Skocz do zawartości

_D23

Użytkownicy
  • Postów

    221
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez _D23

  1. _D23

    The Last of Us Part II

    Poszybować w kosmos to może co najwyżej dźwięk pękajacych dvpsk, najpierw po pierwszych recenzjach a potem po osobistym obczajniu tego fabularnego arcydzieła.
  2. _D23

    The Last of Us Part II

    Ciekaw jestem kto podpisze się swoim głosem pod tymi wspaniałymi postaciami ze spoilerów powyżej Chodzi o nasz ojczysty język rzecz jasna. Liczę na combo Ostaszewska + Bilguun
  3. _D23

    The Last of Us Part II

    Nie jesteś jedną osobą na świecie, która tak bardzo czeka na ten tytuł, musisz w to uwierzyć. Chociażby cała fala krytyki, która przelewa się przez internet nie wzięła się z tego, że wszyscy nagle kupili Xboxa i robią Ci na złość tylko z czegoś całkiem innego. Całość wiadomo daje ogólny feeling gry ale nie ukrywajmy, że dobrze napisana i zagrana historia skutecznie przysłania przeciętny (ale wciąż dobrze wykonany) gameplay co najlepiej widać na przykładzie jedynki.
  4. _D23

    The Last of Us Part II

    Jest delikatna różnica pomiędzy psuciem sobie zabawy i czytaniem spoilerów przed premierą a sprawdzaniem ich wtedy kiedy calutki internet wręcz gotuje się od tego, że devi fabularnie przyszykowali gorąca, parującą kupę guano. A ludzie je czytają i będą czytać bo nie wiedzą czy chcą wydać zarobione pieniądze na tę daną grę. Z takiego samego powodu czyta się opinie czy recenzje innych rzeczy nie tylko gier wideo. Pierwsza część stała głównie opowieścią i genialnym klimatem a nie rozgrywką, która była dobra, dostosowana do wykreowanego świata i nie przeszkadzająca w poznawaniu fabuły. Nic więcej. Ot, prosta skaradnka z elementami akcji i strzelania. Dlatego też z powodu dość otwartego zakończenia ludzie czekali na kontunaucję losów bohaterów, których to zdążyli mocno polubić w trakcie przechodzenia jedynki, a nie na rozwój genialnej i innowacyjnej rozrywki. Dlatego też Panie mądry zanim kogoś nazwiesz dzbanem to zastanów się czy przypadkiem Ty nim nie jesteś ślepo wierząc w to, że ND dostarczy mesjasza bo Ci go nie dostarczy a już w szczególności patrząc przez pryzmat kontynuacji wyśmienitej historii.
  5. _D23

    The Last of Us Part II

    Pod względem gameplayu gra na ten moment nie pokazuje niczego czego nie miałaby pierwsza część i dam sobie głowę ogbciąć, że nie zaserwuje w ogóle. Tylko proszę niech nikt nie wyjeżdża z tekstami o boskiej inteleginecji wrogów, o tym czego to nie będą wyrabiać i jak bardzo wymyślne imiona będą posiadać bo tego bełkotu chce się rzugać. Pewnym można być mega animacji (w tym śniegu xd), pięknych widoków i kozacko wyreżyserowanych custscenek. Do tego dojedzie fabuła, która już na ten moment wywołuje lament całego internetu i mamy największe rozczarowanie całej generacji. Będą pękać zadki, oj będą
  6. _D23

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Ja odbiłem się od Sekiro w straszny sposób. Kompletnie nie mogłem wyczuć bloków, nie czułem tego systemu walki i choć jestem w stanie zrozumieć, że jest bardzo ciekawy i może się podobać tak dla mnie był zdecydowanie zbyt chaotyczny. Nawet nie doszedłem do pierwszego konkretniejszego przeciwnika bo jedyne co potrafiłem robić to ubijać najzwyklejszych mobów, którzy są na hita XD Przy pierwszym generale w Podzamczu Ashiny padłem z milion razy i stwierdziłem, że nie to nie na moje umiejętności. Szkoda bo tytuł ma genialny klimat, w końcu przystępniejszą warstwę fabularną a i oko też cieszy jak trzeba. Dodam tylko, że rozjechałem wszystkie poprzednie gry od FS, z których chyba największy problem sprawił mi Demons Souls a całą resztę przeszedłem bez większych, kilkudniowych zacięć na jakimś etapie, rwania włosów z głowy czy czegoś w tym stylu a z czystą przyjemnością eksplorowania świata i nauki walki.
  7. _D23

