Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Frantik

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Frantik

  1. Frantik odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Po latach w końcu ograłem do końca na emulatorze PS3 i w sumie nawet jestem pozytywnie zaskoczony Technicznie gra jest koncertowo s(pipi)ona, graficznie bieda, miejscami wpadnie tekstura jak z wczesnego PS2. Pokraki zrobiono najsłabiej w całej serii i zupełnie bez pomysłu. Walka irytuje, choć na szczęście rzadko gra nas do niej zmusza, ale przy tym wszystkim: Scenariusz trzyma się kupy i szybko nawet wciąga. Powiedziałbym, że mamy tu jedną z lepszych fabuł w serii - zdecydowanie najmocniejszy punkt gry Klimat Cichego Wzgórza uchwycono bardzo dobrze, acz próżno szukać tu większego napięcia, o strachu nie mówiąc. Pozytywne wrażenie potęguje soundtrack. I choć już na pierwszy rzut ucha słychać, że nie tworzył go Pan Yamaoka, to kompozytor zastępczy świetnie wyczuł ducha serii. Gamplayowo wrzucono tu elementy z większości poprzednich odsłon, jak np. walkę wszelkim stojącym pod ręką barachłem z Origins czy sekwencje ucieczkowe z Shaterred Memories. Przy tym wrócono do zagadek z wybieralnym na początku poziomem trudności (całkiem niezłych zresztą) i dodano coś od siebie - parę "wyborów moralnych" mających wpływ na zakończenie, no i sidequesty w bardziej otwartym niż wcześniej miasteczku. Tych ostatnich mamy kilkanaście, na ogół są to proste fetch-questy, za które co najwyżej wpada nam trofeum, albo trochę amunicji... Takie niby to zbędne, ale cieszy, ze coś próbowano odświeżyć w formule. W survival horrorze dopiero ponad 5 lat później pomysł ten ponownie wykorzystało i prawilnie rozwinęło The Evil Within 2 Generalnie bawiłem się dobrze, a myślałem, że znów nie dam rady tego zmęczyć, jak kiedyś przy miałkim początku na PS3 To naprawdę nie jest zły tytuł. Dla mnie, o ile Homecoming jest lepszą grą, tak Downpour jest lepszym Silent Hillem i z tej dwójki stawiam go wyżej Tym sposobem cała seria w końcu zaliczona
  2. Frantik odpowiedział(a) na Frantik temat w Graczpospolita
    Quantic Dream stało się deweloperem multiplatformowym: https://www.ppe.pl/news/129423/quantic-dream-xbox-playstation-pc-nintendo.html
  3. Frantik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    GFWL działa, pod Windowsem 10 trzeba się trochę nagimnastykować, ale jak wyżej @devilbot wspomniał da się ogarnąć w parę minut z prostymi poradnikami z neta. Też właśnie kombinowałem z MK Arkade i RE: Operation Racoon City. Obie działają
  4. Frantik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Też są klucze. Techland potwierdził dziś, że w pudełkowych wydaniach Metro będą keye do Epic Games Store Ciekawe, swoją drogą, że tym wszystkim wydawcom bardziej przeszkadza marża pośredników, niż cała ta szara strefa handlująca kluczami aktywacyjnymi do ich gierek. Stronki pokroju Kinguina, G2A, na Januszach z Allegro, o(pipi)jących klucze z Zimbabwe czy innych Azorów kończąc, mają się dobrze. Chyba po prostu niezbyt jest jak uszczelnić system
  5. Frantik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Xfire? To dawało coś poza możliwością czatowania w trakcie gry, nabijania czasu w gierkach na profilu i robienia screenów (i chyba też prostego nagrywania)? Używało się kiedyś w epoce późnego CS 1.6/wczesnego CS: Source. Potem nastał Steam, który w standardzie zaoferował w zasadzie to samo Obecnie jest jeszcze chyba apka zwana Overwolf - bardziej rozbudowana, ale z grubsza działająca tak samo A wracając do tematu: Steamowi w tym roku stuknie ile, 16 lat? U masy ludzi, w tym też i u mnie, ogromną rolę odrywa przyzwyczajenie do platformy. Przykładowa sytuacja: