Skocz do zawartości

mrynk

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mrynk

  1. Gdzies to niedawno czytalem wypowiedz jednego z gosci co robi GT w ktorej stwierdzil on jak to bardzo poprawili graficznie trase Eiger w GT5P w porownaniu do GTHD. No rozwalil mnie gostek, chyba uwaza ludzi za slepcow. Przeciez oni ta trase zubozyli: w HD drzewa (swierki ?) skladaly sie z 4 przecinajacych sie bitmap, co dawalo w sumie efekt jakiejs objetosci. A w GT5P sa tylko 2 przecinajace sie bitmapy, czyli po staremu plaski "krzyzak" (jak w GT1). I urok troche pryska... Krecace sie felgi tez DUZY krok wstecz. Glupio tylko ze usiluja wmawiac cos wrecz odwrotnego. Widac ze brakuje zasobow, a z pustego to i Salomon nie naleje, wiec tna grafe gdzie sie tylko da. W tej perspektywie marne widze widoki na zniszczenia i pogode. Bo porostu cos innego trzeba bedzie wywalic, lub zastapic "plaska tektura" (ewentualnie max 4 wozy w wyscigu ze zniszczeniami)
  2. Ten replay (zabawny zreszta) pokazuje jak jeszcze sporo brakuje GT w kwestii symulacji. Bo chociaz jazda po asfalcie zostala bardzo poprawiona na plus w porownaniu do GT4, to kolizje (z czymkolwiek) to jedno, wielkie uproszczenie, totalnie nierealne - jak od zawsze w tej serii. Auta wciaz nie chca przekoziolkowywac (co ja w tej kwestii w DIRT wyprawiam to glowa mala)- magicznie trzymaja sie poziomu i spadaja na cztery kolka (jak kot na cztery lapy). Pytanko: gdzie jest ow reklamowany w wersji na bluray dokument "Beyond the Apex" ???
  3. mrynk odpowiedział(a) na Memory temat w PS3
    I w koncu dostalem swoja kopie. I coz - od strony technicznej mam bardzo mieszane uczucia (bo gameplay rewelacyjny jak w 1-ce). W porownaniu do pierwszej czesci: Framerate stabilniejszy, ale tez potrafi niezle chrupnac. Oswietlenie troche slabsze, 'Metaliczne' 'blyszczace' tekstury jakby gorszej jakosci i mniej. Gdzie jest cien naszej postaci ?! (jest teraz tylko w 3rd person view - kiedys byl tez w 1st ) Trupy znikaja chyba jeszcze szybciej. I nagorsze: instaluje sie na 2.5GB twardziela, a loadingi sa jeszcze dluzsze !!!! Co jest ?!!! Plusy to rozbudowa postaci i customizacja w singlu, przestrzeliwanie scian, barier itd, prawie nie widac aliasingu (brak jaggies). Ogolnie rozgrywka jako taka jest Super.
  4. mrynk odpowiedział(a) na Andżej temat w Xbox 360
    Jako swiezy posiadacz R6V2 na PS3 mam pytanie dla posiadaczy wersji na X-a: Cz u Was pierwsza misja we Francji w gorach tez jest przedzielona na pol 'loadingiem' czy nie ? I czy trupy szybko znikaja ? Bo cos czuje ze wersja na moja konsole znow jest ..... grrrr
  5. mrynk odpowiedział(a) na Memory temat w PS3
    Dzieki za odpowiedz. Na to liczylem zamawiajac R6:V2 przedpremierowo. Tylko cos na razie przesylka z USA mi sie wlecze. W przyszlym tygodniu juz na pewno dojdzie.
