Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Mistrzowie FPSów.
  2. 25 minut na CoDa daje potężne 1.5h na gierki. Jak będą 2-3 bomby to będzie już NA BOGATO.
  3. Raczej tobie już gul skacze jak kiedy okazało się, że jednak nie dokręcono śruby i MS te ABK kupił.
  4. Mam nadzieję, że kwalifikuje się pod losowanko, bo to jednak soulsowa mechanika! Wersja na XSX jbc.
  5. Jest X Enhanced?
  6. MS celowo ujebie sprzęt gasząc jego potencjał w zarodku, ale winę zwali na graczy BO NIE KUPUJO. XDDDDD
  7. Oni tam mają plan sprytny aby jeszcze bardziej upierdolić Xboxa. Jak ten handheld będzie równoważny generacyjnie z XSX2 to będzie to wyjebanie botów na skalę jaka nie śniła się fizjologom.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    80$ ??? <confused.gif>
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To może jakieś boomerki? Czy za bardzo arcade?
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zajebiście, pamiętam reckę z któregoś numeru CD-Action, wydrukowaną na błękitnym tle i od tamtej pory bardzo chciałem w to zagrać.
  11. Najgorsze co zrobić może MS to wrzucić tego XBoy'a jako platformę równorzędną następnej konsoli. Po prostu przy tak dużym 1st party naprawdę można wydzielać mniejsze zespoły aby robiły krótsze, skrojone pod handheldy gry, a jednocześnie pozwalały poniekąd w piaskownicy eksperymentować z nowymi IP/pomysłami.
  12. Microsoft w połowie generacji nie powinen zadowolić się niczym poniżej "rewelacyjne" w kontekście prezentacji. Nawet jak chcą sprzedawać na innych konsolach to jednak dobrze byłoby coś wartego sprzedania.
  13. Potrzebne są gry medialne, z gameplayem i datami premier. Ma być ładnie, ma być z przepychem, ma być jakaś wyłączność. na chuj ja liczę niech będzie jak w 2021 tylko z gameplayem tych gier Pewnie i tak przynajmniej godzinę zje CoD. W MSie będą grać bezpiecznie.
  14. Możliwa najlepsza wyłączność? Wyłączność czasowa.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z drugiej dopracowana, singlowa gra nie jest gwarancją sukcesu. To co się sprzedaje to raczej popcorniaki, a wiele tytułów pokroju Returnala na tym cierpi, bo nie jest on kierowany do mainstreamu. Jeszcze dojdzie do tego, że zamiast GAASów znów będziemy narzekać na bezduszne, klepane pod trendy i excela open worldy, ale tym razem single player więc chyba wszystko dobrze.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Absolutnie piękna wrzutka, a jeszcze nie zapowiedzieli nic w związku z Showcasem. Będzie płacone pełne 63zł dla pana Xboxa!
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Te remake'i są nieprzypadkowe - Silent Hill 2 jest jako jedyny standalone, historia jest zamkniętą całością, a od MGSa 3 zaczyna się chronologicznie historia Snake'a. edit: no dobra, SH4 też no ale bądźmy poważni, to nawet nie miał być silent hill
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Xbox Games Showcase 2024 — transmisja na żywo 9 czerwca | Xbox 19:00 czasu polskiego
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Najlepsze przed nami.
  20. Więcej soulslike'ów, reaktor wytrzyma.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Swietny czas na skladanie blachy
  22. Nie no, żaden marketing. Kiedy priorytetem u developera są owocowe czwartki, pride month, quiet roomy, toalety koedukacyjne oraz diversity i inclusivity zamiast mentalność "jesteśmy ku,wa najlepsi!" to takie są efekty. Jedni klepią grę za grą, drudzy popijają kawkę kiedy ich najnowsze dzieło utkwiło w piekle developerskim. Serio, to już chyba tylko na pana Japończyka można liczyć jeśli chodzi o gry. Historia zatoczyła koło.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Sama z siebie nie zdechła. Zabił ją Microsoft.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    hmmmmm c i p e c z k a