Skocz do zawartości

bulaxyz82

Użytkownicy
  • Postów

    468
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez bulaxyz82

  1. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    Proszę cię, oprócz soundtrucku, gra ma do zaoferowania piękny i całkiem szczegółowy pixel art w którym wykorzystano genialne cieniowanie i zabawe światłem na miarę współczesnych możliwości. Mam nadzieje, że więcej twórców idących w pixelowe artstyle będzie korzystało z tego typu usprawnień. Technicznie gra stoi na bardzo wysokim poziomie, mamy staroszkolny jrpgowy system walki w który wciśnięto nowe mechaniki - według mojej opini one się udały. Przede wszystkim walka nie nudzi i cały czas daje frajde. Duża ilość różnych bossów urozmaica strategie w czasie potyczek. Sam sposób narracji - 8 historii też jest czymś innym i to ciekawy zabieg, brakowało jednego nadrzędnego scenarzysty, który mógłby tylko dopilnować, żeby jakość tych opowiastek trzymała równy poziom. Osobiście dla mnie szpil, nie bez wad, ale szpil!
  2. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    Znaczy ogólnie system walki jest w porządku, ale w dalszej części rozgrywki nie ulega żadnym zmianom czy modyfikacjom (nie licząc dodatkowych zawodów które poszerzają wachlarz możliwości). Przy bossach dochodzą czasami małe utrudnienia np. ma zablokowane robienie breaków, dopóki nie załatwisz jego przydupasów. Cała walka to: słabości-breaki-boosty, ale po tylu h grania nie jestem nią jakoś bardzo zmęczony. Co do historii w 3 aktach zrobiło się ciekawiej, są pewne zwrotu akcji, poznajemy motywy głównych oponentów naszych podróżników itd. jest w porządku. Zdecydowanie najlepsze historia rycerza i tancerki, podoba mnie się też opowiastka Pani Merchant oraz Pani Haanit. Złodziej i Scholar bardzo przeciętnie, czarodziej w sumie fajny pomysł na główny wątek no ale kiepsko napisane przez scenarzyste. Aptekarz i kapłanka bardzo złe historie.
  3. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    w robocie mam miesiąc wolnego (w branży zastój) i pracuje tzw. dyżur tylko na telefon i mailowo, a tak to dzieciaki bawie, żonie codziennie obiady robie i naperdalam w octopatha, pogoda w kieleckim od kilku dni obsrana, więc czasu na gaming jest ale ogólnie niedzielny ze mnie gracz
  4. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    Napiszę tak, niby wolność, w recenzjach piszą że nie musisz robić wszystkich postaci itd bla bla.... ale jak nie robisz wszystkich ziomalków i naturalnie te postacie nie levelują, to grind jest musem (dzięki bogu niewielki) bossowie są groźni jeżeli masz level taki sam lub mniejszy, 3-4 lvl więcej większości drużyny i jakoś leci ich tłuc (drugie jobsy i napoteżniejsze wersje skilli pomagają/ułatwiają znacząco walkę). @Blantman jobs scholara połącz albo z mechant albo z tancerką - obie mają skille które pomagają oszczędzać/regenerować SP 3 akt zrobione 4/8 - jak dobrze pójdzie do końca tygodnia zakończe przygodę.
  5. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    O Panie, mechanicznie łyka Bravely bez popitki. Potrafi randomowo walić też w naszych niekorzystnymi efektami. Może też podbić kasę i punkty na skille Scholar ma to w swoim asortymencie opcjonalnych umiejętności. Ale przez pierwsze 2 rozdziały nie polecam używać - lepiej niech się postacie levelują.
  6. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    Sorki za post pod postem. Nie są opisane trzeba samemu poszukać lub się domyślić, wykonanie ich opiera się wyłącznie na akcjach podróżników. 80% wykonuje się w tej samej lokacji w której otrzymałeś zadanie. Ogólnie opierają się na tych samych schematach, także jak załapiesz pierwszych kilka pobocznych to leci z górki. Zazwyczaj NPC, który ma jakieś imię lub specyficzny przydomek sugeruje nam, że będzie potrzebny do jakiegoś zadania.
  7. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    Kupiec/ Złodziej - kupujesz za kasę bez żadnych porażek (tracis tylko kasę), kradniesz mając procentową szansę na sukces (5 porażek i tracisz reputacje - do odnowienia za 8 tysi u karczmarza) Kapłanka/Tancerka - przekonujesz NPC to wyruszenia z tobą w podróż, kapłanka robi to bez żadnych konsekwencji, tancerka ma procentową szansę że się uda (reputacja j.w) Nauczyciel/Aptekarz - wyciąganie informacji (najbardzoej potrzebne przy pobocznych) aptekarz za free nauczyciel z szansą na sukces z konsekwencjami j.w. Rycerz/Hunter - wyzywanie na pojedynek i uwalanianie zablokowanych przejść, fighter walczy używając całego arsenału, hunter może używać tylko złapanych besti i itemów (nie może korzystać z broni ani zdolności) Gram Tressa Main, Rycerz, Tancerka i Aptekarz, każda z nich ma drugie jobsy więc można powiedzieć że mam wszystkie profesje w teamie. Nie mam jeszcze eiltarnych jobsów. 3 rozdział - 2/8. Gierka sztosik - palce lizać (fakt w każdym poście to pisze)
