Skocz do zawartości

bebbop

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez bebbop

  1. bebbop odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Postaram sie nie dublowac informacji :empathy3: Informacja prasowa Crackdown 2: http://www.vg247.com/2010/02/11/crackdown-2-new-shots-cover-art-x10-fact-sheet-released/#more-79895 Trailer Dead Rising 2: http://www.youtube.com/watch?v=o0KScTDigoc Wesja HD: http://gamersyde.com/download_dead_rising_2_x10_b_roll_footage-14293_en.html
  2. bebbop odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Pojawi sie faceplate z FF13 w limitowanej edycji w wybranych sklepach Europy, Ameryki Pn., Australii oraz Nowej Zelandii.Zdjecie ponizej: http://gamersyde.com/pop_images_final_fantasy_xiii-12232-2.html MajonNelson pracuje nad filmikami z imprezy. Jutro powinny byc dostepne na Xbox Live. PS. Informacja prasowa o becie Halo Reach: ?Halo: Reach,? developed exclusively for Xbox 360 by acclaimed developer Bungie, is the blockbuster prequel to the best-selling Xbox franchise of all time. It represents the culmination of Bungie?s 10 years of experience crafting groundbreaking ?Halo? games that have raised expectations for what can be achieved in a video game. In ?Halo: Reach,? players experience the fateful moments that forged the ?Halo? legend. It?s the story of Noble Team, a squad of heroic Spartan soldiers, and their final stand on planet Reach, humanity?s last line of defense between the terrifying Covenant and Earth. This darker story is echoed by grittier visuals amid a backdrop of massive, awe-inspiring environments. Characters, enemies and environments are rendered in amazing detail by an all-new engine designed to deliver epic-scale encounters against the cunning and ruthless Covenant. Once the campaign is over, the battle continues online with an unparalleled multiplayer experience that expands on the award-winning suite of features that helped define the Xbox LIVE experience. The ?Halo: Reach? multiplayer beta, on track to be the largest beta program of its kind on any console, is expected to see millions of parti(pipi)ants when it begins May 3. Players can access the multiplayer beta on Xbox LIVE through the ?Halo 3: ODST? disc.2 Features: Top features include the following: ? Meet Noble Team. For the first time, players will fight alongside a squad of iconic Spartan soldiers, each with deadly talents as unique as their individual personalities and customized gear. ? An intense campaign. Live the events that set the stage for the ?Halo? trilogy as the UNSC and Covenant clash at the height of their military power. New weapons and abilities complement the familiar ?Halo? arsenal for the largest-scale battles ever witnessed in the ?Halo? universe. Fiercely cunning artificial intelligence (AI) adds depth and complexity to each encounter, helping make every play-through a unique and epic experience. ? Stunning technical advancements. ?Halo: Reach? takes a massive leap forward through all-new engine technology designed to take full advantage of next-generation graphics, audio, special effects, AI and animation while continuing to expand on the campaign, cooperative and multiplayer sandbox in a way that only ?Halo? can. ? The definitive multiplayer experience. ?Halo: Reach? builds on the success of its predecessors, setting a new standard for competitive gameplay, customization, variety and community integration.1 ? Unparalleled feature suite. ?Halo: Reach? expands on the industry-leading suite of features found in ?Halo 3,? including four-player cooperative campaign play, split-screen support, saved films, screenshots and exciting new surprises that have yet to be revealed. About ?Halo? The ?Halo? franchise is an award-winning collection of properties that have grown into a global entertainment phenomenon. Beginning with the original ?Halo: Combat Evolved? (2001), the critically acclaimed and record-shattering series of games has since inspired multiple New York Times best-selling novels, comic books, action figures, apparel and more. Published by Microsoft Game Studios, the ?Halo? franchise of games is exclusive to the Xbox 360 video game and entertainment system and the Xbox LIVE online entertainment network. To date, more than 34 million copies of ?Halo? games have been sold worldwide, driving more than 2 billion hours of gameplay by people connected to Xbox LIVE. PS2. Okladka z Lost Planet 2: http://zzavettoni.files.wordpress.com/2010/02/lp2_x360_pegi.jpg?w=496 PS3. Pod koniec marca pojawi sie dodatek do L4D2. Ponizej kilka screenow: http://kotaku.com/5469949/first-screens-of-left-4-dead-2s-the-passing-new-infected-new-weapons/gallery/
