Skocz do zawartości

SebaSan1981

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. SebaSan1981 opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Aha,.czyli nie masz displaya żadnego czy gabloty. No przy takiej kolekcji to by się przydało. Bo figirki spoko ale mebelkowo to bida
  2. SebaSan1981 opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja nadal czekam na swoją kopię bo takie inicjatywy i studia trzeba wspierać. Grę kupiłem oczywiście nie dzięki trailerom tylko dzięki forumkowi. A zwłaszcza Waszym opiniom. ZAUFAŁEM
  3. SebaSan1981 opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Masz wogóle jakieś gabloty na figurki? Czy jakieś przeszklone displaye? Czy wszystko stoi na drewnianych półkach? Pokaż no panku gdzie trzymasz wszystkie zbiory jak możesz.
  4. SebaSan1981 opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No dobra, oblookałem przed spaniem te loadingi. Żaden nie zajmuje więcej niż 4 sekundy zatem nieco rozminąłem się wcześniej z szacowaniem na czuja.. A tu moja Imperialka złodziejka, prawie 1,5h siedziałem w kreatorze bawiąc suwakami w tę i nazad aż w końcu wyszła tak jak chciałem. Przyznam jednak że fryzury do wyboru dla postaci kobiecej są trochę nędzne i w sumie tylko dwie nadawały się do czegokolwiek.
  5. SebaSan1981 opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Na zwykłym PS5 na jakim gram nie tak najgorzej, tak mi się przynajmniej wydaje. Load gry z menu głównego to jakieś 4-5 sekund. Ładowanie z wnętrza domu na tzw "dwór" to ok 3-4 sekundy, z zamku/miasta na otwartą mapę około 6-7sekund albo krócej. Ale piszę tak z wyczucia, nie gram w gry telewizyjne ze stoperem aby sprawdzać loadingi, frejmrejty i nie liczę ile królików biega na łące lub ile włosów ma koń w ogonie. Nie wiem jak to się ma na Xboksie, zapewne jest szybciej. Ale loadingi mi nie przeszkadzają, jeśli gra ogólnie jest fajna i dobra to jestem w stanie wybaczać małe pierdoły o ile takie występują.
  6. SebaSan1981 opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Z drugiej strony to dobrze że niektórzy muszą wypyerdolić z korpo aby móc rozwinąć skrzydła. Koleś to idealny przykład takiego właśnie przypadku. Niech prawdziwi artyści i wizjonerzy działają jak chcą a nie siedzą jak zlewaczałe ulungi w korpo gdzie narzuca się im tok myślenia i etykę pracy.
  7. SebaSan1981 opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Niom tak, a co? Widać po sceenshotach?
  8. SebaSan1981 opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gram od wczoraj rana, zrobiłem sobie Imperialkę rodowitą Coloviankę mieszczankę z Imperial City w klasie złodziejki ze skillami akrobatyki i retoryki. Gra mi się świetnie, mimo ubogiej populacji ludzi w świecie gry. Eksploracja to jak zawsze miód największy gier Bethesdy, nawet tych już przestarzałych. Serio ludzie ragequitują przez otwieranie zamków? To chyba na Xboksie tylko XD Przeca Oblivion miał najlepszą "zamkową" minigierkę ze wszystkich gier, przynajmniej według mnie. W eso też jest spoko bo tam mechanika podobna i dochodzi presja czasu.
  9. SebaSan1981 opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tylko patrzeć jak na popularności remastera Oblviona, w ślad Bethesdy pójdą inne studia np resztki tego co zostało z Bioware i zafundują nam remastery starych Dragon Ejdżów. Poza tym beka że stary Oblivion w nowej szacie jest popularniejszy od Veilguarda któremu dyszki dawały najbardziej znane serwisy growe IGNy i inne duperszwance.
  10. SebaSan1981 opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W Skyrimie bardzo rzadko używałem fast travela, niemal zawsze wolałem łazić z buta bo jednak random encountery i zaskakujace zwroty akcji to zawsze było coś co lubiłem w bethesdowych F4, F76 i Skyrimie właśnie. W Oblivionie (zacznę jutro wieczorem) też będę łaził wszędzie z kapcia. Dodam że nawet w ESO ekplorując mapy na pve nie korzystam wogóle z mounta (choć zdobyłem ostatnio przezajebistego konia - nagrodę za 25ticketów z eventu 10year anniversary) bo non stop zbieram jakieś chwasty, glify, kuję rudy żelaza lub wędkuję. Używanie mounta, wsiadanie zsiadanie za każdym razem zajmuje za dużo czasu. Na pvp to co innego, szybki rączy zwinny wierzchowiec jest jak najbardziej wymagany do szybkiego przemieszczania się. Jako że akcja pvp w ESO dzieje się w Cyrodiil to jestem bardzo ciekawy jak odworowali Imperial City, Brumę i inne pomniejsze wioski w remasterze Obliviona. W trailerze widziałem znajome daedryczne stwory, daedrothy, xyvkiny, dremory itd więc zapowiada się fajnie!
  11. SebaSan1981 opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    LRG może się pokusi haha. Wydają czasami takie niszowe gierki na fizykach że z Bethesdą by się dogadali na wypalenie Oblivion Remastera na płytkach
  12. SebaSan1981 opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gierkę zakupiłem chwilę temu i będę ściągał jak się położę spać odsypiać nockę. Podobno kreator postaci to jedno wielkie XD i można takie ulungi robić
  13. Synthwave i Pixelart! Świetna muza i klip
  14. Czekacie? Mam nadzieję że to będzie prawilny remaster a nie "zaledwie" mod na PC..
  15. Cudo, zwłaszcza utworek na środku seta: Getaway