PS3 i mnóstwo dobrego drobiu sprawiają, że warto. Ba, sam aktywnie poszukuję (trzeciej już) Vity, ale tym razem Slima. W 2022 wciąż wolę 3DSa lub PSV + PSP za te 8 plusów niż Switcha.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    bo Japonia (ale Chiny/Koreę też bym kupił) już na Series only
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wspanialy zakup, pierwsza Vitunia?
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nowy silnik, do tego GAAS po abonament. Wszystkiego można się spodziewać. Przypomnę, że Polyphony też miało swoje GTSport.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Masakra, jak ja zobaczyłem drugi biom, bo miałem flashback z drugiego aktu w D2 i od razu opadł. Jednak gameplay loop tak dobry, że się przemogłem i nie żałuje ani chwili. Ten tytuł to perła na skalę generacji i takich gier właśnie chce w moim życiu, absolutny majstersztyk. Swoja droga dzisiaj patrzyłem ma zegar w konsoli, 33h i dopiero trzeci akt. Kiedy to minęło? <3
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Obawiam się co do Forzy, że będzie casus Halo Infinite w PvP albo SoT, że wyjdzie fajna podstawka bez contentu j trzeba będzie czekać rok aż gra zacznie.miec ręce i nogi. Podobnie z Redfallem. Najmniej obawiam się o Starfielda który paradoksalnie może być najbardziej kompletnym produktem na start, bo nie odpowiada za niego bezpośrednio studio MSu.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak po prawdzie to ani Halo ani Forza nie mają trybu kooperacji.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Lepszy jeden skończony tryb niż dwa niedopracowane.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wiadomo, jak nie doświadczyłem to problem nie istnieje.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Hinduizm odpada, bo to żywa religia.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    a mitologia celtycka nie pokrywa się z tą nordycką tak jak rzymska z grecką?
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Błagam, Egipt next.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No ich największe marki. Warto mieć.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    jRPGi to bardzo specyficzny, niszowy gatunek gdzie za świetny wynik uchodzi 5 milionów kopii. Najważniejsze aby Spencer trzymał dobre układy z Capcomem który dostarcza bardziej dla nas strawnej formy japońszczyzny.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Twoje zdanie nt. gier MSu zawsze biorę na cztery, a 60 meczy uznaję za wartość wystarczającą aby stwierdzić, że brakuje mi map i mam dość umierania będąc już za murkiem. W tym wszystkim najlepsze jest jednak to, że moja opinia nie zmienia faktu, że gracze na forum narzekają na skopany online w dwóch wielkich tytułach MSu na ten rok.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak, w Halo po sieci mam 60 gier i brak zawartości i problemy z serwerami sprawiają, że nie mam ochoty na więcej. W Horizona 5 nie grałem zbyt wiele, bo nie zaangażował mnie jak czwórka która odpowiada mi bardziej klimatem. Z tym, że to nie szukanie po sieci i nie papugowanie tylko jak forumowicze piszą, że online jest zjebane (i to nie randomy, a zaufani starej daty) to wierzę im niż PRowcowi MSu od którego nawet ten hejt czy krytyka wychodzą totalnie z przymusu, dla utrzymania statusu osoby obiektywnej. No i sorry, ale rynek to nie piaskownica, jak konkurencja wydaje day1 kompletne, niezbugowane produkcje to mam pełne prawo oczekiwać podobnej jakości od reszty.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bardzo szanuję, że pięknie wyminąłeś problemy Halo i Horizona o których pisałem wyżej. Będzie premia u szefostwa za udany (oddany?) marketing. Ten MFS na siłę jak Dreams w wyliczankach YETIego. Teraz zobaczymy co na 2022 zaoferuje nam MS, bo ma razie mamy wielkie nic do listopada.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kiedyś ganiłem Sony za te zapowiedzi widmo, ale to MS obecnie ma na koncie E3 praktycznie pozbawione gameplayu i dat premier. Nie byłoby w tym nic złego gdyby śladem konkurencji mieli pewny i bogaty plan wydawniczy na następny rok. Niestety tutaj dostajemy zapowiedzi gier które albo nie do końca wiadomo czym są i czy będą tym samym co w trakcie zapowiedzi (Everwild), rozczarowują gameplayem pomimo soczystej prezentacji (Hellblade 2) czy tkwią w piekle developerskimi (Scorn, The Last Night). MS nie ma żadnego pewniaka na 2022. Od 23 studiów, co do chuja?! Fajnie, że Xbox wstaje z kolan po generacji ósmej, ale nie będę patrzył na to co się dzieje w ich studiach i mówił this is G O O D, bo nie jest. Jak Playgrounds czy RARE wydało ostatnie gry które mają tyle bolączek na premierę, a koronna seria Microsfotu trafia do partaczy którzy przez 5 lat developingu stworzyli grę która w pierwszej prezentacji stała się pośmiewiskiem branży żeby dopiero po dodatkowym roku wyjść na względnie prostą, sprawiając że XSX był pierwsza w historii konsolą bez launch title od 1st party to trzeba się poważnie zastanowić czy obecny model produkcji -> zapowiedzi -> dystrybucji gry jest aby napewno kierunkiem w jakim branża powinna podążać.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Padł piąty boss, nieco się poukładało w sprawie fabuły, ale z drugiej jeszcze więcej pytań. Wyśmienity, klimatyczny tytuł, absolutna perłą i dla takich gier warto jeszcze być graczem. BTW piąty Boss padł na strzała, a broń na 24 poziomie i 130% HP sprawiły, że był on wręcz śmiesznie prosty.