  3. bebbop odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Screeny z Crackdown 2: http://gamersyde.com/news_x10_crackdown_2_images-8961_en.html Kilka zdjec zrobionych przez MajorNelsona:
  4. bebbop odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Bylo gdzies wspomniane, ze na X10 ma byc dostepny multi(pewnie beta, ktora zostanie upubliczniona w maju), wiec prawdopodobnie z tej wersji pochodza screeny. PS. Kolejny screen z Halo Reach: http://gamersyde.com/pop_images_halo_reach-12230-3.html
  5. bebbop odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jeszcze 2 screeny z Halo Reach http://farm5.static.flickr.com/4064/4349124343_4efecceef2_b.jpg http://farm5.static.flickr.com/4038/4349124717_9174a39431_b.jpg
  6. bebbop odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Screen HD z Halo Reach: http://www.bungie.net/images/Games/Reach/images/screenshots/Reach-m10_1stperson.jpg Screeny z Lost Planet 2 ukazujace Markusa i ekipe: http://images.gamersyde.com/image_lost_planet_2-12226-1790_0001.jpg http://images.gamersyde.com/image_lost_planet_2-12226-1790_0002.jpg http://images.gamersyde.com/image_lost_planet_2-12226-1790_0003.jpg Screeny z Dead Rising 2: http://gamersyde.com/news_x10_dead_rising_2_images-8959_en.html DLC do Modern Warfare 2 pojawki sie na wiosne jako 30-sto dniowa wylacznosco dla 360: http://www.vg247.com/2010/02/11/modern-warfare-2-dlc-hits-xbox-360-first-this-spring/
  7. bebbop odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Zbior informacji do MajoraNelsona: * The Halo Reach multiplayer beta will kick off on May 3. You will be able to access the beta via the Halo 3: ODST game disc. * Dead Rising 2 will release in North America on Aug. 31, Japan on Sept. 2 and Europe on Sept. 3. * Dead Rising: CASE ZERO an exclusive download only on Xbox LIVE, will launch prior to the full game and provide a playable prologue that bridges the story between the two titles. * Alan Wake will launch May 18 in North America and May 21 in Europe. Players can pre-order the title to receive the Bright Falls Bonus Pack, which includes exclusive content like Avatar gear, an Xbox LIVE theme, and a ?making of? video. * The Xbox 360 Final Fantasy XIII Special Edition Bundle will release starting March 9 for $399, and include a 250GB Hard Drive, two Wireless Controllers, exclusive downloadable content and a Standard Edition copy of the game. * Toy Soldiers will kick off the Xbox LIVE Arcade Block Party on March 3 * Perfect Dark, Scrap Metal and Game Room will launch this March as a part of the Xbox LIVE Arcade Block Party. * Tom Clancy?s Splinter Cell Conviction will release at retailers starting April 13 in North America, April 16 in the United Kingdom, and April 28 in Japan. * Lost Planet 2 will launch in North America and Europe on May 18. * Fable III will be available this holiday. http://majornelson.com/archive/2010/02/11/10-things-you-need-to-know-from-x10.aspx
  8. bebbop odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    - Beta Halo Reach udezy 3 maja - Nie zostanie dzisiaj ujawniona data premiery Crackdown 2 - Ujawniono box art Halo Reach: http://img86.yfrog.com/i/vrb.jpg/ - Przed pojawieniem sie Dead Rising 2 na sklepowych pulkach, posiadacze 360 moga spodziewac sie eksluzywnego prologu: http://kotaku.com/5469877/exclusive-dead-rising-2-prologue-coming-to-xbox-live
  9. bebbop odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nowy trailer Alan Wake[HD]: PS. Wkrotce ruszy beta Halo Reach: Na X10 ma byc rowniez pokazane multi z Halo Reach.
