Skocz do zawartości

tedi007

Użytkownicy
  • Postów

    826
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez tedi007

  1. 2 godziny temu, Alien_MaTi napisał:

    Witam, mam pytanie ale prosiłbym chwilę muszę coś wam napisać, 4 dni temu dla znajomego podczas grania na ps5 strzeliła konsola, i niestety trup zero reakcji, postanowił rozkręcić konsole i ruszył dwie śrubki, jedną od napędu drugą w okolicach wentylatora i w dodatku je pomylił przy wkręcaniu, ale plomby nie ruszył, bo ockną się że konsola może być jeszcze na gwarancji i się nie mylił, wczoraj zawiózł konsole do sklepu aby złożyć rękojmie, sklep przyjął zgłoszenie, polecił jemu chyba 2 warianty, zwrot pieniędzy, nowa konsole, wybrał nowa konsole, ale pod warunkiem jak tamtej nie naprawią, konsola zostawia wysłana na gwarancje aby sprawdzić.

    I mam pytanie, czy przez to że ruszył dwie śrubki i jeszcze je pomylił,serwis może nie uznać w swoim odczuciu gwarancji bo były łapy tam sadzone. Z góry dzięki za odpowieć.

     

    Według regulaminu gwarancji mogą odmówić naprawy gwarancyjnej jeśli mają dowód, że była próba zdejmowania lub otwarcia obudowy.

     

    SONY.thumb.jpg.00d752788d742211f1c2391ae3f5cc95.jpg

  2. 1 godzinę temu, PanKamil napisał:

    Orientujesz się za ile procent dochodów playstation odpowiada acti?

     

    Sony to 22% należności brutto Acti, ale jaki to procent przychodów Sony, to trzeba by prześledzić ich raporty finansowe.

    call-of-duty-playstation.jpg

     

    Do tych danych raczej będzie ciężko dojść, co prawda są one w każdym raporcie organów regulacyjnych, ale niestety w każdym są ukryte i nie podawane do opinii publicznej. Z ostatnich informacji które mamy, tych z wczoraj, wiemy ze 41% użytkowników PlayStation zagrała co najemnie 2h w Call of Duty, więc raczej sporo.

     

  3. 21 minut temu, PanKamil napisał:

    skomentuje to :dynia: Sony sprzedaje tysiące gier, tysiące miropłatności w choćby fortnite itd. i uwierz, że acti by się posrało w portki. To bobby dzwoni bezskutecznie. W sumie to bym chciał zobaczyć miny acti i mikro jakby sony wyjebało acti i wszystko co oferują ze swojej platformy :) Bez znaczenia czy deal przejdzie czy nie to ja bym ich wyprosił z playstation.

     

    SONY:

     

    "Call of Duty is not replicable. Call of Duty is too entrenched for any rival, no matter how well equipped, to catch up. It has been the top-selling game for almost every year in the last decade and, in the first-person shooter genre, it is overwhelmingly the top-selling game."

     

    “Other publishers do not have the resources or expertise to match its success,... To give a concrete example, Electronic Arts – one of the largest third-party developers after Activision – has tried for many years to produce a rival to Call of Duty with its Battlefield series."

     

    “Even assuming that SIE had the ability and resources to develop a similarly successful franchise to Call of Duty, it would take many, many years and billions of dollars to create a challenger to Call of Duty – and the example of EA’s Battlefield shows that any such efforts would more than likely be unsuccessful.”

     

    Tak dokładnie to Activision Blizzard potrzebuje Sony, a nie na odwrót.:kekw:

  4. Przejęcie dotyczy branży gier wideo, więc zobaczmy jakie "osiągnięcia" i łamanie obietnic Microsoft ma na koncie:

     

    1. Rok 2014 Microsoft kupuje z 2,5 mld dolarów Mojang i ich największą franczyzę Minecrafta. Microsoft oświadcza, że gry studia będą multiplatfrmowe. - Microsoft spełnił obietnicę.

