Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SebaSan1981

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SebaSan1981

  1. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Można iść faktycznie wszędzie ale po przekroczeniu granicy "państw" (zanim się popchnęło fabułę do przodu) to trzeba uważać bo po drogach łażą silnie obsadzone patrole. Miałem dziś potyczkę i usłyszałem nawet od wrogiego strażnika ochrony granic "Wynoś się do swego kraju!". Lol. Potraktowano mnie jak inżyniera z Afryki a chciałem zgarnąć tylko kostkę otchłani z pobliskiej kapliczki Ogólnie szalenie podoba mi się eksploracja oraz to że gra wynagradza za tzw "lizanie ścian". Odkryłem ostatnio skrzynkę +10 do inventory pod jednym z uszkodzonych wozów. Ciekawe czy to jednorazowy item consumable czy się respi po jakimś czasie? I czy jest tego więcej? Pewnie to już znacie ale dla mnie to znak że warto sprawdzać każdy zakamarek w grze. Mam dopiero 33h natłuczone i pomalutku sobie zwiedzam. W takim tempie to czuję że spokojnie 700-800h wleci jak nie więcej.
  2. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Taak, mile bym widział kreator postaci kierowcy oraz opcję.. chodzenia ludzikiem od samochodu do samochodu po terenie aby zmienić pojazdy
  3. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Gdyby to ode mnie zależalo to zrobił bym nocne niebo dużo ciemniejsze (bo jest zbyt niebieskie w środku nocy) oraz dużo większy Księżyc. Bo ten co jest teraz to nie wygląda jak widziany gołym okiem ale jak ze zdjęcia z telefonu na zoomie x1 Albo dali by możliwość ustawienia ciemności nieba w opcjach, aby się dało zrobić prześwietlone lub ultra mega czarne jak w pierwszej Dogmie.
  4. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Jak wam idzie meblowanie domu? Simsy i workshop z Falloutów to to nie jest. Póki co nie ogarnąłem czy da się coś ustawić na zewnątrz chatki, w jej obejściu. W środku jakoś zapycham pomieszczenia bo nachomikowałem trochę wyposażenia ale przydało by się coś postawić na zewnątrz aby to jakoś wyglądało a gra na to nie pozwala. Albo robię coś źle.
  5. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Nom tak chociaż z 5 do staminy i życia na początku przygody, double jump, rolka i dash do odblokowania też jak najszybciej. I już będzie dużo łatwiej. No na początku ulepszaj bronie, zbroje podstawowe za pomocą rud metali i skór aż do momentu gdy zaczną być wymagane "kostki" otchłani. Skanuj otoczenie niebieskim światłem jak jesteś gdzieś wysoko, znajdziesz punkty do szybkiej podróży i jeszcze więcej kostek (z wyzwaniami). Aha, karmić zwierzaki można wiecej niż raz. Garfield się oswoił po drugim mięsku
  6. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Tak. Głaskanie plus mięsko bardzo przyspiesza proces. Choć nie wiem ile razy dziennie można dać coś amciu aby sympatia zwierzaka rosła. Ale chyba warto próbować aż do skutku, jedzenie w tej grze to najmniejszy problem.
  7. SebaSan1981 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Snow Runner, jak zwykle. Crimson Desert. Od niedawna - także jak zwykle
  8. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Garfield już też mój Ogólnie w tej miejscówce trzeba szukać kobiety w zwiewnych szatach, towarzyszy jej ten gruby kot. Aby przyspieszyć oswajanie, najlepiej standardowo pogłaskać pięć razy a potem dać kawałek mięska (upuścić na ziemię z inventory, może być też smażone). To podbija poziom sympatii o kolejne 20% i dużo szybciej można wejść w posiadanie upragnionego zwierzaka. Choć jestem zadeklarowanym psiarzem to Crimsonek obok F76 jest kolejną grą gdzie wolę koty za towarzyszy zamiast psów. Są bardziej pocieszne, poza tym często kitki podróżują na właścicielu zamiast dreptać obok niego. To samo było w Ark Survival Evolved, gdzie fretki owiĵały się wokół szyi i poza łowieniem ryb, działały jako izolacja termiczna.