Mam na Steamie 8 części Resident Evil. Capcom nagle wymyśla sobie, że dziewiąta wyjdzie ekskluzywnie na czymś innym, albo na ich własnym launcherze (odpukać). Co zrobię? Prędzej kupię wersję na konsolę niż na platformie innej, niż Steam Podobnie mam teraz z Metro Exodus: miałem łapać preordera po wypłacie, ale teraz to (pipi)ę, kupię dopiero jak będzie na Steamie i to pewnie w jakiejś promocji. I również nie mam problemu z Originem (po zaoraniu Dead Space'a gierki od EA mnie i tak bardzo średnio), Uplayem (tego to nawet lubię. Chyba najbardziej lekki i przejrzysty ze wszystkich), a jakiś czas temu zacząłem nawet doceniać GoG-a za oferowanie starszych tytułów, których nie dostanie się nigdzie indziej. No ale co za dużo to i świnia nie zeżre. Jak tylko pomyślę, że Doom Eternal czy The Evil Wthin 3 (o ile powstanie) będzie tylko na bethesdowym launcherze, to już mi żyła na czole wychodzi
  6. Frantik odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Kolejny update odnośnie wersji PC: Deep Silver i\lub 4A Games wymyślili sobie nagle, że przez rok gra będzie tytułem ekskluzywnym na Epic Game Store. W ciągu najbliższych godzin Metro zniknie ze Steama, ale jak ktoś zdąży(ł) kupić, to tam będzie miał. No kurła, chamska zagrywka to mało powiedziane
  7. Frantik odpowiedział(a) na Fenikz temat w PC
    Metro Exodus z roczną ekskluzywnością na Epic Game Store xDDD https://www.pcgamer.com/metro-exodus-will-only-release-on-the-epic-store-but-steam-preorders-will-be-honoured/ Póki co można jeszcze kupić preordera na Steamie, ale widać już niedługo. Jeśli ktoś kupi u Gabena, to będzie miał u Gabena
  8. Frantik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Piłem kiedyś jakąś wietnamską kawę. Mieszanka robusty i chyba jakiejś jeszcze. Miało to to charakterystyczny, słodkawy i dość ostry aromat. Z początku jest trochę dziwnie, ale szybko można się przyzwyczaić. Może spróbuję dodać te ubite żółtka
  9. Plakat w zupełnie nowym stylu
  10. Coś się chyba święci na linii Showmax -> HBO Go Jest też stronka ze stylistyką mocno przypominającą główną Showmaksa https://hbogo.pl/lp/show-must-go-on_direct
  11. Frantik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Co Wy chcecie od tego Polara? Fakt, John Wick wannabe mocno, ale jako odmóżdżacz na sobotni wieczór/niedzielne popołudnie sprawdza się całkiem dobrze. Nieco przesadzono w moim odczuciu z przerysowaniem niemal wszystkich postaci, no ale nie tak, by to odrzucało. Kilka fajnych akcji było i fajnie zobaczyć Madsa w nieco innym wydaniu Ciekawostka dla fanów elektroniki: OST do filmu skomponował sam Deadmau5. Przy oglądaniu vibe wydał mi się dziwnie znajomy, no i miałem rację Do przesłuchania w całości na YT
  12. Frantik odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Ktoś planuje ogrywać na PC? Rzucili wymagania Trochę , ale nie dziwota. Oba poprzednie Metra były benchmarkami sprzętu w swoich czasach
  13. Nie grałem nigdy w oryginał, ale tu wskoczyłem od ranu w tryb Hardcore i jest momentami prze(pipi)anie Wczoraj ze 2 razy byłem już od krok od rage quita i rozpoczęcia od nowa na normalu. Przez dobre 3h powtarzałem drogę do zdobycia Przez januszowe zarządzanie ink ribbonami nie miałem już jak zapisać po zdobyciu któregokolwiek z tych fantów, HP nisko, że byłem na strzała, no a oprócz zombiaków wiadomo, że jeszcze na drodze stanęły mi No ale wreszcie fuksem się udało. Wspaniałe uczucie i dawne nieodczuwane w giereczce napięcie. Warto było
  14. Frantik odpowiedział(a) na Fenikz temat w PC
    A wziąłem, dzięki Lata temu w to grałem, nigdy nie skończyłem. Na sezon ogórkowy będzie jak znalazł
