Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Ja miałem podobne mysli...Ale wczesniej już czytałem, że jacys dziwni ludzie odpowiedzialni są za konwersję Input lag to prawdopodobnie wina sterownika do kontrolera zas co się tyczy niewidzialnych "prodżektajli" to doszedł jeszcze ten: PS Podobno c.HP Sagata można cancelować w specjala Dobrą bekę mam czytając temat na srk
  2. ornit odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wzruszyłem się podczas questu z Ta gra jest taka dobra, że nie przeszkadzają mi spadki klatek ani walka
  3. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Najpierw wybierasz postać, z wersji gry, w którą chcesz grać. Jesli chodzi o drugie pytanie to wybierasz Ultrę, której chcesz korzystać. Czyli albo mega hiper fireballa lub mega hiper shoryukena. Żeby skorzystać z ultry musi zostać naładowany specjalny pasek, który zapełnia się w miarę tego jak dostajesz bęcki lub robisz fautless defense (MP+MK). Ultra combo double - masz dostęp do obu ultr ale nie są one tak potężne jakbys zdecydował się na jedną z nich.
  4. ornit odpowiedział(a) na Patoslaw odpowiedź w temacie w 2D
    A mogliby dać Robo-Ky
  5. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Bo na innych planszach możliwe są spowolnienia edit: niemożliwe! edit2: port został przygotowany przez Other Ocean Interactive
  6. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Faktycznie. Zarządzili z portem. http://shoryuken.com/2015/05/26/ultra-street-fighter-iv-experiencing-shaky-start-on-playstation-4/ Ps4 miało być platformą turniejową na zbliżające się EVO. Wygląda na to, że do czasu premiery SF5 będzie się grało na x360 w training stage...
  7. ornit odpowiedział(a) na Patoslaw odpowiedź w temacie w 2D
    http://shoryuken.com/2015/05/26/arc-system-works-announces-guilty-gear-xrd-revelator-johnny-joins-playable-cast/ Szykuje się nowa wersja o głupio brzmiącym podtytule. Dodadzą 2 nowe postaci (wiadomo, że będzie Johnny) i uproszczony tryb sterowania (do wyboru).
  8. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Akurat jesli chodzi o system walki jak i walkę samą w sobie to niestety nie ma co porównywać. Na szczęscie W3 nie samą walką stoi.
  9. ornit odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Im dłużej bijesz psy tym więcej energii regeneruje.
  10. ornit odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Edward Norton Anne Hathaway
  11. ornit odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    1) Tak, masz za to expa. Odpowiedź na 3cie pytanie:
  12. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    9:31
  13. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Przecież wystarczy przykleić się do jej dupy i napieprzać w plecy...
  14. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Hahaha mam jedno zakończenie... A co do "oszukańczej platyny"...Zawsze można zagrać 3 razy od nowa i nie trzeba nawet zabijać szefa wszystkich szefów
  15. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ale przecież ng+ nie jest wymagany do platyny. A co do reszty to teraz ktos z o wiele wyższym levelem będzie mógł poboostować...
  16. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
  17. ornit odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  18. ornit odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Jak dla mnie
  19. ornit odpowiedział(a) na Patoslaw odpowiedź w temacie w 2D
    Przynajmniej podłączę sticka.
  20. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Patch 1.04 Password matching can now be done regardless of level. Password matching can now be done even if registered to a different oath. Quicksilver bullets and blood vials can now be stored up to 600 (the previous limit was 99) in the storage in Hunter’s Dream. Weapons and hunter tools have been tweaked, it will be mostly buffs. A bug of the Rifle Spear has been fixed. A bug with Blood Gem Imprints has been fixed. Boss rewards in the Chalice Dungeons will be improved, they will now drop blood gems randomly. Chalice dungeons will now include Blood Stone Shards at Depth 1, Twin Blood Stone Shards at Depth 2, Twin Blood Stone Shards and Blood Stone Chunks at Depth 3, Blood Stone Chunks at Depth 4 and Blood Stone Chunks and Blood Rocks at Depth 5. Other bugs have been fixed. http://www.dualshockers.com/2015/05/23/ps4-exclusive-bloodbornes-patch-1-04-detailed-dlc-details-coming-after-e3/
  21. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Dżizas! Jak długo farmiłes frakcje?
  22. ornit odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    MESJASZ! Nie oglądałem trailerów a po Avengers 2 nie spodziewałem się po żadnym filmie akcji niczego dobrego. Poszedłem na film z koleżanką i nawet jej dekolt nie mógł odciągnąć mnie od ekranu. Co za akcja, jaki klimat! Na mojej twarzy usmiech przeplatał się z rozwartą mordą, co jakis czas cieszyłem się jak dzieciak. Podczas seansu zupełnie się wyłączyłem, dawno żaden film mi się tak bardzo nie podobał. Film z mnóstwem patentów. Czekam na blu reja.
  23. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w You can't come!
    A może w chlebki?
  24. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    W "oryginale" to pamiętam, że skany były czarno-białe kiedy czytałem to dawno temu z torrenta
  25. ornit odpowiedział(a) na Patoslaw odpowiedź w temacie w 2D
    Ja mam nadzieję, że kiedy wyjdzie to w EU to przynajmniej będę mógł sobei normalnie kupić te dwie dodatkowe postaci. Chociaż chyba będę więcej grał w tego AC+R ze Steama.