Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Paolo de Vesir

Senior Member

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    gra: Uncharted 4 z kolekcji Legacy of Thieves platforma: PS5 tryb: Performance Troszkę ciężko wyrazić mi słowami jak ta gra wygląda na ekranie, bo screeny tego nie oddają. Coś niesamowitego jeśli chodzi o plastyczność grafiki, oświetlenie, jakość modeli postaci. No i sama gra naprawdę mnie wciągnęła, potrzebowałem od dawna liniowej, nieangażującej gry (gameplay-wise, bo narracja i scenki to szczytowa forma medium). Swoją drogą każdy screen z Drakiem jest bezpośrednim zrzutem z ekranu, żadne koloryzowanie przez photo mode.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Wciąż preferuje system z piątki, ale nawet w słabym stanie Infinite ma lepszy MP niż oryginalna trylogia.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    No jeden z biomów, bezkresne lasy i niebieskie korytarze. Nie tylko receki, ale i sami gracze na to narzekali. No sorry ASX ale tu jest albo go big or go home, a Halo to jest na prostej drodze aby pójść do domu. Z resztą i Halo i Gearsy zaliczają tendencję spadkową, jedna jest potworem frankensteina złego zarządzania, a druga zjadła swój własny ogon. Nie oszukujmy się, z HaloForzaGearsy tylko Forza jest produktem wybitnym, a takimi powinne być gry 1st party. Z resztą, ja tam zlewam już ten singiel, ale multi które zawsze było chlubą serii leży z powodu słabego kodu sieciowego i braku contentu. Jebać taki gamedev.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    No mieć tak bezjajeczną konkurencję i nie zmieść ich z planszy gdy miało się ku temu okazję? To wymaga anty-talentu marketingowo-logistycznego. Shame on u, 343i. No wsparcie jest porażką, grę poskładano z tego co mieli twórcy, w recenzjach wytykana jest odtwórczość i słaby stan techniczny. No ASX tu nie powinno być "nieźle", a wybitnie. Czy wyobrażasz sobie sytuację, że flagowa seria Sony albo Nintendo wychodzi w stanie poprawnym? Nie, bo ktoś się do tego przykłada i dba na każdym etapie, aby o grze mówiono nie inaczej niż wybitna. No i porażką jest dla mnie to, że w tak istotnej marce, już w pierwszym sezonie nie ma szans na arenę z samymi blacharzami.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Don, na miłość boską. Usrałeś się tych kontraktów i będziesz mi pierdolił trzy po trzy. Piję tylko do tego, że 343i nie stanęło na wysokości zadania i chciałbym zobaczyć jak poradziliby sobie z nowym IP. Jak będziesz odpisywał to błagam to nie truj mi już o tych umowach, geez.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Wciąż zastanawiam się jednak jak flagowa seria jest tak traktowana przez MS. Tu powinny być same dychy i nagrody roku, benchmark na lata i wzór dla branży, a jednak jest jak jest. Poza Playground/Turn10 żadne studio MSu nie pokazało jeszcze gry która wywindowałaby te studia do pierwszej ligi. Mówię o samym XGS, bez Bethesdy i niesfinalizowanego ActiBlizz.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    1440p/30 dla TLOU3, możesz zapisać ten post na 2026.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Tylko, że demo matrixa to benchmark, a te są celowo projektowane aby wymęczyć sprzęt do granic możliwości. Nie ma opcji na powrót 1080p/30 jako standardu, będzie "4K"/30 albo ~1440p/60.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Tyle, że każde studio potrzebuje ostatecznie zmiany. W sumie nie dziwię się, że mówią o 343i jako wyrobnikach - przyjdź, odbębnij 1.5 roczny kontrakt, rotuj. Jak w fabryce gier, a nie studiu developerskim. Gearsom też nie wróżę sukcesu jak The Coalition ma klepać tylko pudziany, bo od lat jest ewidentnie tendencja spadkowa w serii. Liczę, że plotki o tym, że pracują nad autorską grą okażą się prawdą.