  15. Frantik odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    O to, to. Mi DmC się mega podobało właśnie przez tą januszowość - prosty, ale przyjemny i efekciarski system walki, wesoła rozwałka w rytm za(pipi)istego OST-a, znośna fabuła i fajne sekwencje platformowe. A V? Wygląda jak kontynuacja DMC4, której nie skończyłem, bo po prostu mi nie siadła... bo ciągły backtracking przez nijakie lokacje, bo dizajn przeciwników w większości za bardzo krindżowy, bo... Sam nie wiem już czemu DMC3 też skończyłem, niestety w formie skopanego portu na PC z jakimiś fanowskimi patchami lata temu, no i w paru miejscach się wymęczyłem. Także do nowego Devila podchodzę z dużą rezerwą. Kupię, ale pewnie nie day one, no chyba że demko na PS4 mnie wybitnie do siebie przekona
  16. Frantik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  17. Frantik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Do Ryzena wprawdzie gry nie dostałem, ale 2x do Radeona już tak. Bodaj kiedyś tam do Alien Isolation na Steama i ostatnio na jakąś płatną premium wersję Quake Champions na bethesdowy launcher. W obu przypadkach wyglądało to tak, że kodzika nie aktywowało się bezpośrednio na platformie docelowej, ale trzeba było zalogować się do w/w przez jakieś stronki od AMD, które dopiero dodawały nam gierki na konta. eot: nie powinno być problemów
  18. Frantik odpowiedział(a) na PiotrekP temat w Ogólne
    Będą elementy "lekkiego RPG" - giwery i przeciwnicy dostaną levele. Czyli w sumie tak samo, jak w dwóch ostatnich Asasynach
  19. Frantik odpowiedział(a) na okens temat w Yakuza
    Otóż to. Do kolekcji, bo ograne już dawno na PS4
  20. Frantik odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Grałem na PC niecałą godzinkę. No po prostu Hotline Miami z ładną grafiką i w chińskich klimatach. Niuanse stanowią różnicę. Zaliczyłem na razie cztery poziomy. Giniemy i zabijamy na hita, nie ma (przynajmniej na razie) żadnej formy melee, tylko pukawki, otoczenie jest mocno zniszczalne i trzeba się nauczyć, że drzwi, drewniane ścianki, okna i podobne nie zapewnią nam ochrony, bo z łatwością mogą zostać przestrzelone lub całkowicie zniszczone podstawą jest stosowanie dive'a - skok szczupakiem do przodu, albo różne wariacje dodge'ów i ślizgów na boki. Wykonane w odpowiednim momencie pozwalają uniknąć kul rozgrywka jest odrobinę wolniejsza niż w Hotline Miami, ale twórcy starają się temu zaradzić, zachęcając nas do robienia 3 wyzwań na każdym poziomie - przejścia poniżej określonego czasu, nie chybienia ani jedną kulą i w końcu nieużywanie spowolnienia czasu Za punkty, które dostajemy za zaliczenie poziomu i robienie w/w opisanych wyzwań, kupujemy apgrejdy pukawek, ewentualnie możemy wykupić lepszą broń "startową" niż 2 pistoleciki. To na razie wydaje mi się trochę bez sensu, bo można podnosić giwery od przeciwników Muzyka jest dobra, ale to nie poziom HM Klimat robi Spowolnienie chyba aż za bardzo ułatwia i ma bardzo niski cooldown Fabułka, póki co, dość enigmatyczna Brutalność? Dość stonowana. Są ładne obłoczki krwi Na Steamie obecnie do kupienia za 64zł z groszami. Nie wiem czy mi się wydaje, ale sterowanie na padzie jest jakieś takie... drętwe, mało precyzyjne. Tak więc na razie gram myszce i klawiaturze
  21. Frantik odpowiedział(a) na Shankor temat w Software
    Latem składałem nową stacjonarkę i chciałem przenieść system ze starego desktopa. Win 10 aktualizowany z 7 OEM (na płycie, a nie preinstalowany) No i niestety nie dało rady. Nie próbowałem cebuli z telefonem o ponowną aktywację do Microsoftu i wciskaniem kitu o padniętej płycie głównej, ale podobno to opcja. W przypadku laptopów i preinstalowanych systemów niestety nie ma żadnych tricków

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.