Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wstąpiłem do bloodthirsty. Ktos wie jak to działa? Jak Darkwraith w jedynce? Próbowałem komus uprzykrzyć życie ale nie mogłem połączyć się ze swiatem i padł "cień" na red cracked orba tak, że nie mogłem go używać. Wyłączyłem grę :confused: edit: taka ciekawostka - jak pomagasz innym jako biały upiór a jestes nieumarłym to po zabiciu bossa czasem ponownie możesz tać się człowiekiem.
  2. ornit odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
  3. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mi tam pokazuje tylko ile smierci naliczyło wszystkim grającym (ale chyba tylko na xbl). Obecnie jest trochę ponad 8 milionów.
  4. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Słuchajcie. Jak to jest z tym farmieniem dusz? Ludzie "płaczą", że się nie da bo respawn mobów jest ograniczony. Ale pozostaje jeszcze jolly cooperation i tam za pomoc w zabójstwie bossa też dostaje się jakies zaskórniaki. W PVP pewnie też (choć ja jeszcze nie trafiłem na PVP ). Czy w multi wprowadzili też jakies ograniczenia czy "hulaj dusza, farma trwa"?
  5. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Z tą zwinnoscią (AGI) jest tak, że być może podwyższanie jej przyspieszy picie estus flasks i zwiększy klatki niewidzialnosci w rollu/poprawi obronę (ma w zapisie ogólne "unikanie obrażeń")
  6. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dzis troszkę w(pipi)u dostałem od tych . Ogólnie po kilku (chyba 8) godzinach zabawy, jesli mam być szczery, to dochodzę do wniosku, że jedynka była lepsza, walki z bossami były bardziej widowiskowe, przemyslane i wymagające.
  7. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja załatwiłem trzech. unikałem rollami jak na nindzę komando przystało, tak samo, czekałem po prostu jak skończy bić i wkraczałem z 2h do akcji, natomiast tylko okrążałem czasem blokując -> strasznie mnie zawiódł jako boss :confused: . Niemniej wydaje mi się, że DS2 będzie można postawić na tej samej szali co DS1. Ani gorsza ani lepsza, za pierwszym razem będzie tak samo trudna aż przy n'tym przejsciu zmieni się w banał. Mi się w każdym razie gra bardzo podoba i póki co nie rozczarowałem się, dawkuję sobie ją jednak powoli. Mam już 28 zgonów edit: nowi gracze zapłaczą, gra nie wybacza
  8. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mi ta gra znowu przypomniała, że cierpliwosć popłaca
  9. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Musisz mieć wolne attunement slots. Może nie zainwestowałes odpowiedniej ilosci punktów w statystyki przy levelowaniu?
  10. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Epicnamebro już gra kurde, korci żeby obejrzeć ale postanowiłem grać bez opisów i spoilerów
  11. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak, próbowałem spalić jak jakies voodoo Dzięki!
  12. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Podstawowe pytanie do grających.
  13. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mesjasz ! Super się gra. Klimat niesamowity. Albo mi się wydaje albo postać szybciej reaguje na komendy. Z(pipi)ali tylko skoki :confused: edit: spotkałem 2 zmutowane hipopotamy. Jeden , drugiego zaciukałem podchodami.
  14. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja i tak bede farmił dusze w pvp. Btw mam juz grę, za godzinę sam sie przekonam jak to naprawdę wyglada...
  15. ornit odpowiedział(a) na MatekDM odpowiedź w temacie w Ogólne
    Musiało sie właśnie dobrze sprzedać, ze zdecydowali sie na taki ruch.
  16. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gdyby ktoś wiedział gdzie w Wawie można wcześniej dostać grę spod lady proszę o kontakt.
  17. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    W recenzji gamespotu gosciu powiedział, że po smierci gracza przeciwnicy się nie respawnują...WTF?! To prawda ?
  18. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Taka ciekawostka, chyba to jedyna seria, w którą grają niewidomi kolesie. Dla przypomnienia. 8 lat temu: W ubiegłym roku:
  19. ornit odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Pomoc
    The Real Chaos "You can't stop what you cannot kill"
  20. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    na bookdepository.com mają 1,2,6 łącznie za niecałe 300 zł z darmową wysyłką.
  21. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    przecież on sobie jaja robi... edit: sam sobie odpowiem
  22. ornit odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Ten dwugłowy smok to pewnie Predaking (ale nie gestalt z godlike kreskówki lat osiemdziesiątych tylko to hydrowate łupu cupu z Prajm Bist Hanters). Obstawiam, że statek deceptikonów to Scorponock a gosciu z ch...karabinem we łbie - Shockwave. Mogę się mylić.
  23. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jasne, kupuje grę w sklepie a potem dociąga mi drugie tyle i jeszcze musze instalować dodatkowy program żeby móc sobie ją w ogóle odpalić. A umowę licencyjną przeczytałem. Tak, chciało mi sie Nazwa library do czegoś zobowiązuje. Nie twierdze oczywiście, ze STEAM to jakieś zło i kupa (pipi) bo tak nie jest bo jak sam przyznałem mam dużo gier ale nie podobają mi sie zasady na jakich posiadamy tam gry. To prawie jak z mmo, tyle ze tutaj w razie czego ściągniemy sobie scrackowanego pirata ale nie o to chyba chodzi :confused: edit: strasznie boli mnie dupa z tego powodu
  24. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Sprzed kilku dni ale nie mam co robić więc zapodam szkoda, że opcja tylko w trybie offline więc wszyscy oleją. mogłaby być niezła beka gdyby co druga osoba grała O.Sagatem
  25. ornit odpowiedział(a) na Senix odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Z fejsbuka soul kalibera: SOULCALIBUR II HD ONLINE - UPDATE YOUR GAME NOW We are pleased to announce that a new patch for SoulCalibur II HD Online will be deployed very shortly. Here is the patch note: Online Matching service improvements: * Improved matching filters. Players will now have the choice to search an opponent depending on his region. Available region are: “North America”, “South America”, “Europe”, “Asia” and “ANY”. ANY do not means all regions. ANY means all regions except “North America”, “South America”, “Europe”, and “Asia”. * Online matching search settings are now saved until the console is rebooted. * Rematch option can now be chosen during Online Free Match mode. The option have to be activated when player creates the game. * Communication quality meter is now displayed along the fight next to opponent’s ID. Fixed historical known bugs of the original SoulCalibur II PAL version released 10 years ago: * Cervantes crash bug from Arcade Version has been fixed Cervantes A+K (Guard Impact) * Fixed bugs on several characters Ivy 4A+B → B cannot be guard > Fixed Maxi's 3B+K → B hits twice > Fixed Voldo's "Mantis Fire Dance". Mantis Crawl => 66 is cancelled by pressing G while command is performed > Fixed Kilik's K is hit, it can be cancelled by pressing G > Fixed