Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy
  • Postów

    2 421
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Odpowiedzi opublikowane przez Josh

  1. Godzinę temu, Dr.Czekolada napisał:

    Nie zmienia to w moich oczach wciąż faktu, że to być może najlepszy Resident jakiego Capcom popełnił.

     

    Też jestem tego zdania. Do tej pory najlepszymi Residentami (z czym chyba większość graczy się zgodzi) były RE2 i RE4. Remake dwójki stanowi połączenie najlepszych elementów tych gier tworząc jedną, masakrycznie dobrą całość. Matematyka nie kłamie, Capcom chyba faktycznie popełniło najlepszego Residenta. Kto by pomyślał, że jeszcze ich stać na coś takiego. 

     

    46 minut temu, Nyu napisał:

    No i o to chodzi, podobnie jak z TR1 i TRA - mamy wybór i możemy śmiało wrócić do oryginału, bo ma swoje wady i zalety, jak i do rimejku, który również ma swoje wady i zalety. Mamy 2019 rok, nie ma co się powtarzać i robić reinkarnacji oryginału na zasadzie wyrenderowania nowych teł. Moim zdaniem RE2make jest świetną interpretacją produkcji z 1998.

     

    Tego się bałem najbardziej przed premierą RE2 - że po zagraniu w remake nie będzie już sensu, żeby wracać do oryginału (który uwielbiam i który przechodzę po dziś dzień). Na szczęście tak jak piszesz - "nowy" RE2 jest tak odmienny od klasyka, że te gry mogą ze sobą razem współistnieć i do obu zawsze będzie sens powracać. 

    • Plusik 3
  2. 5 godzin temu, blantman napisał:

    wpierw re 2 teraz kh 3 jak ty szybko te gry zaliczasz xD 

     

    Mam jeszcze tydzień urlopu :)

     

    2 godziny temu, blantman napisał:

    Ogólnie szkoda że nie ma klasyków tylko te nowe bajki. Jednak do klasyków mam większy sentyment. 

     

    Ja też wolę klasyki, ale nie ukrywam, że już się nimi trochę przejadłem w poprzednich częściach. Zresztą, tutaj trochę "staroci" też się znajdzie, w końcu



    Toy Story, Potwory i Spółka czy Herkules to nie są nowe bajki

  3. Jestem na samej końcówce. Kopara do samej podłogi, to co od*ebał tu Nomura, jak połączył te wszystkie wątki to się nie mieści się w głowie. Te scenki. Te walki. Ta MUZYKA. Najbardziej epicki finał jaki widziałem w grach wideo, a jeszcze nawet nie jestem u ostatniego bossa. Mokry sen każdego fana serii. 

     

     

    giphy.gif

  4. Gram na hardzie, doszedłem tak do połowy gry i póki co jest żenująco łatwo. Sora ma tyle mocnych technik specjalnych, że przeciwnicy nie mają z nim żadnych szans, do tego u Moogla można kupić specjalny żeton, który wskrzesza cię jednorazowo po śmierci. Mogli od początku dać critical mode. 

    • Plusik 1
  5. Krótko i na temat :thumbsup:

     

     

    1 godzinę temu, aux napisał:

     Z tego co podał @devilbot wynika że to typowa walka na przeczekanie.

     

    Owszem, ale zadając Tyrantowi damage skracasz czas czekania na RL. Jeżeli nakopiesz mu do dupy wystarczająco mocno, to dostaniesz bazookę już po minucie. 

    • Plusik 1
  6. 48 minut temu, aux napisał:

    Kurde, utknąłem na Super T, HC oczywiście. Wiem co robić, mam różne przedmioty ale czuję że brakuje mi skilla :) Typ jest za szybki i ten jego finisher, no nie umiem odskoczyć czy go zablokować. Trzecią godzinę to robię i chyba koniec na dziś :)

     

     

    Nie jestem pewny czy w ogóle da się uniknąć tego finishera, zawsze rzucam mu pod nogi granat, który przerywa atak. Walka sama w sobie jest dobra pod tym względem, że nawet jak nie masz amunicji, to da się ją przejść, wystarczy unikać ataków przez kilka minut i ratować się granatami kiedy Tyrant zacznie ładować swój cios. 

  7. Godzinę temu, aux napisał:

    Dzięki za rady, nie mam granatów niestety, ale mam mnóstwo ammo do pistoletów, kilka sztuk do shotguna i cały zapas paliwa. Jadę! :)

    W labo powinny być co najmniej 3 sztuki, koniecznie je sobie zostaw na G3, bardzo Ci to ułatwi walkę. 

     

    Godzinę temu, Dr.Czekolada napisał:

     

    Bardzo dziwny zamysł podpinać dmg broni pod framerate, gdzie na tych konsolach jest niestabilny. Gdyby to trzymało 60 klatek na każdej to wtedy możnaby powiedzieć że tak twórcy chcieli że powinno wszystko działać.