    Resident Evil 4 Remake

    Trzeba przyznać, że na nowych maszynkach REengine zrobi robotę okrutną, to pewniak. Wioska, burza, zamek wszystko to będzie prezentować się po tylu latach od premiery tak, że zerwie beret przy samych kostkach. Problem jest zasadniczo jeden i do dość spory, mianowicie tendencja do obcinania zawartości. To, że pod nóż polecą pewne lokacje, niektóre zostaną wydłużone i coś tam dodane jest więcej niż pewne bo przełożenia 1:1 pod dwóch poprzednich remakeach chyba nikt się nie spodziewa, prawda ? A takie rozwiązanie przyniosłoby chyba najwiecej korzyści bo to zbyt duży, za bardzo wypchany wieloma epickimi momentami, starciami czy przeciwnikami tytuł żeby coś skutecznie uciąć bez większego skrzywienia mordy fanów, w tym i mojej. Jedyne co szczerze wolałbym żeby było skrócone lub zastąpione (może być kolejne laboratorium bo na tym silniku wyglądają one przecudnie) to końcowe etapy, które już na PS2 nie bardzo trafiały w mój gust. Wycięcia subbossów, bossów, przeciwników takich jak: regenerator czy operator piły łańcuchowej (grubasa z minigunem mogą sobie darować totalnie), wycięcia kupca, tuningu broni czy trybu mercanaries chyba bym nie zniósł. A to tylko cześć dużej, spójnej, wyśmienitej gry. Dlatego też mam mega duże obawy, że wiele charakterystycznych momentów pójdzie pod nóż w tym czas gry, który zapewne również poleci na pysk. Sam nie wiem czy cieszę się na ten remake. Niby nie, niby nie czekam. Pierwszy raz odkąd zaczęli remakować klasyczne odsłony RE jestem pełen obaw, bo większość graczy zna tę część na wylot, kupowali ją kilkukrotnie (w tym ja) i chcieliby zobaczyć te wszystkie świetne momenty, nie przetworzone na podobną ale nową grę, a to samo z poprawioną mechaniką i rwącą jajca grafą. Dwie ostatnie rzeczy są pewniakiem. Cała reszta zawartości gry ? Niestety nie ale trzymam za Capcom kciuki, mają sporo czasu, niech dłubią pełną parą bo dobrze odrestaurowana czwórka ma zadatki na bycie grą dekady i roz(pipi)enie graczom łbów przy samej dvpie czego sobie i Wam życzę z całego serca
  8. _D23

    Resident Evil 4 Remake

    Ja zaś nie mogę wyobrazić sobie nowych bossfightów, przecież te z oryginału to chyba najlepsze starcia z szefami w akcyjniakach od bardzo dawna. P.S. Minibossowie zresztą też byli nie do podrobienia.
  9. _D23

    Resident Evil 4 Remake

    Fani maja tu tyle do gadania co nic, bo to ułamek rynku a rynek pamięta kozacką czwórkę, a trójkę uważa, za pełnoprawne zamknięcie trylogii.
  10. _D23

    Resident Evil 4 Remake

    Jakoś nie mogę wyobrazić sobie tego remaku czy remadu czwórki. Jednak grając około 20 lat temu w dwójkę i trójkę teraz śmiało mogłem przymknąć oko na pewne cięcia czy całkowicie nową wizję klasyków. Czwórkę ograłem pierwszy raz dopiero na PS2 orając na wszytkie możliwe strony, potem w wersji HD na PS3 kilka razy no i... coś czuje, że mogliby mnie ostro skrzywdzić swoją nową wersją tamtego doświadczenia. Totalnie nie czekam. Chociaż pewnie po pierwszej prezentacji w sekundę kilknę preorder to mimo wszystko milion razy bardziej wolałbym nowe CV ale co my możemy jak duża większość graczy nie pamięta nawet albo może i nawet nie wie o istnieniu CV. Jednak czwórka to był ogromny kamień milowy dla całej serii i jest to najbardziej rozpoznawalna część. Przyniesie to Capcomowi z pewnością całe tiry dolarów czego raczej CV nie byłoby w stanie osiągnąć.
  11. _D23

    DualSense i PSPortal

    Japońce, przynajmniej designersko, zrobili robotę, trzeba przyznać
  12. Liczę bardzo na to, że zdecydują się odświeżyć/przerobić tym razem CV a nadal świetną czwórkę zostawią na razie w spokoju bo wciąż trzyma się świetnie. Nowa generacja, nowe mocne sprzęty plus REngine i walka z Nosferatu... ojjj
  13. _D23

