Skocz do zawartości

Godot

Użytkownicy
  • Postów

    982
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Godot

  1. Godot

    Hearthstone

    Nie sądzę, żeby zmarnowanie całej tury dla randomowego efektu było must have. Ta karta jest względnie ok IMO tylko w 1 turze jak nie ma nic innego i w late game jak gramy z czuba.
  2. Godot

    Hearthstone

    Męczyłem się wczoraj control warriorem i w efekcie z 1 rangi spadłem do 3. Dziś rano wziąłem ponownie aggro szamana, który tak dobrze mi się spisywał cały sezon i z jedną porażką dobiłem do legendy
  3. Godot

    Final Fantasy VII

    Chyba chodzi o to żeby grało się dobrze, a nie aż tak upierdliwie
  4. Godot

    Final Fantasy VII

    35 lat to chyba nie taki młodziutki
  5. Godot

    Final Fantasy VII

    Wiem. Ale jakoś dałem radę. To była moja jedna z pierwszych gier na PS2, więc pewnie i oprawa AV mi pomogła w przejściu Nie wspominając o świetnej fabule, postaciach, miejscówkach i tak dalej, bo to oczywiste
  6. Godot

    Twilight Princess HD

    Do mnie gra wyruszy w poniedziałek. Jako, że idzie ze Stanów pewnie pogram w przyszłym tygodniu. Nie mogę się doczekać
  7. Godot

    Final Fantasy VII

    W jRPG od zawsze drażniły mnie walki, a te randomowe zabijały mi całą radochę z grania. Pewnie dlatego skończyłem tylko FFX, a od reszty gier tego typu uciekałem. FF7 fascynuje mnie od zawsze, uwielbiam tych bohaterów, universium i tak dalej. Ale sama gra jest dla mnie męczarnią. Najdalej doszedlem do wioski którą spalił Sephirot... A grę zaczynałem chyba z 30 razy. Za każdym razem to samo: randomowe walki mnie wykańczały i odbierały całą przynemność z grania. Jak dla mnie rozwiązanie pt. olewam walki i cieszę się światem, fabułą i postaciami jest idealne.
  8. Godot

    Final Fantasy VII

    Wreszcie przejdę Finala 7! Podchodziłem do niego milion razy, na przeróżne platformy. I przejdę na iPadzie, ponieważ jest w tej wersji opcja podnoszenia statystyk bohaterów na max oraz opcja wyłączenia random ecounterów. Zamiast spędzać godziny na walkach z domkami i grindowaniu podstaci skupię się na tym na czym mi zależy: fabule i postaciach
  9. Godot

    Hearthstone

    Dwa miesiące z gównianą metą pełną secret paladinów. Genialnie
  10. Ja jestem bardzo z kolei zainteresowany mniejszym iPhonem. Do pracy mam iPada Air 2, więc duży telefon mi się nie sprawdza. Mój wysłużony 4S powinien odejść na emeryturę. Nowe iPady mnie nie interesują, moja dwójka ma zaledwie kilka miesięcy. Apple Watcha i komputerów nie przewiduję w swoich planach zakupowych
  11. U mnie numerem 1 jest Skyward Sword. Bardzo podeszło mi Metroidowe prowadzenie gameplayu, świetne miejscówki (tę z zabawą czasem po prostu kocham), ciekawe przedmioty. Dodatkowo oprawa, zwłaszcza audio, kopała zad. Bardzo chciałbym zagrać w remake.
  12. Godot

    Ace Attorney 6

    Dual Destines było ścierwem? Dlaczego niby? Ścierwem to był ten shit z Edgeworthem
  13. Trailer wygląda zjawiskowo i na pewno kupię w jakiejś promocji. Ale to jednak indyczek, platformówka 2D. Nie jest to wysokobudżetowa gra AAA
  14. Akurat przygodówki mają się dobrze. Jest ich masa na iOS, a te na konsolach wyewoluowały w takie gry jak tasiemce od Telltale albo Life is Strange
  15. Jestem w ostatnim (kwiatek). W porównaniu do Galaxy 1/2 bieda aż piszczy...
  16. Mechanika z gry handheldowej, wielkość światów z gry handheldowej. 3D Land na lekkich sterydach. Na 3DS grało mi się w to super, zrobiłem 100%, na WiiU jeszcze nie skończyłem. Nie tego oczekuję po stacjonarnym Mario
  17. Temat do odświeżenia. Dramat, dramat, dramat. Wysokobudżetowych platformówek nawet Nintendo nie robi. Handheldowe Mario3DWorld i średniackie DKCR to duże rozczarowanie dla mnie. Na PS4 szykuje się remake Ratcheta, który wygląda smakowicie. I to tyle w temacie. Portów Terraway i genialnego Rayman Legends nie liczę. Z generacji na generację jest coraz gorzej
  18. Godot

    Gry na iOS

    Pojawił się pierwszy Rayman (ten z Jaga/PSXa/Saturna). Cena to jakiś kosmos, bo 5 ojro. Ale mniejsza z tym, bo gra jest absolutnie niegrywalna na ekranie. Pierwszy Rayman to (pipi)sko trudna gra, na padzie przechodzenie wywoływało frustrację, na ekranie jest to niewykonalne. Gdyby była za dolca to bym kupił żeby przejść pierwszy świat i powspominać
  19. Godot

    Hearthstone

    Tak NIE będzie wyglądać przyszłość w nowym formacie
  20. Godot

    GTA V Online

    Mam prośbę: czy może ktoś totalnemu laikowi w kilku zdaniach napisać o co chodzi w tym GTA Online?
  21. Godot

    Hearthstone

    A kto Ci to powiedział?
  22. Godot

    Hearthstone

    W Magicu legendy są dostępne na różnych rodzajach kart, a nawet w różnych kolorach. Np. Mirri Cat Warrior jest zielona, a Mirri the Cursed czarna. Tu pewnie podobnie zrobią W tej całej rotacji chodzi o to, żeby grać różnymi kartami, a nie ciągle tymi samymi, gdzie core decku jest stały, a dodaje się jedną, czy dwie karty z nowego dodatku
  23. Godot

    Hearthstone

    W magicu nie dostajesz kart za darmo za samo granie. Tu masz gold za daily questy, paczki za tawernę, nagrody z areny, więc jesteś w stanie poskładać to co chcesz.
  24. Godot

    Hearthstone

    Nie rozumiem narzekania. W Magic: the Gathering jest dokładnie to samo. Format turniejowy standard składa się z dwóch najnowszych bloków po 3 dodatki. Jak wychodzi nowy blok stary wypada ze standardu. Jest też format Legacy, który obejmuje wszystkie dodatki, które wyszły do tej pory (jest też Modern, który jest czymś pośrednim). Bardzo dobra decyzja, czekałem na coś takiego
  25. Godot

    Hearthstone

    Mi brakuje Rogue 150 winów, Shamanem i Priestem po 300. Reszta w złocie GregZPL#2691
×
×
  • Dodaj nową pozycję...