  6. mrynk odpowiedział(a) na Memory temat w PS3
    Ja jeszcze czekam na swoja kopie.... Wiec na razie mam pytanie do tych co juz graja, a zarazem widzieli wersje z X-a: czy w wersji PS3 znowu levele sa pociete na pol w porownaniu do X-a/PC, tak jak poprzednio bylo? (Jest to zagadnienie ktore najbardziej mnie wkurzylo w pierwszej czesci )
  7. mrynk odpowiedział(a) na xylaz temat w PS3
    Ja tez w koncu dopadlem ta gre i musze stwierdzic ze jestem bardzo pozytywnie zaskoczony. Rodzaj rozgrywki moze sie podobac lub nie - kwestia gustu. Ale technicznie bardzo dobrze - spoko tekstury, oswietlenie i przede wszystkim trzyma rowne 30 fps bez dropow. Spodziewalem sie kaszanki, bo to od EA Czyzby swietelko w tunelu, czyli koniec ze spadkami animacji w grach ? Let's hope so...... GRAW2 moze sie schowac ze wstydu ze swoim framerate'em
  8. Prawda. Obiecanki-macanki, a glupiemu stoi. Jak mawia przyslowie. Polyphony/Sony moga spokojnie za pare lat wykorzystac filmik z E3'05 (Vision GT - "From partial reality to full reality...") do prezentacji/promocji Playstation 4.
  9. Widzialem ten filmik...uuu...chyba sie jednak przelamie i kupie GT5:P..... A mialem sobie odpuscic i poczekac na pelna wersje. Bo po co bulic kupe forsy za demko w ktorym sa te same babole co od czsu PSX-a: 'tekturowe' drzewa i kibice, kolizje (a raczej ich brak), niewidzialne sciany, auta ktore sa przyklejone do drogi (za cholere nie zada(pipi)esz), itd....bla bla bla Ale to F2007......
  10. Napisalem przeciez ze to sa SPEKULACJE. Tutaj: http://community.eu.playstation.com/showth...5013&page=2 A czas pokaze. W koncu "nadzieja zawsze umiera ostatnia" A Peter Moore podobno wyraznie powiedzial ze niestety (czyli dla nas na szczescie) EA nie ma licencji F1 i nie robi obecnie gry na ten temat
  11. Na roznych forach pojawily sie spekulacje (w zwiazku z Ferrari F2007 w GT5:P) ze Sony wciaz ma licencje na F1 (przedluzona w ostatniej chwili) i ze zamiast osobnej gry, F1 zostanie wlaczona do GT5. Ja wiem ze to gruba spekulacja i marne szanse, ale fajnie by bylo..... echh pomarzyc. Chociaz kilka miesiecy temu Kazek na pytanie co by chcial zrobic poza Gran Turismo powiedzial ze BARDZO by chcial zrobic Formule 1.....
  12. mrynk odpowiedział(a) na artur z londynu temat w PS3
    Ja ciagle licze na ta gre...... Nie moze mnie zawiesc ! Wszystkie czesci Timesplitters'ow daly mi tyle radochy (ostatnio nawet przelazlem znow Future Perfect - wciaz bawi !)
  13. mrynk odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Juz nie przesadzajcie ze Motorstorm 1 zupelnie odstaje od rendera E3'05. Bo jest calkiem blisko. Brakuje troche particle effects. A to o co malkontentom naprawde chodzi, tego sie nie da osiagnac - bo gameplay nigdy nie bedzie wygladal tak pasjonujaco jak wyrezyserowane filmowe ujecia kamery. To jest samochodowka - wiec albo sie gra (kamera z wewnatrz/zewnatrz wozu), albo oglada rozne odjechane/wirujace ujecia filmu. A co do Motorstorm 2 to ja osobiscie najbardziej bym chcial 'cocpit view' z prawdziwego zdarzenia, a nie tylko kamera z nad maski.
  14. mrynk odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Formula One albo ColinMcRae: DIRT. No i ewentualnie GT5:Prologue, ale ja osobiscie poczekam na pelna wersje a w "miedzyczasie" wezme pewnie Ferrari Challenge. Go KIMI !!!!
  15. mrynk odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Obydwie sa fajne gry. I obydwie maja troche bledow. Rodzajem rozrywki sie uzupelniaja. Wiec polecam Vegas bo GRAW2 duzo czesciej i mocniej chrupie - framerate. Wkurzajace.....
  16. GT5 pewnie tak, GT5 Prologue chodzi w 1080p. Tak 1080p bedzie w pionie....ale o 1920 w poziomie to mozna zapomniec. Czyli dupa a nie Full HD...