    Pierwszy raz widzę taki motyw w grach. Ciekaw jestem czy to był w ogóle celowy zabieg Capcom czy coś im się pokiełbasiło przy programowaniu. 

     

    18 minut temu, blantman napisał:

    Po przerwie na Disneya dzisiaj przesłodziłem się Kubusiem Puchatkiem i jako odtrutkę zacząłem Claire b. Pytanie czy jakieś granaty są skuteczne na pana x?  Próbowałem dwa zapalające i nadal stał. Chodzi mi o to czy któryś jest skuteczniejszy w ogłuszaniu go?  A i jakie granaty na lickery najlepsze bo rewolwerem zanim lickerami zabije mam zdrowie na czerwonym:)

    Niebieskie to zbawienie na Mr.X. Na Lickery w sumie też, ale działają krótko i trzeba szybko uciekać. 

  8. 49 minut temu, Bartolini napisał:

     

     

    Z kolei ciekawostką jest walka z G5, którego można zaciukać nożem na 2/3 hity bez znaczenia na jakiej platformie gramy czyli nie powinno
    mieć to nic wspólnego z tym glitch'em. To tak jakby się ktoś zastanawiał po co można podnieść kose w pociągu :D

     

    Ha, a ja myślałem że to ostrze w pociągu to jakiś troll ze strony Capcom :reggie:

     

    31 minut temu, milan napisał:

    Jednak dla mnie temat zostal przejety obecnie przez jakis pychofanow. Sprawy fpsow i minusy z du.py.  Jedno to obiektywnie oceniac gre co innego z wyszukiwania problemow robic sztuke.

    Wiesz, jeżeli ktoś sobie gra dla samego grania, tzn chce po prostu skończyć przygodę i ewentualnie porobić jakieś trofiki, to będzie miał w dupie te fpsy. Natomiast jak ktoś planuje wycisnąć z gry więcej, pobawić się w speedruny itp. to takie poważne błędy (bo to są poważne błędy) mogą mu totalnie spieprzyć radość z grania. Sam chciałem rzucić się na jakieś ładne rekordy, ale przez ten zepsuty nóż na konsolach mogę o tym zapomnieć. 

     

    5 minut temu, aux napisał:

    Pytanie do weteranów Leon Hardcore - zużytem całe ammo do magnum na walce z G2. Jechać do Nest, znajdę tam odpowiednią ilość ammo czy wczytać stary sejw z początku kanałów? 

    To zależy ile masz ammo do pozostałych broni. G3 i final bossa można rozwalić bez magnum jeżeli masz sporo paliwa do miotacza ognia i kilka granatów. 

    • Plusik 1
  9. 35 minut temu, MEVEK napisał:

    Gram na zwyklym mgs modelu. Probuje robic speedruna na hc i w sumi jedyne problemy robie ja. Konsola chodzi jak zyleta

     

    Niestety, my konsolowcy możemy zapomnieć o takich speedrunach jakie robią gracze na PC

     

    https://www.usgamer.net/articles/resident-evil-2-knives-are-more-powerful-at-higher-frame-rates

     

    Gdyby uhTrance tego nie potwierdził, to w życiu bym nie uwierzył, że fpsy mogą mieć wpływ na damage broni. 

  10. Smoo, kilka rzeczy prosto w punkt. Zwłaszcza zgadzam się jeżeli chodzi o spłycenie relacji między bohaterami i to nie tylko w kontekście Claire - Leon (w oryginale też często się nie spotykali, no ale tam chociaż porozumiewali się przed radio), także wątek Leon-Ada jest moim zdaniem gorszy i mniej przekonujący.

    Jak można łatwo wywnioskować po końcowej scence, Kennedy nawet się w niej nie zakochał 

     

    Co do Mr.X to odczucia mam mieszane. Gameplayowo został za(pipi)iście zrobiony, zwłaszcza te nieoskryptowane spotkania na posterunku i w moim odczuciu nie potrzebuje żadnego wytłumaczenia fabularnego. Ba, ta aura tajemniczości bardzo do niego pasuje. Niemniej jego ostatnią formę rzeczywiście spieprzyli, w klasyku fajnie została pokazana jego mutacja, nie mówiąc o finałowej walce z nim. 

     

    Soundtrack natomiast nie miał żadnych szans być tak dobry jak kiedyś i z tym liczyłem się od początku. Co nie znaczy, że nie podoba mi się to co tu zmontowali, bo jest sporo świetnych kawałków (np. ten w save roomie - tylko czemu tak rzadko?), podczas ucieczki z labo jako Claire, a utwór w trakcie walki z G3 to już w ogóle p*erdolone mistrzostwo. Suma summarum podoba mi się nowy OST, bardzo dobrze wpasowuje się w nieco inny, ciut mroczniejszy klimat remake'a. 

