Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Widzę, że żart z Shadow of the Colossus trwa dalej
  2. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Taki mały maratonik Residentowy. W niektóre części dawno nie grałem, więc wyszło słabiutko, ale z wyniku w Zero i Revelations jestem zadowolony
  3. Goty wszechczasów w 2005 roku rewolucjonizujące shootery vs działający w 5 fpsach samograjek udający coś więcej niż grę wideo (z mizernym skutkiem). Sądzę, że pękające residentowe dupy to nic przy wstydzie jaki muszą czuć teraz osoby, które zagłosowały na to drugie
  4. Będę musiał z tego powodu popełnić rytualne sudoku. Ale to dopiero, kiedy turniej dobiegnie końca, jestem ciekaw jak daleko jeszcze zabrnie ten absurd z SotC
  5. Damn, spóźniłem się. Proszę oddać moje głosy na RE4 i Silent Hill, to powinno rozstrzygnąć spór
  6. Josh odpowiedział(a) na Yano temat w MANGA&ANIME
    Po czwartym, zdecydowanie najgorszym według mnie sezonie (nawet Kira go nie uratował), piąty sez. to ponownie yebane mistrzostwo świata. Znowu zgraja ześwirowanych bohaterów (między którymi czuć bromance!), podróżujących razem i walczących z ciekawymi koksami, do tego sama skala wydarzeń i epickość walk przypomina mi Stardust Crusaders, a to najlepsze możliwe porównanie. Wstępnie 9/10
  7. Etap z robalami, misja z nawiedzonym pociągiem czy final boss to jedno wielkie: , aż się człowiek zastanawia co jarali deweloperzy tworząc takie badziewie. Niemniej kilka "zmyślonych" etapów wyszło całkiem fajnie, a te przeniesione prosto z filmów to już w ogóle. Swoją drogą, po skończeniu Path of Neo natchnęła mnie myśl jak mogła wyglądać ta egranizacja, gdyby zabrało się za nią naprawdę kompetentne i nie żałujące pieniędzy studio typu Capcom czy Namco
  8. Właśnie sobie odświeżam tę grę na poczciwym ps2, w zasadzie to już kończę Technicznie tragedia, zresztą już na swoje czasy straszyła okropną oprawą, beznadziejnym frameratem i masą bugów, jednak zaryzykuję stwierdzenie, że gdyby gierka posiedziała jeszcze z pół roku, może rok w produkcji to mógł być z tego niezły hit, bo sam gameplay zgrabnie łączący walkę wręcz i prucie gnatami wciąż daje OGROM frajdy. Zniesmaczony nowym Matrixem postanowiłem najpierw powtórnie obejrzeć oryginalną trylogię, a następnie zabrać się za Path of Neo, co by zweryfikować to i owo, no i generalnie jestem pod wrażeniem tego jak deweloper oddał feeling grania Wybrańcem. Tu można odtworzyć dosłownie KAŻDĄ akcję z filmu: od biegania po ścianach, przez uchylanie się przed pociskami, aż po napierniczanie Smithów słupem wbitym w ziemię i rozdawaniem im kopniaków kręcąc się wokół tego kawałka metalu, zupełnie jak Keanu w filmie. Ilość combosów, akrobacji oraz towarzyszących im animacji wgniata w ziemię. Efektowny kopniak w strzelbę przeciwnika, po którym giwera ląduje w naszych łapach? Jest. Walka z użyciem różnego rodzaju broni białej? No ba. Wyskok w powietrze zakończony szpagatowym kopnięciem w ryj dwóch gagatków jednocześnie? Jak najbardziej, jeszcze jak. Najlepsze jest to, że walczy się bardzo intuicyjnie, a efekciarskie combosy wychodzą same (co jednak nie znaczy, że gra jest łatwa, na hardzie wystarczy moment nieuwagi, żeby zginąć). Do tego warto dodać, że bullet time działa bezbłędnie (udźwiękowienie, łuny ciągnące się za pociskami, w trakcie spowolnienia pojawia się tez możliwość wykonywania zupełnie innych combosów i finisherów) + sporo elementów otoczenia jest zniszczalnych, dzięki czemu mamy tu naprawdę fenomenalny spektakl destrukcji. Jako, że jestem mocno poyebany zarówno na punkcie Matrixa jak i efektownych beat'em upów, to nie ma kompletnie mowy tu o jakiejkolwiek obiektywności, miejcie to na uwadze przymknąłem oko nawet na niektóre chore pomysły dewelopera, które z Matrixem nie mają nic wspólnego (w grze jest masa motywów, której nie miały miejsca w filmach, np. w jednym etapie Neo walczy... z wielkimi mrówkami). Dla wielu pewnie będzie to crap, dla mnie jednak obok Enter the Matrix i Total Overdose to najlepsza gra akcji tamtej epoki wykorzystująca bullet-time. Prawdziwym crapem to jest teraz pierwszy Max Payne, w którym poza drewnianym strzelaniem nie można robić nic ciekawego, a gameplayowo gra nie oferuje nawet 5% tego, co można wyczyniać w Path of Neo.