    2. Rok 2020 Microsoft (Mojang Studios) wydaje Minecraft Dungeons, gra jest multiplatfromowa zostaje wydana na PC, Xbox, PlayStation i Nintendo.

    3. Dalej Mojang Studios wydaje kolejne dodatki do Minecraft Dungeons, wszystkie dostępne na innych platformach.

    4. Wrzesień 2020 Microsoft informuje o kupnie ZeniMax za 7,5 mld dolarów, transakcja zostaje sfinalizowana w w marcu 2021r. Microsoft obiecuje, że wszystkie umowy podpisane przez ZeniMax będą honorowane i nie podlega to żadnej dyskusji.

    5. 14 września 2021 zostaje wydany Deathloop wyprodukowana przez Arkane Lyon wydana przez Bethesda Softworks, w ramach wcześniejszej umowy gra ma posiadać roczna ekskluzywność konsolową dla PlayStation. Microsoft honoruje umowę. Grę wydaje na Xboxa 22 września 2022r.

    6. 25 marca 2022 zostaje wydany Ghostwire: Tokyo wyprodukowana przez Tango Gameworks wydana przez Bethesda Softworks, w ramach wcześniejszej umowy gra ma posiadać roczna ekskluzywność konsolową dla PlayStation. Microsoft honoruje umowę. Grę zapewne będzie miała premierę na xboxie pod koniec tego miesiąca, albo na początku przyszłego.

     

    Więc tak, podtrzymuje to co pisałem wcześniej, Microsoft nigdy nie złamał ustaleń dotyczących przejmowania aktywów na rynku gier wideo.

  5. W odpowiedzi do CMA Microsoft:

     

    Cytat

    A new mobile game distribution platform will benefit consumers and developers. By creating a new mobile game distribution platform, the Merger will deliver significant benefits to gamers and developers, which will be provided with additional distribution options outside of the existing mobile app stores. More than [] billion gamers played games on mobile devices in 2022, of which [] million are in the UK.52 The CMA has identified that "weak competition within and between Apple's and Google's mobile ecosystems is harming consumers and many small UK businesses" 53, including through "acting as a brake on innovation", imposing "prices…above a competitive rate" and "degraded" user experiences.54 By enabling Microsoft to challenge the existing duopoly in mobile game distribution, the Merger has the potential to create substantial benefits for UK consumers and game developers.

     

    Myślę, że to będzie jeden z głównych filarów obrony transakcji przez Microsoft. W opublikowanych dokumentach regulatorów, praktycznie nikt nie ma zastrzeżeń do rynku mobilnego i planów Microsoftu na stworzenie sklepu z treściami mobilnymi, który możne będzie w stanie złamać duopol Google/Apple. Wielka Brytania nawet myśli nad wprowadzeniem nowych przepisów, które upoważniłyby jedną z jednostek CMA do sprawa rynków cyfrowych (DMU) od rozwiązywania problemu tego duopolu. Tutaj Microsoft argumentuje, żeby była szansa na złamanie tego stanu rzeczy, potrzebuje więcej niż samego Kinga i jego gier w tym Candy Crush, potrzebuje też gier mobilnych Activision Blizzard  - CoD: Mobile, Diablo Immortal, Hearthstone, Warcraft Arclight Rumble itd. Tym argumentem Microsoft próbuje udowodnić, że w przypadku tego przejęcia, nie można zastosować środków strukturalnych, tylko transakcję trzeba zabezpieczyć środkami behawioralnymi, by była szansa na walkę na rynku mobilnym z Google i Apple.

     

  6. Trzeba jednak mieć na uwadze, że ten cytat pochodzi z twittera pani Lulu Cheng, która jednak swoją "działalnością" na twitterze, to bardziej przypomina rozemocjonowaną nastolatkę, niż pracownika wysokiego szczebla w międzynarodowej korporacji, jakieś gify, memy itp. Ona powiedziała, że to usłyszała, Jim Ryan temu zaprzeczy. Będziemy mieć słowo przeciwko słowu. W tym przypadku nie ma miękkiej gry, potrzebne jest kolejne źródło, które potwierdzi ta wypowiedz, i to potwierdzi ją pod imieniem i nazwiskiem.