  8. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    Nie trać czasu, leć z chapterami, po drodze będziesz robił poboczne. Do miast będziesz jeszcze wracać (no może mniej do tych z prologów) po ekiwpunek albo historie, często w jednym mieście są po dwa chaptery dla dwóch różnych poszukiwaczy przygód. Mimo paru powierzchownych rys - magiczna gra, nie mogę się oderwać.
  9. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    Chaptery numero 2: - zrobione 8/8 - tak jak w prologu są lepsze i gorsze opowiastki, ale ogólnie poziom wyżej od tego z prezentuje sobą prolog (subiektywnie olberic z tancerką rządzą, a kapłanki akt 2 można na tą chwilę spuścić w kiblu) - pewna powtarzalność zaczyna powoli doskwierać, ale to raczej przesyt grania (40h na liczniku) - ogólnie większą frajdę z grania i fabuły daje mi moja główna 4, ponieważ ich poziom najbardziej jest zbliżony do rozpoczęcia przygody co daje większą satysfakcję i wyzwanie z zabawy, np przygodę łowczyni robiłem teraz ostatnią i jej sugerowany poziom był 27lvl, dałem swoją elitę na poziomach 38-41 jednego wywaliłem żeby zrobić miejsce dla Haanit lvl 19, no i spokojnie przebrnąłem prze chapter bez żadnych problemów bo cała siłą uderzeniowa opierała się na reszcie
  10. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    Nawet bossowie w tym wszystkim są tacy zwyczajni, żadne smoki czy demony i inne wampiry, tylko zwykli ludzie ,którzy stają nam na drodze i albo my mamy z nimi problem albo oni z nami. Zresztą wystarczy róznica już 4 poziomów i nie ma z nimi więkzego problemu. Jak do tej pory gra nie stanowi większego wyzwania, wszystko jest super wyważone. Drugie jobsy w dużym stopniu pomagają w eliminacji zastępów kolejnych wrogów. Dzisiaj pogrinduje rezerwową czwórkę, żeby zaliczyć im drugie etapy. Obecnie są na 10 lvl a potrzebują 23-27lvl - dam znać jak szybko pójdzie ich grindowanie. Edycja: No i grindowanie zajęło około 2h
  11. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    w drugich aktach czas gry się wydłuża jednej przygody do 2-3 h grania (zależy jeszcze czy robisz poboczne i jak szybko zatłuczesz bossa) - prologi są krótsze, mam skończone 4 postacie w drugim rozdziale i dwie z nich są już na tyle wylevelowane że mogę nimi uderzać do 3 aktów, ale rozrzut między nimi też jest znaczący jeden wymaga 32 lvl do aktu 3 a inny z kolei 40 lvl myślałem że mam dużo kasy ale jak zobaczyłem ile kosztuje oręż w kolejnych miastach szczena mi opadła
  12. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    W akcie drugim zaliczone mam: rycerz, kupiec, tancerka i aptekarz i historią Olberica nie będziesz zawiedzony - póki co mój faworyt (sztosik) , a tancerka spadła na ostanie miejsce , ale dalej na wypasie.
  13. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    30h grania za mną. 4/8 zaliczonych w akcie drugim - historie na propsie, prologi niech się chowają przy rozwinięciach. Cudowna gra.
  14. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    Spoiler o Jobsach @Blantman Zgadza się zrobisz sobie drugiego jobsa i wierz mi zrekompenujesz sobie strate, mam tancerke z zawodem nauczyciela/czarodzieja i ich skille tak się uzupełniają że kombinacja jest zabójcza Moim zdaniem Nauczyciel, Łowczyni, Rycerz i Aptekarz to najlepsze postacie (jako single), ale każda ma swoje zalety. Ja główną mam Merchant i tak zbieram kasę, że nie wiem już na co wydawać, dodatkowo jej skill na szanse nie stracenia przy użyciu przedmiotu jest na kozaku, w bossów wale itemami z large obrażeniami po 5000-6000 tyś i jest szansa, że item zostaje w ,,kieszeni,, na ponowne użycie
