Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mario10

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mario10

  1. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    W jedynce to było bardziej czytelne dana broń miała 3 rodzaje strzał i tyle. Ale przypuszczam, że to jest kwestia przyzwyczajenia bo jest też więcej slotów na broń .
  2. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Na razie mam chaos trochę w broniach. Bo w jedynce z tego co pamiętam to np łuk myśliwski miał strzały zwykłe, ogniste i wzmocnione, a teraz mam dwa myśliwskie jeden ze zwykłymi i skażonymi, a drugi z ogniowymi i skażonymi, jak by to rozdzielone na różne łuki. Podobnie mam wyborowy i w nim nie mam na przykład strzał odrywających. Ale gdzieś czytałem, że jest więcej rodzajów broni i strzał więc myślę, że odkrywanie dopiero przede mną. Widzę, że mocno też poprawili walkę włócznią na razie większość punktów poszła w łowczynię i walkę wręcz. Po zdominowaniu pierwszego żyrafa widać, że sporo rzeczy jest do zrobienia więc zabawa na całego
  3. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Jak już mi się trochę mapy odsłoniło to oczyściłem dwa obozy bandytów i albo mi się wydaje, albo jest lepiej bo trudniej. W jedynce można było połowę obozu wyczyścić strzałami zza ogrodzenia, a teraz mają coś ala hełm na głowie i jeden strzał nie wystarcza, a jak alarm się podniesie to jak się zlecą to są wyzwaniem. Fajnie dobrze, że to trochę poprawili
  4. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Ja nie zauważyłem zmian, a ostatnio testowałem te różne tryby. Przeszedłem wczoraj ambasadę i dopiero zaczyna się fajna rozgrywka i dostałem "spadochron". Fajny gadżet
  5. mario10 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Ten pad taki sobie zdecydowanie bardziej podobały mi się pady do cyberpunka.
  6. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Ja na razie wdrażam się w system walki i faktycznie jak się złażą maszyny w miejsce walki to nie wiadomo skąd idą ciosy, a nawet taki nornik ma dość duży obszar ataku i jest zwinny. Kwestia wprawy i rozwinięcia nieco umiejętności i ekwipunku
  7. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Już teraz na początku są chyba podobne do nich maszyny, ale pamiętam Bysior w stadzie potrafił być niebezpieczny.
  8. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Trochę szkoda bo mogli wszystkie z jedynki przenieść do dwójki i tych maszyn byłoby ogrom, a w końcu w jedynce się pojawiły
  9. mario10 odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Jak trochę się ograsz z tytułem to później nie będziesz mieć problemu z akcjami z rotem więc na spokojnie
  10. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Właśnie widziałem, że powielają się te umiejętności w dole drzewka, ciekawa jest też ta sprawa umiejętności specjalnych. A pojawią się maszyny z jedynki w drugiej części? Czujki, nadymacze, piłoząb, bysior ?
  11. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Pograłem wczoraj więcej, znalazłem potykacz, broń która była jedną z ulubionych z jedynki, sporo lootu, walczę z maszynami i odkrywam pytajniki. Już w kilku miejscach się odbiłem bo albo nie dopłynę, brak powietrza, albo przejście zablokowane . Ale gra mi się świetnie. Jak dla mnie niepotrzebne tych drzewek rozwoju tyle, spokojnie mogło być tyle co w jedynce, milion zbędnych umiejętności, ale trzeba je odblokować zanim coś sensownego się odblokuje. Na razie ładuję wszystko w łowczynię bo nie wiem za bardzo, w którą stronę iść. Widzę, że walkę wręcz sporo poprawili i kombosy można odblokować. Zapowiada się świetnie.
