Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Rozumiem co do mnie piszesz, ale nie rozumiem dlaczego. Widzę różnicę między TLOU i sequelem, ale chciałbyś aby inne gry poszły śladem TLOU2. Tylko, że to nie jest tak, że TLOU2 wyskoczyło przed szereg, a mechanikami dorównało do reszty. Stąd mój pierwszy post. Co inni mieliby dodać skoro te rzeczy które wymieniłeś są już standardem od dobrych kilku lat? Chciałbym aby każda gra ruszała się jak TLOU2 czy RDR2, ale nie każdy ma komfort robienia jednego tytuły przez całą generację.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    YETI, ale czemu jesteś taki agresywny? Przecież kulturalnie dyskutujemy. Jeśli śledzisz uważnie temat to nawet napisałem co nieco o wczoraj prezentacji. O, masz, zalinkuję dla wygody. Także spokojnie, będzie dobrze.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Jak chcesz widzieć te zmiany w inncyh grach skoro są już tam dostępne od dawna?
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Doskonale, ale to i tak zabawne jaranko czymś co w branży od lat jest już standardem.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    No to zobaczymy, bo na razie to ja czekam na wprowadzenie AirPlay do modeli z 2018.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Witamy w 2020 YETI, miło że do nas dołączyłeś. Największe innowacje wytłuściłem. edit: zapomniałbym o najważniejszym, Ellie nauczyła się skakać.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Rozwiniesz? Zastanawiam się czy mając B8 korzystać będę mógł z VRR.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Dobra lepiej powiedzcie czy to nie jest najlepsza wizja postapokaliptycznego świata ever? Takie zezwierzęcenie, że ludzie muszą grać na Vicie.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Jakby ktoś nie pamiętał to prawilnie przypominam, że Hotline Miami to gra wy-śmie-ni-ta. Wiem, bo właśnie ogrywam. Miłe zaskoczenie na tym trailerze.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Koniecznie z wyłączonym telewizorem. Czyi to był tekst o graniu bez nasłuchiwania? @nobody
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Jak na skradankę to było w niej akcji jak w reboocie Tomb Raidera.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Do nowej generacji masz jakieś 6 miesięcy.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Podobało mi się wszystko.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Akurat z masy naprawdę czerstwych ubrań dla graczy to jest stylowy produkt: przyjemna letnia kolorysta, japońskie napisy, jedynie logo może zdradzać że właściciel jest st00leyem. Propsy za tę bomberkę, sam bym nosił.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No na 2018 to było 17 milionów kopii na dwie platformy, więc zobaczymy. Generalnie będzie hicior sprzedażowy, moja to zwykła ciekawość.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    To dość ambitne patrząc, że 13 baniek to Spider-man jeszcze niecały rok temu.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Panowie, jaki jest sens posiadania matrcy Hz 60+ skoro w 4K pewnie nawet nie liźniemy nic ponad tę wartość?
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Teraz tylko przelewy muszą dojść i elo.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Wybacz najmocniej przyjacielu, ten komentarz jest humorystyczny, nie miałem zamiaru nikogo nim r o z s i e r d z i ć.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ciekawe czy dwójeczka będzie też przełomem i np. obrzydzi graczom gry ND?
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Też z chęcią obadam. Co prawda pięniażki odkładane są na next-gena, ale jak prezentacja z lipca nie dostarczy to będzie TLOU2 na prosiaku.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    PRZEŁOM XDDD
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Masz te same ekrany, a różni je tylko elektronika i peak brightness za co człowiek dopłaca. Nie wiem ocb z tym dymaniem. Z resztą zaletą OLEDa jest to, że nie ma tam czegoś takiego jak średnia półka. Nawet najtańszy to wyśmienita jakość obrazu, a dopłacając może być tylko lepiej.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Można na polski?
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To temat do patrzenia na screeny, więc opisałem tylko aspekt wizualny tej gry. Za jakiś czas będzie taka mini recka w moim wykonaniu gdzie podejdę do opisu tego tytułu jako całości. Na statycznych screenach może nie robić efektu "wow", bo gra jest poprostu bardzo ładna. Tylko i aż. Najlepszego aspektu, czyli to jak faktycznie śmiga, nie da się oddać na screenach: gdy w trakcie walki rozpętała się burza, a wiatr zaczął ciskać duże fragmenty kamienia i metalu, w powietrzu widać było wiry piaskowe, a pioruny tworzyły kruche, kryształowe mieniące się drzewa które pięknie pękały pod pociskami to człowiekowi nie przyszło do głowy inne określenie niż "przepych". Najlepej byłoby to sprawdzić na XOX z HDRem, bo mój sprzęt operował na dyniamicznej rozdziałce aby utrzymać stałę 60 klatek, więc jakie screeny mam takie daję. @ASX Całościowo świetna gra, chociaż ma swoje bolączki. Liczę jednak, że G6 urwie jaja po całości, nie tylko graficznie. Dłuższy czas developingu dobrze zrobi ekipie.