  9. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Jak chcesz aby coś było zrobione dobrze - rób to sam. Na co komu tragarze enpece jak można sobie pojeździć drewnianym wozem wożąc zapasy i obsługiwać markety w tę i nazad
  10. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Tylko wiesz.. pan koreańczyk w tym przypadku stworzył grę bazując na tym co mu wyszło najlepiej w ostatnich latach czyli na Black Desert Online. Crimson to gra oparta BDO ale "usinglowana" i przemodelowana. Małe mechaniki zainspirowane i pożyczone z wielu innych gier ale wciąż to widać rdzeń z BlackDeserta. Gdzie widać? W stylu graficznym, budowie świata, wyglądzie postaci i npc. Pearl Abyss zrobiło coś odwrotnego niż Bethesda z F4 i F76. Podczas gdy devi Todda Howarda przerobili gierkę single player na online, PealAbyss przekonwertował grę online na singla. I to z dużym sukcesem, co nie znaczy oczywiście że produkt finalny musi się każdemu podobać.
  11. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Wcześniej w poście i screenshocie wspominałem gdzie się ten Garfield respi od czasu do czasu. Póki co widziałem go tam dwa razy więc nagłaskane mam na 50%. Jeszcze dwa dni ze szczęśliwym rng i też kocisko dołączy do mojej gromadki. Big Daddy z wiertłem dziś padł. Ulepszona dzida robiła swoje, przydał się też double jump z lataniem. No i żarcia wystarczyło choć widzę że trzeba przygotowywać trochę więcej niż 50 wykwintnych pieczeni
  12. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Wspominając wielobarwny kawałek skały z poprzedniego posta - zdarzyło mi się już coś takiego. Pierwszy zgon w grze (drugi był z łap niedźwiedzia). Dostałem sie na szczyt takiej kamiennej wapiennej struktury, tam ze słupka wyciągnąłem "kostkę" a po chwili w kilka sekund coś wyssało całe życie i zginąłem. Tam u podstaw tej formacji skalnej skały mieniły się na czerwono i wystawały takie czerwone ręce z ziemi. To wszystko niedaleko zamku już na początu gry. Strach tam chodzić narazie, wrócę jak pchnę fabułę do przodu. Przypomina mi to Immortals Fenyx Rising, tam były dwie lokacje identyko zrobione. Brak dostępu bo czerwona mgła wysysała staminę i dopiero potem można było odblokować dostęp. Po raz kolejny widać że Pearl Abyss czerpie garściami przeróżne małe mechaniki z innych gier
  13. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Bardzo podoba mi się fakt że podczas deszczu, nocy pojawiają się inne stworzenia w świecie gry. Deszczowa pogida to najlepsza okazja aby nałapać żab, ropuch i rzekotek. Ale mam zagwozdkę małą. Czy ktoś mi może podpowiedzieć co oznacza symbol zaznaczony na screenie poniżej? Wygląda jak symbol jakiegoś glifu ale w tym miejscu nic nie ma, "skanowanie" mieczem (Focus Light) też nic nie wyświetla. Lampa też nie emanuje na niebiesko w tym miejscu. Ikonka ta wyświetla się w kilku miejscach, powyżej w The Abyss też niczego konkretnego nie znalazłem. Czy coś pominąłem?
  14. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Bo oni rotują zestawami petów i mobów respiącymi się w lokacjach. Co sesja to co innego ale każdy czwornóg po pewnym czasie pojawia się w miejscu gdzie go spotkaliśmy. Dzięki temu mam już trzy urocze pieski adoptowane, w tym doga arlekina. Te spawny to chyba podpatrzone przez pana koreańczyka z jakiegoś Fallout76 lub F4 bo nie pamiętam innej gry z taką losowością generowanych zwierzaków.
  15. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Tu gdzie krzyżyk mniej więcej. Na północ od pierwszego legowiska w grze, tuż przy zamku i obok stajni.