     

    Bo jeśli to jest prawda, to praktycznie upada cała linia argumentów Sony, którą miała przeciwko temu przejęciu.

  7. 9 godzin temu, PanKamil napisał:

    Mordo jesteś tak dobrze poinformowany i wyrywasz takie rzeczy z kontekstu? To nie teorie spiskowe tylko działanie Microsoftu zawsze dziewicy w przeszłości. Takiej taniej propagandy bym się spodziewał po rzeczniku prasowym xboxa na Polskę ale nie po typie co rzuca różne smaczki.

     

    Tu się nie zgodzę, oczywiście, że zanim napisałem komentarz wyżej przeczytałem cały dokument zawierający odpowiedź Sony, udostępniony przez CMA. Przytoczony przez Ciebie fragment - pkt. 27 odpowiedzi Sony odnosi się do kar nałożonych na Microsoft, za nie przestrzeganie środków behawioralnych lub publicznych oświadczeń. W pierwszym przypadku Microsoft żądał znacznie wyższych opłat licencyjnych i patentowych, w drugim nie wprowadził ekranu wyboru przeglądarki. Za oba te przypadki został ukarany karą grzywny, którą zapłacił. Teraz tak, oba przypadki dotyczyły systemu Windows, w żadnym z nich Microsoft nie pogorszył jakości swojego produktu, sprzedawanego konsumentom. A tym będą właśnie gry Activision Blizzard jeśli dojdzie do przejęcia, produktem który Microsoft będzie chciał dostarczyć w jak najlepszej jakości (o tym jeszcze za chwilę). Dalej w wklejonym przez Ciebie screenie widzimy punkt nr 28, w którym Sony samo przyznaje, że w przypadku przejęcia ZeniMax, Microsoft nie naruszył, żadnych zobowiązań behawioralnych. (co ciekawe, tutaj Sony obala ten wpis FTC o tym, że w przypadku tego przejęcia Microsoft oszukała KE i kłamał w sprawie ekskluzywności gier ZeniMax). Niech ktoś mnie poprawi jeśli się mylę, ale nie przypominam sobie przypadku jakichkolwiek kar nałożonych na MS w przypadku przejmowania firm związanych z produkcją gier.

     

    A teraz dlaczego uważam, że sugestia o kazaniu tworzenia jakiś bugów i błędów w grach jest irracjonalna, szalona i głupia. Jeśli do przejęcia dojdzie wszystkie gry Activision Blizzard staną się grami Microsoftu. Zapewne Ty, ja i znaczna część użytkowników tego forum, gra w gry od kilkudziesięciu lat, i kiedy widzimy grę chodząca jak gówno, to pierwszą myślą nie jest - jaką mam chvjową platformą do grania, tylko jak bardzo deweloper spie.rdolił swoją robotę z optymalizacją, wyzywamy, że olał testy, że jest pazerny na kasę i nie usuną wszystkich błędów przed wydaniem gry. Całe to morze gówna i pretensji spada na dewelopera, a nie na twórcę hardware'u. W przypadku przejęcia, cały ściek za chvjową jakość gry spadnie ma Microsoft. Zaczną się komentarze, że przed przejęcie studio potrafiło zrobić dobrą, odpowiednio zoptymalizowana grę. W branży gier, tak jak w życiu, zaufanie buduje się latami, a można jest stracić w moment. Jako gracze zaufanie okazujemy w jeden sposób, kupując produkt studia na premierę, ponieważ wierzymy, że dostarczy nam grę na wysokim poziomie, pozbawioną błędów, spełniającą nasze oczekiwania, jeśli tego nie otrzymamy, w przyszłości już tym zaufaniem studia nie obdarzymy. O tym jak traci się zaufanie graczy i spada praktycznie z samego szczytu przekonał się Nasz rodzimy CD Projekt Red.

