Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Fajne, takie nie za rzetelne.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @nero2082 wyjaśniło się tyle, że multiplaformy na premierę i po patchu jubileuszowym to dwie odmienne gry.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Przede wszystkim gorszy model jazdy.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Czytałem recenzję dwóch portali z których oceną się liczę i wciąż mam hype. @qraq_pk no ja na wersję PC się skuszę właśnie więc mi pasuje. Z resztą, od jakiegoś czasu już wiadomo, że nowe konsole mają 60 klatek, XOX i PRO - stabilne 30. Szkoda mi posiadaczy PS4 I XOS, ale nikt chyba nie liczył, że tam będzie 1080p/30.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @LiŚciu Zastanawia mnie czemu nie warto słuchać rezencji. No to watchdogs 2 i legion są oba w miastach. Trzymają te 30 klatek? Trzymają trzymają, pytanie czy to są tak zaawansowane gry? Z resztą, nawet jak nie są, to CDPR prędzej czy później dostarczy patcha żeby te gry trzymały chociaż te 25 klatek. Chociaż przy rozdzielczości na XOS sufit ma na 720p nie widzę najmniejszego powodu dlaczego miałbym wybierać tę wersję. Koszmar.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Szkoda, że mi się minusy skończyły.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Rdr2/horizon/tlou2 pokazują że grafa może być dobra i płynna. Tak. Mam prawo spodziewać się że jedna z największych premier tej generacji będzie wyglądać co najmniej ok i chodzić płynnie Trochę bez porównania - RDR2 składa się głównie z otwartych terenów, Horizon i TLOU2 to gry z otwartym światem no i tłok w Horizonie to nie jest tętniące życiem NIghtcity.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Myślę, że gdyby gra byłą robiona pod podstawowe konsole na przy założeniu, że ma być 1080p/30 (PS4) i 900p/30 (XOS) to ta gra wyglądałaby znacznie ubożej. Z resztą gry CDPR zawsze sprzedawały się świetnie na PC-tach, więc nie dziwi mnie, że tę wersję najbardziej dopieścili.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Miałem nosa żeby nie brać i nie zgadzam się z niektórymi przedmówcami, że klatki nie są ważne. Wersje na bazowe konsole odbierają smak życia od samego patrzenia na nie, a co dopiero jak mówimy o tytule takiego kalibru. Dobre pierwsze wrażenie można zrobić tylko raz.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jakby kogoś performance na poprzedniej generacji to
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    @jar3czek Zastanawiam się nad kupnem takiego zestawu gum https://www.majesticsport.pl/zestaw-gum-do-cwiczen-majestic-sport-home-band-4-szt?gclid=CjwKCAiAiML-BRAAEiwAuWVggrXxumuU5IWl3k4BozTwf0iP_v7TAuXDCvyd3678-PfX4k2s8dWwyxoCNiMQAvD_BwE . Jak dalej oceniasz te taśmy? Siłownię na osiedlu zamknęli, a ja już szału dostaję z braku ćwiczeń.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Glen siedział w CoDzie przez ostatni czas, wiec może jakiś duchowy następca Dead Space?
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W sumie jakby MS zapowiedział cokolwiek nowego to byłoby miłe zaskoczenie. Z najdawniej zapowiedzianych gier mają przecież Everwild i Psychonauts 2. Może coś The Initiative, ale po ostatnich rewelacjach troszkę opadł dicc.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    >Tokyo >streetracing >noc, neony, HDR
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    O tym Starfieldzie na dobra sprawe nic nie wiadomo, wiec jest okazja zrobic dobre drugie "pierwsze" wrazenie.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Posługując się analogią - mniej więcej to co PS5 przy premierze Milesa Moralesa na PS4. Zastanawiam się czy uda się chłopakom odratować tę grę, bo o ile jestem spokojny o multiplayer tak tytuł miał pod górkę, a pandemia nie jest nikomu na rękę. No i wciąż zastanawia mnie kto dopuścił to demo do publicznej prezentacji. Czy Spencer nie wiedział?
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Czyżby singlowe DLC? "Humorem" przypomina mi to raczej heck yeah dla nastolatków, zalatuje nieco Borderlandsami. Daty premiery: brak. No nie wiem... Czyżby jedna z zapowiedzi o których usłyszymy więcej na TGA? edit: 15 grudnia premiera, "za darmo w XGP". Podpatrzone u GAASXa.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Pamiętam jak w jednym z zagranicznych artykułów o "dziwnych rzeczach w Polsce" ktoś poruszył temat lektora. Parafrazując autor pisał o tym, że nie spotkał się nigdy z sytuacją w której kwestie aktorów niezależnie od wieku i płci monotonem wypowiadała ta sama osoba. Dla kogoś nie wychowanego na polskiej telewizji taki zabieg byłby, delikatnie mówiąc, dość osobliwy.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Czy tyczy się to również konsol? Swoją drogą, w CP2k77 bazową wersją językową gry jest ENG, czyż nie? Nie powiem, że kusi mnie granie w grę REDów po polsku, ale nie będę jak zwierzak skazywał się świadomie na gorszą wersję.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jednak to też gra która ma przechnąć mocniejsze grafiki - GTX 1060 to obecnie jedna z najpopularniejszych kart (a i sporo równie popularnych jest od niej słabszych) i to nie są zadowalające wyniki. Może uda mi się tu i ówdzie obciąć nieco grafikę, ale liczyłem na surowe medium w 1080p60. Widzę, że będę potrzebował upgrade'u znacznie szybciej niż mi się wydawało.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    O kurcze, ale jak w rekomendowanych był GTX 1060 (ustawienia high) to się nie spodziewałem się, że na średnich detalach będzie tam 30-40 klatek.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Czekam na DF. Ciekawe czy redzi zeszli na XOS poniżej 720p.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeśli to jest 1:1 wersja z XOX to w ogóle jest 1440p/30.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MoniqaPS2PSP odpowiedź w temacie w zgRedzi