Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wg. reddita 4 miesiące temu liczba graczy na PS4 i XOne grających w Crasha wyniosła ok. 830k. Sprzedanych kopii faktycznie pewnie jeszcze mniej, więc i mały rynek wtórny, a stąd wysoka cena.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zgadzam się w pełni. Niby Xbox w centrum, ale jakoś tak ostatnie duże premiery były pod PC-ta. Jak konsolowe exy mają lądować na PC, ale gry z PC na konsoli już nie to niezłe dymanko. xd
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wredny tak jak pałam do Ciebie sympatią to ASX ma tu rację. Xbox jest platformą którego filarem jest konsola Xbox.
  4. @Sven Froost dzięki za zapro, ale dzięki. Nieszczególnie przepadam za grą zespołową, ani chatami głosowymi, więc nie mógłbym regularnie brać udziału w takich eventach. No ale powodzenia życzę i warto trenować przed infinite.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    już nie mogę się doczekać
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    o kuhwa! to soulsowcy! eueuueueue
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @japco wydaje mi się, że w podobnym czasie też tytuł porzuciłem. Po gra zaczęła się rozłazić, rozwodniła się i wtedy powiedziałem sobie dość. Cóż, może kiedyś dam jeszcze szansę, ale na razie jest meh.
  8. Cześć @Brianschwartz Prywatny komputer?
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    dobra, ale opinie opiniami - ile osób grę faktycznie skończyło? ja odstawiłem ją po jakiś 30 minutach, ale tylko dlatego, że nie chciałem rozgrzebywać kolejnego tytułu
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Czasem gra zlicza też czas w trakcie pauz czy po prostu spacerujesz/błądzisz po świecie. W Haven nabite mam wg. licznika w grze 49h, HLTB podaje ok. 12h.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W sumie dla limitki to bardzo dobrze. Fantastyczna konsola, sam poluję. Zwłaszcza, że jak zobaczyłem ile dobra ominęlo mnie na niej i DSie.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Czekam na plot-twist, że to demko powstało w Dreams.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Piękna sztuka, ile Cię to wyniosło? Sam poluję, ale ceny bywają zaporowe.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    eh balon, kolejna gra po Naricie która się nam (nie) pokrywa Po skończeniu Haven chciałem wziąć się za Octopath Traveler, ale chyba potrzebuję chwili odpoczynku od RPG-ów i akurat jak złoto wsiądzie mi porzucone jakiś czas temu Control. Przygodę porzuciłem mniej więcej po 2h gry więc też nie ma co powtarzać od początku, a gry Remedy mają ten sznit który przykuwa do pada.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    <nieśmiało podnosi rękę> Jego pierwszą grą do której faktycznie przysiadłem jest Death Stranding, bo MGS-y, pomimo różnych prób (MGAcid, Portable Ops, MGS na PSClassic czy V) w ogóle mi nie siadły. Nie mam cierpliwości do takich gier i wolę jednak nowoczesne, dynamiczne Splintery (Conviction/Blacklist). Wciąż jednak wierzę w horror od Kojimy, bo przy przygodach S. Portera pokazał, że potrafi świetnie zbudować gęstą, lepką atmosferę w swoich grach.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oj panowie, miała być Narita po Haven (generalnie na już mówię, żę za dużo wszystkiego), ale pada na Octopath Traveler. Dzięki. BTW sterowanie jest spierdolone, postać się ślizga, zerowy deadzone
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wciąż się łudzę.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Który nie ma przycisków do screenshotów. ;/
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zaraz za MGS-em od Bluepoint.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Powoli zbliżam się do końca Haven, całkiem już wyczekiwanego, i naszło mnie na jakiś porządny RPG, najlepiej z turową walką i tu cały na biało wchodzi Octopath Traveler. W sumie to od dłuższego czasu robiłem przymiarki pod jakiegoś jRPG-a, ale każdorazowo odrzucał mnie japoński design, a tu nie dość, że pixel-art to jeszcze pięknie zrealizowany.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co oni mieliby tam pokazać?
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak jak suteq pisze: AAA to oznaka gry wypolerowanej do granic możliwości, gry od dużego wydawcy. Dla przykładu: Jestem w stanie określić Sea of Thieves grą AAA z racji dużego wydawcy, zdolnego studia i w pełni działających, złożonych mechanik (otwartość i przewidywanie zachować to duże nakłady pracy), ale takie Hellblade z korytarzową strukturą gry, całkiem przyjemne dla oka, ale nieszczególnie rozbudowane jest już grą AA. Brakuje w niej szczegółów, szlifu i złożoności gry AAA.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Najbardziej cieszy mnie pozbycie się tego obrzydliwego bloomu - nie wiem czy jest trend który w grafice irytował mnie bardziej niż to.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Myślę, że jakość wykonania i ogólnego polish tych tytułów jest mniej więcej na równym poziomie w każdej sportówce od EA.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zastanawiam się skąd taki wybór, żeby się oddzielić. Do głowy przychodzi mi jedynie chęć zwrócenia na siebie reflektorów, bo to Ci co się oddzielili czy może jakieś kwestie czysto organizacyjne - niewygodny czas lub obecność konkurencji. Tak czy inaczej, liczę, że event odbędzie się w podobnym czasie co E3. Binge watching takich pokazów, piwerka/energetyki, długie rozmowy na forum. Rekordy odwiedzin padały zawsze w okoliach takich wydarzeń co pokazuje, że lubie zwyczajnie to lubią.