Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    a szkoda, chociaż jak ma się okazać że to multiplayer only GAAS to mogą się dla mnie nie pokazywać
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ciekawe czy dobre przyjęcie PN2 sprawi, że MŚ sięgnie po własne platformówki. Na rynku od lat panuje posucha w tym temacie, zwłaszcza jeśli chodzi o collectathony.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygląda to fantastycznie - czekam mocno i liczę, że na E3 będzie shadowdrop gry w XGP.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ale to ty do nas dzwonisz
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Ten raytracing biedny, że alecieszy wciąż trwając trend 60 klatek.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Podoba mi się to co widzę, czuć mocny vibe gier thatgamecompany które uwielbiam.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Jebać,zawsze mnie ich płacz bawi. Jakoś nie słyszę żeby multikowcy płakali pod newsami czy pokazami że gra x będzie miała tylko singiel i hurr durr oni nie kupio. Takich singlowców łamałbym na kole.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Co to faktycznie zmieni? Czy Demonsy albo Astro wyglądają jak coś co nie poszłoby na PS4? Nowe sprzęty od Sony i MS od zawsze nie były niczym innym jak upgradem hardware'u. Mam wrażenie (nie piję jedynie do Ciebie ), że ludzie myślą, że gdyby nagle Sony odcięło się od poprzedniej generacji to wszystkie gry miałyby fizykę jak Control, miasta jak PC-towy Cyberpunk, a to wszystko w 4K/60, a schematy designerskie są takie że wszystko będzie jedynie bigger i better.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Białystok- Galeria Biała- MM Mnóstwo akcesoriów do PS5 i XSX, ale żadnej z tych konsol.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Rozsądek podpowiada, że tak, bo DV to jednak może nie niszowy, ale zdecydowanie mniej popularny format niż HDR10. Po prostu nie można zostawić większości na lodzie.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Wiesz, to nawet nie o same side questy chodziło (chociaż te były opór sztampowe), a o sposób prowadzenia narracji - statyczne rozmowy, kukiełkowe animacje, niemrawa mimika twarzy, a mało która postać zapadła mi w pamięć. Widać już jednak po pierwszym pokazie, że ogrom pracy włożono żeby to poprawić i czuję w kościach, że może to być jeden z tych szczęśliwych sequeli doskonałych.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Lepiej się przyjemnie zaskoczyć niż rozczarować:p
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    QJa tam nawet na E3 się nie napalam. MS robi "promocję" po polsku - celowo zaniża poziom więc nawet jak następne miesiące będą przyzwoite to w porównaniu wypadną świetnie. I to będą te bomby do XGP.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Darkest Dungeon czekało na Vitę, ale szybciej wpadło na telefon. Swoją drogą, byly juz wcześniej w usłudze jakieś gry od Unii?
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na szaden odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    a chociaż takiego lekko goryczkowego? przymierzałem się do kilku piw 0%, ale zawsze drażni mnie ten słodkawy posmak nie jest to biały cukier czy słodycze, ale ten słodkawy posmaczek zawsze zostaje
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na szaden odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Amberki to perełki, czy to kozlaczek czy wlasnie taki pils.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Może to chodziło o 5 nowych IP w całej generacji i wliczając w to Deathloopa i Ghostwire Tokyo?
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    albo będzie casus FF7R dopóki nie będzie portu gra zostaje na wyłączność
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dokładnie o to mi chodziło. Jakby 1080p było minimalną granicą to all good, ale MS zapowiadał 1440p w up to 120 fps. Jak narazie najlepszą optymalizację pokazał RE VIII, 1440p/60 to wynik zdecydowanie satyfakcjonujący. Dlatego decyzję czy warto będzie czy nie intereować się XSS podjąć będzie można dopiero jak powstaną gry nowej generacji od XGS. Halo Infinite i Godrizon 5 w 1440p/60? Bosko, ale 1080p od 1st party twórców sprzętu to będzie X D.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    1350zl to na chwilę obecną cena ciut za wysoka za konsolę z potencjałem, ale niepewną pod względem wydajności.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    1.4k to wciąż duża cena jak na konsolę do passa, ale za 750zl o których pisał inch to nawet chwili bym się nie zastanawiał. Zwłaszcza po odcięciu się od poprzedniej generacji, 1440p/60 w RE8? Czuję że teamy 1st party wyciągnął z tego sprzętu mnóstwo potencjału.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak dla mnie bardzo słaby materiał - nie mamy żadnych twardych przykładów, tyle że "wystarcza i nie widać różnicy". Trochę jak broszura reklamowa. BTW uwielbiam tego prowadzącego!
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Pierwszy efekt Wow spowodowany był efektem skali (i detali) świata, ale nazajutrz wersja "4K" pokazu zabija artefaktami. Idzie dostać gdzieś video bez kompresji?
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta sama wersja, ale zawiechę tego typu miałem dwa razy. No widać że konsola gdzieś się dlawi, ale z rexka zgadzam się i polecam również.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Legitnie rozkminiam XSS jako konsolę do passa, bo raczej nie ma szans żeby jakikolwiek developer brał sprzęt MSu jako ten docelowy. No X360 to był strzał, ale to już nie wróci.