  16. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    @PiotrekP spotkałem Garfielda na ołtarzyku nieopodal startowej lokacji. Trzeba tam będzie częściej zaglądać w najbliższych dniach
  17. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Ja zacząłem po ostatnim patchu na zwykłym PS5, wybrałem tryb wydajności, wszelakie efekty, blur ustawione na zero i.. nadal nie ma 60klatek, jest jakieś 45-50 w moim odczuciu ale wszystko śmiga płynnie więc jest okej. Póki nie ma glitchy i nie wywala do pulpitu to mogę jedynie chwalić.
  18. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    No staram się mieć minimum z 30mięsiwa (dzikie ptaki dodo my precious) ale zazwyczaj mam coś więcej, jakieś rybne przysmaki, pieczone jabłka i inne żarcie z roślin. Tak aby chociaż jeden rząd w inwentory stanowiło jedzenie. Wszelakie kosy, kilofy, łopaty, wędki też zawsze mam w ekwipunku i bardzo dużo łażę z buta.
  19. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    A ja pierwszy raz od niemal 1500h spędzonych z tą grą wkurwiłem się na mapę, na Zurdanię konkretnie. Strasznie kretyńsko i bezsensownie złośliwie jest w kilku miejscach skonstruowana. Jest kawałek drogi zasypany skałami, do których trzeba przywieźć coś tam z drugiego końca mapy aby odblokować drogę prowadzącą dalej. No dobra, jadę po tą część. Ponl ok godzinie wracam, odblokowuję drogę a tam nieco dalej napotykam nienaprawialną przepaść w tej samej drodze! To kiego uja gra daje mi możliwość naprawy tego odcinka, skoro dalej całkiem się nie da przejechać? Co to za kretyństwo i bezsens? Przerabiałem już różne sztuczki i pułapki twórców ale to była przeginka. Wkurzyłem się i postanowiłem wrócić do Waszyngtonu i kilku innych rozgrzebanych dlc. Zurdanię zostawiam więc na sam koniec przygody z SR, jak już będę miał porobione wszystko inne.
  20. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Mam to samo z tym buldogiem. Po odespaniu i powrocie nie było go ani w tamtym miejscu ani w okolicy. A zdążyłem już porobić trochę aktywności, znaleźć buty leczące, wrócić pod butchera a pieska ni chuchu. Następnym razem jak go spotkam to będę tam stał obok przez pozostałe 3dni growe i głaskał go po 5x na dobę aby go zaadopotować. __________ Wogóle tak offtopowo to miałem sytuację wczoraj z głaskaniem jednego pieska, gdy radośnie szczekał to mi się od razu przypomniał mój kochany Boksio, który odszedł za tęczowy most na moich rękach. No i zapłakałem sobie przez chwilę bo mi się wszystko przypomniało, wszystkie lata spędzone z moim czworonożnym towarzyszem. Ostatnia gra na jakiej uroniłem łzę to była końcówka Life is Strange. __________ Widać że gra zapożyczyła z Falloutów oraz F76 generowanie określonych grup niektórych npc w lokacjach. Bardzo mi się podobają smaczki środowiskowe np grupka gryzoni, która wystraszyła łowiących wędkarzy na szczycie wodospadu. Raz zgliczował mi się złodziejaszek z bounty, którego powaliłem na ziemię w mieście ale pechowo w takim miejscu że wpadł w mur i nie dało się z nim zrobić żadnej interakcji, ani bicia po mordzie ani łapania. Ratiunkiem było wgranie ostatniego autosave tuż po wzięciu kartki z listem gończym. Poza tym błędów brak
  21. SebaSan1981 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Same zajebistości, Tenchu, Grandia, ParasiteEve, T3. Gratuluję zakupów!