  15. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    Szybko dawajcie do drugich aktów, zdecydowanie poziom zaje.bistości idzie w górę. Średnio mizerne prologi rozwijają skrzydła w kolejnych rozdziałach i robią się samą klasą dla siebie (ale to dalej małe i osobiste opowiadania) Zdecydowanie najpiękniejszy pixel art jaki miałem okazje widzieć (ryje beret), w kolejnych lokacjach twórcy jeszcze bardziej i efektywniej korzystają z palety kolorów i zabawy światłem, Nosz kur.wa przeprawa jednym środkiem lokomocji w śnieżnym królestwie robi wrażenie Aha, nowe jobsy same nie przyjdą...
  16. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    Fakt to jest słabe, ale też nie uświadczysz dużego grindu bo levelowanie słabszej postaci leci dosyć szybko. Szczególnie jak zabierzesz ją na tereny z ,,level danger'' (lewy dolny róg przy wejściu na lokacje) ciut poziomów większą niż jego obecny poziom. Skupiam się obecnie na swojej głównej 4, zobacze na jakich levelach będą jak zrobie ich drugie akty, póki co mam każdą z nich 25 lvl.
  17. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    Pierwsze chaptery all charakters zaliczone, więc krótkie odczucia: -zdecydowanie prolog tancerki najlepszy, później w miarę ok złodziej i rycerz. Reszta poniżej oczekiwań, sztampowo i infantylnie. Motywy Tressy czy aptekarza do opuszczenia rodzinnej wioski i ruszenia w świat takie proste, byle jakie. Odczucia jak w papierowym RPG, przychodzisz do mistrza gry, jedna sesja rozdanie punktów doświadczenia i czekasz na kolejną przygodę, tak właśnie się gra w Travelersów zaliczając każdego po kolei . I to jest super. Tylko kwestie fabularne, pobudki i motywy do ruszenia w świat kuleją przy niektórych postaciach, bo reszta jest mega wyczepista. Gra się w to przekozacko. Kocham tą gierkę. W drugim rozdziale zrobiłem tylko Tressę (to kopalniane miasteczko kozackie) i poziom historii zdecydowanie kilka leveli wyżej od prologu, ale to dalej jest przyziemna historia. Więc jak ktoś chciał epickie historie z arcywrogiem jak w FF to nie znajdzie tego tutaj, ale jeżeli ktoś chce JRPG na bardzo wysokim poziomie to brać i grać.
  18. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    @michaelis Póki co nic się nie da z nimi zrobić. Wydaje mi się, że same się aktywują/pchają fabułę przy konkretnych zadaniach (głównie pobocznych) to samo jest z przedmiotami knowledge, ale mogę się mylić. Zrobiłłem Tressą drugi akt i im więcej gram tym bardziej kocham tą gierkę. Walka z bossem trwała z 15-20 minut :). Lecę tancerkę teraz robić. Jobsy jeszcze się nie aktywowały.
  19. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    W pierwszych chapterach brak. Jest bardzo przyziemnie i nie jest to wadą. Idę po ostatnią postać, więc jutro pewnie zacznę działać w drugim akcie. Jak na JRPG to akurat ilość walk jest bardzo wyważona. Tytuł nie jest mesjaszem, ale cholernie solidnym produktem i póki co gorąco polecam.
  20. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    A to przepraszam nie wiedziałem. Nie jest w mojej głównej czwórce.
  21. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    Potwierdzam, fatałaszki i oręż robi różnice. Z Tressą nie mam większego problemu z kasą, także oporządzenie kompanów w miarę na wysokim poziomie. Na pobocznych questach można dostać czasasmi coś ciekawego, ale najlepsze ostrza u handlarzy. Aptekarzem kozak się zbija breaki jak ma się już odkryte słabości wrogów. Tylko, że komponenty lecą w dół jak głupie ;/
  22. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    Mam już 6. Nie levelują, ale w miarę szybko nadganiają tych mocniejszych w party. Wrzucasz do 3 mocarzy 1 świerzaka i szybko goni levele jak trzeba. Od wczoraj doliczając wcześniejszy prolog już 11 h za mną. Jeszcze duuuużo grania.
  23. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    Mam na tą chwilę panią kupiec, woja, tancerke i aptekarza. Póki co historia tancerki najlepsza i muzyczka przewodnia na jej terenach (sandland) mistrzostwo. Gra się sprawnie i szybko. Większego grindu ani przesytu walk jeszcze nie uświadczyłem. Każdą historię poznaje się około 1-1,5h. Tressa fajnie zbiera kase, tancerka buffuje, aptekarz bawi się składnikami, a wojem naperdalasz. Jest moc.
  24. bulaxyz82

    Octopath Traveler

    Dopiero początek 3 postacie zaliczone. Tressa mój main charakter. Dla mnie mega sztosik, ale hajp u mnie na grę był podbity na poziom galaktikos. Każdy kto zaliczył demo wie, że grafa (jak ktoś lubi piksele) oraz muza to małe arcydzieła. Więcej o historiach będziemy pisać jak się zaliczy kolejne chaptery.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...