Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mario10

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. Ja myślę, że i tak rozejdzie się po kościach cała akcja, przyjebali zaraz po GTA VI i zaraz przyjdzie listopad i będzie gorączka na kupno pro w bundlu z GTAVI. Większość moich znajomych twardo twierdzi "fuck sony" i porezygnowali z subskrypcji PS. Jednak przypuszczam, że rura zmięknie z czasem, a tak na prawdę nie wiadomo jak to wygląda w praktyce czy zapaliło im się pod dupą bo jak to japońce trzymają pysk krótko, a i tak chyba danymi, które podają mogą manipulować.
  2. Graficznie szału nie robi ale ma świetny system walki więc warto ograć.
  3. mario10 odpowiedział(a) na Square temat w Ogólne
    Wczoraj jeszcze grzebałem coś w opcjach i znalazłem radar, który da się włączyć. Spoko opcja bo się pojawił w rogu i łatwiej się odnaleźć gdzie są wrogowie podczas walki..
  4. mario10 odpowiedział(a) na Square temat w Ogólne
    Pograłem początek i teraz biegam z Claptrapem na początku i jest całkiem fajnie. Wybrałem Vex i jej umiejętność przyzywania klonów. Zapowiada się dobrze choć muszę się przyzwyczaić do nowego huba jednak chyba minimapa mi bardziej pasowała albo to kwestia przyzwyczajenia. Zaczynam też na poziomie trudnym i zobaczymy jak będzie ważne, że da się zmienić poziom w trakcie. A i jeszcze fajnie, że jest język polski na prawdę to robi robotę zwłaszcza w menu.
  5. mario10 odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    No z najlepszym kosturem i wszystkimi umiejętnościami to zapewne inna bajka.
  6. mario10 odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Powiem, że ta walka z Erlandem łatwiej mi poszła niż finałowa walka w kampanii. Co nie zmienia faktu, że była wymagająca i dopiero jak odkryłem , że to walka stała się zdecydowanie łatwiejsza. Co nie zmienia faktu, że lekko się z nim namęczyłem ale jakoś łatwiej mi poszedł niż finałowa walka. Później świetna walka "formalność" z pozostałymi przeciwnikami. Fajnie, że mi się udało też tą walkę zaliczyć bo jest elegancja. Potwierdza to fakt, że gra jako całość jest przekozacka, ma całą masę opcjonalnych bossów, a jednocześni eksploracja jest fajnie wyważona i nie nudzi. Piękna przygoda oby więcej takich perełek, a mam nadzieję, że będzie druga część.
  7. mario10 odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Przy pierwszej walce z Elrangiem prawie go pokonałem był na 2 uderzenia może, ale wyproiwadza tyle ataków i często unika ładowanych ataków więc będzie z nim trudniej. Ale walka bedzie trudna bo ma dużo dystansowych ataków i może z daleka atakować i lata jak powalony i jest poza zasięgiem uderzeń.
  8. mario10 odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    W sumie racja jak się da to spróbuję, dzięki za podpowiedź.
  9. mario10 odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Kurde może się wezmę za to prawdziwe zakończenie patrzyłem na jakieś niezbędne elementy to w pierwszym przejściu na pewno nie walczyłem w 5 rozdziale z Erlangiem. A powiedzcie mi czy da się zablokować jakoś sekretne zakończenie przy drugim przejściu?
  10. mario10 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kurde może bym przeszedł choć rzadko mi się zdarza raz po raz przechodzić grę. Wydaje mi się, że mocno losowa jest to walka. Mówię tylko o drugiej fazie bo pierwsza wiadomo. Pokonałem go podczas potyczki gdzie 6 razy uskoczył przed ładowanym atakiem. Ale udało się bo przez całą walkę nie wyprowadził jakiegoś zabójczego kombo jednego po drugim. Walka trwała dość długo i lekkim fartem się udało to przyznaję. Ale walka ma mocno jak dla mnie podniesiony poziom trudności w stosunku do poprzednich. Jak ten bóg jest jeszcze gorszy to nie wiem czy chcę przechodzić drugi raz żeby się denerwować jeszcze raz Myślę, że do małpy miałem z 20 podejść lekko mimo, że wcześniejsi bardzo szybko padali, a ten jakoś mi napsuł krwi.