  10. bebbop odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Z tego co pisali na Neogaf'ie wynika, ze impreza rozpocznie sie o 22 naszego czasu. PS. W ciagu 24 h ma pojawic sie nowy zwiastun Fable 3 na XBLA :
  11. Wii

    bebbop odpowiedział(a) na T0MEK odpowiedź w temacie w Wii
    Jasne. Te dwa rozwiazania nie powinny ze soba kolidowac.
  12. Wii

    bebbop odpowiedział(a) na T0MEK odpowiedź w temacie w Wii
    1.Osobiscie posiadam uzywana konsole i mysle, ze mozna smialo inwestowac w taki sprzet. Wii jest o wiele mniej awaryjne niz 360 czy PS3, ze wzgledu na mniejsze zaawansowanie technologiczne (Wii jest na nieco wyzszym poziomie niz GC i PS2, a tam padaly praktycznie tylko lasery). Posiadam konsole bez zaslepki na porty do podlaczenia padow od GC, obudowa porysowana jakby srubokretem, ale sprzet w pelni sprawny 2.Softmod umozliwia jedynie odpalanie gier Wii, wiec jesli zamierzasz grac dodatkowo w gry z GC to pozostaje ci tylko modchip. Mi osobiscie softmod wystarcza do szczescia. Mialem na poczatku problemy z jego instalacja korzystajac z tutoriali z zagranicznych stron, ale okazalo sie, ze jest bardzo dobry tutorial na peb'ie, gdzie wszystko poszlo gladko za pierwszym razem. Wydaje mi sie, ze ogolnie konsole ciezko zbrickowac. Jesli cos ci nie wychodzi, wgrywsz od nowa update i probujesz od poczatku. Przy softmodzie trzeba miec na uwadze dwie rzeczy. Po pierwsze, caly czas musi byc w konsoli karta flash, na ktorej umieszczony jest softmod. Po drugie, nie kazdy dysk nadaje sie do wspolpracy z Wii. Najlepiej wybierac dysk z list, ktore kraza po sieci. Osobiscie posiadam dysk Hitachi 80GB i w zupelnosci mi wystarcza. Mam zainstalowane 13 gier i jeszcze ok. 45GB wolnego miejsca. Zaleta softmodu jest odpalanie gier z dysku, wiec nie katujesz czytnika. Nie musisz tracic pieniedzy na plyty w celu sprawdzenia z jakimi producentami plyt oraz z jaka predkoscia nagrywania najlepiej sobie radzi twoja Wii. Dodatkowym atutem softmodu jest szybkosc wczytywania. W przypadku czytnika wynosi ona 3x, natomiast z dysku 6x, wiec wszystko wczytuje sie 2 razy szybciej. Ogolnie, jesli nie zamierzasz grac w gry z GC, to polecam z czystym sumieniem softmod. 3.Wii daje sporo frajdy, ale jednak szybko sie nudzi. Mi osobiscie srednio przypadlo do gustu sterowanie wiilotem. Na szczescie na konsoli znajduje sie pare platformerow, w ktore gra sie w klasyczny sposob, niczym za czasow starego, poczciwego pegazusa. Jesli przeszedles na 360 ostatnie produkcje jak Assassin''s Creed 2, COD: Modern Warfare 2, czy GTA: Episodes From Liberty City to Wii moze stanowic ciekawa odskocznie. Zwlaszcza, ze znajduje sie na niej bardzo udana przygoda z twoim ulubionum, chciwym grubaskiem Mnie osobiscie Wario Ware: Shake It o wiele bardziej wciagnelo, niz New Super Mario Bros.