  22. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Jak go "przebadałeś" wcześniej za pomocą L1 to kręć się w okolicach miejsca gdzie go złapałeś i głasiaj do skutku aż będzie Twój Pieski i kitki są zajebiste w tej grze. Edit: upatrzyłem sobie ślicznego buldożka, który pojawia się obok rzeźnika w Hernand. Jeszcze dwa dni growe głaskania i zabieram go jako towarzysza
  23. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    "Zaczołem" gierkę w końcu. I mam zrazu pytanie, jak ustawialiście kontrast i HDR na Plejaku? Bo epizod pod wodospadem był straszliwie oczojebny a już później pierwsze wyjście z namiotu to wszystko takie wyblakłe. Gram w trybie performance bo jednak klatki ważniejsze dla mnie niż pierdołodetale graficzne. Już na dzień dobry widzę że gierka ma ten sam factor "kaleczący" oczy jak niegdyś FarCry6 gdzie po sesjach dłuższych niż parę godzin piekły mnie oczy a siedzę od TV dość daleko. Tytuł zapowiada się mocarnie, wielka przygoda, eksploracja i wogóle ale potrzebuję pilnie ustawić obraz tak aby nie oślepnąć na stare lata. Edit: dobra, posiedziałem ok pół godzinki testując różne ustawienia parametrów i teraz jest ok. Nie wypala oczu, można grać. Dziękuję pan koreańczyk za mnogość opcji
  24. To prawda. Dla mnie taką grą był Mortal Kombat Mythologies Sub Zero. Tytuł uważany za trudny i niedorobiony a mi się szalenie podobał. Reckę znalazłem w SecretService, numerze 49 lub 50 ale mogę się mylić. Zapragnąłem tej gierki na PSX-a i po jakimś czasie udało mi się ją zdobyć. Metodami prób i błędów przechodziłem poziomy, rysowałem mapki z lokalizacją pułapek i wrogów (mam je nadal w segregatorze na chacie w PL). Podobał mi się klimat oraz fakt eksploracji świata w stylu MK. Z jakiegoś powodu przypadła mi do gustu i miałem ogromną satysfakcję gdy przeszedłem ją pierwszy raz. Bez internetów i solucji z zewnątrz, miłe wspomnienia z gry i uroczych scenek filmowych mam do dziś
  25. SebaSan1981 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bank holiday w pracy, ostatnia dniówka przed dłuższym wolnym i sesyjka w obie części The Flintstones na NES/Famicom. __________ Flintstones Rescue Dino and Hoppy Mój ulubiony etap czyli prehistoryczno- kamienna Japonia. Pierwsze Flintstony to trochę wyzwanie bo gra ma trzy momenty, w których łatwo stracić wszystkie życia jedno za drugim. Jedną z miejscówek jest komnata z lawą w zamku wampira, jeden mały błąd przy wspinaczce oznacza zgon. Druga lokacja to podwodny poziom z odległym skokiem na półkę skalną. A trzeci krytyczny moment to finałowy boss w ostatnim etapie. Przejście go bez specjali jest bardzo trudne (choć nie niemożliwe) zatem przydaje się nie ginać zbytnio i zachować poboczne bronie jak "jajobomba" na finałowe starcie. Bez gadżetów trzeba sobie radzić używając skilla z lataniem bo w pierwszej i drugiej fazie (boss ma ich trzy z czego ostatnia jest paradoksalnie najłatwiejsza) nie da się go przeskakiwać bez obrażeń więc latanie się bardzo przydaje. Run poszedł mi tak sobie. Potraciłem trochę żyć na wspominanej lawie i musiałem zużyć Continue ale potem ostatni level jetsonowy i boss doktorek poszedł za pierwszym bo etap pamiętałem doskonale i utrzymałem wszystkie ulepszenia do końca. __________ Flinstones Surprise at Dinosaur Peak Druga część jest łatwiejsza od poprzedniczki. Jest tylko jeden poziom mogący wyjaśnić gracza i jest nim etap z kamiennym kołem, które nas goni w wulkanie. Perfekcyjna wspinaczka i szybka zamiana postaci w kluczowych momentach są wymagane w drugiej części biegu. Jeden fakap i cały etap z kołem od nowa, plus częściowa utrata gadżetów. Sami bossowie to na szczęście łatwizna jak się obczaiło ich mechaniki. "Mamuśka dinozaura" to jeden z moich ulubionych retrogamingowych bossów, tuż obok jaszczurki z Rescue Rangers 2 i final bossa z Vice Project Doom. Dinozaurzyca ma fajny tzw "moveset" no i jest jednym z większych bossów jeśli chodzi o ośmiobitowe gierki. Jaka kolejna gierka retro do zrobienia? Chyba wezmę się za Vice Project Doom aka Super Gun Dec. Też grałem lata temu, zobaczymy po ilu próbach dam radę przejść. Pozdrowionka!

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.