    • Dzięki 1
  11. Na razie tylko wrzuciłem dwa nagrania, jedno z G1 i drugie jak przechodzę Tofu. Początkowo zastanawiałem się nad streamowaniem, ale jak zobaczyłem jak grają wymiatacze typu uhTrance czy Bawkbasoup to mi się odechciało. Kompletnie innym poziom :)

     

    [reklama]

    https://www.youtube.com/channel/UCQfQKYALvoTIdJVEg4JBKpg/videos

    [/reklama]

     

    Teraz zabrałem się za nowe Kingdom Hearts, ale jak skończę to wracam do Residenta robić speedruny. 

  12. 33 minuty temu, Dr.Czekolada napisał:

    W sumie to ciekawe jak Jill będzie wyglądać w 3 macie jakieś swoje typy aktorki?

     

     

     

    w64wkrY.jpg

     

    b7cf6c0b1b0cd114823e8f5c3ee09325.jpg

     

    g-7.jpg

     

     

    Mira Sorvino, gimby pewnie nie znajo. Ach, jaka ona była piękna  :blush: gdyby te 20 lat temu zdecydowano się zrobić ekranizację RE3: Nemesis, to idealnie by się nadawała na Jill.

     

     

     

     

    • Plusik 2
    • Lubię! 2
  13.  

     

    Tym samym uważam giereczkę za wyjaśnioną. Platyna, S'ki+, wszystkie bonusowe tryby skończone, odblokowana każda broń z unlimited ammo. Około 20 ukończeń głównego scenariusza, tak pewnie z 50 godzin spędzonych przy grze (może więcej, nie ma nigdzie licznika). Zostało mi jeszcze kilka in-game czelendży działających na podobnej zasadzie co trofea, które odblokowują fajne grafiki koncepcyjne, ale to już się zrobi przy okazji. Jedno jest pewne - Resident Evil 2 remake to już teraz gra mojego życia, która bije na głowę wszystko inne w co grałem do tej pory i wiem, że będę do niej bardzo często wracał. Dzięki TAKIM produkcjom autentycznie cieszę się, że jestem graczem i że mam tak za(pipi)iste hobby :D

     

    • Plusik 3
    • Lubię! 2
    • Dzięki 1
  14. 2 godziny temu, devilbot napisał:

    Jeszcze ploteczki z tweeta EvilVR:

    • Resident Evil 8 “will take place on a recently-abandoned island where the secret laboratory is located.”
    • The story so far is to “uncover the truth behind the creation of Eveline and more of similar bio-weapons.”
    • “Some concepts from 3.5 (hook-man) will be borrowed for 8.”
    • “Hallucinations will play a big part, getting players confused on what’s real or not.”
    • Capcom is debating on whether they want to make this a mainline game or spin-off.
    • After the praise received by Resident Evil 2, they will go with a third-person camera view.
    • Development on Resident Evil 8 started last year by a small team.
    • Capcom is also discussing Resident Evil 3 Remake internally.
    • Resident Evil 8 will be released only after Resident Evil 3 Remake is out.
    • Capcom has no interest in remaking Resident Evil 4, 5, and 6.

     

     

    Dzięki bogu, że zostają przy kamerze TPP :obama: tzn. wiem że to tylko plotki,  ale poważnie mam nadzieję, że tak będzie, bo nie cierpię gier FPP i przy RE7 trochę się męczyłem.  Fajnie, gdyby faktycznie Nemesis miał w tej chwili priorytet nad RE8, no i co tu dużo mówić, ramake'owanie RE4-6 kompletnie mija się z celem. Czwóreczka do dzisiaj fenomenalnie się trzyma, RE5 podobnie, a w odświeżoną szóstkę i tak nikt by nie chciał zagrać.

     

    Godzinę temu, Wredny napisał:

    Mam teraz dylemat, czy jechać Claire B również na Hardcore, czy jednak wziąć Standard...
    @Josh, czy B-przejście zalicza się do "Complete Claire Story on Hardcore", czy ten trofek wpada tylko za "A"?

     

    Za przejście scenariusza B na 100% wpada. 

    • Plusik 1
  15. No tak, bo przecież nie mamy prawa pisać tutaj absolutnie nic krytycznego o tej grze. Widocznie jaśnie pan Kobik zezwala wyłącznie na spusty i pieśni pochwalne. Przepraszam, to już się więcej nie powtórzy :)

     

    Tymczasem....

     

    xAHFT78.jpg

     

    jeszcze tylko Tofu i przerwa z GOTY

     

    • Plusik 3
    • Lubię! 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...