  12. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Tak na prawdę jestem na początku i wczoraj próbowałem po trochu każdego z trybów i szczerze mówiąc ja nie widzę jakiejś znacznej różnicy w jakości, pewnie jest ale jej nie dostrzegam dlatego pewnie wskoczę na te 60 lyb 40 klatek. Gram na 65" i siedzę jakieś 2,5m od telewizora. Jak ktoś ma pojęcie na co dokładnie zwracać uwagę to pewnie łatwiej mu dostrzec pewne rzeczy
  13. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    No to ten element zepsuli bo w jedynce można było w dowolnym momencie zwiększyć wielkość toreb na wszystko i widać było czego brakuje. A tutaj faktycznie tylko przy stole. Z tworzeniem misji wyczaiłem, że da się zrobić aby szukać konkretnych składników @Square dzięki przydatne bardzo
  14. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Pytanie mam bo nie mogę znaleźć. Da się sprawdzić, nie przy stole warsztatowym, czego brakuje np do ulepszenia pojemności toreb? W jedynce można to było zrobić w każdej chwili teraz pojawiają mi się niezbędne składniki przy stole warsztatowym. A chciałbym wiedzieć czy czegoś mi brakuje zanim do niego pójdę. Dziś np zabrakło mi jednej kości dzika i tyle z ulepszania torby
  15. Powiem Wam, że trafić dobrą sztukę to trzeba mieć sporo szczęścia bo tyle rzeczy może psuć obraz, ale jak się już trafi to obraz piękny.
  16. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Z racji, że nie za bardzo widzę różnicę między poszczególnym trybami to gram w 30 klatkach z ładniejszą grafiką. Poziom hard. Zjechałem "windą" po prologu i zacząłem coś śmigać po okolicy, wpadłem do górników do kopalni i na razie dostaje klepy jak się zejdą 2-3 maszyny na raz nawet te ala czujki. Kwestia podbicia pewnie nieco lvl i umiejętności będzie grane jak złoto bo sam prolog mam wrażenie jak w jedynce nieco przymulił, a później się rozkręca
  17. mario10 odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    W jakiejś recenzji było jako minus, że trzeba być online.
  18. Muszę w końcu ograć Killzone Shadow Fall
  19. Szczerze mówiąc to nie robi mi różnicy czy dane studio robi jedną grę cały czas czy różne ważne żeby dostarczali dobre gry. W przypadku DG to drugą część mogliby wydać, fajnie kończąc historię i rozbudować mechaniki z pierwszej części. Jedna kontynuacja i niech sobie grzebią nowe ip, nie muszą robić 5 części. No ale tutaj nic nie wskazuje na drugą część. Na szczęście dużo mam jeszcze na Sonkę sztosiwa do ogrania
  20. Ja uwielbiam jedyneczkę, ale to są płonne nadzieje, że wyjdzie ta gra w postaci drugiej części.
  21. Brak DG2 to dla mnie smuteczek, ale to były takie nadzieje na pograniczu marzeń
  22. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Jest pewien pomysł rozwoju w HZD bawiłem się głównie łukiem, potykaczem i dominacją, ale dopiero początek zabawy więc będę testował
  23. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    No jest pewien chaos w tym już na samym początku. W jedynce drzewek było mniej i dobrze się to sprawdziło, plus chyba jedno jeszcze dochodziło w dodatku tutaj sporo tych drzewek i coś czuję, że sporo czasu spędzę na studiowaniu umiejętności żeby nie zmarnować punktów doświadczenia.
  24. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Ja w sumie tak pobieżnie przejrzałem ale wydaje mi się, że za dużo tych drzewek, ale jak pogram trochę więcej to pewnie łatwiej będzie to opanować.
  25. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Zacząłem przygodę z Aloy i jestem w tym prologu i jest nieźle. Grafika śliczna, mechanika jak HZD więc mi znajoma. Zapowiada się fajna przygoda. Zauważyłem już pewne zmiany (albo przeoczyłem) że nie ma gwizdania na maszyny żeby je przywołać. No i na początku przytłacza ilość aktywności w tych drzewkach

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.