  9. Josh odpowiedział(a) na Masorz temat w Region Filmowy
    W pierwszym Matrixie według mnie najbardziej i tak robiły efekty i sceny akcji, a na to "gotowca" już nie mieli. Wachowscy tym filmem zrewolucjonizowali kino akcji, po prostu nie było wcześniej scen takiego kalibru (wystarczy przypomnieć Trinity trzymającą się liny z helikoptera i sposób w jaki eksplodował budynek za jej plecami albo Neo uchylającego się w slow-mo przed pociskami). Jestem gotów zaryzykować stwierdzenie, że nawet gdyby fabuła była słaba to film i tak dzięki temu efekciarstwu zostałby zapamiętany jako ponadczasowy hit.
  10. Josh odpowiedział(a) na Masorz temat w Region Filmowy
    Dla mnie to, że coś jest absurdalne czy nawet głupawe nie przekreśla faktu, że i tak może być epickie. Nawet ostatnia walka ze Smithem w Rewolucjach sprawiła, że kopara opadła mi do samej podłogi i w sumie oglądając to dzisiaj też mnie przechodzą ciarki: mimo że waliło to już Dragon Ballem, to jednak sama sceneria, muzyka, slow-motion w idealnych momentach zrobiły swoje. I jeszcze jedno co było fajne w tych scenach akcji: działo się w nich od groma, ale były mega czytelne i praktycznie bez tanich sztuczek typu cięcia co 3 sekundy, widz nie miał wątpliwości, że choreografowie, aktorzy i reżyserzy włożyli w nie sporo pracy. Niemniej rozumiem, że nie każdemu taki niekiedy komiksowy kicz musiał przypaść do gustu, sam też ciut wyżej stawiam rozróbę w lobby z pierwszego Matrixa albo walkę Neo z Morfeuszem w symulacji. Być może, ale to za free w domu z jakiegoś sklepiku internetowego albo w TV jak poleci. Obiecałem sobie, że za tak chamski skok na kasę i rozwalenie mi ulubionej filmowej serii złotówki ode mnie nie zobaczą.
  11. Josh odpowiedział(a) na Masorz temat w Region Filmowy
    Reaktywacja i Rewolucje były słabymi Matrixami, ale przynajmniej dawały radę jako filmy akcji. No nikt mi nie powie, że starcie z setką Smithów, walka w zamku Merowinga, pościg na autostradzie czy finalna bitwa z maszynami w Syjonie na tamte czasy nie rozp*erdalały efektami, choreografią czy po prostu efekciarstwem. Smutne jest to co piszecie, bo łudziłem się, że chociaż ten jeden element będzie dobrze zrobiony, a tu klops.
  12. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Tak i premiera jakoś w przyszłym roku właśnie na Netflixie. Będzie czarny Wesker, będą bardzo silnie, niezależne i waleczne kobiety, będzie świat po apokalipsie, a to wszystko od gościa, który stworzył Supernatural. W skrócie: wyjdzie jeszcze większy wysryw niż Infinite Darkness i Welcome to RC, a może w kategorii wysrywów wszechczasów powalczy ten serial z tworami Paula W.S.Andersona. To i tak jestem w szoku, że tyle ten film zarobił.
  13. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Może taki był zamiar, ale sądzę, że film tak wtopił (finansowo i wizerunkowo), że w ogóle nie będą kontynuować tej fabuły, tylko zrobią kolejnego reboota, a za kamerą stanie inny byczeQ.
  14. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    To to znaczy, że nikt nie ogarnął?
  15. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Wolałbym coś z Nemesisem, ale o tym możemy z wiadomych względów zapomnieć.
