- Returnal
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Pewnie mogła być ładniejsza, ale jest sporo gier wyglądających bardzo dobrze i można na prawdę ładną grę zrobić na ps5 kwestia chęci i budżetu, to jednak nie zmienia faktu, że generacja jest słaba w wykonaniu sony.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Właśnie o to chodzi, że taki Rockstar wyciśnie ostatnie soki z PS5 i zapewne będzie wow, a reszta ma to w dupie. Nadal poziom Clair Obscure jest satysfakcjonujący jeśli chodzi o oprawę czy nawet taki CP20277 z łątką ps5 wygląda pięknie. Po prostu mało gier od sony wychodzi i tyle, a pewnie ps6 jakieś 2028 będzie.
-
Cyberpunk 2077
Tak sobie wróciłem do Cyberpunka. Drugie przejście, za pierwszym razem grałem laską jako punk, a teraz odpaliłem sobie jako facet nomad. Będzie fajnie, a tym razem może ogarnę w końcu dodatek.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Wymiana analogów w DS naprawia sytuację, ale jeszcze droga zabawa mimo wszystko.
-
Silent Hill 2 Remake
No taki stan powinny tego typu gry wywoływać ale dla mnie nie wiedzieć czemu w ostatnim czasie źle to wpływa dlatego staram się dozować po trochu rozgrywkę :)
-
Silent Hill 2 Remake
Na razie mnie atakują "bezkończynowe" manekiny, ale po prostu klimat ciągłego strachu na mnie ciężko działa. Kiedyś uwielbiałem teraz się boję
-
Silent Hill 2 Remake
Tak wygląda przeciętny gracz niestety. Silent Hill czy Resident Evil nie były jakimiś rozbudowanymi grami ale trzeba było kojarzyć fakty. Tu znaleźć korbę żeby coś otworzyć, tam dopasować odpowiedni klucz, zwykły ciąg przyczynowo skutkowy. Jak się coś nowego znalazło to na pewno jest potrzebne i gdzieś pasuje. Ja teraz pykam w Silent Hilla 2 i jest sentyment do takiego właśnie łażenia tam i z powrotem i zbierania elementów. Jestem teraz w tym apartamentowcu właśnie po klejeniu płyty i dla mnie klasa grę zrobili, ale boję się w to grać
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Niestety ja widzę zastój w sony i niestety mało się u nich dzieje, a dobrymi grami ex zawsze stali. Teraz w sumie nic ich nie goni choć konkurencja by się przydała bo za czasów X360 nie mieli tak kolorowo.
- Returnal
-
Returnal
Tak masz rację Nemesis. Miałem problem bo pluj strzela po łuku i jakoś nie mogłem sobie poradzić z nim żeby dobrze trafiać w cel. W pierwszej fazie jeszcze spoko ale później na ruchomych platformach i deszczu pocisków nie radziłem sobie za dobrze. Ale sam pluj ma fajne ulepszenia do odblokowania i co raz więcej nim sobie pykam.
- Returnal
-
Returnal
Tak to niestety prawda, ze jak się chce szybko to najczęściej się głupio zginie, ale dużo zależy od tego jak się nam układa run czy broń spoko czy przedmioty leczące mamy. W 3 biomie czuje to solidnie bo warto mieć astro klucze przed bossem bo jest dużo zamkniętych drzwi. Wczoraj miałem fajnego zgniłego pluja i przed bossem też pluj, a z plujem Nexus chyba nie do pokonania.
-
Cyberpunk 2077
Ja pierwsze przejście koło 70 godzin i większość pobocznych zrobiona.
-
Returnal
Na pewno nasze umiejętności tutaj dużo robią, ale teraz rozgrywam 3 biom i po prostu kilka podejść i mam tak długie runy, że dramat. Mimo, że fajnie szło bo miałem astronautę i dość długi pasek życia to trafiam na takie pokoje gdzie wyskakują mi po 2 te skaczące roboty plus chodzące robociki i jest jazda na całego Raz tylko się doczłapałem do bossa.