  17. mrynk odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Dobra to dam wam dobry link: www.movietyme.com Kupilem tam juz chyba 8 gier (7 nowosci przedpremierowo) i srednio nie zaplacilem wiecej niz 42 euro za gre (wlacznie z przesylka). To policzcie sami
  18. mrynk odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    159pln to nie wygorowana cena ?! Z USA mozna kupic (cena z wliczona przesylka) za 22 funty = 22x5 (powiedzmy, chyba funt jest tanszy nawet) = 110 pln. ????? To gdzie ta nie wygorowana cena ? Dziwny kraj ta Polska - wszyscy chca wszystkich wyruchac bez litosci.....
  19. mrynk odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    To ja sie najpierw wypowiem. Nigdy nie mialem Xboxa. DMC1 kupilem oryginalne (co mi sie rzadko zdaza) i uwielbiam te gre - przemeczylem ja nawet na DMD. W 2-jke nie gralem (recenzje), a 3-jka mnie zniechecila chyba na 9 chapterze - przebijanie sie przez caly level po zgonie to nie dla mnie. Kupilem Sigme w lecie i tez utknalem gdzies w 1/3 gry. Po prostu jakos tak gralem bez zbytniego zaangazowania....No i odstawilem az do lutego '08 Tydzien temu znow zabralem sie do niej, to w 2 dni pekla - i sie zakochalem w tej grze. Dopiero gdy zachcialo mi sie troche wciagnac w combosy i strategie poszczegolnych walk - to zaczalem ogarniac glebie tej gry. I poczulem sie jak za dawnych lat - po ciezkiej, wymagajacej ale sprawiedliwej walce ogromne poczucie satysfakcji. I bede ja masterowal. A grafa jest swietna, super design (roznorodny), tekstury, framerate. Moze tylko oswietlenie jest troche slabsze, ale i tak wszystko wola next-gen. Moze sie zdarzyc ze kupie X360 dla Ninja Gaiden2.......
  20. mrynk odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
    A nie mowilem ?
  21. mrynk odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
    Z tym 640p to radze jeszcze nie panikowac. Gostek o nicku "Quaz51" z forum technicznego o konsolach twierdzi ze obydwie wersje demo sa w 720p - i mowi ze sie jeszcze nigdy nie zdarzylo zeby finalna wersja byla w innej rozdzialce niz demo. Quaz51 to czlowiek ktory odkryl m.in. ze: Halo3-640p lub CoD4-600p. Tak wiec istnieje duza mozliwosc ze news to zwykly fake .
  22. Jak zwyklego Dualshocka 2 podlacze do PC to jest identycznie: zero 'martwej strefy'. Wniosek jest taki, jak poprzednik pisze: 'martwa strefa' zalezy tylko od tego jak gra jest zaprogramowana. Moj DualShock 3 powinien do mnie przybyc w ten poniedzialek. Kupiony w www.yesasia.com za 60 $ + 0$ za przesylke . A cos czuje ze cena w EU bedzie 60 euro.
  23. mrynk odpowiedział(a) na owca temat w Call Of Duty
    Czyli trzeba znalezc czas i cwiczyc cwiczyc cwiczyc ? Ja mam dopiero 3h na liczniku w multi...i tak z reguly konczylem meczyki w srodku stawki (czasem bylem nawet 2-gi czy 3-ci). Pozdro
  24. mrynk odpowiedział(a) na owca temat w Call Of Duty
    A to ciekawe, bo ja mam Cod4 NTSC, zalogowalem sie wczoraj z konta EU i automatycznie patcha sciagnal. Do tej pory jakos nie gralem w CoD4 online, bo zaraz jak kupilem (premiera USA) to nie chcial sie laczyc z serwerami, wiec sie wkurzylem. A do tego, za bardzo zbieram w pupe, a nie mam czasu tyle cwiczyc co nastolatki czy studenci z lepszym refleksem i mnostwem wolnego czasu
  25. mrynk odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
    no, gdzie chyba sie gdzies zapodzialy, biedactwa