  10. Tak niewolno pisać, PSP rządziło bo miało zajebiste gry, a nie piractwo na wyciągnięcie ręki.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    No to przykro mi że mają tak chujowego pracodawcę, że nie ogarnia, że nic nie zabija kreatywności i chęci do pracy jak monotonia.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Wyobraź sobie, że przychodzi do Ciebie pracodawca, mówi że od dzisiaj zajmujesz się cudzym IP i masz zakaz wychodzenia poza jego obszar. Mi tez by się nie chciało. XDDD
  13. To były konsole mniej popularne na forum niż PlayStation stąd takie a nie inne wyniki. No ale zostały ze dwie gry które można w ogóle uznać za warte podium.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Chodzi mi o to - mieli 5 lat, nie mogli wydać po prostu skończonej, dopracowanej gry? Jak słyszę GAAS to mam przed oczami produkt niekompletny, czy to zbugowany czy ubogi w zawartość i taką furtkę bezpieczeństwa dla twórców "nooo nasza gra nie dowiozła, ALE ZA ROK BĘDZIE GIT".
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Sea of Thieves oraz ta moba od NT, nawet nie pamiętam nazwy tak szybko zdechła. Z ostatnich to z problemami na start borykał się sieciowy kod Godrizona 5, a jeszcze wcześniej - Halo MCC.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Też nie kupuje tego tłumaczenia. MS-owe podejście "róbcie co chcecie, nie patrzymy wam na ręce" odbija im się czkawka, bo o ile sprawdza się w przypadku małych zespołów to molochy pokroju 343i muszą być znacznie ścisłej kontrolowane. Doskonałość wymaga mądrego zarządzania, co widać po jakości gier ND czy Rockstara. Fenomenalnie bawię się w halowskim multi, ale to już kolejna gra usługa od MSu która udowadnia, że GAAS nie oznacza stałego wsparcia tylko płatne łatanie po premierze.
  17. Ja również głosowałem zgodnie z sumieniem, a nie na korzyść Xboxa co - jak powszechnie wiadomo - sprawia, że nie jestem botem czy też f a n b o j e m Xboxa. Pozdrawiam serdecznie przy sobocie.
  18. Balon jak w zegarku, a że klap to mu na rękę takie wyniki. @SlimShady tu rzekomo wybieramy najlepsze gry na handheldy z czterech roznych sprzętów i dwóch różnych platform, a nie z jednego roku. Nie ta skala. edit: no ale racja, poniosło mnie. Wciąż zapominam, że to nie plebiscyt na najlepszą, a na najpopularniejszą grę wśród forumowiczów. Sorki, nie będę drążył.
  19. Na forum PlayStation Extreme wygrywają gry z PlayStation. No kto by się spodziewał. Pamiętajcie drodzy zagrajmerzy, PlayStation wygrywa dlatego, że jest tak dobrze, a nie dlatego, że to konsola z wyboru (i często jedyna) dla mnóstwa głosujących. Jeszcze tylko czekam na balona który napisze mi, że mam ból dupy, gram w WoWa albo to wina CW.
  20. Pad od Gacka miał ten problem, że te spusty wciskało sią naprawdę ciężko i klikały na końcu (może stąd awersja do spustów adaptacyjnych na PS5 ). No ale całościowo supcio leżał, był ten konsolowy v i b e jak się grało na tych malutkich płytkach.
  21. Tak, ale nie wiem czy działa też żyroskop i wibrajce.
  22. No po przesiadce na X360 nie dałem już rady wrócić do DualShocka i grałem tylko na padach 3rd party z racji lepszego wyprofilowania triggerów i bardziej odpowiadającemu mi układowi gałek. Całe szczęście jak ktoś ma ochote to może nawet DualSensa podłączyć pod PS3, co nie ukrywam, jest .
  23. No wiadomo, zamiast odbić z utartej ścieżki i skorzystać z doświadczenia to można zrobić trzy kroki w tył i nazwać nowością.
  24. Rozumiem, że dla rankedów zostaje standardowa rotacja oddball/bation/CTF/slayer? Swoją drogą z przyjemnością przytuliłbym breakout z Halo 5. Szkoda, że 343i nie wpadło jeszcze na pomysł przeportowania mapek z poprzedniczki.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.