  16. Josh odpowiedział(a) na Masorz temat w Region Filmowy
    To nie jest kwestia braku szacunku, bo ja takich osób w żaden sposób nie obrażam odnosząc się do nich adekwatnie do płci z jaką się urodzili. Jeżeli już to oni się obrażają, bo ktoś nie odnosi się do nich tak jak sobie to uroili. No ale teraz to przecież takie modne puszczać fochy na wszystko i wszystkich, wymagać, rościć sobie do wszystkiego prawa i wprowadzać jedyne słuszne reguły ze swoim światopoglądem, a jak ktoś się z nimi nie zgadza to nagle okazuje się nietolerancyjnym chamem. Przykład z czołgiem uważam za właściwy, bo to jest ten sam poziom urojeń: facet nigdy nie stanie się kobietą, tak samo jak nigdy nie zamieni się w kawałek metalu z wielką lufą / w kosmitę / w potwora z Loch Ness. Nie, ucięcie penisa, wstawienie silikonów w cycki czy terapia hormonalna tego nie zmieni, a ja nie będę na życzenie zakłamywał rzeczywistości, żeby komuś zrobić dobrze. Z mojej strony definitywny eot, bo faktycznie zaczyna się robić syf w temacie i nikt nikogo do swoich racji nie przekona. Mimo wszystko życzę miłego seansu i czekam na Twoją opinię odnośnie filmu <3
  17. Josh odpowiedział(a) na Masorz temat w Region Filmowy
    Takim ludziom trzeba pomagać proponując im wizytę u dobrego psychiatry, a nie pogłębiać ich stan dostosowując się do ich zakrzywionego widzimisię. Jeżeli taka osoba każe Ci zwracać się do siebie M26 Pershing, bo będzie identyfikować się jako model czołgu z drugiej wojny światowej, to też będziesz tak się do niego odnosić? Może jeszcze trzeba zacząć w takim przypadku stosować zaimki bezosobowe? Przykro mi, ale nie i nie ma w tym nic chamskiego, po prostu nie daję się wkręcić w czyjeś urojenia, bo nikomu tak naprawę to nie służy. Że niby taka postawa może kogoś urazić? To pojadę tym samym tokiem myślenia i też się obrażę, że ktoś wymusza na mnie dostosowanie się do swojego światopoglądu i nakazuje mi się odnosić do siebie inaczej niż mnie nauczono w szkole na lekcjach biologii. Proszę nie być takim nietolerancyjnym chamem i to uszanować!
  18. Josh odpowiedział(a) na Masorz temat w Region Filmowy
    Życie to nie koncert życzeń, nie będę się do kogoś zwracał "helikopterze bojowy" bo tak sobie wymarzył. To że sobie Wachowscy ucięli wacki i wyhodowali cycki nie czyni ich kobietami, sorry natury nie oszukasz.
  19. Josh odpowiedział(a) na Nitrom temat w PS2
    Aż mnie naszło, żeby w święta ponownie odświeżyć tego klasyka. Gta Vice City > Bully > San Andreas > wszystkie pozostałe gry Cockstar
  20. Josh odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Dokładnie, RE6 w coopie daje radę elegancko (chociaż nie tak elegancko jak RE5).
  21. Josh odpowiedział(a) na Masorz temat w Region Filmowy
    To są dalej faceci, tylko z cycuchami.
  22. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Ostatnio to w ogóle coś szybko te filmy się pojawiają. Diuna, nowy Bond czy Venom 2 też bardzo szybko pojawiły się w tych "sklepikach".
  23. Josh odpowiedział(a) na Masorz temat w Region Filmowy
    Woke propaganda, John Wick zamiast Neo, ponoć średnie sceny akcji (gdzie przecież każda część pod tym względem miażdżyła), słaba fabuła (romansidło ), kopiowanie co lepszych momentów z orygialnej trylogii. Tak pięknie nasrać na własne dziedzictwo.
  24. Josh odpowiedział(a) na Dworek temat w MANGA&ANIME
    10 lat czekania, ale w sumie lepiej późno niż wcale. Mangę co prawda już dawno przeczytałem do końca, jednak animka pewnie też łyknę, według mnie jeden z najlepszych arców w Bleachu.
  25. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Jeżeli dobrze zrobione znajdźki można uznać na korzyść gry, to nie widzę problemu, żeby te kiepsko zrobione również wypunktować i przez nie trochę grze odjąć punktów. Wiadomo, że to tylko opcjonalny bajer i nikt nikogo do nich nie zmusza, jednak to w dalszym ciągu integralna część produkcji, a dla graczy lubiących baraszkować po lokacjach (oraz takich, którzy zwyczajnie chcą wymaksować dany tytuł na 100%) to nawet dosyć istotny element gameplayu przez który mogą dodać lub odjąć oczko od oceny. Ja sam nie jestem fanem zbieractwa, aczkolwiek potrafię docenić takie znajdźki jak chociażby w RE2 remake (na ogół notatki rzucające sporo światła na wydarzenia w grze) lub zgrabnie pochowane wrony z God of War (które wydają ciche dźwięki pomagające w ich zlokalizowaniu). Niestety, zdecydowana większość collectibles to byle jak albo wręcz chamsko pochowany pierdyliard głupot, których bez poradnika nie da się znaleźć.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.