     

    Mam nadzieję, że teraz rozumiesz dlaczego uważam, że ten argument Sony jest tak idiotyczny.

     

    P.S.

    Jutro przed CMA odbędzie się przesłuchanie Sony.

    • Plusik 4
  8. Pojawiały się odpowiedzi dla CMA do Microsoftu i Sony. Z ciekawszych rzeczy, to oprócz tego co wrzucił ASX, czyli propozycji dla Sony, że będzie mogła wrzucać CoD'y do swoich abonamentów. Ale ci nie chcą bo im to rozpieprzy model biznesowy XD. To jest jeszcze jeden kwiatek w odpowiedzi Sony:

     

    "Microsoft might release a PlayStation version of Call of Duty where bugs and errors emerge only on the game's final level or after later updates. Even if such degradations could be swiftly detected, any remedy would likely come too late, by which time the gaming community would have lost confidence in PlayStation as a go-to venue to play Call of Duty. Indeed, as Modern Warfare II attests, Call of Duty is most often purchased in just the first few weeks of release. If it became known that the game's performance on PlayStation was worse than on Xbox, Call of Duty gamers could decide to switch to Xbox, for fear of playing their favourite game at a second-class or less competitive venue. "

     

    Sony sugeruje, że po przejęciu Microsoft może kazać robić bugi w wersji na PS5, żeby gracze odchodzili od platformy Japończyków. Człowiek myślał, że takie teorie spiskowe, to mogą się urodzić tylko w głowach najtwardszego niebieskiego betonu, a tu niespodzianka, taka idea zrodziła się w głowach włodarzy Sony i ich prawników.

    • Haha 6
  9. 14 godzin temu, standby napisał:

    Jak ktoś chce farmic szybko i łatwo runy to polecam z ogniska z deeproth deeps(Root-Facing Cliffs) nałożyć skarabeusza dodającego runy, i zrobić rajd po drzewie i po planszy w zabijaniu tych posągopodobnych stworów, są banalne do pokonania a jest ich łącznie 6, że skarabeuszem kazdy daje 4200 runów, a taki rajdzik trwa na luzie poniżej dwóch minut. Można szybko zarobić na ulepszenie bronili czy na podlevelewanie postaci

    Jak jakiś patch tego nie zmienił, to najlepsze miejsce na farmienie to Mohgwyn Palace i kurczak, z tego co pamiętam jeden dawał 13k run, a w minutę dało go radę pyknąć nawet 5 razy.

  10. https://www.reuters.com/markets/deals/eu-unlikely-demand-asset-sales-microsoft-activision-deal-sources-say-2023-03-02/

     

    Wcześniej Reuters informował, że UE nie będzie wymagać zbycia aktywów Activision Blizzard, teraz podaje informację, że po UE nie oczekuje się zablokowania przejęcia. Czy więc można powiedzieć, że przedstawione przez Microsoft środki behawioralne, Unia uznała za wystarczające:philosoraptor:

  11. Kurdę, widzę co niektórzy to by chcieli, żeby xbox na każdym kroku na kolanach przepraszał, że ma bogatego "tatę" i stać go na więcej niż inni. No życie nie jest sprawiedliwe. Microsoft wykorzystał okazję i zaproponował kwotę a Activision Blizzard się zgodził, decyzję o sprzedaży poparło walne zgromadzenie akcjonariuszy. Do tego tanga trzeba dwojga. Ale niektórzy to malują wizję jakby Microsoft próbował dokonać wrogiego przejęcia bez wiedzy Acti.

     

     

  12. https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-03-02/microsoft-woos-uk-watchdog-to-solve-activisiondeal-rift?leadSource=uverify wall

     

    Microsoft i Activision miały w tym tygodniu spotkać się z regulatorami w Wielkiej Brytanie, według bloomberga Microsoft miał powiedzieć CMA, że jest skłonny zapłacić zewnętrznej firmie, aby nadzorowała zgodność wypełnianie środków zaradczych, co zwolniło by CMA z konieczności poświęcania zasobów, aby upewnić się, że MS wywiązuje się ze swoich zobowiązań.