  13. bebbop odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    2 nowe skany: http://i287.photobucket.com/albums/ll131/alexiskool12345/1263190861861.jpg http://i287.photobucket.com/albums/ll131/alexiskool12345/1263190877228.jpg Design Posejdona niszczy
  14. bebbop odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Porownanie wersji: (gra z ps2 odpalana na ps3 vs port) GOW 1: http://bitmob.com/index.php/mobfeed/graphics-comparison-god-of-war-vs-god-of-war-collection.html GOW 2 http://bitmob.com/index.php/mobfeed/graphics-comparison-god-of-war-2-vs-god-of-war-collection.html PS. Zdjecia ogladac w powiekszeniu
  15. bebbop odpowiedział(a) na Jakuza odpowiedź w temacie w Software
    Sprawdzal moze ktos czy Sub-Edit hula na 7? W sumie tylko ten program trzyma mnie przy XP.
  16. Jestem chetny na ostatni pack - Worms + Super Rub 'a' Dub + Magic Ball (18,20 zł)
  17. bebbop odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Zakupilem poprzez allegro konsole PS3. W domu okazalo sie, ze posiada dosyc mocna ryse na obudowie ( dlugosc z 6-7 cm ). Jesli konsola sie popsuje np. padnie laser, sklep moze odmowic naprawy ze wzgledu na uszkodzenie zewnetrzne w mojej winy? Mam jeszcze pytanie odnosnie gwarancji. Jesli konsola ulegnie uszkodzeniu mozna ja oddac do naprawy do centrum Sony w swoim miescie, czy trzeba ja wyslac do sklepu na jakimis wygwizdowie gdzie zostala pierwotnie zakupiona?
  18. bebbop odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Na niektorych konsolach nowy firmware moze powodowac zawieche takich gier jak Uncharted, UFC oraz Bioshock. Najbardziej uciazliwe zawiechy dotycza Uncharted. http://www.examiner.com/examiner/x-12218-P...-freezing-games
  19. bebbop odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Zapotrzebowania Slima na energie w porownaniu do wersji 60GB: [wat] 60GB Plugged in / powered off 2 Browsing XMB 170 Downloading from PS Store 175 Installing LittleBigPlanet 162 Playing LittleBigPlanet 181 Playing Killzone 2 196 Watching a Blu-ray 167 Slim Plugged in / powered off 1 Browsing XMB 79 Downloading from PS Store 81 Installing LittleBigPlanet 74 Playing LittleBigPlanet 89 Playing Killzone 2 100 Watching a Blu-ray Czas potrzebny do odtwarzania filmow Blu-ray na podstawie kilku pozycji: [sekundy] 60GB Watchmen 23 The International 31 Air Force One 30 Nightmare Before Xmas 25 Slim Watchmen 27 The International 35 Air Force One 32 Nightmare Before Xmas 35 Kompletny test: http://www.engadget.com/2009/08/27/playsta...-3-slim-review/
  20. bebbop odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Kilka ciekawostek: http://www.gamezine.co.uk/news/formats/pla...036;1321476.htm "During DVD play back, the temperature of the PS3 Slim was 42C, compared to 45C on the 60GB PS3 phat. The power consumption was 75W to 153W. That's a 50 per cent reduction." "During Blu-ray playback, the temperature of the PS3 Slim was 38.5C, compared to 47C on the 60GB PS3 phat. The power consumption has been reduced from 160W to 86W. That's a 46 per cent reduction in power consumption." "Sadly we don't have access to their power consumption reports during gaming, though the original 60GB PS3 consumed between 180W-200W and the 40GB PS3 between 120W-140W."