  11. mario10 odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Dziś po epickiej walce skończyłem Black Myth Wukong. Może zacznę od technikalii. Grałem na podstawowym Ps5 i gra potrafi momentami chrupnąć gry dużo dzieje się na ekranie, ale nie było to dla mnie jakimś problemem nie wpływało to negatywnie na rozgrywkę. Natomiast czasem potrafi kiepsko działać kamera gry walczymy w jakimś narożniku lub przy ścianie i to w niektórych walkach to przeszkadzało. Podobnie problemy bywają z oświetleniem czasem się zmienia jakby ktoś włączał światło i gasił. Drobne niedociągnięcia. Po drugie rozgrywka. Przeznaczony walczy w trzech postawach, które możemy rozwijać rozdając punkty umiejętności, dodatkowo mamy zaklęcia, które możemy używać w trakcie walki i przeobrażenie, które daje nowy pasek energii do wykorzystania w trakcie walki, jak ten pasek się kończy to wracamy do pierwotnej postaci. Co do postaw większość gry przeszedłem w postaci uderzenia z prostej przyczyny można ładować ataki będąc w ruchu co daje możliwości przemieszczenia, w postawie filaru co prawda stajemy na kosturze ale co silniejsi przeciwnicy potrafią nas z niego zrzucić. Zaklęcia z których korzystałem to unieruchomienie, głos wielu, krok chmury. Taki zestaw miałem przez większość gry. Walka jest dynamiczna i każdy znajdzie dla siebie jakieś rozwiązanie i kombinacje zaklęć, postaw i przeobrażeń. Bardzo fajny system walki. Na wielką pochwałę zasługuje wykreowany świat. Historia w grze jest inspirowana "Wędrówką na zachód" i na prawdę przyjemnie się historię zgłębia. Choć szerszy obraz historii zobaczyłem na filmikach Quaza, który tej grze poświęcił kilka fajnych filmów na kanale. Każdy rozdział jest w innej scenerii. Mamy dżunglę, śnieżne pustkowia, pustynie, podziemia w jamie pajęczej. Podobna sprawa ma się z wrogami jest ich w każdym rozdziale masa i nie ma żadnego recyklingu wrogów za to duży szacun dla twórców gry bo wrogowie są zrobieni rewelacyjnie i różnorodnie. Brakowało mi na początku bloku czy parowania bo system walki tego nie przewiduje, a bazuje na uniku, a po drugie szkoda, że nie można bardziej personalizować kostura. Da się tworzyć nowe ich rodzaje ale fajnie jak by można było je bardziej modyfikować dokładając różnorakie statusy. Ze wszystkich rozdziałów najsłabszy dla mnie był ostatni i walka z ostatnim bossem trochę frustrująca. Gra jest po prostu świetna, system walki jest różnorodny podobnie jak poszczególne rozdziały i przeciwnicy. Nie jest to do końca soulslike może bardziej soulslite ale polecam każdemu bo to bardzo dobra gra dająca dużo frajdy i ciesząca rozgrywką.
  12. mario10 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dziś po epickiej walce skończyłem Black Myth Wukong. Może zacznę od technikalii. Grałem na podstawowym Ps5 i gra potrafi momentami chrupnąć gry dużo dzieje się na ekranie, ale nie było to dla mnie jakimś problemem nie wpływało to negatywnie na rozgrywkę. Natomiast czasem potrafi kiepsko działać kamera gry walczymy w jakimś narożniku lub przy ścianie i to w niektórych walkach to przeszkadzało. Podobnie problemy bywają z oświetleniem czasem się zmienia jakby ktoś włączał światło i gasił. Drobne niedociągnięcia. Po drugie rozgrywka. Przeznaczony walczy w trzech postawach, które możemy rozwijać rozdając punkty umiejętności, dodatkowo mamy zaklęcia, które możemy używać w trakcie walki i przeobrażenie, które daje nowy pasek energii do wykorzystania w trakcie walki, jak ten pasek się kończy to wracamy do pierwotnej postaci. Co do postaw większość gry przeszedłem w postaci uderzenia z prostej przyczyny można ładować ataki będąc w ruchu co daje możliwości przemieszczenia, w postawie filaru co prawda stajemy na kosturze ale co silniejsi przeciwnicy potrafią nas z niego zrzucić. Zaklęcia z których korzystałem to unieruchomienie, głos wielu, krok chmury. Taki zestaw miałem przez większość gry. Walka jest dynamiczna i każdy znajdzie dla siebie jakieś rozwiązanie i kombinacje zaklęć, postaw i przeobrażeń. Bardzo fajny system walki. Na wielką pochwałę zasługuje wykreowany świat. Historia w grze jest inspirowana "Wędrówką na zachód" i na prawdę przyjemnie się historię zgłębia. Choć szerszy obraz historii zobaczyłem na filmikach Quaza, który tej grze poświęcił kilka fajnych filmów na kanale. Każdy rozdział jest w innej scenerii. Mamy dżunglę, śnieżne pustkowia, pustynie, podziemia w jamie pajęczej. Podobna sprawa ma się z wrogami jest ich w każdym rozdziale masa i nie ma żadnego recyklingu wrogów za to duży szacun dla twórców gry bo wrogowie są zrobieni rewelacyjnie i różnorodnie. Brakowało mi na początku bloku czy parowania bo system walki tego nie przewiduje, a bazuje na uniku, a po drugie szkoda, że nie można bardziej personalizować kostura. Da się tworzyć nowe ich rodzaje ale fajnie jak by można było je bardziej modyfikować dokładając różnorakie statusy. Ze wszystkich rozdziałów najsłabszy dla mnie był ostatni i walka z ostatnim bossem trochę frustrująca. Gra jest po prostu świetna, system walki jest różnorodny podobnie jak poszczególne rozdziały i przeciwnicy. Nie jest to do końca soulslike może bardziej soulslite ale polecam każdemu bo to bardzo dobra gra dająca dużo frajdy i ciesząca rozgrywką.
  13. Ale takich gier pewnie będzie cała masa, bo psn to jest śmieszny żart jeśli chodzi o ceny. Niestety lepiej nie będzie szkoda, że nawet już wiekowe gierki nie tanieją tylko mają sporą cenę. Trzeba się oswoić z takim stanem rzeczy.
  14. mario10 odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Tak domyśliłem się bo próbowałem zarówno igły do haftu jak i wachlarza i wachlarz sprawdza się lepiej w tej walce przynajmniej na chwile go stopuje i może trochę ciosów zadać.
  15. mario10 odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Tak też robię oszczędzam manę na drugą fazę. Mam wrażenie, że mocno losowa jest ta walka. Dziś w drugiej fazie 8 razy uniknął moich ładowanych ataków, już było całkiem nieźle i nagle leci mi taką serią, że potrafi mnie wyjaśnić. Ale powoli do przodu co raz lepiej wchodzą uniki na dłuższe serie. Nie mam jakoś czasu w ostatnich dniach żeby solidnie do tej walki przysiąść.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.