  13. https://www.tweaktown.com/news/90560/ftc-judge-orders-sony-to-mostly-comply-with-microsoft-subpoena/index.html

     

    Sędzia D. Michael Chappell (FTC) wydał decyzję dotyczącą wniosku Sony o odrzucenie wezwania do przekazania dokumentów przez Microsoft:

     

    - Sony będzie musiało dostarczyć dokumenty nie  od 2012 roku jak chciała Microsoft a od początku 2019r.,

    - Sony będzie musiało dostarczyć dokumenty swoich pracowników wysokiego szczebla między innymi swoich dyrektorów Hideakiego Nishino i Lin Tao,

    - Sony będzie musiało dostarczyć Umowy ze stronami trzecimi dotyczące wyłączności ich produktów lub ograniczenia dostępu (tu Sony będzie mogła zredagować informację trafiające do opinii publicznej)

      "The nature and extent of SIE's content-licensing agreements are relevant to the Complaint's allegations of exclusivity arrangements between video game console developers and video game developers and publishers," Judge Chappell said.

     

    EDIT.

     

    - Sony nie musi dostarczać dokumentów dotyczących wyników Jima Ryana i osób bezpośrednio mu podległych,

    - Sędzia odrzucił argument Sony, że wezwanie Microsoftu to "oczywiste nękanie"

       "Even where a subpoenaed third party adequately demonstrates that compliance with the subpoena will impose a substantial degree of burden, inconvenience, and cost, that will not excuse producing information that appears generally relevant to the issues in the proceeding"

    - Sony wycenił, że przygotowanie dokumentów, o które wnosi Microsoft będzie kosztowało około 2 milionów dolarów.

     

    EDIT 2.

     

    - Sony będzie musiało dostarczyć wszystkie dokumenty dotyczące oświadczenia prezesa i dyrektora generalnego Jima Ryana zatytułowanego „SIE Declaration to FTC on Microsoft – Activision Blizzard Transaction” z dnia 5 grudnia 2022 r.

     

  14. Ale ta informacja o Nintendo, to żadna nowość, rzeczona informacja znalazła się w Raporcie z tymczasowych ustaleń opublikowanym przez CMA 8 lutego. Więc ppe ma tylko ponad 3 tyg. poślizgu, ale rozumiem, że dla niektórych może to być nowość.

     

    edit.

     

    Widzę, że na ppe podziałało, temacik pod gównoburzę, a plankton już 130 komentarzy natrzaskał, ruch na portalu się zgadza, Grucha 5 zł przytulił.

  15.  

    Call of Duty będzie traktowane jak Minecraft, czyli na każdej platformie to samo. Jeśli Microsoft przejmie Activision Blizzard, xbox nie otrzyma żadnych ekskluzywnych skórek i trybów w CoD. Tu Spencer mówi o ekskluzywnej misji na Playstation w Hogwart Lagacy, takich rzeczy ma nie być w Call of Duty. Mówi też o Starfield i o tym, że nie pamięta by kiedykolwiek wspominał o tym, że gra nie będzie ekskluzywna na xboxa.

  16. 21 minut temu, PanKamil napisał:

    Ten sam model mają z office i to też ich może trochę zwiodło

     

    No, chyba nie bardzo.

     

    https://www.investing.com/academy/statistics/microsoft-facts/

     

    "Microsoft’s revenue in 2022 totaled $198.270 billion, which is $30.2 billion or 18% higher than the revenue earned in 2021. The primary sources of this revenue were Office products and services, constituting 23% of total revenue, and Azure and Other Cloud Services, amounting to 22% of 2022 revenue. Windows brought Microsoft 12% of its annual income, and so did Server Products."