    Resident Evil 8 Village

    Jednak kamera powinna być trzecioosobowa. Mimo wszystko jeśli gra oferuje elementy walki, strzelania i starć z bossami to zdecydowanie lepiej jest kiedy perspektywa ulokowana jest za plecami bohatera. Jasne, ktoś powie, że widok z oczu daje dużo lepszą wczówkę i jest to prawda tylko jak sobie przypomnę te bossfighty z VII to aż mi się cofa. TPP niech sobie zostanie w Outlaście i jego podobnym a RE niech pozostanie RE.
  14. Nie odbije Ci się w ogóle Oprócz jednego czy dwóch nawiązań do uniwersum to całkowicie nowa, odrębna historia.
  15. Takie tytuły jak ten przywracają we mnie tą radość z grania jaką miałem ~20 lat temu. Pure fun z odkrywania, eksploracji, strzelania i rozwiązywania prostych zagadek. Lekko podciągnięte pod dzisiejsze standardy mechaniki ze staroszkolnym corem gameplayu to jest to. Bez zbędnego rozwijania, levelowania, customizowania postaci, bez zbędnego open worldu, ukrytego za ósmym dnem lore czy czegokolwiek co przewija się w 90% gier od kilka ładnych lat. Obecne trędy działają na mnie silnie odrzucająco ale Capcom dzięki tym dwóm remakom i reboocie DMC rozpalił we mnie tą samą radość z GRANIA w GRY w nie symulatory wszystkiego. Dzięki Ci Capcom. Mimo, że trzecią część stawiam minimalnie niżej od dwójeczki to wciąż jest mocarnieeeee, klimatycznie i bardzo sentymentalnie. Zdecydowanie warto, polecam, nie żałuję ani grosza. Więcej o wadach czy zaletach nie będę się rozpisywał bo wszystko tu już chyba zostało powiedziane. Z ciekawostek dodam tylko, że na hardcore radziłem sobie tu o wiele gorzej niż w RE2. Tam przez kampanie Claire praktycznie przeleciałem i silnie dziwiłem się temu, że tak wiele osób ma tak duże problemy na tym poziomie trudności. Tu zaś odbiłem się jak piłeczka od ściany Nic, wracam do Racoon czerpać radochę wiadrami z tej studni za(pipi)istosci.
  16. Dzięki wielkie za spoilery dotyczące lokacji czy głównego antagonisty panie wielce rozczarowany, przedstawiłeś swoją opinię, super, ale mogłeś pewne informacje wrzucić w spoiler. Mi gierka wrzuca regularne ciareczki na plecy i jest miodzik ale jestem w stanie zrozumieć niezadowolenie fanów. Sam jestem w obozie RE 3 > RE 2, bo właśnie z trójką miałem styczność jako pierwszą i z nią wiąże mnie największy sentyment ale mi się podoba to co tu zrobili. Tak jak pisałem przed premierą, nie liczyłem na remake 1:1, dostałem trochę nostalgii, trochę nowości i jestem content.
  17. _D23

    A Plague Tale: Innocence

    Jedyne co w tym tytule robi robotę to muzyka, świetna sprawa. Oprawa też daje radę, resztę zaorać. Ewentualnie z jakiejś mega przeceny wziąć i spróbować. Ja kupiłem pudełko w okolicach premiery bo tak foremek nakręcił i do tej pory wstydzę się tej decyzji.
  18. Kozacki jest ten początek, znów całkowicie inny niż w oryginale, tak samo zresztą jak w przypadku dwójki. Jest dobrze, nie będę wkręcał się już na noc bo trzeba jeszcze wstać do pracy ale od jutra ostra jazda bez trzymanki. Wszystko jasne. W RE2 mam zwykłą stąd moje zdziwienie.
  19. Wy też macie okładkę w 3D?
  20. Nauczyłem się od @Figaro Właśnie wylałeś beczkę miodu na moje serce, piękna sprawa
  21. Chwała Bogu, do mnie również zmierza a to oznacza, że jutro po powrocie z pracy odwiedzam paczkomacik, wieczorkiem kocyk + kakałko i wsiąkam
  22. Z tym clock tower to tak nie do końca Tak czy owak, jestem w stanie zrozumieć brak jakiejś lokacji w zamian za rozszerzenie innej, brak jakiegoś przeciwnika, no dobra, niech będzie, brak wyborów... to, że gra mogłaby być tylko dużym DLC do dwójki, ale do jasnej cholery brak zapisu przy maszynach tylko autosave nawet na najwyższym poziomie trudności ? Proszę państwa to jest już gruuuba przesada. Mimo tego czekam, zapewne będę się świetnie bawił ale braku Inków nie jestem w stanie zrozumieć i żadne tłumaczenie twórców nie jest w stanie tego zmienić.
  23. _D23

    Control

    Podpinam się do pytania. Kusi mnie strasznie ta promocja ale nie mam pojęcia czy jest sens.
  24. Pewne informacje, które wypłynęły niestety nie napawają jakimś szczególnym eksajtem. Dobrze, że tak jak w przypadki dwójki, tak i tu, nie nastawiam się na nowego Residenta, który jest bardziej zainspirowany oryginalną grą niż jej super, wiernym oddaniem. Niemniej szkoda pewnych przeciwników, miejscówek czy, co najgorsze, pewnych uwstecznień, które pojawiają się względem remaku dwójki. Oby, to „spore rozbudowanie”, o którym słyszy się tu i tam dało odpowiedniego boosta tej grze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...