  21. bebbop odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    byla juz o tym rozmowa w temacie 5.1 PS3, to wszystko wiemy i to co tam ktos na hdtv.com.pl pisal tez juz obgadywalismy i niektóre stwierdzenia prostowalismy... LPCM to zdekodowany wielokanalowy dzwiek, a co zdekoduje ten TrueHD i DTS-HDMA czy PS3 czy amplituner to na jedno wychodzi, ale akurat dla mnie liczy sie fakt ze sie pojawi w ampli tryb dekodowania przez apmlituner faktu ze DTS-HDMA tylko w 5.1 nie da sie przeskoczyc, czyli ze 7.1 dekoduje i mixuje do 5.1, w przypadku slimki i tego co ma byc, takiej sytuacji nie bedzie nie wiem tez skad niby masz informacje o jakims nowym chipsecie (zgadujac w ciemno mozna sobie tak strzelac, bo zapewne wiekszosc ukladow bedzie zmieniona, ale nie koniecznie o jakis nowych mozliwosciach), ktory to cos ma wiecej czytac niz fat (podaj zrodlo), skoro fat to czyta tylko chodzi o to by tego nie dekodowal tylko przepuszczal, tu nie potrzeba zadnej filozofii, ma tylko przeslac dalej tak samo jak to robi z DTS i DD (chyba ze ma ten chip jakies dziwne ograniczenia ze nie przewiduje takiej opcji jak przepuszczenie tych rodzajow sygnalu to rzeczywiscie moga go wywalic na rzecz innego, nie koniecznie lepszego czy nowszego bo przepuszczanie tych sygnalow to zadna nowosc, praktycznie kazdy stacjonarny HDDVD czy BR taka opcje ma... Odnosnie chipsetu to wzmianke o nim znalazlem tutaj: http://www.engadget.com/2009/08/21/ps3-sli...-audio-at-last/ oraz tutaj http://news.cnet.com/8301-17938_105-103147...tag=mncol;title . Niestety nie wiem na ile jest to prawda.
  22. bebbop odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ponoc roznica polega na tym, ze w Slimie umieszczono nowszy chipset HDMI, dlatego czyta Dolby TrueHD oraz DTS-HD Master Audio. Z drugiej strony, obecne wersje rowniez posiadaja mozliwosc odtworzenia tych formatow. Wystarczy w konsoli ustawic wyjscie na LPCM. Tak naprawde jedyna roznica polega na tym, ze w przypadku Slima na wyswietlaczu naszego amplitunera wyswietli sie ladnie obecnie odtwarzany dzwiek. W przypadku grubasa, nic sie nie pojawi, ale dzwiek bedzie odbierany i prawidlowo wysylany do poszczegolnych glosnikow. Jakosc dzwieku LPCM jest ponoc taka sama jak w przypadku Dolby TrueHD oraz DTS-HD Master Audio. Zrodlo: http://news.cnet.com/8301-17938_105-103147...tag=mncol;title Nie jestem pewien czy DTS MA jest w ogole dekodowane do LPC 7.1. Obawiam sie ze tylko do 5.1 badz DTS. Przyznam sie szczeze, ze nie wiem do konca jak to wyglada w przypadku PS3, ale czytajac ten temat http://hdtv.com.pl/forum/showthread.php?t=27062&page=2 wychodzi na to, ze nie powinno byc najmniejszych problemow ( czytajac 2 pierwsze strony, calosci nie czytalem ).
  23. bebbop odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ponoc roznica polega na tym, ze w Slimie umieszczono nowszy chipset HDMI, dlatego czyta Dolby TrueHD oraz DTS-HD Master Audio. Z drugiej strony, obecne wersje rowniez posiadaja mozliwosc odtworzenia tych formatow. Wystarczy w konsoli ustawic wyjscie na LPCM. Tak naprawde jedyna roznica polega na tym, ze w przypadku Slima na wyswietlaczu naszego amplitunera wyswietli sie ladnie obecnie odtwarzany dzwiek. W przypadku grubasa, nic sie nie pojawi, ale dzwiek bedzie odbierany i prawidlowo wysylany do poszczegolnych glosnikow. Jakosc dzwieku LPCM jest ponoc taka sama jak w przypadku Dolby TrueHD oraz DTS-HD Master Audio. Zrodlo: http://news.cnet.com/8301-17938_105-103147...tag=mncol;title