     

    "Useful Microsoft Statistics in 2022

    • Microsoft’s market capitalization in 2022 amounts to $1.91 trillion.
    • Almost 70% of organizations use Microsoft Azure for their cloud services worldwide.
    • More than 95% of Fortune 100 companies trust Microsoft Azure.
    • Four out of every five Fortune 500 companies use Microsoft Office 365.
    • From March to June 2020, the users of the Microsoft team increased by 894%.
    • The number of Teams users jumped from 20 million in 2019 to 115 million in 2020.
    • Microsoft Office 365 controls nearly half of the office productivity software market.
    • In August 2022, Windows occupied 28.79% of the Operating System market share worldwide.
    • Windows runs on 1.6 billion active devices in 2022.
    • About 100 million gamers use Xbox in 2022.
    • In 2022, 158 million people use Microsoft Edge.
    • More than 52% of Exchange users prefer the on–premises version.
    • Microsoft saw a 17% increase in annual revenue from 2020 to 2021.
    • Microsoft’s net income was $461.3 billion in 2021.
    • China represents less than 2% of Microsoft’s revenue.
    • Microsoft Initial Public Offering shares on March 14, 1986, were $21.
    • In 2022, Teams was used monthly by 270 million people. Statista states that Teams became the most popular business communication platform, vastly  outperforming Slack’s 18 million active users.
    • Microsoft Office 365 had a staggering 21% rise in usage to 258 million users in the first year of the pandemic."
  17. Według doniesień medialnych:

     

    Terminy przesłuchania w CMA to:

    Microsoft - 28.02 wtorek

    Activision Blizzard - 01.03 Środa

    Strony trzecie - w późniejszym terminie

     

    Chińska Państwowa Administracja ds. Regulacji Rynkowych (SAMR) prawdopodobnie zatwierdzi fuzję, tak przynajmniej donoszą lokalni prawnicy.

     

    FTC opublikowało dokument dotyczący żądań Microsoftu w stosunku do Sony. Teraz Niebiescy mają 9 dni na poparcie wniosku o unieważnienie wezwania MS. Prawnicy Sony twierdzą, że dokumenty które Microsoft chce od Jima Ryana dostarczą Microsoftowi informacji o kondycji finansowej i planach Sony, prawnicy mówią również, że to jest sprawa antymonopolowa przeciwko Microsoft, a nie audyt księgowy SIE.

     

     

     

  18. Brad Smith: "Today's announcements with Nintendo and Nvidia mean Call of Duty will be on 150 mln devices that don't have Call of Duty today"

     

    NVIDIA: "The partnership delivers increased choice to gamers and resolves NVIDIA's concerns with Microsoft's acquisition of Activision Blizzard. NVIDIA therefore is offering its full support for regulatory approval of the acquisition"

     

    Wydaje się, że Microsoft rozegrał to dzisiaj dobrze, najpierw informacja o umowie z Nintendo a teraz na przesłuchaniu o Nvidii. Pokazuje, że podpisał umowę z jednym z konkurentów konsolowych i na dzień dzisiejszy z największym konkurentem jeśli chodzi o chmurę, do tego jeszcze zwiększył ilość dystrybutorów CoD pozwalając na sprzedawania nowych części na Steamie. Biorąc pod uwagę, że regulatorzy praktycznie już nie wspominają o rynku mobilnym, jedynym problemem pozostaje Sony.

     

    Więc po dzisiejszym przesłuchaniu agencje antymonopolowe i ochrony konsumentów będą musieli zadecydować, czy pozwolą żeby, CoD mogło dotrzeć do 150 mln potencjalnych klientów, którzy wcześniej tego dostępu nie mieli, czy wybierze strach, najczarniejsze scenariusze i hipotetyczne ograniczenie dostępu do CoD i ochronę pozycji Sony. Z danych przedstawionych przez Microsoft podział w europie rozkłada się 80 do 20 dla Sony, więc nawet te domniemane odebranie niebieskim CoD, nie zmieniłoby pozycji lidera, może zmniejszyłoby dystans.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...